3D animation με τεχνητή νοημοσύνη (AI)

Φτιάξτε ταινία 3D animation με AI.Ίδιος χαρακτήρας, σε κάθε πλάνο.

Γράψτε το γκαγκ στη σελίδα, κάντε storyboard κάθε πλάνο με τον χρονισμό του και κρατήστε το καστ σας πιστό στο μοντέλο: ίδια σχήματα, σημάδια και μάτια στο κοντινό και στο γενικό.
  • Δωρεάν συγγραφή σεναρίου
  • Storyboard από το σενάριό σας
  • Χαρακτήρες κλειδωμένοι σε όλα τα πλάνα
3D animation

Διαθέσιμο σήμερα: δωρεάν συγγραφή σεναρίου και το πρόγραμμα Auteur με $39.99 τον μήνα (6.000 credits), που μετατρέπει το σενάριό σας σε storyboard και κάθε πλάνο σε βίντεο.

Για ομάδες: το πρόγραμμα Studio, $149.99 τον μήνα με 25.000 credits, προσθέτει συνεργασία σε πραγματικό χρόνο, απεριόριστες θέσεις χρηστών και τις χαμηλότερες χρεώσεις δημιουργίας.

Παραδείγματα

Χαρακτήρες και κόσμοι που έφτιαξε σε 3D η ομάδα του ScreenWeaver.

Τέσσερα ολοκληρωμένα καρέ, από μια μικρού μήκους με πλάσμα ως μια οικογενειακή περιπέτεια. Είναι στιγμιότυπα, χωρίς το storyboard τους.
  • Ένας δαίμονας σκιάχτρο με κουκούλα από πλεγμένο άχυρο, κέρατα ελαφιού και κόκκινα μάτια που λάμπουν, σκυμμένος μέσα σε ένα δάσος

    Το σκιάχτρο του περάσματος

    Ένας κερασφόρος αχυρένιος δαίμονας με μάτια σαν κάρβουνα παραμονεύει ένα ορεινό χωριό. Μια μικρού μήκους με πλάσμα σε στιλιζαρισμένο 3D, σχεδιασμένη πλάνο προς πλάνο.

  • Ένας στιλιζαρισμένος 3D άντρας με μακριά μύτη και πράσινο μάτι κολλά το πρόσωπό του σε ένα ορειχάλκινο ματάκι πόρτας

    Το ματάκι της πόρτας

    Από την ίδια ταινία: ένας χωρικός κολλά το μάτι του στην πόρτα ενώ κάτι περιμένει έξω. Μεγάλη μύτη, ακόμη μεγαλύτερο μάτι, όλα ερμηνεία.

  • Ένα σκουριασμένο πορτοκαλί ρομπότ σε σχήμα κουτιού, με λεπτά πόδια, σαρώνει το σκονισμένο πάτωμα ενός εργαστηρίου με κόκκινο λέιζερ

    Spark

    Ένα μικρό ρομπότ συντήρησης σαρώνει ένα εργαστήριο με κόκκινο λέιζερ. Ένας ολόκληρος χαρακτήρας χτισμένος από ένα ταλαιπωρημένο κουτί.

  • Φύλλο παράταξης χαρακτήρων με περίπου είκοσι πέντε στιλιζαρισμένα ποντίκια με διαφορετικές κάπες και μεγέθη, σε λευκό φόντο

    Η παράταξη των ποντικιών

    Είκοσι πέντε ποντίκια, ένα φύλλο. Κάθε σιλουέτα αναγνωρίζεται με μια ματιά, και αυτό κρατά ένα καστ πιστό στο μοντέλο από πλάνο σε πλάνο.

Μία σκηνή, από το σενάριο στο render

Round One: μια 3D κωμωδία πυγμαχίας σε πέντε πλάνα.

