Δημιουργία πολεμικής ταινίας με AI

Φτιάξτε πολεμική ταινία με AI.Κάθε στρατιώτης στη θέση του.

Γράψτε τη μάχη, πάρτε storyboard για κάθε πλάνο και κρατήστε τη γραμμή του μετώπου, τα όπλα και τις στολές ευανάγνωστα από την πρώτη ομοβροντία ως τον τελευταίο όρθιο.
  • Δωρεάν συγγραφή σεναρίου
  • Ένα καρέ storyboard για κάθε πλάνο της μάχης
  • Πανοπλίες και όπλα που μένουν ίδια
Ραφ μάχης

Διαθέσιμο σήμερα: δωρεάν συγγραφή σεναρίου και storyboard σχεδιασμένο από το σενάριό σας με το πρόγραμμα Auteur, $39.99 τον μήνα.

Επίσης διαθέσιμο: δημιουργία βίντεο για κάθε πλάνο με το ίδιο πρόγραμμα Auteur, που περιλαμβάνει 6.000 credits τον μήνα.

Παραδείγματα

Τέσσερα πεδία μάχης από την ομάδα του ScreenWeaver.

Παγωμένο ιππικό, λάβαρα στο σούρουπο, η επόμενη μέρα και ένας στρατός anime: τέσσερα τελικά καρέ, τέσσερις τρόποι να στήσετε τον πόλεμο.
  • Πολεμιστές καβάλα σε θωρακισμένα τριχωτά μαμούθ με λάβαρα και πυρσούς μέσα σε παγωμένη αχλή

    Μαμούθ του πολέμου

    Αναβάτες πάνω σε θωρακισμένα μαμούθ βαδίζουν πίσω από τα λάβαρά τους μέσα σε μια παγωμένη αχλή.

  • Pixel art με μια μακριά φάλαγγα στρατιωτών που κρατούν κουρελιασμένα λάβαρα μπροστά σε κόκκινο ηλιοβασίλεμα

    Λάβαρα στο σούρουπο

    Μια φάλαγγα σημαιοφόρων μπροστά σε έναν ουρανό που φλέγεται, σε κινηματογραφικό pixel art.

  • Ένας ιππότης και μια μορφή με κόκκινο μανδύα υψώνουν σπαθί μπροστά σε μια γοτθική πόλη, με έναν τεράστιο στρατό με λάβαρα πίσω τους

    Μπροστά στα τείχη

    Ένας ιππότης και ένας λοχαγός με κόκκινο μανδύα υψώνουν τα σπαθιά τους μπροστά σε μια πόλη με καθεδρικό ναό. Πίσω τους, ένας στρατός που γεμίζει την πεδιάδα.

  • Ιππότης anime με λευκή πανοπλία και κόκκινο μανδύα δείχνει μπροστά, με ασπίδα στο χέρι και λογχοφόρους πίσω του

    Ο λοχαγός

    Ένας ιππότης με κόκκινο μανδύα στέλνει μπροστά τους λογχοφόρους του, με αισθητική anime της δεκαετίας του 90.

Μία μάχη, από το σενάριο στην οθόνη

Rabbit Gunner: μια πολεμική σκηνή σε πέντε πλάνα.

Μια σκηνή γραμμένη για αυτή τη σελίδα, και ένα τεστ για τα τρία ερωτήματα που πρέπει να απαντά κάθε μάχη: πού είναι ο εχθρός, πού είναι ο στρατιώτης μας, προς τα πού πυροβολεί. Παρακάτω, κάθε πλάνο δύο φορές: το γκρι καρέ storyboard και η τελική εικόνα, μαζί με τη σκηνοθετική οδηγία που το παρήγαγε.
Σενάριο · σελίδα 1

ΕΞΩΤ. ΝΕΚΡΗ ΖΩΝΗ - ΜΕΡΑ

Ο καπνός κυλά πάνω από σπασμένα συρματοπλέγματα και φλεγόμενα συντρίμμια. Μια ομάδα κουνελιών με ορειχάλκινη πανοπλία προχωρά προς το μέρος μας μέσα από την αχλή. Όλα τα όπλα στοχεύουν προς την ίδια μεριά: δεξιά στο κάδρο, προς έναν εχθρό που δεν βλέπουμε ποτέ.

