Milan AI Festival 2027 · 가이드

Milan AI Festival 출품 방법.8개 부문. 어떤 AI 도구든. 밀라노 상영.

첫 Milan AI Festival은 패션 필름과 디자인부터 극영화 단편까지 8개 부문에서 AI 영화를 받습니다. 정규 마감은 2026년 12월 15일이고, 수상작은 2027년 4월 15일 밀라노에서 상영됩니다. 규정과 ScreenWeaver로 영화를 만드는 계획을 정리했습니다.
  • 정규 마감 2026년 12월 15일
  • 부문당 출품료 5달러부터
  • 수상작은 밀라노에서 상영
Lost Garden · 2화

ScreenWeaver 팀이 작성한 독립 가이드입니다. ScreenWeaver는 Milan AI Festival을 주최하지 않으며 VIA - Visual Innovation Awards와 제휴 관계가 없습니다. 규정 확인일: 2026년 10월 28일. 공식 출품 페이지

오늘 ScreenWeaver에서 이용 가능: 무료 시나리오 작성, 그리고 Auteur 플랜(월 39.99달러)으로 시나리오에서 생성하는 스토리보드.

지금 함께 이용 가능: Seedance 기반의 샷별 영상 생성. 같은 Auteur 플랜에 월 6,000크레딧이 포함됩니다.

한 장으로 보는 규정

Milan AI Festival이 요구하는 것.

로마와 피렌체 AI 영화제를 운영하는 VIA의 새 영화제입니다. 어떤 생성형 AI 도구든 허용되며 부문별로 따로 심사합니다.
영화제
2027년 4월 15일, 밀라노에서 수상작 상영
정규 마감
2026년 12월 15일
이후 마감
레이트 2027년 1월 15일, 연장 2027년 2월 15일
출품료
부문당 5달러(얼리버드)~15달러(연장), 학생 할인
부문
8개, 패션 필름, 디자인, 건축부터 극영화 단편까지
시상
부문별 트로피, 로렐, 밀라노 상영, Best of Festival
참가 자격
전 세계, 18세 이상, 2025년 1월 1일 이후 완성작
AI 도구
모든 생성형 AI, 영어가 아니면 영어 자막 필요

출처: aifilmcontests.com 등록 정보(2026년 10월 28일 확인)와 검색에 노출된 FilmFreeway 문구. 이 가이드를 위해 FilmFreeway 페이지 자체는 열 수 없었습니다. 저희가 읽은 내용에는 <b>러닝타임 상한이 나와 있지 않습니다</b>. 결제 전에 상한과 정확한 부문명을 FilmFreeway에서 확인하세요.

주요 일정

마감은 네 번, 상영은 한 번.

마감이 지날 때마다 출품료가 오릅니다. 목표는 12월 15일 정규 마감입니다. 이후 마감은 더 비싸고 수정할 여유도 없습니다.
  1. 2026년 10월 16일

    출품 시작

    처음에는 얼리버드 요금이 적용됩니다. 아직 유효한지 FilmFreeway에서 확인하세요.

  2. 2026년 12월 15일

    정규 마감

    이 가이드가 기준으로 삼는 날짜입니다. 시간대가 표시되어 있지 않으니 하루 일찍 제출하세요.

  3. 2027년 1월 15일, 2월 15일

    레이트 및 연장 마감

    여전히 출품할 수 있지만 부문당 요금이 더 높습니다. 제작이 늦어졌을 때만 쓸 선택지입니다.

  4. 2027년 4월 15일

    밀라노 상영

    각 부문 수상작과 Best of Festival이 밀라노에서 현장 상영됩니다.

분야 고르기

8개 부문, 알아둘 네 가지 분야.

등록 정보는 8개 부문이 다루는 분야를 소개합니다. 각 분야 아래에 저희라면 택할 접근법을 적었습니다. 정확한 부문명은 FilmFreeway에서 확인하세요.
  • 01

    패션 필름

    밀라노가 유명한 분야: 옷, 몸, 움직임.

    패션 필름은 줄거리가 아니라 감각을 팝니다. 옷 한 벌, 장소 하나, 몸짓 하나를 모든 샷에서 유지해 테이크마다 의상이 바뀌지 않게 하세요.

  • 02

    디자인

    사물, 제품, 물건이 만들어지는 방식.

    사물을 인물처럼 다루세요. 드러나는 과정을 스토리보드로 설계합니다. 처음 보이는 것, 마지막에 보이는 것, 카메라가 머무는 디테일.

  • 03

    건축

    실제 또는 상상의 건물과 공간.