Μια σκηνή γραμμένη για αυτή τη σελίδα, πλάνο προς πλάνο, ως γκρι καρέ storyboard και ως τελικό καρέ. Τα γκρι καρέ διαβάζονται σαν layout σε πρόγραμμα 3D: σκηνοθεσία, φακός και άξονες βλέμματος, πριν από οποιαδήποτε γούνα ή φως. Αυτό είναι το κομμάτι που ένα εργαλείο 3D animation με AI δεν μπορεί να μαντέψει για εσάς.
Σενάριο · σελίδα 1

ΕΣ. THE SEED BOX CLUB, ΡΙΝΓΚ - ΝΥΧΤΑ

Ένα ρινγκ πυγμαχίας στο μέγεθος κουτιού παπουτσιών. Διακόσια χάμστερ στις κερκίδες, με τα μάγουλα γεμάτα ποπ κορν.

Ο TANK, ένας τρίχρωμος πρωταθλητής με μάσκα ληστή από σκούρα γούνα, χτυπά τα μπλε γάντια του μεταξύ τους. Χαμογελά. Δύο μπροστινά δόντια.

Απέναντι στο ρινγκ, ο PIP, στρογγυλός και κοκκινωπός, δεν έχει καθόλου γάντια. Μόνο δύο ροζ πατούσες. Το σαγόνι του πέφτει.

PIP

(τσιρίζοντας)

Κανείς δεν είπε για γάντια!

Κάνουν κύκλους. Ένας οπαδός με κίτρινη φανέλα με το νούμερο 19 ζητωκραυγάζει τόσο δυνατά που αδειάζουν τα μάγουλά του.

Το γάντι του Tank βρίσκει στόχο. Το μάγουλο του Pip διπλώνει γύρω του σαν ζύμη. Τα μάτια του γίνονται τεράστια. Κράτημα.

Ο Pip γέρνει πίσω στις φτέρνες, πατούσες ψηλά, στόμα ανοιχτό. Ο Tank κρατά το χέρι τεντωμένο, πηγούνι ψηλά.

TANK

Πρώτος γύρος.

ΑΠΟΤΟΜΟ ΚΟΨΙΜΟ ΣΕ:

  1. Ένα τρίχρωμο χάμστερ με σκούρα γούνα γύρω από τα μάτια χαμογελά πίσω από δύο μπλε γάντια πυγμαχίας
    Καρέ storyboard του ίδιου κοντινού, σε γκρι πηλό
    01

    Κοντινό · ο πρωταθλητής

    Κοντινό στον Tank, τρίχρωμη γούνα και σκούρα μάσκα ληστή, μπλε γάντια σηκωμένα προς τον φακό, αλαζονικό χαμόγελο με τα μπροστινά δόντια. Ζεστό κύριο φως από αριστερά, το πλήθος θολό πίσω.

  2. Ένα στρογγυλό κοκκινωπό χάμστερ με γυμνές πατούσες μένει με το στόμα ανοιχτό, σε ένα γεμάτο ρινγκ
    Καρέ storyboard του κοντινού του διεκδικητή, σε γκρι πηλό
    02

    Κοντινό · ο διεκδικητής

    Κοντινό στον Pip, κοκκινωπό και κρεμ, γυμνές ροζ πατούσες ψηλά, στόμα ορθάνοιχτο. Χαμηλή κάμερα, οι σανίδες του πατώματος οδηγούν το βλέμμα στον φακό.

  3. Δύο χάμστερ αντικρίζονται σε ένα μικροσκοπικό ρινγκ ενώ ένα χάμστερ με κίτρινη φανέλα ζητωκραυγάζει πίσω τους
    Καρέ storyboard του δίπλανου, σε γκρι πηλό
    03

    Δίπλανο · το ρινγκ

    Δίπλανο στο ύψος των ματιών των χάμστερ, οι δύο αντίπαλοι σε προφίλ, ο οπαδός με την κίτρινη φανέλα 19 ζητωκραυγάζει δεξιά στο κάδρο. Τηλεφακός, bokeh από φανάρια.

