Yapay zeka 3D animasyon oluşturucu

Yapay zeka ile 3D animasyon filmi yapın.Her planda aynı karakter.

Gag’ı sayfaya yazın, her planın storyboard’unu zamanlamasıyla çıkarın ve kadronuzu modele sadık tutun: yakın planda da geniş planda da aynı formlar, aynı desenler, aynı gözler.
  • Ücretsiz senaryo yazımı
  • Senaryonuzdan storyboard
  • Planlar boyunca sabit karakterler
3D animasyon

Bugün kullanılabilir: ücretsiz senaryo yazımı ve senaryonuzu storyboard’a, her planı videoya dönüştüren aylık $39.99 tutarındaki Auteur planı (6.000 kredi).

Ekipler için: aylık $149.99 tutarında, 25.000 kredi içeren Studio planı; gerçek zamanlı iş birliği, sınırsız kullanıcı ve en düşük üretim ücretlerini ekler.

Örnekler

ScreenWeaver ekibinin 3D olarak yaptığı karakterler ve dünyalar.

Bir yaratık kısa filminden bir aile macerasına, dört final kare. Bunlar storyboard’ları olmadan gösterilen hareketsiz karelerdir.
  • Örülmüş samandan, boynuzlu ve kırmızı gözleri parlayan kukuletalı bir korkuluk iblisi bir ormanda çömelmiş

    Geçidin Korkuluğu

    Kor gözlü, boynuzlu samandan bir iblis bir dağ köyünün peşine düşer. Plan plan tasarlanmış, stilize 3D bir yaratık kısa filmi.

  • Uzun burunlu, yeşil gözlü stilize 3D bir adam yüzünü pirinç bir kapı deliğine dayamış

    Kapı Deliği

    Aynı kısa filmden: dışarıda bir şey beklerken bir köylü gözünü kapıya dayıyor. Büyük bir burun, daha büyük bir göz, tamamen oyunculuk.

  • İnce bacaklar üzerinde paslı turuncu, kutu biçimli bir robot tozlu bir atölye zeminini kırmızı bir lazerle tarıyor

    Spark

    Küçük bir bakım robotu kırmızı bir lazerle bir atölyeyi tarıyor. Hırpalanmış tek bir kutudan kurulmuş koca bir karakter.

  • Farklı pelerinler ve boylarda yaklaşık yirmi beş stilize fareden oluşan, beyaz arka planlı bir karakter dizilim sayfası

    Fare Dizilimi

    Yirmi beş fare, tek bir sayfa. Her silüet bir bakışta okunuyor; bir kadroyu plandan plana modele sadık tutan da budur.

Tek sahne, senaryodan render’a

Round One: beş planlık bir 3D boks komedisi.

Bu sayfa için yazılmış bir sahne, plan plan hem gri storyboard karesi hem de final kare olarak gösteriliyor. Gri kareler bir 3D yazılımındaki layout aşaması gibi okunur: sahneleme, objektif ve bakış yönleri, henüz tüy ya da ışık yokken. Bir yapay zeka 3D animasyon oluşturucunun sizin yerinize tahmin edemeyeceği kısım tam olarak budur.
Senaryo · sayfa 1

İÇ. SEED BOX KULÜBÜ, RİNG - GECE

Ayakkabı kutusu büyüklüğünde bir boks ringi. Tribünlerde, yanakları patlamış mısırla dolu iki yüz hamster.

Koyu tüylerden haydut maskesi olan üç renkli şampiyon TANK, mavi eldivenlerini birbirine vuruyor. Sırıtıyor. İki ön diş.

Ringin karşısında, tombul ve kızıl PIP’in hiç eldiveni yok. Sadece iki pembe pati. Ağzı açık kalıyor.

PIP

(ciyaklayarak)

Kimse eldivenden bahsetmedi!

Birbirlerinin etrafında dönüyorlar. Sarı 19 numaralı formalı bir hayran o kadar coşkuyla bağırıyor ki yanakları boşalıyor.

Tank’ın eldiveni iniyor. Pip’in yanağı onun etrafında hamur gibi katlanıyor. Gözleri kocaman açılıyor. Bekle.

