Yapay zeka ile anime video

Yapay zeka ile anime yapın.Kesme kesme, modele sadık.

Bölümü yazın, her kesmenin storyboard’unu alın ve karakterlerinizi ilk kareden son kareye kadar, 16:9 ya da dikey 9:16 formatında modele sadık tutun.
  • Ücretsiz senaryo yazımı
  • Senaryonuzdan storyboard
  • Modele sadık kalan karakterler
Anime çekimleri

Bugün kullanılabilir: ücretsiz senaryo yazımı ve 6.000 krediyle aylık $39.99 olan Auteur planıyla senaryonuzdan üretilen bir storyboard ve her planın videosu.

Ekipler için: 25.000 krediyle aylık $149.99 olan Studio planı; gerçek zamanlı iş birliği, sınırsız kullanıcı ve en düşük üretim ücretlerini ekler.

Örnekler

ScreenWeaver ekibinden anime kısa filmler.

Her biri storyboard karesi ve bitmiş planıyla gösteriliyor. 90’ların cel animasyonundan modern TV animesine dört görünüm.
  • Karanlık bir mağarada boynuzlu beyaz ve gri canavarlar onu yakalarken çığlık atan anime çocuk

    Canavar Kovalamacası

    Karanlık bir mağarada bir yaratık sürüsüne yakalanan bir çocuk. Sert gölgeli, 90’lar cel görünümü.

  • Gün batımında bir çatı korkuluğuna atlayarak pembe bir zarfı yakalamaya çalışan anime öğrenci

    Çatıdaki Mektup

    Rüzgâr Hana’nın mektubunu kapıyor ve Ren onu yakalamak için atılıyor. Aşağıdaki sahnenin kahramanı, ikinci bir hikâyede.

  • Kırmızı ışıklı zırh sıraları mavi bir merdivene uzanan bir salonu kaplıyor, ortada küçük bir figür

    Lost Garden, cephanelik

    Boş zırhlarla dolu bir salon ve en uçta küçük bir figür. Karanlık fantastik anime dizisi Lost Garden’dan.

  • Biri fener biçimli miğfer takan iki zırhlı figür, sisli mavi bir gölde kayık çekiyor

    Lost Garden, geçiş

    İki şövalye sisin içinde bir gölü kürekle geçiyor. Pilot bölümü AI London Festival’de finalist olan dizinin 2. bölümü.

Tek sahne, senaryodan kesmeye

Rüzgârdaki Hana: beş kesmelik anime.

Bu sayfa için yazılmış bir sahne, ardından her kesme hem elle çizilmiş kurşun kalem storyboard olarak hem de final kare olarak. Bir yapay zeka anime video aracı böyle yönetilmelidir: storyboard, hiçbir şey hareket etmeden önce kadrajı, oyunculuğu ve zamanlamayı sabitler.
Senaryo · sayfa 1

DIŞ. ÇATI, ESKİ MAHALLE - GÜN

Çatıların üstünde rüzgâr. HANA (15), pembe saçlı, yanağında yara bandı, sarı yağmurluk, çatının kenarında duruyor. Yalnızca saçları kıpırdıyor.

Aşağıda, gri bir pusun altında bütün şehir. Oradan tek bir ses bile yükselmiyor.

Gözü büyüyor. Göz bebeği daralıyor. Aşağıda bir şey kıpırdadı.

HANA

(nefes gibi)

Geri geliyor.

Rüzgâr ikiye katlanıyor. Ayaklarını yere basıyor, yumruğunu sıkıyor ve rüzgâra doğru eğiliyor.

HANA

Bu sefer olmaz.

SERT KESME:

  1. Pembe saçlı, yanağında yara bandı ve sarı yağmurluğu olan anime kız, saçları rüzgârda savruluyor
    Aynı yakın planın kurşun kalem storyboard karesi
    01

    Yakın plan · bekleme

    Hana’ya yakın plan, rüzgârda savrulan pembe saçlar, yanağında yara bandı, endişeli gözler, arkada bulutlar. Bir bekleme: yalnızca saçlar kıpırdıyor.

  2. Bir çatı kenarından görülen puslu bir şehir, kadrajın kenarına savrulan pembe saçlar
    Çatı kenarından şehrin kurşun kalem storyboard karesi
    02

    Omuz üstü · şehir

    Savrulan saçlarının ardından, çatı kenarından gri pusun altındaki şehir. Boyalı arka plan, yavaş pan.

