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Spark Story vs ScreenWeaver:Lightcraftのブラウザ3Dプリビズ

Spark StoryはJetsetを手がけるLightcraftの3Dプリビズ。3人で月29.95ドル、まだベータ版です。ScreenWeaverは脚本から始まります。どちらを選ぶべきか。

Spark Storyの名前とlightcraft.proのドメイン、その横にScreenWeaverのストーリーボードエディター。紫の光が差す暗い背景

Spark Storyは、バーチャルプロダクションアプリJetsetの開発元Lightcraft Technologyが作る3Dプリビズ(previs)プラットフォームです。Chromeで動き、iPhoneのコンパニオンアプリで仮想カメラを操作します。料金は3人のチームで月29.95ドル、利用はまだベータのウェイトリスト経由です。ScreenWeaverは脚本から出発し、ストーリーボードとAI動画に変えます。

結論:実写で撮影し、実在のロケ地でレンズに忠実な3Dショットが必要ならSpark Story。脚本をストーリーボードと完成したAI映画にしたいならScreenWeaverです。

Spark Storyに関する情報はすべて、lightcraft.pro(トップページと料金ページ)と、Animation World Network、Newsshooter、Radiance Fields、Jon Peddie Researchのインタビューや記事から取り、2026年11月7日に確認しました。

Spark Storyとは

LightcraftはSpark Storyを「lets anyone visualize 3D scenes on day one with an interactive previs platform built for team collaboration」と説明しています。CEOのEliot Mackはエミー賞を受賞したリアルタイムVFXシステムPrevizionの開発者で、会長兼筆頭投資家はAvid創業者のBill Warnerです。Lightcraftは2026年4月のNABでSpark Storyを初公開し、7月のSIGGRAPHで段階的なベータを開始しました。

公式サイトとMackのインタビューによる仕組み:

  • 脚本を入れると、シーンができる。 脚本を読み込むか、チームで一緒に書けます。サイトにはFountain、Final Draft、PDFが挙げられ、各シーンが3Dセットにつながります。
  • 実在の場所がセットになる。 セットは実在の場所のガウシアンスプラット(Gaussian splat)スキャンか、生成された環境です。ベータにはWorld LabsのMarble環境が25以上、3Dアセットが300以上あり、Blender、Unreal Engine、MayaのUSDファイルを直接読み込めます。
  • 本物のカメラ。 Sparkは物理的に正確なセンサーと実在のレンズモデルを使います。コンパニオンアプリでスマホを動かせば、仮想カメラも動きます。
  • 自動で書かれるショットリスト。 シーンにカメラを置くたびに、レンズと3Dメタデータ付きでショットリストに1行追加されます。
  • 現場でのライブ合成。 iOSアプリが俳優を3Dセットにリアルタイムで合成します。24または25fps、4Kです。
  • 書き出し。 ショットは.mp4で書き出し、編集や2DのAIスタイル変換に使えます。

2026年11月時点のlightcraft.proの料金:プランはTeamのみで、組織全体で月29.95ドル。編集席3つと75GBのストレージ付きです。メンバー追加は1人月19.95ドルで25GB増、ストレージ100GB追加は月8ドル。クレジットカード不要の14日間無料トライアルがあり、年払いでは20%オフと表示されています。

発表記事ではっきりしない点が3つあります。第一に、Spark Storyは動画を生成しません。Mackは「a previs and collaboration layer, not a render engine」と言い、AIは環境の生成と、外部で行うスタイル変換にしか登場しません。第二に、デスクトップアプリではなく「will not become one」とされ、Mac、Windows、LinuxのChromeで動きます。第三に、一般公開は2026年秋と発表されていましたが、11月7日時点でもサイトは「Join the Beta Waitlist」のままです。

Spark StoryとScreenWeaverの比較表

Spark StoryScreenWeaver
開発元Lightcraft Technology(Jetsetの開発元)ScreenWeaver
使える?ベータ、ウェイトリストで順次はい、誰でも
料金3席で月29.95ドル、14日間トライアル執筆は無料、Auteur月39.99ドル、Studio月149.99ドル
出発点脚本、ロケ地スキャン、3D環境白紙、または手持ちの脚本(PDF、Final Draft、テキスト)
脚本エディターあり、共同執筆と読み込みあり、本格的なエディターが無料
ストーリーボード手作業で構図を決める3Dショット脚本からシーンごとに生成
アニマティック3Dでキーフレームを打つカメラワークシーケンサーがショットを仮編集のように再生
AI動画なし、プリビズを.mp4で書き出しあり、Kling 3.0、Seedance 2.5、Veo 3.1など
書き出し.mp4ショット、レンズ情報付きショットリスト動画、脚本のPDFと.fdx
共同作業WebとiOSでリアルタイムStudioプラン、リアルタイム、Owner/Editor/Viewer権限
スマホiPhone・iPadアプリがカメラと合成ツールにあらゆるモバイルブラウザ

