トラックショット動きに寄り添って横移動する

トラックショットはカメラを被写体や並んだ対象に対して平行に、横方向へ滑らせる撮り方だ。前後に寄る・引くのではなく、横にスライドする。観客は乗客のように動きに寄り添い、流れていく景色を眺めることになる。

別名トラッキングショット横移動撮影クラブショット横トラック撮影

デモクリップ、4秒。このページのプロンプトからSeedance 2.0 Miniでレンダリング。

カメラワーク

スクリーン上で効く理由

物語が「通過」や「積み重ね」を描くときに使う。走る人物、並んだ顔、店が連なる通り、ドアが並ぶ廊下。横移動なら、フレームの中でそれぞれの要素が順番に出番を持ち、観客は文章を読むように一つずつ受け取っていく。旅、パレード、追跡、繰り返しの風刺、平坦な空間で展開する格闘戦などに向いている。カメラが被写体との距離を保つため、この画は親密というより観察的な印象になる。並べて見せることが、単独の一枚より多くを語る場面でこそ使う価値がある。

ショットリストの一行

サイズ
ミディアムショットまたはフルショット
アングル
アイレベル、移動ラインに対して垂直
movement
トラックで左右に移動、被写体の速度に合わせる
レンズ
35mmから50mmの単焦点、または背景を圧縮する長めのレンズ
尺
6秒から20秒

カメラと被写体の距離を最後まで一定に保つこと。役者の始点と終点を床にマークして、速度を一致させる。

脚本

脚本上での書き方

スペック用の脚本に「左にトラック」などと書いてはいけない。できるのは、一直線上の動きを描写することだ。人物が並んだ場所を通り過ぎていく、あるいは物が一つずつ視界に入ってくる。そのアクション行のリズムが横移動を暗示する。順番が意味を持つ場面にだけ使うこと。自分で撮る場合は、方向、トラックの長さ、速度をショットリストに明記する。ドリーグリップにはこの三つの情報が欠かせない。

EXT. スパイス市場、マラケシュ - 夕方

ユスフ(11歳、大きすぎるサッカーシャツ)が一定の速さで露店の間を歩いていく。

サフランの山。デーツの盆。観光客の開いたハンドバッグ。

彼の手がスピードを緩めることなくハンドバッグの上を通り過ぎる。

スリッパの山。籠に入った小鳥。オレンジを食べる警官。

ユスフは警官に微笑みかけ、そのまま歩き続ける。

絵コンテ

絵コンテでの見せ方

横に長いパネルを一枚、あるいは開始と終了を示す二枚のパネルを並べて描く。その下に俯瞰のストリップを描き、被写体の動線に平行なトラックと方向を示す矢印を入れ、「左にトラック」または「右にトラック」と記す。フレームを横切る主要な物や人物を出現順に、それぞれ何秒後に映るかとともに記す。レンズと被写体までの距離も書き添える。

組み合わせると効く技法

エスタブリッシングショット
エスタブリッシングショット

先にストリートや廊下全体を見せて、観客に地形を理解させる。トラックショットはその地理の中を移動し、横切っていく一つひとつの物が心の地図上に位置を持つことになる。

フリーズフレーム
フリーズフレーム

長い横移動は、人物が目的地に着いたところでフリーズフレームで終えることができる。一定の動きの後の突然の停止が、最後の映像に結論としての重みを与える。

参考作品

この技法が使われている作品

  • ウィークエンド (1967)

    ゴダールは延々と続く渋滞、クラクション、口論するドライバーたちの横を滑るように移動する。この横移動が交通渋滆を社会への風刺に変えている。

  • 大人は誰も分かってくれない (1959)

    アントワーヌが海へ向かって走る長い脱走の場面で、カメラは彼と並んで走り続け、その速度に合わせて動き、最後は彼の顔で映像が止まる。

  • オールド・ボーイ (2003)

    廊下の格闘シーンは横から一続きの横移動で撮られている。乱闘が古いアーケードゲームのように画面を流れていく。

ScreenWeaver

ScreenWeaverで設定する

脚本に一直線上の動きを書けば、ScreenWeaverが自動でシーンをショットに分解する。ショットを開き、フレーミングをミディアムかフルに、アングルをアイレベルに設定し、動きとして「左にトラック」または「右にトラック」を選ぶ。人物が移動する距離に合った長さを設定する。人物とロケーションはショット間で引き継がれるので、露店やドア、車などが一貫して保たれる。AIプレビジュアライゼーションで被写体がフレームに収まり続けているか確認できる。

無料で書き始める

このクリップのプロンプト

これはページ上部のクリップをレンダリングした、そのままのプロンプトだ。カメラと光の記述は残し、主体と場所だけを変えればいい。

Truck shot: the camera moves smoothly to the right at a walking pace, staying parallel to a row of glass-walled offices on a high floor of a modern office tower. A businesswoman in her fifties walks past floor-to-ceiling windows, her stride matching the camera's speed so she stays centered in frame. The framing holds steady with no zoom, the distance to the glass never changes, and reflections of clouds slide across the panels as the camera trucks past support beams and interior partitions. No text.

よくある間違い

  1. 01

    速度のずれ

    役者がドリーより速く歩けばフレームから外れ、遅ければカメラに置いていかれる。事前に一緒にリハーサルをして、役者に明確な速度の目安を与えること。

  2. 02

    リズムのない背景

    何もない壁の前でトラックショットを撮っても、観客に読み取るものが何もない。この移動には、質感や繰り返し、あるいは横移動に見合う出来事のある背景が必要だ。

  3. 03

    パンと呼んでしまう

    パンはその場で回転する動き、トラックは実際にカメラ本体が横に移動する動きだ。現場で言葉を間違えると、欲しい画にならない。ショットリストでは正確な用語を使い、グリップとオペレーターの認識を一致させること。

脚本家からよくある質問

脚本でトラックショットはどう書けばいいですか?
人物が一直線上を移動する様子を描写し、通り過ぎるものを短いアクション行で一つずつ順番に並べる。その読みのリズムが横移動のカメラを暗示する。スペック脚本では「トラック」や「トラッキング」という語は避け、そうした動きの名前はショットリストの方で指定する。
トラックショットとトラッキングショットの違いは何ですか?
トラッキングショットはカメラが被写体とともに移動するショット全般を指し、方向は問わない。トラックショットは特に横方向、被写体に平行な移動を指す。現場では言葉が曖昧に使われがちなので、絵コンテに方向を描いて誤解を防ぐこと。
ドリーとトラックは必ず必要ですか?
必ずしも必要ではない。短い移動ならスライダーで済む。屋外での長い移動なら車や車椅子を使う手もある。地面が平らならジンバルを持ったオペレーターが横に歩く方法も使える。精度の高い、再現性のあるテイクが欲しいなら、トラックが最も滑らかな結果を生む。
トラックショットで長いレンズを使うのはなぜですか?
長めのレンズは背景を圧縮するため、被写体との相対速度が上がって見え、スピード感が増すとともに画面がフリーズのような平坦な連なりになる。広角レンズなら奥行きが残り、人物と並んで歩いているような感覚に近づく。