  3. İki beyaz parlama noktası olan büyük, kahverengi bir anime gözünün çok yakın planı
    Gözün yapı çizgileriyle kurşun kalem storyboard karesi
    03

    Çok yakın plan · göz

    Tek bir gözün çok yakın planı, kahverengi iris, iki parlama noktası, göz bebeği küçülüyor. İki saniyenin altında, kamera hareketi yok.

  4. Sarı yağmurluklu kız bulutlu gökyüzüne karşı alt açıdan görülüyor, nefesi kesilmiş
    Rüzgâr oklarıyla, nefesin kesildiği anın kurşun kalem storyboard karesi
    04

    Orta plan · alt açı

    Alt açıdan orta plan, kız nefesini tutuyor, ağzı açık, perçemi rüzgârla yapışmış, arkasında hızla geçen bulutlar.

  5. Dişlerini sıkıp yumruğu havada rüzgâra doğru eğilen kıza alt açıdan bakış
    Alt açının kurşun kalem storyboard karesi
    05

    Alt açı · kararlılık

    Güçlü alt açı, dişler sıkılı, yumruk kadraja yükseliyor, yağmurluk rüzgârda çırpınıyor. Sahnenin en uzun kesmesi.

Beş kesmenin kurgusu: on iki saniye, 16:9. İki buçuk saniyenin altında dört kesme, kapanışta uzun bir bekleme.

Anime yazmak

İyi canlandırılan bir anime senaryosu için dört kural.

Anime kesme kesme planlanır. Bu kesmeler senaryoda doğar.
  1. 01

    Bir aksiyon satırı, bir kesme

    Anime kesmeleri iki ila üç saniye sürer. Her aksiyon satırına tek bir görüntü yazın; her satır storyboard’da bir kesme olur. Yukarıdaki sahne beş aksiyon satırı ve beş kesmedir.

  2. 02

    Duyguyu yüze koyun

    Anime oyunculuğu gözlerde, ağızda ve tepki planında yaşar. Tepkiyi aksiyon olarak yazın: gözü büyüyor, göz bebeği daralıyor. O satır, çok yakın planın kendisidir.

  3. 03

    Durağanlığı bilerek yazın

    Anime az hareket eder ve çok bekler: saçlar kıpırdarken sabit kalan bir yüz, boyalı bir şehir üzerinde bir pan. Beklemeleri yazın ve tam hareketi sahne başına tek bir ana saklayın.

  4. 04

    Birinci sayfadan önce kadroyu sabitleyin

    Her karaktere tek bir siluet, tek bir saç rengi ve Hana’nın yara bandı gibi hiç değişmeyen bir ayrıntı verin. Bunları karakter tanımına yazın ki her kesme model sayfasını tekrarlasın.

Yapı ve tempo

Üç dakikalık bir anime kısa filminin yapısı.

Bir TV bölümü yaklaşık yirmi dakika ve birkaç yüz kesme sürer. Kısa film aynı dilbilgisini korur: soğuk açılış, gündelik hayat, bir dönüm noktası ve tek bir büyük an.
  1. 10 %

    Soğuk açılış

    Hiçbir kurulumdan önce bir kanca: tuhaf bir görüntü, bir replik, bir çığlık.

  2. 25 %

    Gündelik hayat

    Karakterler olağan hallerinde. Beklemeler, küçük oyunculuk, canlandırması ucuz.

  3. 20 %

    Dönüm noktası

    Bir şey araya girer. Tepki planları, göz yakın planları, daha kısa kesmeler.

  4. 25 %

    Sakuga anı

    Her şeyin hareket ettiği tek sekans: aksiyon, darbe kareleri, hız.

  5. 20 %

    Kapanış

    Sakin bir geniş plan, son bir replik ve bir sonraki bölümün kancası.

Altmış ila doksan saniyelik dikey bir bölüm için soğuk açılışı üç saniyenin altında tutun ve gündelik hayata en fazla iki kesme verin.

Plan sözlüğü

Animeyi anime gibi okutan sekiz kesme.