Pip topukları üzerinde geriye sallanıyor, patiler havada, ağzı açık. Tank kolunu uzatılmış tutuyor, çenesi havada.

TANK

Birinci raunt.

SERT KESME:

  1. Gözlerinin çevresinde koyu tüyler olan üç renkli bir hamster, iki mavi boks eldiveninin arkasından sırıtıyor
    Aynı yakın planın gri kil tonlarında storyboard karesi
    01

    Yakın plan · şampiyon

    Tank’a yakın plan, üç renkli tüyler ve koyu haydut maskesi, mavi eldivenler objektife doğru kalkık, kendini beğenmiş, dişleri öne çıkık bir sırıtış. Soldan sıcak ana ışık, arkada flu kalabalık.

  2. Çıplak patili, tombul, kızıl bir hamster kalabalık bir ringde ağzı ardına kadar açık şaşkınlıkla soluyor
    Meydan okuyanın yakın planının gri kil tonlarında storyboard karesi
    02

    Yakın plan · meydan okuyan

    Pip’e yakın plan, kızıl ve krem, çıplak pembe patiler havada, ağzı ardına kadar açık. Alçak kamera, döşeme tahtaları objektife doğru uzanıyor.

  3. İki hamster minicik bir ringde karşı karşıya, arkalarında sarı formalı bir hamster tezahürat yapıyor
    İkili planın gri kil tonlarında storyboard karesi
    03

    İkili plan · ring

    Hamster göz hizasında ikili plan, iki boksör profilden, sarı 19 numaralı formalı hayran kadrajın sağında tezahürat yapıyor. Uzun odak, fener bokehi.

  4. Mavi bir boks eldiveni kızıl bir hamsterın yanağını eziyor, gözleri şoktan kocaman açılmış
    Darbenin gri kil tonlarında storyboard karesi
    04

    Çok yakın plan · ezilme

    Eldiven kadrajın solunu dolduruyor ve Pip’in yanağı onun etrafında deforme oluyor, gözleri kocaman açık. Squash yanakta, kamera sarsıntısı yok: işi yüz yapıyor.

  5. Üç renkli bir hamster düz bir yumruk atarken kızıl bir hamster şaşkınlıkla geriye sendeliyor
    Geniş planın gri kil tonlarında storyboard karesi
    05

    Geniş plan · sonuç

    Tank’ın kolu tamamen uzanmış, Pip topukları üzerinde, patiler havada, ağzı açık. 1. plandakiyle aynı ana ışık, böylece şampiyon kesmeden kesmeye tutarlı kalıyor.

Beş plan art arda kurgulandı: on iki saniye, 16:9. Yumruk iki kesmede oynar, önce eldiven, sonra Pip’in gözleri.

3D animasyon yazmak

İyi render alan bir 3D animasyon senaryosu için dört kural.

Tüyü ve ışığı model sağlar. Çekicilik, oyunculuk ve zamanlama sayfadan gelir.
  1. 01

    Detaydan önce formu tasarlayın

    Yuvarlak dost canlısı, kare inatçı, sivri açılar bela olarak okunur. Her karaktere silüetinden okunabilen tek bir form verin ve bunu tanıma yazın: Tank haydut maskeli bir armut, Pip ise kızıl bir tüy yumağı. Form dili her planda ayakta kalır; küçük detaylar kalmaz.

  2. 02

    Hazırlığı, eylemi ve tepkiyi yazın

    Bir çizgi film gag’ının üç vuruşu vardır ve her biri kendi satırını hak eder. Ekranda en uzun süren tepki satırıdır. Gözleri kocaman açılıyor. Bekle. storyboard’un kare kare zamanlayabileceği bir yönergedir.

  3. 03

    Yüzle oynayın

    3D karakterler duygu göstermek için tasarlanır: iri gözler, okunabilir kaşlar, esneyen bir ağız. Her plana tek bir ifade yazın ve onu canlı çekimin götüreceğinden daha ileri götürün. Ağzı açık kalıyor, şaşırıyor ifadesinden daha iyi çekilir.

