Yapay zeka canavar filmi oluşturucu

Yapay zeka ile canavar filmi yapın.İlk gölgeden son plana.

Kaiju senaryosunu yazın, her planın storyboard’unu alın ve yaratığınızı sisteki ilk siluetinden harabelerin son geniş planına kadar tasarımına sadık tutun.
  • Ücretsiz senaryo yazımı
  • Plan plan storyboard
  • Tasarımı sabitlenmiş tek bir yaratık
Canavar çekimleri

Bugün kullanılabilir: ücretsiz senaryo yazımı ve ayda $39.99 karşılığında 6.000 kredi sunan Auteur planı ile senaryonuzdan kurulan bir storyboard ve her planın videosu.

Ekipler için: ayda $149.99 ve 25.000 kredi sunan Studio planı gerçek zamanlı iş birliği, sınırsız kullanıcı ve en düşük üretim ücretlerini ekler.

Örnekler

ScreenWeaver ekibinden dört yaratık.

Bir deniz yılanı, bir kıyı canavarı, lav ikizleri ve bir düello. Her biri gri storyboard karesi ve bitmiş planıyla.
  • Sisli bir kıyıda, devasa, çöreklenmiş yılan benzeri bir yaratığın önünde minicik kapüşonlu bir figür

    Çöreklenmiş Sis

    Gri bir kıyıda kapüşonlu bir figür ve arkasında sise çöreklenmiş bir yılan.

  • Sisli bir kumsalda solgun, dikenli dev bir yaratığa doğru yürüyen iki kişi

    Beyaz Kumsal

    Kumda yürüyen iki kişi ve sisin içinden yükselen solgun, dikenli bir kafa.

  • Gözleri parlayan iki devasa lav canavarı, volkanik bir düzlükte minicik askerlerden oluşan bir sıranın üzerinde yükseliyor

    Lav İkizleri

    Volkanik bir düzlükte iki lav canavarı ve aralarında bir sıra asker.

  • Parlayan mavi kılıçlı zırhlı bir savaşçı, uçuşan kayaların arasında boynuzlu devasa bir yaratıkla karşı karşıya

    Düello

    Mavi kılıçlı zırhlı bir savaşçı, boynuzlu bir deve karşı.

Tek sahne, senaryodan ekrana

Kaiju Caddesi: altı planlık bir canavar filmi sahnesi.

Bu sayfa için yazılmış, türün ilk yasası üzerine kurulu bir sahne: yaratık, yanındaki insan kadar büyüktür. Her plan gri bir storyboard karesi ve final görüntü olarak, altında yönetim notlarıyla.
Senaryo · sayfa 1

DIŞ. BOŞ BULVAR - GÜNDÜZ

Durmuş trafiğin üstüne yağmur. Bir itfaiye aracı rölantide, kapıları açık, ekip yok. Bulvarın sonunda, iki kulenin arasında, bina büyüklüğünde bir şey bize doğru sürünüyor.

Bir omzunda sırt çantasıyla ELI (30’larında), yürüyen tek kişi. Duruyor.

Sis aralanıyor. Her biri bir otobüsten geniş iki kırmızı göz açılıyor.

Yaratık şaha kalkıyor. Dokunaçları çatıların üzerine yavaş ve ağır açılıyor. Bir sıra pencere patlıyor.

ELI

(bir nefes kadar)

Saldırmıyor. Bir şey arıyor.

Yanından cam yağıyor. Başını kaldırıyor. Kaçmıyor.

DIŞ. BOŞ BULVAR - GENİŞ - DEVAMI

Caddenin ortasında bir adam. Sonunda bir canavar. Başını onun hizasına indiriyor.

KESME:

  1. Kırmızı gözlü, dokunaçlı devasa bir yaratık kuleler arasında sürünürken yalnız bir adam ıslak bir bulvarda yürüyor
    Aynı çok geniş planın gri storyboard karesi
    01

    Çok geniş · ölçek

    Yağmurla ıslanmış bir bulvar boyunca çok geniş plan, kuleler arasında sürünen kırmızı gözlü devasa dokunaçlı yaratık, caddede küçücük kalmış sırt çantalı yalnız bir adam, itfaiye aracı, pus

  2. Arkadan görülen bir adamın silueti, binaların arasındaki siste bulanık dev bir yaratığa bakıyor
    Aynı omuz üstü planın gri storyboard karesi
    02

    Omuz üstü · siluet

    Kapüşonlu bir adamın omuz üstü silueti, önünde kulelerin arasındaki siste flu yaratık, arkadan aydınlatılmış sis, ıslak cadde, araba farları