  4. Ένα μπλε γάντι πυγμαχίας ζουλάει το μάγουλο ενός κοκκινωπού χάμστερ, με τα μάτια του ορθάνοιχτα από το σοκ
    Καρέ storyboard της πρόσκρουσης, σε γκρι πηλό
    04

    Πολύ κοντινό · το ζούληγμα

    Το γάντι γεμίζει το αριστερό μέρος του κάδρου και το μάγουλο του Pip παραμορφώνεται γύρω του, μάτια ορθάνοιχτα. Squash στο μάγουλο, χωρίς κούνημα κάμερας: το πρόσωπο κάνει τη δουλειά.

  5. Ένα τρίχρωμο χάμστερ ρίχνει ευθεία γροθιά ενώ ένα κοκκινωπό χάμστερ τρεκλίζει προς τα πίσω έκπληκτο
    Καρέ storyboard του γενικού πλάνου, σε γκρι πηλό
    05

    Γενικό · το αποτέλεσμα

    Το χέρι του Tank εντελώς τεντωμένο, ο Pip στις φτέρνες με τις πατούσες ψηλά και το στόμα ανοιχτό. Το ίδιο κύριο φως με το πλάνο 1, ώστε ο πρωταθλητής να ταιριάζει από κόψιμο σε κόψιμο.

Τα πέντε πλάνα μονταρισμένα μαζί: δώδεκα δευτερόλεπτα, 16:9. Η γροθιά παίζει σε δύο κοψίματα, πρώτα το γάντι, μετά τα μάτια του Pip.

Γράφοντας 3D animation

Τέσσερις κανόνες για σενάριο 3D animation που αποδίδει στο render.

Το μοντέλο δίνει τη γούνα και το φως. Η γοητεία, η ερμηνεία και ο χρονισμός έρχονται από τη σελίδα.
  1. 01

    Σχεδιάστε το σχήμα πριν από τη λεπτομέρεια

    Το στρογγυλό διαβάζεται φιλικό, το τετράγωνο πεισματάρικο, οι αιχμηρές γωνίες μπελάς. Δώστε σε κάθε χαρακτήρα ένα σχήμα που αναγνωρίζεται σε σιλουέτα και γράψτε το στην περιγραφή: ο Tank είναι ένα αχλάδι με μάσκα ληστή, ο Pip μια μπάλα από κοκκινωπό χνούδι. Η γλώσσα των σχημάτων επιβιώνει σε κάθε πλάνο· οι μικρές λεπτομέρειες όχι.

  2. 02

    Γράψτε την προετοιμασία, τη δράση, την αντίδραση

    Ένα καρτούν γκαγκ έχει τρία beats και το καθένα αξίζει τη δική του γραμμή. Η γραμμή της αντίδρασης είναι η μεγαλύτερη στην οθόνη. Το Τα μάτια του γίνονται τεράστια. Κράτημα. είναι οδηγία που το storyboard μπορεί να χρονίσει με ακρίβεια καρέ.

  3. 03

    Παίξτε με το πρόσωπο

    Οι 3D χαρακτήρες είναι φτιαγμένοι για να εκφράζονται: μεγάλα μάτια, ευανάγνωστα φρύδια, ένα στόμα που τεντώνει. Γράψτε μία έκφραση ανά πλάνο και τραβήξτε την πιο μακριά από ό,τι σε ταινία με ηθοποιούς. Το Το σαγόνι του πέφτει κινηματογραφείται καλύτερα από το εκπλήσσεται.

  4. 04

    Κλειδώστε το καστ στην περιγραφή

    Γράψτε μία φορά τις σταθερές λεπτομέρειες: σχέδιο της γούνας, χρώμα γαντιών, τι δεν φορά ποτέ ένας χαρακτήρας. Ο Pip έχει γυμνές πατούσες σε κάθε πλάνο επειδή το λέει το σενάριο. Το ScreenWeaver κρατά χαρακτήρες και αναφορές συνδεδεμένους με κάθε πλάνο, ώστε το κοντινό και το γενικό να δείχνουν το ίδιο χάμστερ.