ScreenWeaverにできてSpark Storyにできないこと

ScreenWeaverのストーリーボードエディター。脚本から生成されたショットがタイムラインに並ぶ

組み立てなくていいストーリーボード。 Spark Storyでは3Dセットを飾り、カメラを1台ずつ置いて動かします。ScreenWeaverのAuteurプランでは、脚本からカット割りを書き、ショットごとにフレーミング、カメラの動き、尺を付けたストーリーボードを生成します。手順はAIストーリーボード生成のページにあります。

計画だけでなく完成した映画まで。 Spark Storyはプリビズで終わります。ScreenWeaverは同じショットをKling、Seedance、VeoなどのモデルでAI動画にし、モデルはショットごとに選べます。アニメ短編やピッチ用トレーラーが同じプロジェクトで完成します。

今日から使えて、無料で始められる。 ScreenWeaverでの執筆はScreenwriterプランでずっと無料、.fdxとPDFの読み込み・書き出しにも対応。ウェイトリストはありません。

キャラクターがぶれない。 ストーリー要素がキャラクター、場所、小道具ごとに参照シートを持ち、すべてのコマがそれを参照します。手描き風や生成した絵柄では、3Dアセットライブラリにはこれができません。

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Spark Storyのほうが優れている点

Spark Storyは本当に撮影する作品のために作られています。レンズとセンサーは実際のカメラに合わせてあり、セットはロケ地のスキャンにでき、iPhoneアプリでスマホがカメラになります。撮影監督はスタッフが来る前にドリーの動きを試せます。ライブ合成とJetsetが同じショットを現場まで運びます。3人で月29.95ドルという価格も安いです。ScreenWeaverのコマは2D画像で、計画とAI映画には十分ですが、レンズに忠実な3Dブロッキングの代わりにはなりません。

どちらが向いているか

ほかのプリビズツールについては、Previs Proの代替のページと、ディズニーのアクセラレーターで披露されたアニマティックから3Dを作るツールのFlipMoveとの比較をご覧ください。

FAQ

Spark Storyは無料ですか? いいえ。カード不要の14日間無料トライアルの後、Teamプランは編集席3つで月29.95ドル、メンバー追加は1人月19.95ドルです。年払いは20%オフです。

Spark Storyはもう使えますか? 段階的なベータ中です。ウェイトリストに登録すると、Lightcraftが順番にアクセスを開放します。一般公開は2026年秋と発表されていましたが、2026年11月7日時点でもウェイトリストは受付中でした。

Spark StoryはAIを使いますか? 一部だけです。環境は生成でき、Lightcraftはショットを書き出して2DのAIスタイル変換に使うことを勧めていますが、Spark Story自体は動画を生成しません。ScreenWeaverはストーリーボードとAI動画を生成します。

Spark StoryとJetsetは同じものですか? 違います。どちらもLightcraft製ですが、Jetsetは撮影現場でのバーチャルプロダクション用iPhoneアプリ、Spark Storyは撮影前に使うプリビズプラットフォームです。

Final Draftの脚本をSpark Storyに読み込めますか? はい。LightcraftはFountain、Final Draft、PDFを挙げています。ScreenWeaverもFinal DraftとPDFを読み込み、両方に書き出せます。

Spark StoryはScreenWeaverより優れていますか? 実写撮影前のレンズに忠実な3Dプリビズなら、はい。脚本からストーリーボード、そして完成したAI映画までなら、ScreenWeaverのほうが多くの作業を引き受けます。

出典:lightcraft.pro、Lightcraftの料金、AWN、SIGGRAPHでのベータ、Newsshooter、Radiance Fields、Jon Peddie Research。2026年11月7日に確認。

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著者について

ScreenWeaver 編集チームは、経験を積んだ映画制作者、脚本家、技術者で構成されています。構想と制作のあいだの隔たりを埋めることに取り組んでいます。

編集責任者: Frank Houbre, Founder, ScreenWeaver

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