Her birinin yanında, onu bir görüntü ya da video modelinden çıkaran ifade var. Bunları storyboard’da kesme kesme kullanın.
  • Göz yakın planı

    Var olan en anime kesme. Tek bir göz kadrajı doldurur ve size duyguyu söyler.

    extreme close-up of an anime character's eye, large glossy iris, two white highlights, clean line art, flat cel shading, hair strands crossing the frame

  • Rüzgârda bekleme

    Karakter sabit durur, yalnızca saçlar ve giysiler hareket eder. Ucuz ve çok etkileyici.

    medium close-up, anime character standing still, hair and coat blowing in strong wind, clouds drifting behind, limited animation, held pose

  • Omuz üstünden şehir

    Bir karakterin ardından görülen boyalı bir arka plan. Tek replik olmadan dünyayı kurar.

    over-the-shoulder past a character's hair, wide view of a hazy city from a rooftop ledge, painted anime background, atmospheric perspective

  • Alt açıdan kararlılık

    Karakterin karar verdiği an. Alçak kamera, geniş gökyüzü, perspektifle büyüyen bir yumruk.

    low angle, anime heroine clenches her fist and leans into the wind, dramatic foreshortening, cloudy sky, cel-shaded rim light

  • Darbe karesi

    Vuruş anında birkaç karelik saf grafik şok. Bir sakuga sekansının kalbi.

    anime action impact frame, high-contrast black and white flash, speed lines, smear frames, dynamic camera, fluid sakuga-style motion

  • Şok tepkisi

    Gözler kocaman, göz bebekleri küçülmüş, bir ter damlası. Tehdidi satan tepki planı.

    close-up anime reaction, eyes wide with shrunken pupils, sweat drop, mouth open, speed lines in the background

  • Sabit görüntü üzerinde pan

    Hiçbir şey kıpırdamazken kamera boyalı bir görüntünün üzerinde kayar. Sınırlı animasyonun klasik panı.

    slow horizontal pan across a detailed painted anime background, no character motion, soft evening light

  • Gün batımında ikili plan

    Alçak güneşe karşı yüz yüze iki karakter. Pek çok bölümün sonu.

    two anime students face each other on a school rooftop at sunset, warm backlight, lens flare, cel-shaded rim light, city below

Işık ve palet

Düz renk, sert gölgeler, boyalı gökyüzleri.

Anime ışığı cel shading’dir: tek bir düz taban rengi, tek bir sert gölge tonu ve bir parlama; karakterlerde yumuşak geçişler yoktur. Yumuşaklık boyalı arka planlara gider. Aşağıdaki beş renk Rüzgârdaki Hana kesmelerinden alındı. Saç ve yağmurluk onun renk anahtarlarıdır: değerlerini her promptta koruyun, o da hep aynı kız olarak kalsın.

  • Saç macentası

    #C6587A

  • Yağmurluk okru

    #A78548

  • Gök mavisi

    #7E96BC

  • Bulut sepyası

    #B4A090

  • Mürekkep çizgisi

    #101B25

Yapay zekanın yanıldığı yerler

Dört anime tuzağı ve senaryonun onlardan kaçınma yolu.

Video modelleri animatörler gibi değil, kameralar gibi hareket etmek üzere eğitildi. Animedeki olağan hatalar şunlardır.
  • Fazla akıcı hareket

    Modeller saniyede 24 karede kayar. Anime ikişer ve üçer karelik adımlarla, beklemelerle hareket eder. Storyboard’da kamera hareketlerini basit tutun, beklemeleri yazın ve kurguda saniyede 12 ya da 8 kareye yeniden zamanlayın.

  • Modelden kayan karakterler

    Göz boyutu, çene ve saç kesmeler arasında değişir. Önden, üç çeyrek ve profilden görünümleri olan bir model sayfası onları modele sadık tutar: ScreenWeaver karakterleri ve referansları plandan plana taşır.

  • 3D’ye dönüşen çizgiler

    Cilt yumuşak gölgelenir ve çizgi kaybolur. clean line art, flat cel shading, two-tone shadows isteyin ve yüzlerinde renk geçişi olan her kesmeyi reddedin.

  • Ağızlar ve eller

    İlk bozulan, ağız hareketleri ve parmaklardır. Animenin kendisi onları gizler: diyaloğu tepki planlarının, arkadan görünümlerin ve kadraj dışı repliklerin üzerine koyun ve ellere storyboard’da kendi kesmelerini verin.

Alt türler

Shonen, slice of life, mecha, isekai.

  • Shonen aksiyon

    Rakipler, antrenman, dövüşler. Her bölümü tek bir sakuga sekansına doğru kurun ve dövüşün storyboard’unu hamle hamle çıkarın.

  • Slice of life

    Okul çatıları, trenler, yaz akşamları. Uzun beklemeler, boyalı gökyüzleri ve küçük oyunculuk, Hana ve Ren gibi.

  • Mecha

    İçinde pilot olan makineler. Kokpit yakın planları, alt açılar ve tasarım hiç kaymasın diye makine başına bir model sayfası.