    화면 속 건축은 걷기입니다. 공간을 지나는 동선을 샷마다 계획하고, 나아갈수록 빛이 바뀌게 하며, 어느 각도에서도 건물을 똑같이 유지하세요.

  • 04

    극영화 단편

    무언가를 원하는 인물이 있는, 이야기 중심의 영화.

    가장 넓은 분야이며 이야기가 승부를 가릅니다. 인물 둘과 분명한 변화 하나가 아름다운 샷의 나열을 이깁니다.

시나리오에서 화면으로

Lost Garden: 한 장면, 여섯 개의 샷.

ScreenWeaver 팀이 Seedance로 만든 애니메이션 시리즈 Lost Garden 2화의 오프닝입니다. 영화 속에서 들리는 시나리오 페이지, 그리고 각 샷의 스토리보드 컷과 완성 이미지를 보여 줍니다.

로그라인. 내면의 빛이 새어 나가는 갓 태어난 기사가, 희망을 잃은 세상을 가로질러 자신의 갑옷을 봉인해 줄 단 한 명의 대장장이를 찾아 나선다.

시나리오 · 2화 · 1페이지

내부. 지하 동굴 - 아래쪽 길 - 연속

집채만 한 푸른 버섯들. 투구 대신 랜턴을 쓴 작은 기사 랜턴이 홀로 걷는다.

그가 가슴에 손을 댄다. 손가락 사이로 빛의 불꽃이 새어 나온다.

세뤼르

Hold on. You're losing something.

세뤼르가 망토 자락을 들어 올린다. 갑옷에 갈라진 틈. 푸른 빛이 연기처럼 새어 나온다.

세뤼르

That's your energy. What keeps you standing.

그가 랜턴의 어깨를 움켜쥔다. 수정들 사이에 홀로 선 두 기사.

세뤼르

A suit that leaks goes out. Eventually.

거대한 버섯 아래로 길이 어둠 속으로 올라간다.

세뤼르

So. We follow the road.

세뤼르가 길을 가리킨다. 랜턴이 뒤따른다.

컷:

  1. 수정 동굴에서 푸르게 빛나는 거대한 버섯 옆에 선 랜턴 투구의 작은 기사
    같은 와이드 숏의 스토리보드 프레임, 회색
    01

    와이드 · 세계

    와이드 숏, 푸르게 빛나는 거대한 버섯 옆에 홀로 선 랜턴, 수정 동굴, 뿌리, 떠다니는 포자, 차가운 푸른 빛

  2. 크림색 망토 아래 갑옷 입은 가슴, 장갑 낀 손, 빛의 불꽃 클로즈업
    가슴 클로즈업의 스토리보드 프레임, 회색
    02

    클로즈업 · 가슴

    랜턴의 가슴 클로즈업, 망토에 댄 장갑 낀 손, 손가락 사이로 빠져나오는 빛의 불꽃

  3. 밝은 푸른 빛이 새어 나오는 갑옷판의 틈과 그것을 가리키는 손가락
    상처 인서트의 스토리보드 프레임, 회색
    03

    인서트 · 상처

    익스트림 클로즈업, 등판의 갈라진 틈 근처의 세뤼르 손가락, 빛나는 연기처럼 새어 나오는 푸른 빛

  4. 수정 동굴에서 나란히 선 두 갑옷 기사, 한 명이 다른 이의 어깨에 손을 얹고 있다
    투 숏의 스토리보드 프레임, 회색
    04

    투 숏 · 유대

    수정과 뿌리 사이의 미디엄 투 숏, 랜턴의 어깨에 얹은 세뤼르의 손, 얼굴 없는 갑옷, 감정은 자세로만

  5. 푸르게 빛나는 거대한 버섯 두 개 아래를 걷는 작은 두 기사
    와이드 숏의 스토리보드 프레임, 회색
    05

    와이드 · 스케일

    로 앵글 와이드, 빛나는 거대한 버섯 두 개 아래 아주 작아 보이는 두 기사, 전경의 푸른 수정, 안개

  6. 뒤에서 본 모습, 키 큰 검은 기사가 앞을 가리키고 작은 랜턴 기사가 바라본다
    오버 더 숄더 숏의 스토리보드 프레임, 회색
    06

    오버 더 숄더 · 길

    뒤에서 잡은 오버 더 숄더, 동굴 안쪽을 가리키는 세뤼르, 그 옆의 랜턴, 길을 감싸는 뿌리

Lost Garden 2화, 21분. 거대한 버섯, 수정 동굴, 작은 두 기사처럼 스케일과 빛으로 세계를 만들며, 밀라노가 특별 언급을 주는 프로덕션 디자인의 좋은 예입니다. ScreenWeaver 팀이 Seedance로 만든 애니메이션 시리즈. 플레이어는 이 장면에서 시작합니다.