Ο ΔΕΚΑΝΕΑΣ HOLT, ο πολυβολητής της ομάδας, στυλώνει τις μπότες του. Άδειοι ορειχάλκινοι κάλυκες βρέχουν τη λάσπη γύρω τους.

Μέσα στο κράνος, η ανάσα του είναι ο μόνος ήχος. Μέσα από τις σχισμές της προσωπίδας: καπνός, και τίποτε άλλο.

HOLT

(στον εαυτό του)

Κράτα τη γραμμή. Πρόσεχε δεξιά.

Η ταινία φυσιγγίων φτύνει ορείχαλκο, βολή μετά από βολή. Είναι σχεδόν άδεια.

Πέφτει στο ένα γόνατο πίσω από το συρματόπλεγμα και πυροβολεί μέσα στον καπνό. Ό,τι χτυπά μένει εκτός κάδρου.

ΚΟΒΕΙ ΣΕ:

  1. Στρατιώτες κουνέλια με ορειχάλκινη πανοπλία προελαύνουν μέσα από καπνό και συρματοπλέγματα σε ένα φλεγόμενο πεδίο μάχης
    Το γενικό πλάνο ως γκρι καρέ storyboard
    01

    Γενικό · ο χάρτης

    Γενικό πλάνο ενός πεδίου μάχης γεμάτου καπνό, ομάδα ανθρωπόμορφων στρατιωτών κουνελιών με φθαρμένη ορειχάλκινη ενισχυμένη πανοπλία προχωρά προς την κάμερα, όπλα στραμμένα δεξιά στο κάδρο, συρματοπλέγματα, φλεγόμενα συντρίμμια, σκόνη

  2. Δύο ορειχάλκινες θωρακισμένες μπότες στυλωμένες στη λάσπη, ενώ άδειοι κάλυκες πέφτουν γύρω τους
    Το ένθετο ως γκρι καρέ storyboard
    02

    Χαμηλό ένθετο · μπότες και ορείχαλκος

    Ένθετο από χαμηλή γωνία στο ύψος του εδάφους, δύο βαριές ορειχάλκινες θωρακισμένες μπότες στυλωμένες σε σκούρα λάσπη, άδειοι κάλυκες πέφτουν και αναπηδούν γύρω τους, μικρό βάθος πεδίου, καπνός στο βάθος

  3. Κοντινό ενός γρατζουνισμένου ορειχάλκινου κράνους με προσωπίδα με σχισμές, λευκή γούνα να φαίνεται στον γιακά
    Το κοντινό ως γκρι καρέ storyboard
    03

    Κοντινό · πίσω από την προσωπίδα

    Κοντινό ενός φθαρμένου ορειχάλκινου κράνους με προσωπίδα με σχισμές, λευκή γούνα στον λαιμό, κεφάλι σκυμμένο, γρατζουνισμένο μέταλλο, ζεστό πλάγιο φως, θολό φόντο

  4. Ορειχάλκινοι κάλυκες εκτινάσσονται από τη θυρίδα εξαγωγής ενός φθαρμένου πολυβόλου
    Το μακρο ένθετο ως γκρι καρέ storyboard
    04

    Μακρο ένθετο · η τροφοδοσία

    Μακρο ένθετο στη θυρίδα εξαγωγής ενός βαριού πολυβόλου, ορειχάλκινοι κάλυκες εκτινάσσονται σε αργή κίνηση, φθαρμένο ατσάλι, χωρίς κείμενο ή σημάνσεις

  5. Ο πολυβολητής κουνέλι γονατίζει με ορειχάλκινη πανοπλία και σημαδεύει με ένα βαρύ όπλο προς τα δεξιά του κάδρου
    Το μεσαίο πλάνο ως γκρι καρέ storyboard
    05

    Μεσαίο · ο πολυβολητής

    Μεσαίο πλάνο του πολυβολητή κουνελιού γονατιστού, βαρύ όπλο στραμμένο δεξιά στο κάδρο, ίδια ορειχάλκινη πανοπλία και κράνος με σχισμές, θολή η ομάδα πίσω του, καπνός, απογευματινό φως

Τα πέντε πλάνα σε μοντάζ: δέκα δευτερόλεπτα, 16:9.

