RalentiUne seconde qui dure toujours

Le ralenti se tourne à une cadence plus élevée que celle de la projection : le mouvement ralentit à l'écran et le temps semble s'étirer. Le public vit de l'intérieur un moment qui passerait d'ordinaire trop vite pour être ressenti.

Aussi appeléSlow motionSlow-moTournage en haute cadenceSurcadence

Extrait de démonstration, 4 secondes, rendu avec Seedance 2.0 Mini à partir du prompt de cette page.

Temps et mouvement

Pourquoi ça marche à l'écran

Le ralenti dit au public : ce moment compte plus que ceux qui l'entourent. Il peut rendre l'effort noble, la violence lourde, la joie éternelle, une chute insoutenable. Il sert le triomphe, la perte, l'impact, la beauté et les secondes figées d'une catastrophe. Il montre aussi ce que l'œil ne peut saisir, une goutte qui frappe l'eau, un regard à travers une salle bondée. Une scène le mérite quand l'histoire a construit vers un seul instant : le tir, la collision, le premier regard, la libération. Trop fréquent, il épuise sa propre force. Utilisé une ou deux fois, il définit un film.

La ligne du découpage

Valeur
Du plan taille au plan en pied
Angle
Contre-plongée
Mouvement
Fixe ou lent travelling latéral
Focale
50 à 85 mm
Durée
4 à 8 s à l'écran

Tournez de 60 à 120 images par seconde pour un ralenti émotionnel, davantage pour les impacts, et ajoutez de la lumière : chaque doublement de la cadence coûte un diaph d'exposition.

Scénario

Sur la page

AU RALENTI fait partie des rares effets de caméra admis dans un scénario de lecture, parce qu'il change la façon dont la scène se déroule dans le temps. Utilisez-le avec parcimonie, une ou deux fois dans tout un scénario, pour des moments qui en ont vraiment besoin. Écrivez « AU RALENTI » sur une courte ligne ou en capitales dans l'action, décrivez ce qui se passe pendant ce temps, puis marquez le retour par « RETOUR À LA VITESSE NORMALE » ou simplement par une nouvelle didascalie. La cadence va dans le découpage technique.

EXT. TERRAIN DE FOOT EN TERRE - THIAROYE - FIN D'APRÈS-MIDI

Tout le quartier sur les bords du terrain. Des chèvres, des motos, des gamins sur un muret.

AWA DIOP (13 ans, la seule fille sur le terrain) pose le ballon sur le point de penalty et recule.

AU RALENTI

Elle s'élance. La poussière se soulève à chaque foulée. Le gardien plonge du mauvais côté. Sa grand-mère, sur le muret, se lève, les deux mains sur la bouche.

RETOUR À LA VITESSE NORMALE

Le filet tremble. La foule envahit le terrain.

Storyboard

Dans le storyboard

Dessinez deux ou trois cases montrant les positions clés de l'action, l'élan, le contact et la réaction, avec de nombreux petits traits intermédiaires pour suggérer le mouvement étiré. Notez la cadence dans un coin, par exemple 120 i/s, et la cadence de projection. Ajoutez sous les cases une barre de temps qui montre où le ralenti commence et finit, et la durée qu'il occupe à l'écran.

S'enchaîne bien avec

Très gros plan
Très gros plan

Le ralenti révèle des détails que la vitesse normale cache. Un très gros plan sur un pied, un œil ou une goutte de sueur pendant le moment ralenti fait sentir au public le poids physique de l'instant.

Arrêt sur image
Arrêt sur image

Terminez un ralenti sur un arrêt sur image, et le temps s'arrête complètement. Ensemble, ils poussent un instant à sa limite, utile pour un climax, une mort ou une fin.

Références

À voir dans

  • Les Chariots de feu (1981)

    Les coureurs qui s'entraînent sur la plage sont ralentis : un simple footing matinal devient une image lyrique, presque légendaire, de l'effort humain.

  • 300 (2006)

    Les batailles ralentissent précisément à l'instant de l'impact, isolant chaque coup pour qu'il frappe avec un poids visuel maximal.

ScreenWeaver

La préparer dans ScreenWeaver

Écrivez AU RALENTI dans votre scénario au moment qui le demande, et ScreenWeaver découpe automatiquement la scène en plans, en gardant le moment ralenti comme un plan à part. Ouvrez-le, réglez la valeur, l'angle et le mouvement, et donnez-lui la durée à l'écran voulue, avec la cadence en note. Personnages et décors sont repris d'un plan à l'autre, et la prévisualisation IA vous permet de sentir combien de temps le moment doit durer.

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Le prompt de cet extrait

Voici le prompt exact qui a rendu l'extrait en haut de la page. Gardez la description de la caméra et de la lumière, changez le sujet et le lieu.

Slow motion: a lone hiker in a weatherproof jacket strides through a misty pine forest, one foot lifting off a bed of wet ferns as a fine spray of water droplets hangs suspended around the ankle. The camera tracks alongside at eye level with a 50mm lens, moving at the same slowed pace as the subject, roughly one-fifth of real time. Mist drifts faintly in the background at normal speed, jacket fabric and loose hair ripple gently, and soft overcast light stays even and diffused throughout the shot. No text.

Les erreurs fréquentes

  1. 01

    Du ralenti partout

    Quand chaque scène d'action ralentit, le public cesse de le ressentir. Réservez-le aux un ou deux moments vers lesquels l'histoire a construit.

  2. 02

    Rien ne bouge

    Ralentir une scène qui bouge peu la rend juste molle. Le ralenti a besoin de mouvement : des cheveux, du tissu, de l'eau, de la poussière, des corps en action.

  3. 03

    Pas assez de lumière

    Les hautes cadences demandent beaucoup plus de lumière. Un ralenti sous-exposé paraît bruité et boueux. Prévoyez l'éclairage pour la cadence, pas pour la vitesse normale.

Les questions des scénaristes

Comment écrire un ralenti dans un scénario ?
Écrivez AU RALENTI sur une courte ligne ou en capitales, décrivez l'action pendant ce temps, puis marquez le retour à la vitesse normale. C'est une convention admise, mais utilisez-la une ou deux fois seulement dans tout le scénario, pour des moments qui comptent vraiment.
Quelle cadence choisir pour un ralenti ?
Pour un ralenti doux et émotionnel, 48 à 60 images par seconde projetées à 24. Pour un ralenti marqué, 96 à 120. Pour les impacts, les éclaboussures et les explosions, plusieurs centaines d'images par seconde. Choisissez selon la vitesse de l'action et la sensation voulue.
Peut-on créer un ralenti en post-production ?
Les logiciels savent interpoler des images, mais créent souvent des artefacts sur les mouvements complexes, cheveux, eau, foules. Cela marche pour de légers ralentis. Pour un vrai ralenti, tournez en haute cadence.
Le ralenti a-t-il besoin d'un travail sonore ?
Oui, énormément. Le son réel joué lentement sert rarement. Beaucoup de films coupent l'ambiance, gardent un seul détail, un battement de cœur, une respiration, ou laissent la musique porter le moment. Pensez le son avec le montage.