Hauteur de hancheLà où les mains décident

Le plan à hauteur de hanche place la caméra au niveau de la taille d'un personnage debout : il cadre les mains, la ceinture, l'étui, avec le corps qui s'élève au-dessus. Le public surveille ce que les gens vont faire de leurs mains avant que leur visage ne le lui dise.

Aussi appeléCaméra à hauteur de hancheHauteur de ceintureHauteur de tailleHip level

Extrait de démonstration, 4 secondes, rendu avec Seedance 2.0 Mini à partir du prompt de cette page.

Angles de caméra

Pourquoi ça marche à l'écran

À hauteur de hanche, ce sont les mains qui portent le drame. L'angle sert les face-à-face, les dégainés, la main qui cherche une arme ou un portefeuille, la seconde tendue qui précède une décision. Il paraît aussi un peu bas et un peu anxieux : un personnage debout gagne un peu de poids dans le cadre. Le western l'a rendu célèbre pour les duels, mais il fonctionne partout où un geste près de la taille compte : la main d'une infirmière près d'un plateau de seringues, celle d'un videur sur une porte, un enfant qui cherche sa poche. Une scène le mérite quand le public doit guetter le geste qui va tout régler.

La ligne du découpage

Valeur
Plan taille, cadré des genoux à la poitrine, ou plan en pied
Angle
Hauteur de hanche, à niveau ou légèrement incliné vers le haut
Mouvement
Fixe, ou lent travelling avant vers les mains
Focale
35 à 50 mm
Durée
2 à 5 s

Réglez l'objectif à la hauteur de la ceinture du comédien debout et gardez les mains dans le tiers inférieur, avec assez d'air au-dessus pour couper vite sur les yeux.

Scénario

Sur la page

Laissez l'angle hors du scénario de lecture. Écrivez les mains et ce dont elles s'approchent : un étui, une garde d'épée, un téléphone dans une poche arrière, un trousseau de clés. Étirez le moment dans les didascalies par de petits gestes, un pouce qui bouge, des doigts qui se plient, pour que le lecteur sente l'attente. C'est exactement ce qu'un réalisateur cadrera à hauteur de hanche. La hauteur de l'objectif et le rythme de montage entre mains et regards relèvent du découpage technique.

EXT. PIAZZA, PETITE VILLE DE SICILE - MIDI

La sieste. Volets fermés. Un chien dort sous une Vespa.

Aux deux bouts de la place : NINO (10 ans) et sa cousine CARMELA (10 ans). Chacun a un pistolet à eau glissé dans la ceinture de son short.

Les doigts de Carmela frémissent.

Nino s'essuie la paume sur sa chemise.

Depuis un balcon, NONNA ROSARIA (plus de quatre-vingts ans) agite une petite cloche en laiton.

Storyboard

Dans le storyboard

Dessinez la silhouette coupée à la poitrine ou au cou, avec la ceinture, les mains et l'étui ou la poche au centre de la case. Indiquez le geste possible de la main par une petite flèche en pointillé. Ajoutez un croquis de profil avec la caméra à hauteur de taille et une ligne de visée à niveau. Pour un face-à-face, dessinez des cases identiques pour les deux personnages, puis une case de gros plan sur les yeux, et notez le rythme de montage entre elles.

S'enchaîne bien avec

Très gros plan
Très gros plan

Coupez du cadre à hauteur de hanche sur les mains à un très gros plan sur les yeux, puis revenez. Le va-et-vient entre la main et le regard construit le face-à-face plan après plan.

Plan large
Plan large

Avant de descendre à hauteur de hanche, installez la distance entre les adversaires dans un plan large. Le public sait à quelle distance ils se tiennent, et chaque petit geste de la main devient dangereux.

Références

À voir dans

  • Le Bon, la Brute et le Truand (1966)

    Leone descend à hauteur de ceinture pendant le duel du cimetière et cadre étuis et mains avant les gros plans serrés sur les trois visages.

  • Il était une fois dans l'Ouest (1968)

    Dans le duel final, Leone garde la caméra près des ceinturons et isole les mains d'Harmonica et de Frank avant que l'un d'eux ne dégaine.

ScreenWeaver

La préparer dans ScreenWeaver

Écrivez les mains et l'attente dans vos didascalies, et ScreenWeaver découpe automatiquement la scène en plans. Ouvrez le plan, réglez la valeur sur plan taille centré sur la ceinture, choisissez l'angle à hauteur de hanche, gardez le mouvement fixe ou un lent travelling avant vers les mains, et donnez-lui deux à cinq secondes. Les personnages et le décor sont repris d'un plan à l'autre, les deux adversaires raccordent donc. Servez-vous de la prévisualisation IA pour régler le rythme de montage entre mains et regards.

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Le prompt de cet extrait

Voici le prompt exact qui a rendu l'extrait en haut de la page. Gardez la description de la caméra et de la lumière, changez le sujet et le lieu.

Hip level shot: camera fixed at waist height, about 95 centimeters above the ground, level with the horizon, on a rain-slicked lighthouse platform during a storm. A weathered lighthouse keeper in a yellow raincoat strides toward the lighthouse door, one gloved hand brushing a coiled rope hanging from his belt, as rain lashes sideways and waves explode against the rocks behind him. The camera stays static, framing him from mid-thigh to shoulder, keeping his hands and hip at the center of the frame while the storm rages in the background. No text.

Les erreurs fréquentes

  1. 01

    Des mains hors du cadre

    Si les mains du comédien remontent au-dessus du bord du cadre, le plan perd son sujet. Répétez le geste, et cadrez pour le mouvement entier, pas seulement pour la position de repos.

  2. 02

    Tenir l'angle trop longtemps

    La hauteur de hanche est un plan de tension, et il s'use vite. Coupez sur les yeux ou sur un plan large avant que le cadre ne ressemble à une tête ratée.

  3. 03

    Aucune résolution

    Observer longuement des mains annonce une action. S'il ne se passe rien, le public se sent floué. Faites en sorte que le geste, ou son refus, paie.

Les questions des scénaristes

Comment écrire un plan à hauteur de hanche dans un scénario ?
Écrivez les mains et ce dont elles s'approchent, et étirez le moment par de petits gestes. Le réalisateur cadrera la ligne de ceinture. N'écrivez jamais l'angle lui-même dans un scénario de lecture : gardez-le pour le découpage technique et le storyboard.
La hauteur de hanche est-elle une contre-plongée ?
Elle se place sous la hauteur des yeux, donc les personnages debout paraissent un peu plus grands, mais la caméra reste en général presque à niveau. Elle se lit moins comme une domination que comme une attention à ce que fait le corps sous le visage.
Pourquoi la hauteur de hanche est-elle liée au western ?
Les pistoleros portaient l'étui sur la hanche : le dégainé se jouait à hauteur de ceinture. Cadrer là permettait de montrer ensemble la main et l'arme, et de faire monter le suspense avant le tir. La même idée vaut pour une épée, un téléphone ou tout geste à la taille.
Peut-on l'utiliser pour des scènes du quotidien ?
Oui. Elle convient aux scènes où les mains racontent : les doigts d'une caissière sur un tiroir, un enfant qui cache quelque chose dans son dos, un candidat nerveux qui tord une lanière. Elle correspond aussi à la hauteur des yeux d'un personnage assis, utile dans les cafés et les bureaux.