Yapay zeka ile savaş filmi

Yapay zeka ile savaş filmi yapın.Her asker doğru yerde.

Savaşı yazın, her planın storyboard’unu alın; cepheyi, silahları ve üniformaları ilk yaylım ateşinden ayakta kalan son askere kadar okunur tutun.
  • Ücretsiz senaryo yazımı
  • Çatışmanın her planı için bir storyboard
  • Değişmeyen zırhlar ve silahlar
Savaş çekimleri

Bugün kullanılabilir: ücretsiz senaryo yazımı ve aylık $39.99 olan Auteur planıyla senaryonuzdan çizilen bir storyboard.

Bu da kullanılabilir: ayda 6.000 kredi içeren aynı Auteur planıyla her planın video üretimi.

Örnekler

ScreenWeaver ekibinden dört savaş alanı.

Donmuş süvariler, alacakaranlıkta sancaklar, bir savaş sonrası ve bir anime ordusu: dört bitmiş kare, savaşı sahnelemenin dört yolu.
  • Savaşçılar sancaklar ve meşalelerle, donmuş bir sisin içinde zırhlı yünlü mamutlara biniyor

    Savaş Mamutları

    Zırhlı mamutlara binmiş savaşçılar, sancaklarının ardından donmuş bir sisin içinde ilerliyor.

  • Kızıl bir gün batımına karşı yırtık sancaklar taşıyan uzun bir asker kolunun piksel sanatı

    Alacakaranlıkta Sancaklar

    Yanan bir göğe karşı sancaktarlardan oluşan bir kol, sinematik piksel sanatıyla.

  • Bir şövalye ve kırmızı pelerinli bir figür gotik bir şehrin önünde kılıç kaldırıyor, arkalarında sancaklı devasa bir ordu

    Surların Önünde

    Bir şövalye ve kırmızı pelerinli bir yüzbaşı, katedralli bir şehrin önünde kılıçlarını kaldırıyor. Arkalarında ovayı dolduran bir ordu.

  • Beyaz zırhlı ve kırmızı pelerinli anime şövalye ileriyi gösteriyor, kolunda bir kalkan, arkasında mızrakçılar

    Yüzbaşı

    Kırmızı pelerinli bir şövalye, mızrakçılarını ileri gönderiyor, 90’lar anime görünümüyle.

Tek bir savaş, senaryodan ekrana

Tavşan Nişancı: beş planda bir savaş sahnesi.

Bu sayfa için yazılmış bir sahne ve her savaşın cevaplaması gereken üç sorunun sınavı: düşman nerede, bizim asker nerede, hangi yöne ateş ediyor. Aşağıda her plan iki kez yer alıyor: gri storyboard karesi ve final görüntü, ayrıca onu üreten yönetmen notu.
Senaryo · sayfa 1

DIŞ. ARAZİ, İKİ CEPHE ARASI - GÜN

Kopmuş tellerin ve yanan enkazların üstünde duman yuvarlanıyor. Pirinç zırhlı bir tavşan mangası sisin içinden bize doğru yürüyor. Bütün silahlar aynı yöne bakıyor: kadrajın sağına, hiç görmediğimiz bir düşmana.

Manganın nişancısı ONBAŞI HOLT ayaklarını yere sağlam basıyor. Boş pirinç kovanlar etraflarındaki çamura yağıyor.

Miğferin içinde tek ses onun nefesi. Vizörün yarıklarından görünen: duman, başka hiçbir şey.

HOLT

(kendi kendine)

Hattı tut. Sağı izle.

Şerit mermi üstüne mermi pirinç kusuyor. Fişeklik neredeyse boş.

Telin arkasında tek dizinin üstüne çöküyor ve dumanın içine ateş ediyor. Neyi vurduğu kadraj dışında kalıyor.

KESME:

  1. Pirinç zırhlı tavşan askerler, yanan bir savaş alanında duman ve dikenli tellerin arasından ilerliyor
    Geniş planın gri storyboard karesi
    01

    Geniş plan · harita

    Dumanlı bir savaş alanının geniş planı, hırpalanmış pirinç güç zırhları içinde insansı tavşan askerlerden oluşan manga kameraya doğru ilerliyor, silahlar kadrajın sağına doğrultulmuş, dikenli tel, yanan enkazlar, toz

  2. Etraflarına boş kovanlar düşerken çamura basmış iki pirinç zırhlı bot
    İnsertin gri storyboard karesi
    02

    Alçak insert · botlar ve pirinç

    Yer seviyesinden alt açılı insert, koyu çamura basmış iki ağır pirinç zırhlı bot, etraflarına düşüp seken boş kovanlar, sığ alan derinliği, arkada duman

