バタフライ照明顔をアイコンにする光

バタフライ照明はキーライトを顔の正面上方に置き、鼻の下に蝶のような小さく左右対称の影を作る。頬骨が持ち上がり、肌がなめらかに見え、観客はポスターのようにキャラクターを見ることになる。

別名パラマウント照明グラマーライティング

デモクリップ、4秒。このページのプロンプトからSeedance 2.0 Miniでレンダリング。

照明

スクリーン上で効く理由

これはスターダムと自己演出の光だ。歌手が幕の前に立つとき、キャスターがオンエア中のとき、政治家が演壇に立つとき、花嫁のとき、初デートで完璧を装う詐欺師のとき、キャラクターが「演じている」「見られている」「よく見せようとしている」ときに使う。美しく見せるが、同時に人物を平面化し、イメージへと変えてしまう。だからこそ皮肉にも使える。物語がキャラクターの「見られ方」に関心を持つとき、この光は説得力を持つ。そして後でより硬く、低い位置やサイドからの光でポーズの裏の人物を見せるという展開があるなら、いっそう効果的だ。

ショットリストの一行

サイズ
クローズアップ
アングル
アイレベル、顔は正面
movement
固定
レンズ
85mmまたは100mm
尺
4〜6秒

キーライトをレンズの真上に据え、鼻の影が唇の半分の位置に落ちるまで下向きに傾ける。フレーム下にレフ板を置き、顎を柔らかく起こす。

脚本

脚本上での書き方

照明パターンの名前は本文に書かない。状況でアイデアを示すこと。ライトが並んだ化粧鏡、フォトシューティング、報道スタジオのカメラライト、シャンデリアに向けて顎を上げる顔。グラマーが物語の要点なら、誰かが自分の一番良い角度を探している様子を見せればいい。キーの正確な位置、下からのレフ板、光の高さはショットリストに記す。撮影監督が俳優に合わせて調整できるようにしておく。

INT. テレビスタジオ - ソウル - 夜

本番まで30秒。キャスター席の真正面、高い位置から柔らかい光が吊られている。

ハン・ソヨン(50代)、20年間夕方のニュースを担当するキャスターが、わずかに顎をその光に向けて上げる。

メイクアップアーティストが下がる。モニターの中のソヨンは35歳に見える。

若いプロデューサー、ミンジェ(20代)が新しい台本を掲げる。一行目に彼女の名前がある。

SEO-YEON

知ってる。美しく見えるように読ませて。

絵コンテ

絵コンテでの見せ方

顔を正面から描き、鼻の下に小さく左右対称の影を入れる。頬骨と顎の下にも軽い陰影をつける。キーライトはフレーム中央の真上にランプの記号で示し、下向きの短い矢印を添える。フレーム下にレフ板を描く。「バタフライ、キーはカメラ上」とレフ板の色をメモする。シーン後半でグラマーが崩れるなら、比較用に硬い光のコマを次に描き加える。

組み合わせると効く技法

クローズアップ
クローズアップ

バタフライ照明はレンズに正面を向けた顔のためにある。正面のクローズアップならこのパターンが頬骨を美しく整え、観客はキャラクターの「公の顔」をじっくり見ることができる。

スプリットライティング
スプリットライティング

仮面が外れる瞬間、バタフライ照明からスプリット照明へ切り替える。左右対称から顔の半分が闇に沈む構図への転換が、演出の裏にある本当の人物を映し出す。

参考作品

この技法が使われている作品

  • 上海特急 (1932)

    リー・ガーメスがマレーネ・ディートリッヒを正面高い位置から照らした。後にこの美しく見せる手法はスタジオ名を取ってニックネームがついた。

  • モロッコ (1930)

    ジョセフ・フォン・スタンバーグはディートリッヒを中央上方からのキーライトで捉え、頬骨を理想的なまでに彫刻的な左右対称に浮かび上がらせている。

ScreenWeaver

ScreenWeaverで設定する

キャラクターが自分をさらけ出す瞬間を書けば、ScreenWeaverが自動でシーンをショットに分解してくれる。クローズアップを開き、アイレベルで正面フレーミングを設定し、動きは固定にして、顔をじっくり見せられる長さの尺を与える。ショットにバタフライ照明のメモを加える。キャラクターはショットからショットへ引き継がれるので、後で用意する硬い角度のショットとグラマーなクローズアップを対比させることができ、AIプレビジュアライゼーションが撮影前にその両方を判断する助けになる。

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このクリップのプロンプト

これはページ上部のクリップをレンダリングした、そのままのプロンプトだ。カメラと光の記述は残し、主体と場所だけを変えればいい。

Butterfly lighting on a woman in her forties standing between rows of autumn vines heavy with golden leaves. Camera is static, locked on a close-up at eye level with a soft 85mm lens look. A single warm key light sits high and directly in front of her face, almost above the camera, casting a small symmetrical butterfly-shaped shadow straight down under her nose, with a soft fill lifting the shadows under her eyes. Background vineyard rows are softly out of focus in warm amber tones, her expression calm and still through the shot. No text.

よくある間違い

  1. 01

    キーが高すぎる

    光が上がりすぎると、目が暗い眼窩に沈み込み、グラマーどころか不気味に見えてしまう。両目に光の反射(キャッチライト)が戻るまでキーを下げること。

  2. 02

    顔立ちに合わない

    バタフライ照明は頬骨がはっきりした顔に向いている。ひどく丸い顔や長い顔では、輪郭を平坦にしたり間延びさせたりすることがある。シーンを組む前に、俳優の顔で必ずテストすること。

  3. 03

    顔が横を向く

    このパターンは正面でしか機能しない。俳優が斜め45度に振ると影が横に流れ、対称性が崩れる。芝居の動線をカメラに向けて設計するか、光を一緒に動かすこと。

脚本家からよくある質問

脚本でバタフライ照明をどう示せばいいですか?
グラマーを求める状況そのものを書く。化粧鏡、フォトフラッシュ、舞台や報道スタジオ、光に向けて顎を上げるキャラクター。自分が見られていることを分かっている様子を見せればいい。照明パターンとその設定はショットリストに任せる。
なぜパラマウント照明と呼ばれるのですか?
1930年代、パラマウント社のスタジオ写真家や撮影技師がスターにこの正面上方からのキーライトを頻繁に使ったからだ。その名前がこのパターン自体と、クラシック・ハリウッドのグラマーというイメージに結びついて残った。
男性の俳優にも使えますか?
使える。特に称賛される、権力を持つ、あるいは自惚れの強いキャラクターに向いている。洗練された、やや形式的な印象を与える。ドラマの男性キャラクターには、より立体感を出せるループ照明を好む撮影監督も多いが、選択はジェンダーではなくキャラクターから決めるべきだ。
顔の下に置くレフ板は何のためですか?
顎や目の下の影を起こし、肌を柔らかく見せ、二つ目のキャッチライトを加える役割を持つ。白いレフ板は柔らかな持ち上げを、銀のレフ板はシャープな美しさを与える。取り外せば、同じパターンでもより硬く厳しい印象になる。