  3. Parlayan iki kırmızı gözü ve koyu derisinde kırmızı damarları olan bir yaratık yüzünün çok yakın planı
    Aynı yakın planın gri storyboard karesi
    03

    Çok yakın plan · gözler

    Yaratığın yüzüne çok yakın plan, parlayan iki kırmızı göz, kırmızı damarlarla aydınlanan ıslak, sırtlı deri, sığ alan derinliği, yavaş yaklaşma

  4. İki gökdelen arasından, dokunaçlarını kaldırarak şaha kalkan dev bir yaratığa alt açı
    Aynı alt açının gri storyboard karesi
    04

    Alt açı · kulelerin arasında

    Cadde hizasından alt açı, iki yanda birbirine yaklaşan kuleler, şaha kalkan dev yaratık, çatıların üzerinde kıvrılan dokunaçlar, kapalı gökyüzü, yavaş ve ağır hareket

  5. Sırt çantalı bir adam gri bir ofis binasının önünde profilden yukarı bakıyor
    Aynı profil planın gri storyboard karesi
    05

    Orta profil · tanık

    Başını kaldırıp bakan adamın orta profil planı, sırt çantası, arkasında gri bir ofis cephesi, düz kapalı hava ışığı, yaratık kadraj dışında

  6. Bir bulvarın geniş, simetrik görünümü: minicik bir adam en uçtaki dev bir yaratığa bakıyor
    Karşılaşmanın gri storyboard karesi
    06

    Çok geniş · karşılaşma

    Bulvarın simetrik çok geniş planı, caddenin sonunda başını indiren yaratık, ortada ayakta duran minicik adam, yağmur ve sis, asfaltta enkaz

Altı plan art arda kurgulandı: on iki saniye, 16:9.

Canavar yazmak

İyi çekilen bir canavar filmi senaryosu için dört kural.

Yaratığı model çizer. Onun devasa, canlı ve tehlikeli hissettirip hissettirmeyeceğine senaryo karar verir.
  1. 01

    Ona ölçü olacak bir insan verin

    Bir canavar, yanındaki insan kadar büyüktür. Her geniş plana bir insan koyun: sırt çantalı bir adam, bir sıra asker, kumsalda yürüyen iki kişi. Büyüklük sıfatlarda değil, karşıtlıkta yaşar.

  2. 02

    Onu üç aşamada gösterin

    Gölge, parça, bütün. Önce etki (boş bir cadde, bir sarsıntı, ters yöne akan sis), sonra bir parça (bir göz, bir pençe, bir kuyruk), sonra tüm beden. Her aşamaya kendi aksiyon satırını verin ki storyboard’da her biri kendi planını alsın.

  3. 03

    Ne istediğine karar verin

    En iyi yaratıklar basit bir şey ister: yiyecek, toprak, kaybolmuş bir yavru. Bir canavar ansiklopedisi değil, davranış yazın. Gerilim bir sonraki hamlesinde yatar.

  4. 04

    Ağırlığı fiillere yükleyin

    Devler sürünür, şaha kalkar, çöker, başını indirir. Asla fırlamaz. Aksiyon satırlarındaki yavaş fiiller yavaş hareket ister, göz de yavaşlığı kütle olarak okur.

Yapı ve tempo

Üç dakikalık bir canavar kısa filminin yapısı.

Canavar filmleri beklentiyle işler. Yaratık ekran süresini hak eder: ilk yarıda çok az, ikinci yarıda neredeyse tamamı.
  1. 10 %

    İşaret

    Henüz hiçbir şey görülmeden bir şeyler ters gidiyor: bir sarsıntı, boş sokaklar, giden kuşlar.

  2. 20 %

    Gölge

    Siste bir şekil, kuleler arasında bir dış hat. İnsan tepki verir. Biz neredeyse hiçbir şey görmeyiz.

  3. 20 %

    Parça

    Bir göz, bir çene, bir kuyruk. Korkutacak kadar yakın, ölçülemeyecek kadar yakın.

  4. 35 %

    Bütün

    Ölçek için bir insanla, geniş bir planda tam ortaya çıkış. Yıkım burada başlar.

  5. 15 %

    Sonrası

    Toz yatışır. Son bir geniş plan geriye kalanı ve yaratığın aldıklarını gösterir.

Altmış saniyelik bir teaser için tam bedeni son on saniyeye saklayın. Canavarı çok erken göstermek onu küçültmenin en hızlı yoludur.

Plan sözlüğü

Bir yaratığı devasa hissettiren sekiz plan.