  4. 04

    Kadroyu tanımda sabitleyin

    Sabit detayları bir kez yazın: tüy deseni, eldiven rengi, bir karakterin asla giymediği şey. Senaryo öyle dediği için Pip her planda çıplak patilidir. ScreenWeaver karakterleri ve referansları her plana bağlı tutar; böylece yakın plan da geniş plan da aynı hamsterı gösterir.

Yapı ve tempo

Bir 3D komedi kısa filmi vuruş vuruş nasıl kurulur.

Animasyon kısa filmleri tırmanışla ilerler: iki karakter, tek bir mekan ve büyüdükçe büyüyen bir gag. Planlar iki ila beş saniye sürer ve uzun planlar tepkilere kalır.
  1. 10 %

    İstek

    Tek bir karakter, küçük bir arzu, tek bir görüntüyle kurulur.

  2. 20 %

    Engel

    Bir rakip, bir kural ya da yolda duran bir nesne. Seyircinin gag’ın geldiğini görmesi için onu net gösterin.

  3. 30 %

    Tırmanış

    Her deneme bir öncekinden daha büyük başarısız olur. Üçler kuralı burada yaşar.

  4. 25 %

    Doruk

    En büyük gag, ardından uzun tutulan bir tepki planı.

  5. 15 %

    Kapanış esprisi

    Hikaye bittikten sonra son bir küçük şaka. İnsanların çıkarken güldüğü şey odur.

Otuz saniyelik bir skeç için engele tek bir plan verin ve doğrudan tırmanan üç denemeye geçin.

Plan sözlüğü

Çekilmiş değil, canlandırılmış gösteren sekiz plan.

Her biri, bir görsel ya da video modelinden onu elde ettiren prompt ifadesiyle birlikte. Storyboard’a plan plan yerleştirin.
  • Darbede ezilme

    Bir yanağın, bir göbeğin ya da bir şapkanın kendisine çarpan şeyin etrafında katlandığı kare. Ağırlığı herhangi bir kamera sarsıntısından daha iyi hissettirir.

    extreme close-up, stylised 3D animation, boxing glove squashes a furry cheek, cheek deforms around the glove, eyes wide, squash and stretch, shallow depth of field

  • Hazırlık pozu

    Hareketten önceki kurulma: beden geriye yaslanır, böylece eylem okunur.

    medium shot, stylised 3D cartoon character leans far back in an anticipation pose before a punch, clear silhouette, exaggerated arc, soft rim light

  • İri gözlü tepki

    Kocaman gözler, minicik gözbebekleri, kalkık kaşlar. Seyirciye ne hissetmesi gerektiğini söyleyen yakın plan.

    close-up, 3D animated character with huge glossy eyes and tiny pupils, eyebrows raised, mouth open in shock, catchlights in both eyes, warm key light

  • Kamera onların boyunda

    Objektif küçük bir karakterin göz hizasında: zemin bir manzaraya, her aksesuar devasa bir şeye dönüşür.

    low camera at hamster eye level, wide lens, wooden floorboards leading to the subject, oversized background props, stylised 3D render, warm bokeh

  • Silüet okuması

    Düz siyahken bile işleyen bir poz. Arkadan aydınlatıldığında okunuyorsa her yerde okunur.

    full shot, stylised 3D character backlit against a bright sky, strong readable silhouette, simple shape language, rim light, minimal background

  • Giriş yörüngesi

    Sanal kamera, ilk göründüğünde bir karakterin etrafında döner; tıpkı bir layout sanatçısının bir modeli sunması gibi.

    slow 180 degree orbit around a stylised 3D character standing proud, three-point lighting, soft global illumination, shallow depth of field, clean background

  • Kalabalığın tepkisi

    Arka plan karakterleri hep birlikte nefeslerini tutar ya da tezahürat yapar; böylece şaka iki kez patlar.

    wide shot, crowd of small stylised 3D animal characters cheering in the stands, varied designs in one consistent style, warm arena lights, depth of field

  • Kameraya bakış

    Bir karakter gag’dan sonra donar ve objektife bakar. Komedinin en eski kapanış esprisi.

    medium close-up, stylised 3D cartoon character freezes mid-action and stares straight into the camera, deadpan expression, beat of stillness, soft key light

Işık ve renk paleti

Ana ışık, kontur ışığı ve sekme ışığı, bir render gibi.