Γράφοντας τον πόλεμο

Τέσσερις κανόνες για μια σκηνή μάχης που γυρίζεται σωστά.

Κάθε εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης (AI) για πολεμικές ταινίες μπορεί να γεμίσει ένα χωράφι με στρατιώτες. Το σενάριο αποφασίζει αν μπορεί κανείς να παρακολουθήσει τη μάχη.
  1. 01

    Σχεδιάστε τον χάρτη πριν από την πρώτη γραμμή

    Πριν γράψετε ένα πλάνο, μάθετε πού στέκεται κάθε πλευρά, πού είναι η κάλυψη και ποιος είναι ο στόχος. Μετά δείξτε το στην οθόνη με το πρώτο γενικό πλάνο. Ένα κοινό που ξέρει το έδαφος νιώθει κάθε μέτρο που κερδίζεται ή χάνεται.

  2. 02

    Η μία πλευρά αριστερά, η άλλη δεξιά

    Ο κανόνας των 180 μοιρών μετρά περισσότερο μέσα στο χάος. Αν η πλευρά μας πυροβολεί προς τα δεξιά του κάδρου, πυροβολεί προς τα δεξιά σε κάθε πλάνο. Γράψτε το στις περιγραφές δράσης («όπλα στραμμένα δεξιά στο κάδρο») ώστε να το μεταφέρουν το storyboard και τα prompts.

  3. 03

    Ένας στρατιώτης μέσα στο πλήθος

    Χιλιάδες κομπάρσοι δεν συγκινούν κανέναν. Διαλέξτε έναν στρατιώτη και επιστρέφετε σε αυτόν: οι μπότες του, η ανάσα του, το όπλο του. Η μάχη είναι ό,τι συμβαίνει σε αυτόν, και τα γενικά πλάνα δείχνουν μόνο πού βρίσκεται.

  4. 04

    Γράψτε αυτό που ακούμε

    Ο πόλεμος είναι κυρίως ήχος: τα μακρινά πυρά, τα κοντινά, η σιωπή μέσα σε ένα κράνος. Βάλτε ηχητικές ενδείξεις στις περιγραφές δράσης. Λένε στον μοντέρ πού είναι η μάχη όταν η εικόνα είναι γεμάτη καπνό.

Δομή και ρυθμός

Η μορφή μιας ταινίας μάχης τριών λεπτών.

Μια μικρού μήκους ταινία μάχης είναι ένας μικρός πόλεμος με σαφή στόχο. Το μοντάζ επιταχύνει μαζί με τον κίνδυνο και μετά σταματά απότομα.
  1. 15 %

    Το έδαφος

    Το πεδίο, οι δύο πλευρές, ο στόχος. Γενικό, ήσυχο, ευανάγνωστο.

  2. 10 %

    Πρώτη επαφή

    Μία βολή, μία αντίδραση. Εδώ ορίζεται ο άξονας της μάχης.

  3. 35 %

    Το χάος

    Σύντομα κοψίματα, καπνός, ένθετα. Μένουμε κοντά σε έναν στρατιώτη για να μη χαθούμε ποτέ.

  4. 25 %

    Η ανατροπή

    Η γραμμή σπάει, ένα όπλο μπλοκάρει, φτάνει μια διαταγή. Κάτι αλλάζει τις πιθανότητες.

  5. 15 %

    Το τίμημα

    Ο θόρυβος σταματά. Ένα αργό γενικό δείχνει το πεδίο, και ποιος λείπει.

Για ένα teaser εξήντα δευτερολέπτων, κρατήστε το έδαφος και το τίμημα. Αυτά δίνουν νόημα στο χάος που βρίσκεται ανάμεσα.

Λεξιλόγιο πλάνων

Οκτώ πλάνα που κάνουν μια μάχη να μοιάζει αληθινή.