Her biri, bir görüntü veya video modelinden o planı alan ifadeyle birlikte. Storyboard’a ortaya çıkış sırasına göre yerleştirin.
  • Ölçek için insan

    Kadrajın altında minicik bir figür, geri kalanı dolduran yaratık.

    extreme wide, lone human small at the bottom of frame, colossal creature filling the frame between buildings, atmospheric haze, rain

  • Sisteki şekil

    Ortaya çıkışın ilk aşaması: bir dış hat, hiç detay yok.

    wide, enormous creature silhouette barely visible in thick fog, no details, backlit mist, tiny figures in the foreground

  • Göz

    Tek bir parça bütünü temsil eder ve bütünün ne kadar büyük olduğunu gizler.

    extreme close-up of a giant creature eye glowing red, wet textured hide, shallow depth of field, slow push-in

  • Solucan bakışı

    Kamera cadde hizasında, bir insanın bakacağı gibi yukarı bakıyor.

    low angle from street level, giant creature rearing between skyscrapers, towers converging, overcast sky, slow heavy motion

  • Tanık

    Yukarı bakan bir yüz, yaratık kadraj dışında. Büyüklüğü tepki satar.

    medium close-up of a man looking up in awe, red light reflected on his face, creature off screen, rain, shallow depth of field

  • Enkaz katmanı

    Ön planda yıkım, arkasında yaratık.

    rocks and debris flying toward camera, creature out of focus behind, dust and embers, slow motion, one layer of debris

  • Çeneler

    Ağız, tehlike bölgesinin içinden kadrajlanmış.

    extreme close-up of massive jaws opening, rows of teeth, glowing heat inside, steam, slow motion

  • Karşılaşma

    Simetrik bir kadrajda karşı karşıya duran insan ve canavar.

    symmetrical extreme wide, lone human standing in the center, colossal creature facing him at the end of the street, mist, rain

Işık ve palet

Fırtına grisi, tek bir kırmızı sinyal.

Canavar filmleri hava durumu gibi aydınlatılır. Soğuk, solgun bir baskın ton (fırtına camgöbeği, sis, ıslak asfalt) yaratığı şehrin bir parçası yapar, tek bir doygun renk de onu canlı olarak işaretler: gözler, damarlar, lav. Aşağıdaki beş renk Kaiju Caddesi planlarından alındı. Her prompta sis, yağmur ya da toz ekleyin: derinlik katarlar ve bir devin gerçek bir caddeyle buluştuğu dikiş yerlerini gizlerler.

  • Göz kırmızısı

    #CC4741

  • Damar közü

    #943B36

  • Fırtına camgöbeği

    #374F51

  • Sis pusu

    #E3E1D9

  • Islak asfalt

    #182E2F

Yapay zekanın yanıldığı yerler

Dört canavar tuzağı ve senaryonun onlardan nasıl kaçındığı.

Video modelleri büyük bir yaratığa bayılır ve bir sonraki planda onu unutur. Bunlar türdeki olağan hatalar.
  • Kendini yeniden tasarlayan bir yaratık

    Boynuzlar belirir, gözler yer değiştirir, kuyruk ikiye katlanır. Tasarımı bir referans sayfasıyla sabitleyin (önden, profilden, arkadan, yüzün yakın planı): ScreenWeaver referansları plandan plana taşır.

  • Büyüklük hissi yok

    Referans olmadan bir kaiju, maket bir setteki kertenkele gibi görünür. Her geniş plana bir insan, bir araba ya da bir bina yazın ve kamerayı göz hizasında ya da daha aşağıda tutun.

  • Fazla hızlı hareket

    Modeller devleri köpek gibi hareket ettirir. Yavaş, ağır hareket isteyin, yavaş fiiller kullanın ve bedenin şeklini koruması için planları iki ila dört saniyede tutun.

  • Çorbaya dönen enkaz

    Fazla moloz gürültüye dönüşür. Plan başına tek bir enkaz katmanı tutun ve sisin, yağmurun ya da tozun yaratığı setle kaynaştırmasına izin verin.

Alt türler

Kaiju, yaratık filmi ve diğerleri.

  • Kaiju

    Şehir büyüklüğünde, yavaş, havanın bir parçası. Cadde hizasından açılar, ölçek için insanlı geniş planlar ve gösterinin merkezinde yıkım.

  • Yaratık filmi

    İnsan boyunda ya da biraz daha büyük, karanlıkta avlanan. Dar kadrajlar, geç bir ortaya çıkış ve karakterlerin yüzlerinin taşıdığı korku.

  • Deniz canavarı

    Su, yüzeyin altındaki her şeyi gizler. Sis, gri kıyılar ve kafadan çok önce bir kıvrım ya da bir yüzgeç.