3D animasyon ışığını bir CG render’dan ödünç alır: yüzü modelleyen sıcak bir ana ışık, tüyleri arka plandan ayıran bir kontur ışığı ve gölgeleri doldurup hiçbir şeyin kararmasına izin vermeyen yumuşak sekme ışığı, yani global aydınlatma. Aşağıdaki beş renk Round One planlarından alındı. Mavi eldivenler sıcak bir karedeki tek soğuk nottur: göz onları önce bu tamamlayıcı vurgu sayesinde bulur.

  • Eldiven mavisi

    #30658E

  • Kızıl tüy

    #AE633E

  • Ana ışık altını

    #EAB47D

  • Krem göbek

    #F1DFCC

  • Sıcak gölge

    #3D2312

Yapay zekanın hata yaptığı yerler

Dört 3D animasyon tuzağı ve senaryonun onlardan nasıl kaçındığı.

Video modelleri hareketi kameralardan ve gerçek bedenlerden öğrendi. Animatörler ise fiziği bilerek bükerler. Hataların çoğu bu farktan doğar.
  • Squash and stretch olmayan hareket

    Modeller çizgi film karakterlerini katı oyuncaklar ya da gerçek hayvanlar gibi hareket ettirir. Çizgi film hareketi hazırlık, aşma ve ezilme ister. Bunları promptta adıyla yazın, squash and stretch, anticipation pose, overshoot, ve en hızlı eylemi tek bir kısa planla sınırlayın.

  • Kayan bir model

    Göz boyutu, kulak biçimi ve tüy desenleri planlar arasında değişir. Önden, üç çeyrek ve arkadan görünümler içeren bir karakter sayfası tasarımı sabitler ve ScreenWeaver onu karakterin göründüğü her plana besler.

  • Fotogerçekçiye dönen bir çizgi film

    Bir hamster isteyin, gerçeğini alabilirsiniz. Stil kelimelerini her promptta tekrarlayın, stylised 3D animation, simplified shapes, soft subsurface skin, ve tüyün ya da cildin fotoğraf gibi görünmeye başladığı her planı reddedin.

  • Erken patlayan şakalar

    Modeller acele eder. Yarım saniye sonra kesilen bir tepki gag’ı öldürür. Plan sürelerini storyboard’da belirleyin, tepkilere bir tam saniye veya daha fazla verin ve kırpmayı promptta değil kurguda yapın.

Alt türler

Aile komedisi, aksiyon çizgi filmi, yaratık, stilize.

  • Aile komedisi

    Hayvanlar, çocuklar ve büyük bir dilek. Round One’daki gibi sıcak ışık, yuvarlak formlar ve üçlü kurulan gag’lar.

  • Aksiyon çizgi filmi

    Çizgi film fiziğiyle kovalamacalar ve dövüşler. Her darbenin storyboard’unu çıkarın, hazırlığı abartın ve kamerayı kolay okunur tutun.

  • Yaratık kısa filmi

    Geçidin korkuluğu gibi hem korkutucu hem çekici bir canavar. Güçlü silüet, parlayan gözler, bol kontur ışığı.

  • Stilize 3D

    Resimsel dokular, toon shading ya da kil görünümü. Tek bir işleme seçin, her promptta adını yazın ve bir sahnede asla ikisini karıştırmayın.

Üretim hattı

Yazın. Storyboard’a dökün. Üretin.

  1. ScreenWeaver senaryo editörü: The Yellow Umbrella’nın biçimlendirilmiş senaryosunun üstünde perdeler, sekanslar ve vuruşlar

    01Zenginleştirilmiş senaryo

    Sektör standardında bir senaryo editörü ve fazlası: görsel bir taslak ve vuruş editörü, sayfanın yanında duran yazım ilhamlarınız (notlar, fotoğraflar, ses) ve yazınızın yerini almayan, onu destekleyen bir yapay zeka araştırmacısı.