Κάτω από το καθένα, η διατύπωση prompt που το βγάζει από ένα μοντέλο εικόνας ή βίντεο. Κρατήστε την ίδια κατεύθυνση στην οθόνη σε κάθε prompt.
  • Το πλάνο χάρτης

    Ψηλά και γενικά. Οι δύο πλευρές, το έδαφος ανάμεσά τους, ο στόχος.

    high wide establishing shot, two armies facing each other across a muddy field, our side on the left, the enemy on the right, smoke drifting, overcast light

  • Μπότες στη λάσπη

    Ένα ένθετο στο ύψος του εδάφους που δίνει βάρος σε έναν στρατιώτη.

    ground-level insert, heavy armoured boots planted in mud, spent casings bouncing around them, shallow depth of field, smoke behind

  • Το κοντινό στο κράνος

    Το πρόσωπο κρυμμένο, ο φόβος στη στάση του σώματος. Η μάζα γίνεται ένας άνθρωπος.

    close-up of a battered helmet with a narrow visor, head lowered, breath fogging in cold air, background soft, warm side light

  • Η γραμμή πυρός

    Μια πλάγια κίνηση κατά μήκος του χαρακώματος, όλα τα όπλα στραμμένα προς την ίδια μεριά.

    lateral tracking shot along a trench, row of soldiers aiming frame right, muzzle flashes, dust kicked up, steady camera

  • Το ένθετο του όπλου

    Ένα μακρο στο όπλο. Κλειδώνει τον σχεδιασμό του όπλου για την υπόλοιπη ταινία.

    macro insert on the ejection port of a rifle, brass casings flying out in slow motion, worn metal, no text or markings

  • Μέσα από τον καπνό

    Μορφές παίρνουν σχήμα μέσα σε έναν τοίχο καπνού. Κρύβει επίσης κάθε ραφή ανάμεσα στα πλάνα.

    wall of thick grey smoke, soldiers' silhouettes emerging toward camera, backlit, embers drifting, slow motion

  • Τρέχοντας μαζί του

    Η κάμερα ακολουθεί έναν στρατιώτη σε ανοιχτό έδαφος, στο ύψος του.

    handheld follow shot behind one soldier running across open ground, explosions of dirt far behind, camera at shoulder height, motion blur

  • Το άδειο κράνος

    Η επόμενη μέρα, ειπωμένη από ένα αντικείμενο. Βία χωρίς να δείξετε πληγή.

    still wide shot of a quiet battlefield after the fight, a dented helmet lying in the mud in the foreground, drifting smoke, pale light

Φως και παλέτα

Ορείχαλκος, καπνός και μια λάμψη φωτιάς.

Οι πολεμικές ταινίες φωτίζονται από την ίδια τη μάχη: ο καπνός ισοπεδώνει τον ήλιο σε ένα βρόμικο χακί, το μέταλλο πιάνει όσο φως έχει απομείνει και η φωτιά είναι το μόνο κορεσμένο χρώμα. Τα πέντε χρώματα παρακάτω πάρθηκαν από τα πλάνα του Rabbit Gunner. Βάλτε καπνό ή σκόνη σε κάθε prompt: κρατά την παλέτα ενωμένη και κρύβει τις ραφές εκεί όπου ένα παραγόμενο πλάνο συναντά το επόμενο.

  • Ορείχαλκος πανοπλίας

    #A66C30

  • Λάμψη κάννης

    #E88A4E

  • Καπνός μάχης

    #84755B

  • Ατσάλι όπλου

    #485C5A

  • Σκιά χαρακώματος

    #0D0F08

Πού κάνει λάθη το AI

Τέσσερις παγίδες της μάχης, και πώς τις αποφεύγει το σενάριο.

Τα μοντέλα βίντεο μπορούν να αποδώσουν μια έκρηξη. Στο επόμενο κόψιμο έχουν χάσει ποιος είναι ποιος. Αυτές είναι οι συνηθισμένες αποτυχίες στον πόλεμο και στη δράση.
  • Ένα τυφέκιο που αλλάζει μοντέλο

    Οι γεμιστήρες εξαφανίζονται, οι κάννες μακραίνουν, το κράνος αποκτά λοφίο. Δείξτε το όπλο μία φορά σε ένθετο και κρατήστε το ως αναφορά αντικειμένου: το ScreenWeaver μεταφέρει τις αναφορές από πλάνο σε πλάνο, όπως την ορειχάλκινη πανοπλία και στα πέντε πλάνα του Rabbit Gunner.

  • Δύο στρατοί με την ίδια στολή

    Τα μοντέλα ανακατεύουν τις δύο πλευρές σε ένα γκρι πλήθος. Δώστε σε κάθε πλευρά ένα χρώμα και μία σιλουέτα (ορείχαλκος απέναντι σε μαύρο, λοφία απέναντι σε γυμνά κράνη) και επαναλάβετέ τα σε κάθε prompt.