Δομή και ρυθμός

Πώς χτίζεται μια 3D κωμωδία μικρού μήκους, beat προς beat.

Οι ταινίες animation μικρού μήκους στηρίζονται στην κλιμάκωση: δύο χαρακτήρες, ένα σκηνικό και ένα γκαγκ που μεγαλώνει διαρκώς. Τα πλάνα διαρκούν δύο έως πέντε δευτερόλεπτα και οι αντιδράσεις παίρνουν τα μεγαλύτερα.
  1. 10 %

    Η επιθυμία

    Ένας χαρακτήρας, μια μικρή επιθυμία, στημένη σε μία μόνο εικόνα.

  2. 20 %

    Το εμπόδιο

    Ένας αντίπαλος, ένας κανόνας ή ένα αντικείμενο στον δρόμο. Δείξτε το καθαρά για να δει ο θεατής το γκαγκ να έρχεται.

  3. 30 %

    Κλιμάκωση

    Κάθε προσπάθεια αποτυγχάνει χειρότερα από την προηγούμενη. Εδώ ζει ο κανόνας των τριών.

  4. 25 %

    Η κορύφωση

    Το μεγαλύτερο γκαγκ, με ένα παρατεταμένο πλάνο αντίδρασης μετά.

  5. 15 %

    Το κλείσιμο

    Ένα τελευταίο μικρό αστείο όταν η ιστορία έχει τελειώσει. Είναι το γέλιο που παίρνει μαζί του ο θεατής.

Για ένα σκετς τριάντα δευτερολέπτων, δώστε στο εμπόδιο ένα πλάνο και περάστε κατευθείαν σε τρεις κλιμακούμενες προσπάθειες.

Λεξιλόγιο πλάνων

Οκτώ πλάνα που μοιάζουν με animation, όχι με γύρισμα.

Το καθένα με τη διατύπωση prompt που το αποσπά από ένα μοντέλο εικόνας ή βίντεο. Βάλτε τα στο storyboard, πλάνο προς πλάνο.
  • Το squash στην πρόσκρουση

    Το καρέ όπου ένα μάγουλο, μια κοιλιά ή ένα καπέλο διπλώνει γύρω από ό,τι το χτυπά. Πουλά το βάρος καλύτερα από οποιοδήποτε κούνημα κάμερας.

    extreme close-up, stylised 3D animation, boxing glove squashes a furry cheek, cheek deforms around the glove, eyes wide, squash and stretch, shallow depth of field

  • Η πόζα προετοιμασίας

    Το φόρτωμα πριν από την κίνηση: το σώμα γέρνει αντίθετα ώστε η δράση να διαβάζεται.

    medium shot, stylised 3D cartoon character leans far back in an anticipation pose before a punch, clear silhouette, exaggerated arc, soft rim light

  • Η αντίδραση με τα μεγάλα μάτια

    Τεράστια μάτια, μικροσκοπικές κόρες, φρύδια ψηλά. Το κοντινό που λέει στον θεατή τι να νιώσει.

    close-up, 3D animated character with huge glossy eyes and tiny pupils, eyebrows raised, mouth open in shock, catchlights in both eyes, warm key light

  • Η κάμερα στο ύψος τους

    Ο φακός στο ύψος των ματιών ενός μικρού χαρακτήρα: το πάτωμα γίνεται τοπίο και κάθε αντικείμενο γιγαντώνεται.

    low camera at hamster eye level, wide lens, wooden floorboards leading to the subject, oversized background props, stylised 3D render, warm bokeh

  • Η ανάγνωση της σιλουέτας

    Μια πόζα που λειτουργεί ακόμη και σε κατάμαυρο. Αν διαβάζεται κόντρα στο φως, διαβάζεται παντού.

