Bounce lightWeiches Licht von einer Fläche
Bounce light lenkt eine Lichtquelle auf eine Fläche, eine weiße Karte, eine Wand, eine Decke, den Sand, und nutzt die Reflexion zur Ausleuchtung der Szene. Das Licht kommt weich und breit an, Gesichter wirken sanft, Schatten bleiben offen.
Auch genanntAufhelllichtReflektiertes LichtBounce-Karte
Lichtgestaltung
Warum es auf der Leinwand funktioniert
Bounce light ist die Art, wie Kameraleute Gesichter menschlich wirken lassen. Es füllt Schatten, ohne sich aufzudrängen, und holt Zeichnung in die Haut zurück, besonders bei dunkleren Hauttönen, ohne sie zu plätten. Es dient der Nähe, der Erinnerung, der Kindheit, dem Sommer, der Zärtlichkeit und jeder Szene, in der das Publikum einer Figur nah und sicher sein soll. Es kann auch Farbe tragen: Sonnenlicht, das von grünem Rasen abstrahlt, von einer roten Wand, von einem Pool. Eine Szene verdient sorgfältiges Bounce, wenn die emotionale Wahrheit in kleinen Veränderungen im Gesicht liegt und das Licht ihnen niemals die Aufmerksamkeit stehlen darf.
Die Zeile in der Einstellungsliste
- Einstellungsgröße
- Amerikanische Zweiereinstellung
- Kamerawinkel
- Augenhöhe
- Kamerabewegung
- Statisch
- Objektiv
- 50mm
- Dauer
- 5 bis 8 s
Sonne hinter die Schauspieler stellen, dann mit einer großen weißen oder silbernen Karte knapp außerhalb des Bildes zurück in die Gesichter bouncen, und den Pool bewegte Reflexionen beisteuern lassen.
Drehbuch
Auf der Seite
Bounce ist eine technische Entscheidung und hat im Drehbuch nichts zu suchen. Ein Autor kann trotzdem helfen, indem er Orte mit starker eigener Präsenz wählt: ein weißgetünchter Innenhof, ein sonnenbeschienener Pool, ein verschneites Feld, ein Zimmer voller heller Leinenstoffe. Solche Orte reflektieren Licht von Natur aus und deuten den weichen Look an. Schreib den Ort, nicht die Reflexion. Größe des Bounce, seine Farbe und sein Abstand zum Schauspieler gehören in die Shotlist und den Lichtplan.
EXT. HOTELPOOL - NAXOS - SPÄTER NACHMITTAG
Weiße Wände, weiße Fliesen, Wasser so grell, dass es beim Hinsehen schmerzt.
Die Schwestern sitzen am Rand, die Füße im Pool: ELENI (34), Chirurgin, und DAPHNE (27), die nie etwas zu Ende gebracht hat.
Licht vom Wasser flimmert über ihre Gesichter.
Daphne schiebt einen Umschlag über die Fliesen. Eleni öffnet ihn nicht.
ELENI
Ist das das Geld, oder die Entschuldigung?
Storyboard
Im Storyboard
Schauspieler und Hauptquelle zeichnen, etwa Sonne oder Lampe, mit einem Kreis markiert. Die Bounce-Fläche als Rechteck knapp außerhalb der Bildkante einzeichnen, beschriftet mit „weiße Karte“, „Silber“ oder „Wand“. Einen Pfeil von der Quelle zur Fläche zeichnen, einen zweiten von der Fläche zu den Gesichtern. Nur leicht schattieren, denn Bounce hält Schatten weich. Die Farbe der reflektierenden Fläche vermerken, falls sie die Haut einfärbt.
Passt gut zu

Sonne oder Führungslicht hinter die Schauspieler zu stellen gibt einen hellen Rand und einen leuchtenden Hintergrund. Bounce spielt dann weiches Licht zurück in die Gesichter, eine klassische und günstige Methode für Außenaufnahmen.

Eine Zweiereinstellung braucht Licht, das beide Gesichter gleichzeitig schmeichelt. Ein großer Bounce zwischen Schauspielern und Kamera deckt beide gleichmäßig ab und hält das Gespräch im Gleichgewicht.
Referenz
Zu sehen in
Der Himmel über den Feldern (1978)
Nestor Almendros nutzte das Glühen des Himmels nach Sonnenuntergang und Licht, das vom Weizen zurückstrahlte, um Gesichtern Wärme zu geben, ohne direkte Lampen.
Moonlight (2016)
James Laxton hüllte die Schauspieler in gebouncte, weiche Quellen, damit dunkle Hauttöne satt und gleichmäßig gezeichnet erscheinen, ohne harte Kanten.
Tree of Life (2011)
Emmanuel Lubezki formte Tageslicht mit Reflektoren und gebounctem Sonnenlicht, weichgezeichnet in Haus und Garten einer texanischen Kindheit.
ScreenWeaver
In ScreenWeaver einrichten
Lege die Szene in deinem Drehbuch an einen hellen, reflektierenden Ort, und ScreenWeaver bricht sie automatisch in Einstellungen herunter. Öffne jede Einstellung, setze Bildausschnitt, Kamerawinkel, Bewegung und Dauer, und ergänze eine Notiz zu Hauptquelle und Bounce-Fläche. Figuren und Location bleiben über die Einstellungen hinweg erhalten, das hält die Lichtrichtung über die Coverage hinweg konstant. Die KI-Previsualisierung erlaubt zu prüfen, ob die Gesichter weich gegen den helleren Hintergrund wirken.
Kostenlos zu schreiben beginnenDer Prompt hinter diesem Clip
Das ist der genaue Prompt, mit dem der Clip oben auf der Seite gerendert wurde. Beschreibung von Kamera und Licht beibehalten, Motiv und Ort ändern.
Bounce light. In a dim garage workshop, a young mechanic holds a large white reflector board at chest height; sunlight from the open door hits the white board and bounces up onto his face, softly filling the shadows under his eyes and chin with a warm, even glow and no hard edges. He tilts the board and the soft light on his face shifts smoothly. Static camera, medium close-up. No text.
Typische Fehler
- 01
Farbstich von der Fläche
Ein grüner Rasen oder eine gelbe Wand lässt Haut fahl wirken, wenn sie als Bounce dient. Die reflektierende Fläche prüfen und mit weißem Stoff abdecken, wenn der Farbstich der Geschichte nicht dient.
- 02
Bounce zu weit entfernt
Reflektiertes Licht verliert schnell an Kraft. Eine Karte in fünf Metern Entfernung bringt fast nichts. So nah heranrücken, wie es der Bildausschnitt erlaubt, und für mehr Umhüllung eine größere Fläche nutzen.
- 03
Alles plätten
Zu viel Bounce von allen Seiten löscht die Form des Gesichts. Eine Seite etwas dunkler lassen, damit das Gesicht Volumen und Richtung behält.