  • Πλήθη που λιώνουν

    Χίλιοι στρατιώτες σε ένα κάδρο γίνονται θόρυβος στις άκρες. Κρατήστε τη καθαρή δράση στο πρώτο πλάνο, βάλτε τη μάζα στον καπνό πίσω και αφήστε τα συντρίμμια να γεμίσουν το κενό.

  • Prompts που απορρίπτονται

    Τα μοντέλα βίντεο φιλτράρουν τα ωμά τραύματα, και το αίμα συχνά μπλοκάρεται ή θολώνει. Κινηματογραφήστε αντί γι’ αυτό το χτύπημα, την αντίδραση και την επόμενη στιγμή: ένα τίναγμα, ένα όπλο που πέφτει, ένα άδειο κράνος. Έτσι δουλεύουν και οι καλύτερες πολεμικές ταινίες.

Υποείδη

Μεσαιωνικός, σύγχρονος, επιστημονικής φαντασίας και στιλιζαρισμένος πόλεμος.

  • Μεσαιωνική μάχη

    Τείχη από ασπίδες, ιππικό, λάβαρα. Μπλοκ χρώματος για κάθε στρατό και αργά γενικά πλάνα πριν από την έφοδο, όπως στα «Μαμούθ του πολέμου» παραπάνω.

  • Σύγχρονος πόλεμος

    Χαρακώματα, δρόμοι, ασύρματοι. Κάμερα στο χέρι στο ύψος του ώμου, αποκορεσμένο φως και αυστηρή κατεύθυνση στην οθόνη για κάθε πλευρά.

  • Πόλεμος επιστημονικής φαντασίας

    Ενισχυμένες πανοπλίες, drones, ενεργειακά όπλα. Φύλλα αναφοράς για κάθε στολή και φως από τα ίδια τα όπλα.

  • Στιλιζαρισμένος πόλεμος

    Ζώα με πανοπλίες, στρατιωτάκια, στρατοί anime. Οι κανόνες της πραγματικής μάχης ισχύουν ακόμη, και γι’ αυτό το Rabbit Gunner διαβάζεται ως πολεμική ταινία.

Το pipeline

Γράψτε. Σχεδιάστε. Παράγετε.

  1. Επεξεργαστής σεναρίου ScreenWeaver: πράξεις, σεκάνς και beats πάνω από το μορφοποιημένο σενάριο του «The Yellow Umbrella»

    01Το σενάριο, εμπλουτισμένο

    Ένας επεξεργαστής σεναρίου σύμφωνος με τα επαγγελματικά πρότυπα, και κάτι παραπάνω: οπτικός επεξεργαστής σκαλέτας και beats, οι πηγές έμπνευσής σας (σημειώσεις, φωτογραφίες, ήχος) δίπλα στη σελίδα και ένας ερευνητής AI που στηρίζει τη γραφή σας χωρίς να την αντικαθιστά.

  2. Storyboard ScreenWeaver: το πλάνο S3 του «The Yellow Umbrella» με τους χαρακτήρες, τις ρυθμίσεις του πλάνου και το σενάριο δίπλα

    02Το storyboard, εύκολα

    Ανάλυση σε πλάνα που δημιουργείται από το σενάριό σας, χειροκίνητος έλεγχος σε κάθε πλάνο (κάδρο, γωνία, κίνηση, διάρκεια) και previz με παραγωγικό AI με ένα κλικ.

  3. Καμβάς παραγωγής ScreenWeaver: τα πλάνα S3 και S4 ως συνδεδεμένοι κόμβοι με τα πάνελ storyboard και τα prompts τους

    03Παραγωγή με AI, με φινέτσα

    Pipelines δημιουργίας βίντεο συνδεδεμένα με το σενάριο και το storyboard σας. Βελτιστοποιημένη από την πρώτη στιγμή, πλήρως επεξεργάσιμη ροή εργασίας.

