Slit-scanLa luz estirada en un túnel
El slit-scan construye la imagen exponiéndola a través de una rendija estrecha en movimiento, de modo que las formas y las luces se estiran en largas estelas que se lanzan hacia el espectador o pasan de largo junto a él. El público siente velocidad, transición y el paso a través de algo más allá del espacio o el tiempo ordinarios.
También llamadaEfecto stargateStretch printingFotografía slit-scan
Efectos ópticos
Por qué funciona en pantalla
Úsalo cuando un personaje cruza un umbral que las imágenes normales no pueden mostrar. El slit-scan encaja en viajes por agujeros de gusano, saltos temporales, viajes de droga, recuerdos que vuelven de golpe, o el momento en que alguien entra en un mundo digital. Sirve a la trascendencia, la desorientación, el asombro y la pura sensación de velocidad. También funciona en secuencias de títulos, donde arrastra al público hacia el mundo de la historia. Una escena se lo gana cuando el cruce es un punto de giro y el público debe sentirse arrastrado a través de él. Usado como transición rápida entre escenas comunes, parece un resto de tráiler de ciencia ficción.
La línea del shot list
- Tamaño
- Plano general o cuadro abstracto completo
- Ángulo
- A la altura de los ojos, mirando de frente
- Movimiento
- Avance hacia el túnel de luz
- Óptica
- Gran angular, o cámara virtual en 3D
- Duración
- 4 a 10 s
Decide desde el principio si el efecto se construye con un rig físico, un pase de animación o un proceso digital, y ajusta los colores a las escenas de ambos lados.
Guion
En la página
No escribas "slit-scan" en un guion de spec. Describe el paso en términos sensoriales: las luces del puerto se estiran en líneas, el mundo se derrama a su alrededor, un túnel de color se abre delante. Eso le da al director el objetivo emocional sin imponerle un método. Manténlo en una o dos líneas, porque las descripciones largas de efectos frenan la lectura. El rig, el método de renderizado, el timing y el diseño de color son cosa del shot list y del equipo de efectos.
INT. VAGÓN DE METRO, NUEVA YORK - 3 DE LA MADRUGADA
MARISOL VEGA (19 años, auriculares, uniforme de panadería bajo el abrigo) es la única pasajera.
El tren entra en el túnel y no deja de acelerar.
Las luces al otro lado de las ventanas se estiran en largas bandas de oro y azul, alejándose de ella hacia un único punto.
Su reflejo en el cristal permanece perfectamente quieto.
Luego, oscuridad, y una estación que nunca ha visto.
Storyboard
En el storyboard
Dibuja un cuadro en perspectiva de punto de fuga con largas líneas convergentes que radian desde un centro brillante, sombreado en los colores previstos. Coloca cualquier elemento nítido, como el personaje o su reflejo, en línea sólida en primer plano. Añade una flecha hacia delante para el avance y una nota de velocidad, por ejemplo acelerando, luego sostenido. Rotula los paneles de entrada y salida en cada lado, para que el efecto quede claro entre dos escenas.
Combina bien con

Un dolly lento hacia el personaje antes del efecto prepara el arrastre hacia delante. El público ya se mueve hacia el umbral cuando el mundo se estira en estelas.

Un corte seco desde el slit-scan a un plano quieto y estático del nuevo lugar termina la vorágine de golpe, haciendo que la llegada se sienta tan súbita como abrumador fue el viaje.
Referencia
Véla en
2001: Odisea del espacio (1968)
Para la Puerta Estelar, la máquina de slit-scan de Douglas Trumbull transforma ilustraciones planas y coloreadas en corredores de luz que se lanzan alrededor del astronauta.
Superman (1978)
Los créditos iniciales cruzan el espacio como líneas de luz estiradas, un uso del mismo método que popularizó 2001.
Star Trek: la película (1979)
Cuando la nave entra en el agujero de gusano, la fotografía slit-scan estira el espacio a su alrededor en estelas de color que vuelan hacia fuera.
ScreenWeaver
Prepárala en ScreenWeaver
Describe el paso en tu guion en términos sensoriales, y ScreenWeaver desglosa la escena en planos automáticamente. Abre el plano de transición, fija un encuadre general a la altura de los ojos, elige un avance hacia delante como movimiento y dale entre cuatro y diez segundos, luego anota el aspecto slit-scan en la descripción del plano. Los personajes y las referencias se mantienen de plano a plano, así que el personaje antes y después del paso queda consistente. Usa la previsualización con IA para calibrar la entrada y la salida.
Empieza a escribir gratisEl prompt detrás de este clip
Este es el prompt exacto que generó el clip de arriba. Conserva la descripción de la cámara y la luz, cambia el sujeto y el lugar.
Slit-scan effect: the camera pushes straight toward a fishing harbor at dawn as the lanterns on moored boats and the reflections on the wet dock elongate into long radiating streaks of amber and blue light, stretching into a bright tunnel that narrows toward the horizon. The boats themselves stay sharp and still while every light source smears into thin converging lines that pulse outward past the lens. The motion accelerates smoothly, the tunnel of streaked light widening as the camera speeds forward, then holds steady in the final second. No text.
Errores frecuentes
- 01
Sin ancla
Una pantalla llena de estelas sin nada donde sostener la mirada se convierte en un salvapantallas. Mantén un personaje, un reflejo o un vehículo estable en el cuadro como referencia.
- 02
Demasiado largo
El arrastre pierde fuerza si dura demasiado. La mayoría de los pasos de slit-scan funcionan mejor por debajo de los diez segundos, a menos que toda la secuencia esté construida como una experiencia.
- 03
Colores que chocan
Las estelas en colores aleatorios pueden romper la paleta de la película. Diséñalas para que combinen con el mundo de ambos lados de la transición.



