Chase car shotCorriendo junto al peligro
El chase car shot se filma desde un vehículo cámara que avanza al lado, delante o detrás de la acción, manteniendo en cuadro a un coche, una moto o un corredor a toda velocidad. El espectador siente la carretera pasar debajo y la distancia entre perseguidor y perseguido que se achica o se agranda.
También llamadaPlano de coche persecuciónPursuit shotCamera car de persecuciónTravelling en persecución vehicular
Movimientos de cámara
Por qué funciona en pantalla
Úsalo cuando la historia se convierte en una carrera. Una huida, una persecución, el intento desesperado de alcanzar un autobús, un rival a punto de adelantar. El chase car shot mide la distancia: qué tan cerca está el peligro, cuánto camino queda. Sirve a la adrenalina, la desesperación, la destreza y el vértigo del movimiento. También permite ver el rostro de los personajes a toda velocidad. Una escena se lo gana cuando lo que está en juego queda claro antes de que empiece la persecución, para que cada metro ganado o perdido importe, y cuando la persecución cambia algo: una relación, un secreto, una vida.
La línea del shot list
- Tamaño
- Plano medio del piloto y el vehículo
- Ángulo
- Ángulo bajo, cerca del nivel de la calzada
- Movimiento
- Vehículo cámara en travelling paralelo, a velocidad equiparada
- Óptica
- 24mm a 50mm sobre brazo estabilizado
- Duración
- 3 a 6 s por plano
Corta la ruta, briefa a cada conductor con el coordinador de stunts, y fija una velocidad máxima que el vehículo cámara pueda sostener con seguridad manteniendo al sujeto en cuadro.
Guion
En la página
Escribe la persecución en beats de historia, no en posiciones de cámara. Quién persigue, qué quiere, qué sale mal en el camino: un semáforo en rojo, un puesto de mercado, un camión que retrocede. Las frases cortas mantienen el ritmo veloz. Nunca escribas "el auto cámara se pone a la par". El director, el coordinador de stunts y la segunda unidad decidirán los vehículos, el brazo y las velocidades, y esos detalles quedan en el plan de rodaje y en el desglose de stunts.
EXT. VIA MAQUEDA - PALERMO - DÍA
Un autobús urbano arranca de la parada. En la ventana de atrás, una mochila escolar verde, olvidada.
GIUSEPPE LO CASCIO (16) arranca su scooter y sale en persecución, el casco desabrochado.
Zigzaguea entre una camioneta de reparto y un puesto de frutas. Naranjas rodando por el suelo.
El autobús frena. Giuseppe no. Gira, se pone a la altura de la ventana del conductor y golpea el vidrio.
GIUSEPPE
¡Las pastillas de mi abuela están en esa mochila!
Storyboard
En el storyboard
Dibuja un diagrama de la calle en planta con el vehículo del sujeto y el vehículo cámara como flechas, mostrando su posición relativa: al lado, delante o detrás. Numera cada posición de cámara. Para cada número, dibuja una viñeta con líneas de velocidad y el fondo desenfocado. Anota la velocidad, la óptica y la distancia entre vehículos. Marca los obstáculos y los beats de stunt en el diagrama con pequeñas estrellas.
Combina bien con

Cortar del plano exterior del chase car a un mount dentro del vehículo devuelve al espectador al volante. El exterior muestra el peligro, el interior muestra el miedo.

Un plano aéreo alto entre chase car shots revela la geografía de la persecución: las calles, la distancia y el obstáculo que viene. Permite que el espectador anticipe el siguiente movimiento.
Referencia
Véla en
Bullitt (1968)
Las cámaras colocadas bajas en el auto perseguidor durante la persecución en San Francisco crearon esa vista realista a la altura del capó que después copiaron muchas persecuciones.
Ronin (1998)
Cámaras montadas dentro y alrededor de autos a toda velocidad por París mantienen a cazador y presa pegados en un movimiento peligroso a nivel de calle.
ScreenWeaver
Prepárala en ScreenWeaver
Escribe la persecución como beats de acción rápidos, y ScreenWeaver la desglosa en planos automáticamente. Abre cada plano, fija un encuadre medio en ángulo bajo, elige un movimiento de travelling al lado o detrás del sujeto, y mantén duraciones cortas. Los personajes, los vehículos y las calles se mantienen de plano a plano, así que la scooter y el autobús siguen siendo consistentes en cada ángulo. Usa la previsualización con IA para probar el orden y el ritmo antes de planear el día de stunts.
Empieza a escribir gratisEl prompt detrás de este clip
Este es el prompt exacto que generó el clip de arriba. Conserva la descripción de la cámara y la luz, cambia el sujeto y el lugar.
Chase car shot: camera mounted low on the hood of a dark sedan racing down a rain slick city street at night, matching speed with a silver coupe just ahead as it passes a jazz club with glowing neon signage and warm light spilling from tall windows. The frame stays locked to the pursuing car while streetlights and the club facade streak into horizontal motion blur, the gap to the target car tightening from fifteen feet to eight feet across the shot, tires throwing thin sprays of water, engine vibration reads as a faint constant shake in the image. No text.
Errores frecuentes
- 01
Geografía confusa
Si el espectador no puede saber quién va adelante, la persecución se vuelve ruido. Mantén la dirección consistente en pantalla e incluye algunos planos generales que muestren la distancia entre vehículos.
- 02
Todos los planos a la misma velocidad
Una persecución a ritmo constante se vuelve monótona. Varía distancia, ángulo y ritmo, con casi-choques, frenazos y arrancadas, para que la persecución tenga forma. Constrúyela como una pieza musical, con un clímax.
- 03
La seguridad planeada al final
Los chase car shots involucran vehículos reales a velocidad. Planea el corte de calles, los dobles de riesgo y los límites del vehículo cámara desde el principio, y deja que esos límites definan el plan de rodaje.