  3. Yarıklı vizörü olan çizik pirinç bir miğferin yakın planı, yakada beyaz kürk görünüyor
    Yakın planın gri storyboard karesi
    03

    Yakın plan · vizörün ardında

    Yarıklı vizörü olan hırpalanmış pirinç bir miğferin yakın planı, boyunda beyaz kürk, baş eğik, çizik metal, sıcak yan ışık, arka plan yumuşak

  4. Aşınmış bir makineli tüfeğin kovan atma yuvasından fırlayan pirinç kovanlar
    Makro insertin gri storyboard karesi
    04

    Makro insert · şerit

    Ağır bir makineli tüfeğin kovan atma yuvasına makro insert, ağır çekimde fırlayan pirinç kovanlar, aşınmış namlu metali, yazı ya da işaret yok

  5. Pirinç zırhlı tavşan nişancı diz çökmüş, ağır silahını kadrajın sağına doğrultuyor
    Orta planın gri storyboard karesi
    05

    Orta plan · nişancı

    Diz çökmüş tavşan nişancının orta planı, ağır silah kadrajın sağına doğrultulmuş, aynı pirinç zırh ve yarıklı miğfer, arkada bulanık manga, duman, öğleden sonra ışığı

Beş planın kurgusu: on saniye, 16:9.

Savaşı yazmak

İyi çekilen bir savaş sahnesi için dört kural.

Herhangi bir yapay zeka savaş filmi aracı bir alanı askerle doldurabilir. Çatışmanın takip edilip edilemeyeceğine ise senaryo karar verir.
  1. 01

    İlk satırdan önce haritayı çizin

    Bir plan yazmadan önce her tarafın nerede durduğunu, siperin nerede olduğunu ve hedefin ne olduğunu bilin. Sonra bunu ilk geniş planda ekrana koyun. Araziyi bilen seyirci, kazanılan ya da kaybedilen her metreyi hisseder.

  2. 02

    Bir taraf solda, diğeri sağda

    180 derece kuralı en çok kaosun içinde önem taşır. Bizim taraf kadrajın sağına ateş ediyorsa, her planda kadrajın sağına ateş eder. Bunu aksiyon satırlarına yazın (“guns aimed frame right”), böylece storyboard ve promptlar da onu taşısın.

  3. 03

    Kalabalığın içinde tek bir asker

    Binlerce figüran kimseyi etkilemez. Bir asker seçin ve sürekli ona dönün: botlarına, nefesine, silahına. Savaş, onun başına gelenlerdir; geniş planlar yalnızca nerede olduğunu gösterir.

  4. 04

    Duyduklarımızı yazın

    Savaş çoğunlukla sestir: uzaktaki toplar, yakındakiler, bir miğferin içindeki sessizlik. Ses ipuçlarını aksiyon satırlarına koyun. Görüntü dumanla dolduğunda kurgucuya çatışmanın nerede olduğunu söylerler.

Yapı ve tempo

Üç dakikalık bir savaş kısa filminin yapısı.

Bir savaş kısa filmi, net bir hedefi olan küçük bir savaştır. Kurgu tehlikeyle birlikte hızlanır, sonra birden durur.
  1. 15 %

    Arazi

    Arazi, iki taraf, hedef. Geniş, sessiz, okunur.

  2. 10 %

    İlk temas

    Tek bir atış, tek bir tepki. Çatışmanın ekseni burada belirlenir.

  3. 35 %

    Kaos

    Kısa kesmeler, duman, insertler. Hiç kaybolmamak için tek bir askerin yanında kalırız.

  4. 25 %

    Dönüm noktası

    Hat kırılır, bir silah tutukluk yapar, bir emir gelir. Bir şey dengeleri değiştirir.

  5. 15 %

    Bedel

    Gürültü kesilir. Yavaş bir geniş plan alanı ve eksik olanları gösterir.

Altmış saniyelik bir teaser için araziyi ve bedeli koruyun. Aradaki kaosu anlamlı kılan onlardır.

Plan sözlüğü

Bir savaşı gerçek hissettiren sekiz plan.

