SisKorku kurmak için dünyayı saklamak
Ekrandaki sis, gerçek ya da sis makineleriyle üretilmiş, mesafeyi gizler ve ışığı parlayan halelere yumuşatır. Seyirci önünde ne olduğunu göremez, bu yüzden pusun içindeki her biçim bir soruya ya da bir tehdide dönüşür.
Diğer adlarıSis makinesi efektiYer sisiPusDuman makinesi
Başlamak ücretsiz. Senaryo, storyboard ve yapay zeka videosu tek bir çalışma alanında.
Atmosfer ve hava
Perdede neden işe yarar
Sis, görünür hale gelmiş belirsizliktir. Korkuya, gizeme, gotik hikayelere, savaş anlatılarına ve rüyalara hizmet eder: dışarıda bir şey olabilir ve kimse bilemez. Karakterleri küçük bir görüş balonunun içinde yalnız bırakır, figürlerin belirip kaybolmasına izin verir ve tanıdık yerleri yabancılaştırır. Yumuşak da olabilir: romantik bir sabah, silinen bir anı. Bir sahne sisi, hikaye bilmemek, yaklaşan bir tehlike ya da iki dünya arasındaki bir sınır üzerine kuruluysa hak eder. Sisin hareket ediş biçimi, sürünmesi, kalkması, yutması, olay örgüsünün parçası olabilir ve önemli olanı doğru anda açığa çıkarır ya da saklar.
Çekim listesindeki satırı
- Ölçek
- Katmanlar için genel planlar, karakterler için orta plan
- Açı
- Göz hizası ya da beliren biçimler için alt açı
- Hareket
- Yavaş yaklaşma ya da sabit
- Lens
- Geniş açıdan normal lense, 24mm ile 50mm arası
- Süre
- 4 ile 8 sn
Sisin yoğunluğunu vantilatörlerle ve çekimler arası zamanlamayla kontrol edin, biçimler ve huzmeler net okunsun diye arkadan aydınlatın.
Senaryo
Sayfada
Sis, sahneyi biçimlendiriyorsa sayfada yer alır. Sahne başlığında ya da ilk aksiyon satırında belirtin ve neyi saklayıp neyi açığa çıkardığını gösterin: beliren bir biçim, kaynağı olmayan bir ses, grinin içinde süzülen bir ışık. Tarifi sade ve hikayeye etkisine odaklı tutun. Sis makineleri, rüzgar kontrolü, yoğunluk ve ışık; yönetmen, görüntü yönetmeni ve özel efekt ekibinin prodüksiyon konularıdır ve çekim listesine ve döküm tablosuna kaydedilir.
EXT. FERİBOT GÜVERTESİ - BATI FİYORTLARI, İZLANDA - ŞAFAK
Sis o kadar yoğun ki pruva on metre ileride kayboluyor.
GÜVERTE TAYFASI GUÐRÚN (24, turuncu hayatta kalma tulumu) küpeştenin yanında bir halat sarıyor. Motor alçak sesle uğulduyor.
Grinin içinde bir yerlerden bir sis düdüğü karşılık veriyor. Sonra bir tane daha. Daha yakın.
Guðrún halatı sarmayı bırakıyor.
GUÐRÚN
Bugün başka sefer yok ki.
Küpeştenin yanından fazla yakın, karanlık bir siluet kayıp geçiyor ve yok oluyor.
Storyboard
Storyboard’da
Sahneyi sis için yumuşak yatay bantlar ya da lekelerle çizin, uzakta daha açık, kameraya yakın daha ince. Belirip kaybolan biçimleri noktalı hatlarla eskizleyin. Haleleri göstermek için ışık kaynaklarını ışınlarla işaretleyin. Sisin yoğunluğu (hafif pus, kalın sis kütlesi), plan sırasında hareket edip etmediği, kalkıp kalkmadığı ya da koyulaşıp koyulaşmadığı, ayrıca sis makinelerinin ve vantilatörlerin konumu hakkında notlar ekleyin.
Bir senaryodan mı yola çıkıyorsunuz? Yapay zeka storyboard oluşturucu her sahneyi bunun gibi karelere döker, siz de onları plan plan yönetirsiniz.
Şunlarla iyi gider

Aydınlatılmış sisin önündeki siluetler güçlü ve gizemli biçimler yaratır. Seyirci hatları görür ama ayrıntıyı göremez; bu da gerilimi ve korkuyu artırır.

Sisi yaran ışık huzmeleri mekanı görünür kılar ve gözü yönlendirir. Pusun içinde ilerleyen bir yolu, bir figürü ya da bir tehdidi açığa çıkarabilirler.
Referans
Şu filmlerde izleyin
Bıçak Sırtı (1982)
Durmayan makine pusu neonu parlayan halelere yumuşatır ve şehri nemli, huzursuz bir geleceğe sarar.
Sis (1980)
John Carpenter kıyıdan yuvarlanarak gelen sisi tehlikenin kendisi yapar ve hayaletleri neredeyse kurbanlarının üstüne gelene kadar saklar.
Hayalet Süvari (1999)
Tim Burton köyün sokaklarında alçak bir sis tutar ve hikayeyi gotik bir masala doğru iter.
Prodüksiyon tuvali
Bu planı ScreenWeaver’da çekin
Ayarlarını görmek için bir düğüme tıklayın, taşımak için sürükleyin.
ScreenWeaver
ScreenWeaver’da hazırlayın
Sisi sahne başlığınıza ya da ilk aksiyon satırınıza yazın, ScreenWeaver sahneyi otomatik olarak planlara ayırsın. Storyboard’da her plana sisin sakladığıyla oynayan bir kadraj, açı, hareket ve süre verin; örneğin uzakta biçimler beliren genel planlar ve bilinmeyene doğru daha yavaş yaklaşmalar. Mekanlar ve karakterler plandan plana taşınır, böylece sisin yoğunluğu tutarlı kalır. Ruh halini yapay zeka ön görselleştirmesinde kontrol edin ve sis düzeneklerini çekim listenize not edin.
Ücretsiz yazmaya başlayınBu klibin arkasındaki prompt
Sayfanın başındaki klibi üreten prompt’un ta kendisi. Kamera ve ışık tarifini koruyun, konuyu ve mekanı değiştirin.
Fog rolls through the inside of a nearly empty subway car at night, thick white mist drifting between the seats and pooling near the floor. A camera holds static at eye level, framing a lone middle-aged woman seated near the doors, her outline blurring as the fog thickens around her. Overhead fluorescent light diffuses into soft glowing halos through the haze, and the far end of the car fades into pale white, hiding the connecting door. The fog thickens steadily over four seconds, reducing visibility until only her silhouette remains sharp. No text.
Sık yapılan hatalar
- 01
Dağılıp giden sis
Sette sis çekimler arasında kaybolabilir ve devamlılığı bozabilir. Rüzgarı kontrol edin, kısa çekimler planlayın ve sahneyi tazelemek için sis makinelerini hazır tutun.
- 02
Düz, önden ışık
Önden aydınlatılan sis gri bir perdeye dönüşür. Derinlik, hale ve biçim yaratmak için arkadan ya da yandan aydınlatın.
- 03
Her yerde fazla sis
Sis her şeyi her an saklarsa seyirci yönünü ve ilgisini kaybeder. Yoğunluğu değiştirin ki kilit öğeler hikaye ihtiyaç duyduğunda ortaya çıkabilsin.