  • Isekai ve fantastik

    Başka bir dünya, kuralları ve yaratıkları. Tanıtıcı geniş planlar ve Lost Garden’daki gibi her yer için bir mekan referansı.

Üretim hattı

Yazın. Storyboard’a dökün. Üretin.

  1. ScreenWeaver senaryo editörü: The Yellow Umbrella’nın biçimlendirilmiş senaryosunun üstünde perdeler, sekanslar ve vuruşlar

    01Zenginleştirilmiş senaryo

    Sektör standardında bir senaryo editörü ve fazlası: görsel bir taslak ve vuruş editörü, sayfanın yanında duran yazım ilhamlarınız (notlar, fotoğraflar, ses) ve yazınızın yerini almayan, onu destekleyen bir yapay zeka araştırmacısı.

  2. ScreenWeaver storyboard’u: The Yellow Umbrella’nın S3 planı, karakterler, plan ayarları ve yanında senaryo

    02Storyboard, kolaylaştırıldı

    Senaryonuzdan üretilen plan dökümü, her plan üzerinde manuel kontrol (kadraj, açı, hareket, süre) ve tek tıkla üretken yapay zeka ön görselleştirmesi.

  3. ScreenWeaver üretim tuvali: storyboard karelerini ve promptlarını taşıyan, birbirine bağlı düğümler olarak S3 ve S4 planları

    03İncelikli yapay zeka prodüksiyonu

    Senaryonuza ve storyboard’unuza bağlı görüntü üretim hatları. Kutudan çıktığı gibi optimize, tamamen düzenlenebilir iş akışı.

SSS

Yapay zeka ile anime: sorularınız

ScreenWeaver’daki yapay zeka anime video aracıyla bütün bir anime bölümü yapabilir miyim?
Senaryoyu bugün ücretsiz yazabilirsiniz. Aylık $39.99 olan Auteur planı (6.000 kredi) onu bir storyboard’a dönüştürür ve her planın videosunu üretir.
Karakterlerimi kesmeden kesmeye nasıl modele sadık tutarım?
Önden, üç çeyrek ve profilden görünümleri ve sabit renk anahtarlarıyla bir kez model sayfası oluşturun. ScreenWeaver’da karakterler, mekanlar ve referanslar plandan plana taşınır, böylece 5. kesmedeki Hana 1. kesmedeki Hana’dır.
Dikey 9:16 anime bölümleri yapabilir miyim?
Evet. Diziler 16:9 ya da dikey bölümler için 9:16 olabilir. Dikeyde yakın planları ve üst üste dizilmiş kompozisyonları tercih edin ve her bölümü tek bir dönüm noktası ve tek bir cliffhanger’la sınırlayın.
Kesmeler ne kadar uzun olmalı?
Çoğu kesme için iki ila üç saniye, beklemeler için biraz daha uzun. Üç dakikalık bir kısa film kabaca altmış ila doksan kesmedir.
Ünlü bir animenin stilini ya da karakterlerini kopyalayabilir miyim?
Özgün kalın. Bir stüdyonun ya da dizinin adını vermek yerine görünümü tarif edin: çizgi kalınlığı, gölgelendirme, palet, dönem. Modele sadık tutabileceğiniz ve sahibi olabileceğiniz karakterler de kendi karakterlerinizdir.
Senaryoyu yazmak ücretsiz mi?
Evet. Screenwriter planı $0 ve süresi dolmaz: sınırsız proje ve sayfa, sektör standardında biçimlendirme, PDF ve Final Draft dışa aktarma.
ScreenWeaver hangi video modellerini kullanıyor?
ScreenWeaver, Seedance 2.0 ve 2.5 ile çalışır. Görüntü pipeline’ları senaryonuza ve storyboard’unuza bağlıdır, kutudan çıktığı gibi optimize edilmiştir ve tamamen düzenlenebilir.
ScreenWeaver ile yapılan animeler ödül aldı mı?
Evet. Animasyon dizisi pilotu Lost Garden, AI London Festival’de finalist oldu; animasyon kısa filmi Voidborn ise Mondial Chroma Awards’ta “1st Place Silver” ödülünü kazandı.

İlk bölümünüz sayfada başlar.

Senaryoyu ücretsiz yazın. Hazır olduğunuzda her kesmenin storyboard’unu çıkarın.

Sinema teknikleri

Keşfedilecek sinema teknikleri

Her biri kısa bir klip, bir senaryo alıntısı ve çekim listesi satırıyla.

263 tekniğin tümü