  • İnsan canavara karşı

    Coğrafyası net bir düello. Yukarıdaki Düello’daki gibi ölçek için geniş planı ve darbe için yakın planı dönüşümlü kullanın.

Üretim hattı

Yazın. Storyboard’a dökün. Üretin.

  1. ScreenWeaver senaryo editörü: The Yellow Umbrella’nın biçimlendirilmiş senaryosunun üstünde perdeler, sekanslar ve vuruşlar

    01Zenginleştirilmiş senaryo

    Sektör standardında bir senaryo editörü ve fazlası: görsel bir taslak ve vuruş editörü, sayfanın yanında duran yazım ilhamlarınız (notlar, fotoğraflar, ses) ve yazınızın yerini almayan, onu destekleyen bir yapay zeka araştırmacısı.

  2. ScreenWeaver storyboard’u: The Yellow Umbrella’nın S3 planı, karakterler, plan ayarları ve yanında senaryo

    02Storyboard, kolaylaştırıldı

    Senaryonuzdan üretilen plan dökümü, her plan üzerinde manuel kontrol (kadraj, açı, hareket, süre) ve tek tıkla üretken yapay zeka ön görselleştirmesi.

  3. ScreenWeaver üretim tuvali: storyboard karelerini ve promptlarını taşıyan, birbirine bağlı düğümler olarak S3 ve S4 planları

    03İncelikli yapay zeka prodüksiyonu

    Senaryonuza ve storyboard’unuza bağlı görüntü üretim hatları. Kutudan çıktığı gibi optimize, tamamen düzenlenebilir iş akışı.

SSS

Yapay zeka ile canavar filmleri: sorularınız

ScreenWeaver bir yapay zeka canavar filmi oluşturucu mu?
Tek bir klibi değil, filmin tamamını kapsar. Senaryoyu ücretsiz yazın, storyboard’a dönüştürün, ardından ayda $39.99 olan Auteur planı (6.000 kredi) ile her planı üretin.
Canavarımı her planda nasıl aynı tutarım?
Onu bir referans sayfasıyla bir kez tasarlayın: önden, profilden, arkadan ve yüzün yakın planı. ScreenWeaver’da karakterler, mekanlar ve referanslar plandan plana taşınır, böylece 3. plandaki gözler 6. plandaki gözlerin aynısı olur.
Bir yaratığın gerçekten dev görünmesini nasıl sağlarım?
Kadraja bir insan, bir araç ya da bir bina koyun, kamerayı alçakta tutun ve objektifle yaratık arasına pus ekleyin. Uzaktaki şeyler siste daha soluk görünür ve göz bunu büyüklük olarak okur.
Filmime Godzilla’yı ya da başka ünlü bir kaiju’yu koyabilir miyim?
Godzilla ve diğer ünlü kaiju’lar stüdyolarına ait karakterlerdir. Kendi yaratığınızı tasarlayın: yeni bir siluet, yeni bir renk, yeni bir istek. Tür herkese aittir.
Yapay zeka ile bir canavar kısa filmi ne kadar uzun olmalı?
Bir ila üç dakika. İki ila dört saniyelik planlarla üç dakika yaklaşık elli ila yetmiş plan eder ve yaratığın tam bedeninin bunların yalnızca bir avucunda görünmesi gerekir.
Senaryoyu yazmak ücretsiz mi?
Evet. Screenwriter planı $0 ve süresizdir, yani yaratık senaryonuzun tamamını hiçbir harcama yapmadan yazabilirsiniz: sınırsız proje ve sayfa, standart biçimlendirme, PDF ve Final Draft dışa aktarma.
ScreenWeaver hangi video modellerini kullanıyor?
Seedance 2.0 ve 2.5. Pipeline’ları senaryonuza ve storyboard’unuza bağlıdır, böylece ortaya çıkışın her planı kendi storyboard karesinden üretilir; ayarlar varsayılan olarak optimize edilmiştir ve düzenlemeye açıktır.
Anime ya da animasyon bir canavar filmi yapabilir miyim?
Evet. Kaiju ve yaratıklar gerçekçi görünümlerde, anime ve 3D animasyonda, 16:9 ya da dikey bölümler için 9:16 formatında çalışır. Her üslupta ölçek için insanı koruyun.

Canavarınız sayfada bir gölge olarak başlar.

Senaryoyu ücretsiz yazın. Hazır olduğunuzda ortaya çıkışın storyboard’unu çıkarın.

Sinema teknikleri

Keşfedilecek sinema teknikleri

Her biri kısa bir klip, bir senaryo alıntısı ve çekim listesi satırıyla.

263 tekniğin tümü