    full shot, stylised 3D character backlit against a bright sky, strong readable silhouette, simple shape language, rim light, minimal background

  • Η τροχιά της εισόδου

    Η εικονική κάμερα κάνει κύκλο γύρω από έναν χαρακτήρα στην πρώτη του εμφάνιση, όπως ένας layout artist παρουσιάζει ένα μοντέλο.

    slow 180 degree orbit around a stylised 3D character standing proud, three-point lighting, soft global illumination, shallow depth of field, clean background

  • Η αντίδραση του πλήθους

    Οι χαρακτήρες του φόντου ξαφνιάζονται ή ζητωκραυγάζουν μαζί, ώστε το αστείο να πιάσει δύο φορές.

    wide shot, crowd of small stylised 3D animal characters cheering in the stands, varied designs in one consistent style, warm arena lights, depth of field

  • Το βλέμμα στην κάμερα

    Ένας χαρακτήρας παγώνει μετά το γκαγκ και κοιτάζει τον φακό. Το πιο παλιό κωμικό κλείσιμο που υπάρχει.

    medium close-up, stylised 3D cartoon character freezes mid-action and stares straight into the camera, deadpan expression, beat of stillness, soft key light

Φως και παλέτα

Κύριο φως, rim και ανάκλαση, όπως σε render.

Το 3D animation δανείζεται τον φωτισμό ενός CG render: ένα ζεστό κύριο φως που πλάθει το πρόσωπο, ένα rim που ξεχωρίζει τη γούνα από το φόντο και απαλό ανακλώμενο φως, το global illumination, που γεμίζει τις σκιές ώστε τίποτα να μη μαυρίζει. Τα πέντε χρώματα παρακάτω πάρθηκαν από τα πλάνα του Round One. Τα μπλε γάντια είναι η μόνη ψυχρή νότα σε ένα ζεστό κάδρο: αυτή η συμπληρωματική πινελιά είναι ο λόγος που το μάτι τα βρίσκει πρώτα.

  • Μπλε γαντιού

    #30658E

  • Κοκκινωπή γούνα

    #AE633E

  • Χρυσό κύριου φωτός

    #EAB47D

  • Κρεμ κοιλιά

    #F1DFCC

  • Ζεστή σκιά

    #3D2312

Πού κάνει λάθη το AI

Τέσσερις παγίδες του 3D animation και πώς τις αποφεύγει το σενάριο.

Τα μοντέλα βίντεο έμαθαν την κίνηση από κάμερες και πραγματικά σώματα. Οι animators κλέβουν σκόπιμα στη φυσική. Αυτό το χάσμα προκαλεί τις περισσότερες αποτυχίες.
  • Κίνηση χωρίς squash and stretch

    Τα μοντέλα κινούν τους καρτούν χαρακτήρες σαν άκαμπτα παιχνίδια ή σαν πραγματικά ζώα. Η καρτούν κίνηση χρειάζεται προετοιμασία, υπερκίνηση και squash. Ονομάστε τα στο prompt, squash and stretch, anticipation pose, overshoot, και περιορίστε την πιο γρήγορη δράση σε ένα σύντομο πλάνο.

  • Ένα μοντέλο που ξεφεύγει

    Το μέγεθος των ματιών, το σχήμα των αυτιών και τα σημάδια της γούνας αλλάζουν από πλάνο σε πλάνο. Ένα φύλλο χαρακτήρα με όψεις ανφάς, τρία τέταρτα και πλάτη κλειδώνει τον σχεδιασμό, και το ScreenWeaver το τροφοδοτεί σε κάθε πλάνο όπου εμφανίζεται ο χαρακτήρας.

  • Ένα καρτούν που γίνεται φωτορεαλιστικό

    Ζητήστε ένα χάμστερ και μπορεί να πάρετε αληθινό. Επαναλάβετε τις λέξεις του στιλ σε κάθε prompt, stylised 3D animation, simplified shapes, soft subsurface skin, και απορρίψτε κάθε πλάνο όπου η γούνα ή το δέρμα αρχίζει να μοιάζει φωτογραφημένο.