시나리오

네 악장으로 만드는 3분 영화.

등록 정보에는 러닝타임이 없고, 패션이나 디자인 영상은 대개 짧습니다. 3분: 시나리오 3페이지, 4~5초짜리 샷 35~45개를 목표로 하세요.
  1. 0:00~0:18

    훅

    질문을 던지는 이미지 하나: 원단, 파사드, 얼굴.

  2. 0:18~1:12

    세계

    우리가 어디에 있고, 누구 또는 무엇을 따라가며, 영화의 시각적 규칙은 무엇인지.

  3. 1:12~2:24

    움직임

    옷이 움직이고, 건물이 열리고, 인물이 밀어붙입니다. 한 순간은 소리에만 맡기세요.

  4. 2:24~3:00

    전환

    첫 이미지에 답하는 마지막 이미지, 그리고 짧은 크레딧.

극영화 단편을 쓰나요? 같은 네 악장으로 8~10분까지 늘릴 수 있습니다. 먼저 FilmFreeway에서 러닝타임 상한을 확인하세요.

마감까지의 계획

12월 15일까지 7주.

10월 29일부터. 영상 생성 전에 룩을 고정하면 3분 영화에 7주는 넉넉합니다.
  1. 01

    10월 29일~11월 4일

    부문과 시나리오

    부문을 고르고, 로그라인 다섯 개를 써서 하나를 남긴 뒤, 무료 Screenwriter 플랜에서 업계 표준 형식으로 3페이지를 쓰세요.

  2. 02

    11월 5일~14일

    레퍼런스와 스토리보드

    인물, 의상, 세트마다 레퍼런스를 만들고, 시나리오에서 스토리보드를 생성하세요. 룩은 지금 고정합니다.

  3. 03

    11월 15일~28일

    영상

    ScreenWeaver에서 스토리보드를 바탕으로 Seedance로 장면별 모든 샷을 생성하세요. 프롬프트와 테이크는 모두 저장합니다.

  4. 04

    11월 29일~12월 8일

    편집, 사운드, 자막

    편집하고 믹싱한 뒤, 영어가 아닌 영화라면 영어 자막을 넣으세요. 깨끗한 마스터를 내보냅니다.

  5. 05

    12월 9일~14일

    확인하고 제출

    FilmFreeway를 열어 러닝타임, 부문, 출품료를 확인하고 정규 마감 하루 전에 제출하세요.

피해야 할 함정

출품을 날리는 다섯 가지.

대부분 등록 정보에서 나온 것입니다. 결제 전에 FilmFreeway에서 전체 규정을 읽으세요.
  • 2월까지 기다리기

    연장 마감은 2027년 2월 15일이지만, 늦은 마감일수록 부문당 비용이 올라갑니다. 12월 15일을 목표로 하세요.

  • 너무 일찍 완성된 영화

    2025년 1월 1일 이후 완성된 작품만 출품할 수 있습니다. 그보다 오래된 영화는 대상이 아닙니다.

  • 영어 자막 없음

    영어가 아닌 영화에는 영어 자막이 필요합니다.

  • 증빙 없는 학생 출품

    참가자는 18세 이상이어야 하며, Student Film 부문은 재학 증명을 요구합니다.

  • 내 것이 아닌 브랜드

    패션과 디자인 영상에는 로고가 끼어들기 쉽습니다. 영상 모델은 로고를 스스로 만들어 냅니다. 모든 샷을 확인하고 실제 브랜드와 음악의 권리를 정리하세요.

왜 ScreenWeaver인가

어떤 AI 도구든 허용됩니다. 영화가 버티게 하세요.

밀라노는 도구를 정하지 않으므로 심사위원은 소프트웨어가 아니라 영화를 봅니다. ScreenWeaver는 시나리오, 스토리보드, 영상을 한 프로젝트에 담아 모든 샷에 이유를 부여합니다.
  • 시나리오가 먼저

    3페이지를 업계 표준 형식으로 무료로 쓰세요. 시나리오 작성에는 시간 제한도 크레딧 비용도 없습니다.

  • 유지되는 룩

    인물, 의상, 세트가 레퍼런스를 통해 샷에서 샷으로 이어집니다. 패션이나 건축 영상은 바로 이것에 달려 있습니다.

  • Seedance로 만드는 영상

    스토리보드에서 출발해 같은 프로젝트에서 모든 샷을 생성하세요. 질문을 받으면 사용한 도구를 정직하게 밝히세요.

