Figurenbeschreibungen für KI-Storyboards schreiben
So schreiben Sie Figurenbeschreibungen für ein KI-Storyboard: Alter, Aussehen, Kostüm und ein unverwechselbares Detail. Präzise Story-Elemente geben Ihnen dieselbe Figur in jeder Einstellung, vom ersten bis zum letzten Bild.
In dieser Lektion lernen Sie
- Wie ScreenWeaver Figuren aus Figurennamen und Orte aus Szenenüberschriften anlegt
- Wie Sie doppelte Story-Elemente erkennen und bereinigen
- Warum Sie Objekte selbst hinzufügen, und welche es verdienen
- Wie Sie eine drehfertige Figurenbeschreibung schreiben: Alter, Aussehen, Kostüm, ein Detail
- Wie Sie einen Ort so beschreiben, dass er in jeder Einstellung gleich aussieht
- Warum diese Beschreibungen zur Referenz für jedes Storyboard-Bild werden
Ihr Drehbuch ist geschrieben, und ScreenWeaver hat die ganze Zeit mitgelesen. In dieser Lektion werden die Figuren, die sprechen, und die Orte in Ihren Szenenüberschriften zu Story-Elementen, der Brücke zwischen Schreiben und Storyboard. Für The Night Ferry heißt das Elias und Maya, dazu der Steg, die Kabine der Fähre, das Deck der Fähre und der Inselhafen.
Sie suchen nach Duplikaten, fügen die Objekte hinzu, die zählen, etwa den Kompass und das Foto, und schreiben den wichtigsten Text nach dem Drehbuch: drehfertige Beschreibungen. Eine Figurenbeschreibung für ein KI-Storyboard nennt Alter, Aussehen, Kostüm und ein unverwechselbares Detail, nie Vorgeschichte oder Gefühle, und Orte werden genauso behandelt. Im Storyboard werden diese Beschreibungen zur Referenz für jedes Bild, eine präzise hält also denselben Elias vom Steg bis zum Hafen. Lektion 6.1 eines kostenlosen Drehbuchkurses.
Vollständiges Transkript
Transkript der englischen Sprecherstimme.
0:04Your script is written, and Screenweaver has been reading it all along. Every character who speaks, and every place in a scene heading, has become a story element. These elements are the bridge between part one, the writing, and part two, the storyboard.
0:22Open the story elements in the sidebar. Under characters, Elias and Maya, created from your character cues. Under places, the jetty, the ferry cabin, the ferry deck, and the island harbour, created from the scene headings.
0:39Check for duplicates. If you see Maya and the girl, or the jetty and the dock, a name changed somewhere. Fix the name in the script, and remove the extra element.
0:52Objects are different. A script doesn't mark them, so you add them yourself. Click Add Object, and create the compass. Once it exists, Screenweaver suggests it as you type it in an action line, so it keeps one name from the first page to the last. Add only the objects that matter to the story. In the Night Ferry, the compass, and the photo.
1:17Then the descriptions, the most important text you'll write after the script. Each element has one, and it's reused every time the element appears in a shot. Write it for the camera. Elias. Man. Sixty. White beard. Grey fisherman's sweater. Weathered hands. A brass compass on a cord. Age. Look. Costume. One distinctive detail. Not his backstory. Not his feelings.
1:45The places get the same treatment. The ferry cabin. A tiny wooden wheelhouse. Brass instruments. A thermos. A faded photo turned face down. Rain on the windows.
1:59Why so much care? Because in the storyboard, these descriptions become the reference for every image of a character or a place. A vague description gives you a different Elias in every shot. A precise one gives you the same man, from the jetty to the harbour. The work you do here saves hours later.
2:19Your exercise. Check that every character and place exists once. Add your key objects, and write a camera -ready description for each. Next, the ten mistakes beginners make, and how to fix them. Add your key objects, and how to fix them.