  2. ScreenWeaver storyboard’u: The Yellow Umbrella’nın S3 planı, karakterler, plan ayarları ve yanında senaryo

    02Storyboard, kolaylaştırıldı

    Senaryonuzdan üretilen plan dökümü, her plan üzerinde manuel kontrol (kadraj, açı, hareket, süre) ve tek tıkla üretken yapay zeka ön görselleştirmesi.

  3. ScreenWeaver üretim tuvali: storyboard karelerini ve promptlarını taşıyan, birbirine bağlı düğümler olarak S3 ve S4 planları

    03İncelikli yapay zeka prodüksiyonu

    Senaryonuza ve storyboard’unuza bağlı görüntü üretim hatları. Kutudan çıktığı gibi optimize, tamamen düzenlenebilir iş akışı.

SSS

Yapay zeka ile 3D animasyon: sorularınız

ScreenWeaver’daki yapay zeka 3D animasyon oluşturucu ile 3D animasyon filmi yapabilir miyim?
Bugün senaryoyu ücretsiz yazabilir, ardından 6.000 kredi dahil aylık $39.99 tutarındaki Auteur planıyla onu storyboard’a dönüştürüp her planın videosunu üretebilirsiniz.
Bir 3D karakteri plandan plana nasıl modele sadık tutarım?
Önden, üç çeyrek ve arkadan görünümler ile tüy, cilt ve kostüm için sabit renkler içeren bir karakter sayfasını bir kez oluşturun. ScreenWeaver’da karakterler, mekanlar ve referanslar karakteri her plana kadar takip eder; böylece Pip, 2. plandan 5. plana kadar çıplak patilerini ve kızıl yanaklarını korur.
Ünlü bir animasyon stüdyosunun görünümünü elde edebilir miyim?
Stil kelimelerini tutun, isimleri bırakın. Prompttaki bir stüdyo adı size en iyi ihtimalle bir kopya ve sahip olamayacağınız bir karakter verir. Görünümü oluşturan şeyi yazın: yuvarlak formlar, yumuşak subsurface cilt, iri gözler, sıcak bir ana ışık ve soğuk bir kontur ışığı.
Yapay zeka hareketini nasıl çizgi film animasyonu gibi hissettiririm?
Hazırlığı, ezilmeyi ve aşmayı adıyla isteyin, aksiyon planlarını kısa tutun ve duraklamaları storyboard’da zamanlayın. Hareketi komediye dönüştüren şey uzun tutulan bir tepkidir.
İlk 3D animasyon kısa filmi ne kadar uzun olmalı?
Altmış ila doksan saniyelik bir skeçle başlayın: tek gag, iki karakter, tek mekan. İki ila beş saniyelik planlarla bu yirmi ila kırk plan eder. Üç dakikalık bir kısa film bunun yaklaşık iki katıdır.
Senaryo yazmak ücretsiz mi?
Evet. Screenwriter planı $0 ve süresi hiç dolmaz: sınırsız proje ve sayfa, sektör standardında biçimlendirme, PDF ve Final Draft dışa aktarma.
ScreenWeaver’ı hangi video modelleri çalıştırıyor?
Seedance 2.0 ve 2.5. Görüntü pipeline’ları senaryonuza ve storyboard’unuza bağlıdır, kutudan çıktığı gibi ayarlıdır ve tamamen düzenlenebilir.
Dikey bir 3D animasyon dizisi yapabilir miyim?
Evet. Filmler ve diziler 16:9 ya da dikey bölümler için 9:16 olabilir. Dikeyde gag’ı üst üste dizin: karakter kadrajın altında, tehdit ya da espri üstte.

Her iyi gag sayfada başlar.

Senaryoyu ücretsiz yazın. Hazır olduğunuzda her planın storyboard’unu çıkarın ve zamanlayın.

Sinema teknikleri

Keşfedilecek sinema teknikleri

Her biri kısa bir klip, bir senaryo alıntısı ve çekim listesi satırıyla.

263 tekniğin tümü