  • Αστεία που σκάνε πολύ νωρίς

    Τα μοντέλα βιάζονται. Μια αντίδραση που κόβεται μετά από μισό δευτερόλεπτο σκοτώνει το γκαγκ. Ορίστε τη διάρκεια των πλάνων στο storyboard, δώστε στις αντιδράσεις ένα ολόκληρο δευτερόλεπτο ή περισσότερο και κόψτε στο μοντάζ, όχι στο prompt.

Υποείδη

Οικογενειακή κωμωδία, καρτούν δράσης, πλάσματα, στιλιζαρισμένο.

  • Οικογενειακή κωμωδία

    Ζώα, παιδιά και μια μεγάλη επιθυμία. Ζεστό φως, στρογγυλά σχήματα και γκαγκ χτισμένα ανά τρία, όπως στο Round One.

  • Καρτούν δράσης

    Καταδιώξεις και μάχες με καρτούν φυσική. Κάντε storyboard κάθε χτύπημα, υπερβάλετε στο φόρτωμα και κρατήστε την κάμερα ευανάγνωστη.

  • Μικρού μήκους με πλάσμα

    Ένα τέρας τρομακτικό και συμπαθές ταυτόχρονα, όπως το σκιάχτρο του περάσματος. Δυνατή σιλουέτα, μάτια που λάμπουν, άφθονο rim light.

  • Στιλιζαρισμένο 3D

    Ζωγραφικές υφές, toon shading ή όψη πηλού. Διαλέξτε μία αισθητική, ονομάστε τη σε κάθε prompt και μην ανακατεύετε ποτέ δύο σε μία σκηνή.

Το pipeline

Γράψτε. Σχεδιάστε. Παράγετε.

  1. Επεξεργαστής σεναρίου ScreenWeaver: πράξεις, σεκάνς και beats πάνω από το μορφοποιημένο σενάριο του «The Yellow Umbrella»

    01Το σενάριο, εμπλουτισμένο

    Ένας επεξεργαστής σεναρίου σύμφωνος με τα επαγγελματικά πρότυπα, και κάτι παραπάνω: οπτικός επεξεργαστής σκαλέτας και beats, οι πηγές έμπνευσής σας (σημειώσεις, φωτογραφίες, ήχος) δίπλα στη σελίδα και ένας ερευνητής AI που στηρίζει τη γραφή σας χωρίς να την αντικαθιστά.

  2. Storyboard ScreenWeaver: το πλάνο S3 του «The Yellow Umbrella» με τους χαρακτήρες, τις ρυθμίσεις του πλάνου και το σενάριο δίπλα

    02Το storyboard, εύκολα

    Ανάλυση σε πλάνα που δημιουργείται από το σενάριό σας, χειροκίνητος έλεγχος σε κάθε πλάνο (κάδρο, γωνία, κίνηση, διάρκεια) και previz με παραγωγικό AI με ένα κλικ.

  3. Καμβάς παραγωγής ScreenWeaver: τα πλάνα S3 και S4 ως συνδεδεμένοι κόμβοι με τα πάνελ storyboard και τα prompts τους

    03Παραγωγή με AI, με φινέτσα

    Pipelines δημιουργίας βίντεο συνδεδεμένα με το σενάριο και το storyboard σας. Βελτιστοποιημένη από την πρώτη στιγμή, πλήρως επεξεργάσιμη ροή εργασίας.