  • 가격은 하나

    스토리보드와 샷별 영상 생성은 Auteur 플랜(월 39.99달러)에 포함됩니다.

실제 제작 사례

국제 영화제에서 인정받은 작품들이 ScreenWeaver로 쓰이고 제작되었습니다.

ScreenWeaver는 이미 실제 AI 영화 제작의 창작 작업 공간으로 쓰이고 있습니다. 애니메이션 단편부터 국제 영화제에서 후보에 오르고 수상한 단편 영화까지.

  • VOIDBORN 영상 썸네일

    VOIDBORN

    AI 애니메이션 · 시네마틱 단편

    영화제 수상 및 선정

    • 1st Place Silver

      Mondial Chroma Awards

    • 2nd Place Dreamina

      Mondial Chroma Awards

    • 수상

      Seoul International AI Film Festival

  • Les Fils du Vinnana 영상 썸네일

    Les Fils du Vinnana

    AI 단편영화

    영화제 수상 및 선정

    • 특별 언급

      Top Quark Film Festival

    • 관객상 노미네이트

      Illuminate Oneness of Humanity

    • 노미네이트

      ALTFF Supershort

파이프라인

쓰고. 보드로 만들고. 제작한다.

  1. ScreenWeaver 시나리오 편집기: The Yellow Umbrella의 포맷된 시나리오 위에 막, 시퀀스, 비트가 표시됨

    01시나리오, 더 풍부하게

    업계 표준 시나리오 편집기, 그 이상: 비주얼 아웃라인·비트 편집기, 페이지 옆에 두는 글쓰기 영감(메모, 사진, 오디오), 그리고 당신의 펜을 대체하지 않고 돕는 AI 리서처.

  2. ScreenWeaver 스토리보드: The Yellow Umbrella의 S3 샷, 캐릭터, 샷 설정, 옆에 시나리오

    02스토리보드, 더 쉽게

    시나리오에서 자동 생성되는 샷 분할, 모든 샷의 수동 조정(프레임, 앵글, 움직임, 길이), 클릭 한 번으로 생성형 AI 프리비즈.

  3. ScreenWeaver 프로덕션 캔버스: 스토리보드 패널과 프롬프트를 담은 노드로 연결된 S3, S4 샷

    03AI 프로덕션, 섬세하게

    시나리오와 스토리보드에 연결된 영상 소스 생성 파이프라인. 기본 설정으로 최적화, 워크플로는 완전히 수정 가능.

FAQ

Milan AI Festival, 자주 묻는 질문

Milan AI Festival은 무엇인가요?
밀라노의 새로운 AI 영화제로, 로마와 피렌체 AI 영화제를 운영하는 VIA가 주최합니다. 첫 회는 2027년 4월 15일 밀라노에서 수상작을 상영합니다.
마감은 언제인가요?
정규 마감은 2026년 12월 15일입니다. 이어서 2027년 1월 15일 레이트 마감과 2월 15일 연장 마감이 있으며, 갈수록 비싸집니다.
출품료는 얼마인가요?
등록 정보에 따르면 부문당 얼리버드 마감 5달러부터 연장 마감 15달러까지이며, 학생 할인 요금이 있습니다.
어떤 부문이 있나요?
패션 필름, 디자인, 건축, 극영화 단편을 아우르는 8개 부문이며 단편, 실험, 광고 태그가 붙어 있습니다. 정확한 이름은 FilmFreeway에서 확인하세요.
상은 무엇인가요?
각 부문 수상자에게 트로피, 로렐, 밀라노 상영이 주어지고, Best of Festival 트로피와 연출, 비주얼, 사운드와 음악, 프로덕션 디자인 특별 언급이 있습니다. 상금은 명시되어 있지 않습니다.
누가 출품할 수 있나요?
전 세계 18세 이상 누구나, 2025년 1월 1일 이후 완성된 영화로 출품할 수 있습니다. 모든 생성형 AI 도구가 허용되며, 영어가 아닌 영화에는 영어 자막이 필요합니다.
ScreenWeaver와 Seedance로 영화를 만들 수 있나요?
네. 영화제는 모든 생성형 AI 도구를 허용합니다. ScreenWeaver에서 시나리오와 스토리보드를 만들고, Seedance로 샷을 생성한 뒤, 최종 편집 전에 FilmFreeway에서 러닝타임 상한을 확인하세요.

12월 15일까지 7주. 첫 페이지부터 시작하세요.

오늘 3페이지 시나리오를 무료로 쓰고, 스토리보드를 만든 뒤 같은 프로젝트에서 Seedance로 촬영하세요.