Her birinin altında, onu bir görüntü ya da video modelinden çıkaran prompt ifadesi var. Her promptta aynı ekran yönünü koruyun.
  • Harita planı

    Yüksek ve geniş. İki taraf, aralarındaki arazi, hedef.

    high wide establishing shot, two armies facing each other across a muddy field, our side on the left, the enemy on the right, smoke drifting, overcast light

  • Çamurdaki botlar

    Tek bir askere ağırlık kazandıran, yer seviyesinden bir insert.

    ground-level insert, heavy armoured boots planted in mud, spent casings bouncing around them, shallow depth of field, smoke behind

  • Miğfer yakın planı

    Yüz gizli, korku duruşta. Kalabalık tek bir insana dönüşür.

    close-up of a battered helmet with a narrow visor, head lowered, breath fogging in cold air, background soft, warm side light

  • Ateş hattı

    Siper boyunca yanal bir hareket, bütün silahlar aynı yöne doğrultulmuş.

    lateral tracking shot along a trench, row of soldiers aiming frame right, muzzle flashes, dust kicked up, steady camera

  • Silah inserti

    Silaha bir makro. Filmin geri kalanı için silahın tasarımını sabitler.

    macro insert on the ejection port of a rifle, brass casings flying out in slow motion, worn metal, no text or markings

  • Dumanın içinden

    Figürler bir duman duvarının içinde şekillenir. Duman, planlar arasındaki tüm dikiş yerlerini de gizler.

    wall of thick grey smoke, soldiers' silhouettes emerging toward camera, backlit, embers drifting, slow motion

  • Onunla koşmak

    Kamera açık arazide tek bir askeri, onun boyunda takip eder.

    handheld follow shot behind one soldier running across open ground, explosions of dirt far behind, camera at shoulder height, motion blur

  • Boş miğfer

    Bir objeyle anlatılan sonrası. Yara göstermeden şiddet.

    still wide shot of a quiet battlefield after the fight, a dented helmet lying in the mud in the foreground, drifting smoke, pale light

Işık ve palet

Pirinç, duman ve tek bir ateş parlaması.

Savaş filmlerini savaşın kendisi aydınlatır: duman güneşi kirli bir hakiye düzleştirir, metal kalan ışığı yakalar ve ateş tek doygun renktir. Aşağıdaki beş renk Tavşan Nişancı planlarından alındı. Her prompta duman ya da toz koyun: paleti bir arada tutar ve üretilen bir planın diğeriyle buluştuğu dikiş yerlerini gizler.

  • Zırh pirinci

    #A66C30

  • Namlu alevi

    #E88A4E

  • Savaş dumanı

    #84755B

  • Namlu metali

    #485C5A

  • Siper gölgesi

    #0D0F08

Yapay zekanın yanıldığı yerler

Dört savaş tuzağı ve senaryonun onlardan kaçınma yolu.

Video modelleri bir patlamayı render edebilir. Ama bir sonraki kesmede kimin kim olduğunu karıştırırlar. Savaş ve aksiyondaki olağan hatalar şunlardır.
  • Model değiştiren bir tüfek

    Şarjörler kaybolur, namlular uzar, miğfere bir sorguç eklenir. Silahı bir kez insertte gösterin ve onu bir obje referansı olarak saklayın: ScreenWeaver, Tavşan Nişancı’nın beş planındaki pirinç zırh gibi referansları plandan plana taşır.

  • Aynı üniformayı giyen iki ordu

    Modeller iki tarafı tek bir gri kalabalıkta eritir. Her tarafa bir renk ve bir siluet verin (siyaha karşı pirinç, çıplak miğferlere karşı sorguçlar) ve bunları her promptta tekrarlayın.

  • Eriyen kalabalıklar

    Tek karede bin asker, kenarlarda gürültüye dönüşür. Net aksiyonu ön planda tutun, kalabalığı arkadaki dumana koyun ve aradaki boşluğu enkazla doldurun.

  • Reddedilen promptlar

    Video modelleri ağır yaralanma görüntülerini filtreler; vahşet çoğu zaman engellenir ya da bulanıklaştırılır. Bunun yerine darbeyi, tepkiyi ve sonrasını çekin: bir irkilme, düşen bir silah, boş bir miğfer. En iyi savaş filmleri de böyle çalışır.

Alt türler

Ortaçağ, modern, bilim kurgu ve stilize savaş.

  • Ortaçağ savaşı

    Kalkan duvarları, süvariler, sancaklar. Her ordu için renk blokları ve hücumdan önce yavaş geniş planlar, yukarıdaki Savaş Mamutları gibi.

  • Modern savaş

    Siperler, sokaklar, telsizler. Omuz hizasında elde kamera, solgun ışık ve her taraf için katı bir ekran yönü.