Συχνές ερωτήσεις

3D animation με AI: οι ερωτήσεις σας

Μπορώ να φτιάξω ταινία 3D animation με το εργαλείο 3D animation AI του ScreenWeaver;
Σήμερα μπορείτε να γράψετε το σενάριο δωρεάν και μετά να το μετατρέψετε σε storyboard και να δημιουργήσετε το βίντεο κάθε πλάνου με το πρόγραμμα Auteur με $39.99 τον μήνα, με 6.000 credits.
Πώς κρατώ έναν 3D χαρακτήρα πιστό στο μοντέλο από πλάνο σε πλάνο;
Φτιάξτε μία φορά ένα φύλλο χαρακτήρα, με όψεις ανφάς, τρία τέταρτα και πλάτη και σταθερά χρώματα για γούνα, δέρμα και κοστούμι. Στο ScreenWeaver, οι χαρακτήρες, οι τοποθεσίες και οι αναφορές ακολουθούν τον χαρακτήρα σε κάθε πλάνο, ώστε ο Pip να κρατά τις γυμνές πατούσες και τα κοκκινωπά μάγουλά του από το πλάνο 2 ως το πλάνο 5.
Μπορώ να πετύχω την αισθητική ενός διάσημου στούντιο animation;
Κρατήστε τις λέξεις του στιλ και αφήστε έξω τα ονόματα. Ένα όνομα στούντιο σε prompt σας δίνει στην καλύτερη περίπτωση μια αντιγραφή και έναν χαρακτήρα που δεν σας ανήκει. Γράψτε τι φτιάχνει την αισθητική: στρογγυλεμένα σχήματα, απαλό subsurface δέρμα, μεγάλα μάτια, ζεστό κύριο φως και ψυχρό rim.
Πώς κάνω την κίνηση του AI να μοιάζει με καρτούν animation;
Ζητήστε ονομαστικά προετοιμασία, squash και υπερκίνηση, κρατήστε τα πλάνα δράσης σύντομα και χρονίστε τα κρατήματα στο storyboard. Μια παρατεταμένη αντίδραση είναι αυτό που μετατρέπει την κίνηση σε κωμωδία.
Πόσο πρέπει να διαρκεί μια πρώτη 3D ταινία μικρού μήκους;
Ξεκινήστε με ένα σκετς εξήντα έως ενενήντα δευτερολέπτων: ένα γκαγκ, δύο χαρακτήρες, ένα σκηνικό. Με πλάνα δύο έως πέντε δευτερολέπτων, αυτό σημαίνει είκοσι έως σαράντα πλάνα. Μια τρίλεπτη ταινία είναι περίπου τα διπλά.
Είναι δωρεάν η συγγραφή του σεναρίου;
Ναι. Το πρόγραμμα Screenwriter κοστίζει $0 και δεν λήγει ποτέ: απεριόριστα projects και σελίδες, μορφοποίηση κατά τα επαγγελματικά πρότυπα, εξαγωγή σε PDF και Final Draft.
Ποια μοντέλα βίντεο τροφοδοτούν το ScreenWeaver;
Τα Seedance 2.0 και 2.5. Τα pipelines παραγωγής βίντεο συνδέονται με το σενάριο και το storyboard σας, είναι ρυθμισμένα από την αρχή και πλήρως επεξεργάσιμα.
Μπορώ να φτιάξω κάθετη σειρά 3D animation;
Ναι. Ταινίες και σειρές μπορούν να είναι 16:9 ή 9:16 για κάθετα επεισόδια. Στο κάθετο κάδρο, στοιβάξτε το γκαγκ: ο χαρακτήρας χαμηλά στο κάδρο, η απειλή ή η ατάκα από πάνω.

Κάθε καλό γκαγκ ξεκινά από τη σελίδα.

Γράψτε το σενάριο δωρεάν. Κάντε storyboard και χρονίστε κάθε πλάνο όταν είστε έτοιμοι.

Κινηματογραφικές τεχνικές

Κινηματογραφικές τεχνικές για να εξερευνήσετε

Η καθεμία με σύντομο κλιπ, απόσπασμα σεναρίου και τη γραμμή της στη λίστα πλάνων.

Και οι 263 τεχνικές