Συχνές ερωτήσεις

Πολεμικές ταινίες με AI: οι ερωτήσεις σας

Είναι το ScreenWeaver εργαλείο δημιουργίας πολεμικών ταινιών με AI;
Πηγαίνει μια πολεμική ταινία από τη σελίδα στην οθόνη. Η συγγραφή του σεναρίου είναι δωρεάν, και το πρόγραμμα Auteur, στα $39.99 τον μήνα, καλύπτει το storyboard και τη δημιουργία βίντεο για κάθε πλάνο.
Πώς κρατάω μια σκηνή μάχης εύκολη στην παρακολούθηση;
Ανοίξτε με ένα γενικό πλάνο που δείχνει τις δύο πλευρές και το έδαφος ανάμεσά τους, κρατήστε κάθε πλευρά στη δική της μεριά του κάδρου και επιστρέφετε σε έναν στρατιώτη. Στο ScreenWeaver, κάθε πλάνο καδράρεται στο storyboard πριν παραχθεί οτιδήποτε, οπότε ελέγχετε πρώτα τη γεωγραφία.
Θα φτιάξουν τα μοντέλα βίντεο AI βίαιες πολεμικές σκηνές;
Τα περισσότερα μοντέλα βίντεο φιλτράρουν τα ωμά τραύματα, οπότε το αίμα συνήθως απορρίπτεται ή αμβλύνεται. Υπαινιχθείτε το: το χτύπημα εκτός κάδρου, η αντίδραση σε ένα πρόσωπο, η επόμενη στιγμή σε ένα γενικό. Ό,τι φαντάζεται το κοινό χτυπά πιο δυνατά από ό,τι επιτρέπεται να δείξει ένα μοντέλο.
Πώς κρατάω όπλα και στολές ίδια σε κάθε πλάνο;
Δώστε στο καθένα μια αναφορά: ένα φύλλο χαρακτήρα για τον στρατιώτη, μια αναφορά αντικειμένου για το τυφέκιο. Στο ScreenWeaver, οι χαρακτήρες, οι τοποθεσίες και οι αναφορές περνούν από πλάνο σε πλάνο, οπότε η πανοπλία στο τελευταίο πλάνο είναι η πανοπλία του πρώτου.
Μπορώ να φτιάξω μεσαιωνική μάχη, σύγχρονη πολεμική ταινία ή μικρού μήκους ταινία δράσης;
Ναι. Το σενάριο και το storyboard λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο για σπαθί και ασπίδα, τυφέκια, ενισχυμένες πανοπλίες ή καταδίωξη στον δρόμο. Επιλέξτε την αισθητική στα prompts: live action, anime ή 3D animation, σε 16:9 ή 9:16.
Πόσο πρέπει να διαρκεί μια πολεμική ταινία μικρού μήκους με AI;
Στοχεύστε σε ένα έως τρία λεπτά. Με πλάνα δύο έως τεσσάρων δευτερολέπτων, αυτό σημαίνει πενήντα έως εβδομήντα πλάνα, και μια μάχη τα καταναλώνει γρήγορα: σχεδιάστε πρώτα τα γενικά πλάνα και μετά γεμίστε το χάος με ένθετα.
Είναι δωρεάν η συγγραφή του πολεμικού σεναρίου;
Ναι. Το πρόγραμμα Screenwriter κοστίζει $0 και δεν λήγει ποτέ. Γράψτε κάθε μάχη, κάθε εκδοχή, με τυπική μορφοποίηση και εξαγωγή σε PDF ή Final Draft, πριν πληρώσετε οτιδήποτε.
Ποια μοντέλα βίντεο AI βρίσκονται πίσω από το ScreenWeaver;
Το ScreenWeaver λειτουργεί με Seedance 2.0 και 2.5. Τα pipelines δημιουργίας διαβάζουν το σενάριο και το storyboard σας, έρχονται βελτιστοποιημένα από προεπιλογή, και κάθε ρύθμιση αλλάζει πλάνο προς πλάνο.

Η μάχη σας ξεκινά με έναν χάρτη στη σελίδα.

Η συγγραφή του σεναρίου δεν κοστίζει τίποτα. Κάντε το storyboard της μάχης όταν είστε έτοιμοι.

Κινηματογραφικές τεχνικές

Κινηματογραφικές τεχνικές για να εξερευνήσετε

Η καθεμία με σύντομο κλιπ, απόσπασμα σεναρίου και τη γραμμή της στη λίστα πλάνων.

Και οι 263 τεχνικές