  • Bilim kurgu savaşı

    Güç zırhları, dronlar, enerji silahları. Her zırh için referans sayfaları ve silahların kendisinden gelen ışık.

  • Stilize savaş

    Zırhlı hayvanlar, oyuncak askerler, anime orduları. Gerçek çatışmanın kuralları yine geçerlidir; Tavşan Nişancı’nın bir savaş filmi gibi okunmasının nedeni de budur.

Üretim hattı

Yazın. Storyboard’a dökün. Üretin.

  1. ScreenWeaver senaryo editörü: The Yellow Umbrella’nın biçimlendirilmiş senaryosunun üstünde perdeler, sekanslar ve vuruşlar

    01Zenginleştirilmiş senaryo

    Sektör standardında bir senaryo editörü ve fazlası: görsel bir taslak ve vuruş editörü, sayfanın yanında duran yazım ilhamlarınız (notlar, fotoğraflar, ses) ve yazınızın yerini almayan, onu destekleyen bir yapay zeka araştırmacısı.

  2. ScreenWeaver storyboard’u: The Yellow Umbrella’nın S3 planı, karakterler, plan ayarları ve yanında senaryo

    02Storyboard, kolaylaştırıldı

    Senaryonuzdan üretilen plan dökümü, her plan üzerinde manuel kontrol (kadraj, açı, hareket, süre) ve tek tıkla üretken yapay zeka ön görselleştirmesi.

  3. ScreenWeaver üretim tuvali: storyboard karelerini ve promptlarını taşıyan, birbirine bağlı düğümler olarak S3 ve S4 planları

    03İncelikli yapay zeka prodüksiyonu

    Senaryonuza ve storyboard’unuza bağlı görüntü üretim hatları. Kutudan çıktığı gibi optimize, tamamen düzenlenebilir iş akışı.

SSS

Yapay zeka ile savaş filmleri: sorularınız

ScreenWeaver bir yapay zeka savaş filmi aracı mı?
Bir savaş filmini sayfadan ekrana taşır. Senaryoyu yazmak ücretsizdir; aylık $39.99 olan Auteur planı ise storyboard’u ve her planın video üretimini kapsar.
Bir savaş sahnesinin kolay takip edilmesini nasıl sağlarım?
İki tarafı ve aralarındaki araziyi gösteren bir geniş planla açın, her tarafı kadrajın kendi yanında tutun ve sürekli tek bir askere dönün. ScreenWeaver’da hiçbir şey üretilmeden önce her plan storyboard’da kadrajlanır, böylece önce coğrafyayı kontrol edersiniz.
Yapay zeka video modelleri şiddet içeren savaş sahneleri üretir mi?
Çoğu video modeli ağır yaralanma görüntülerini filtreler, bu yüzden vahşet genellikle reddedilir ya da yumuşatılır. Onu ima edin: darbe kadraj dışında, tepki bir yüzde, sonrası bir geniş planda. Seyircinin hayal ettiği, bir modelin göstermesine izin verilenden daha sert vurur.
Silahları ve üniformaları her planda nasıl aynı tutarım?
Her birine bir referans verin: asker için bir karakter sayfası, tüfek için bir obje referansı. ScreenWeaver’da karakterler, mekanlar ve referanslar plandan plana taşınır, böylece son plandaki zırh ilk plandakiyle aynıdır.
Ortaçağ savaşı, modern savaş filmi ya da aksiyon kısa filmi yapabilir miyim?
Evet. Senaryo ve storyboard; kılıç ve kalkan, tüfekler, güç zırhları ya da bir sokak kovalamacası için aynı şekilde çalışır. Görünümü promptlarda seçin: 16:9 ya da 9:16 formatında gerçek çekim, anime ya da 3D animasyon.
Yapay zeka ile bir savaş kısa filmi ne kadar uzun olmalı?
Bir ila üç dakikayı hedefleyin. İki ila dört saniyelik planlarla bu elli ila yetmiş plan eder ve bir savaş onları hızla tüketir: önce geniş planları planlayın, sonra kaosu insertlerle doldurun.
Savaş senaryosunu yazmak ücretsiz mi?
Evet. Screenwriter planı $0 ve süresi hiç dolmaz. Herhangi bir şey için ödeme yapmadan önce her savaşı, her taslağı standart biçimlendirme ve PDF ya da Final Draft dışa aktarmayla yazın.
ScreenWeaver’ın arkasında hangi yapay zeka video modelleri var?
ScreenWeaver, Seedance 2.0 ve 2.5 ile çalışır. Üretim pipeline’ları senaryonuzu ve storyboard’unuzu okur, varsayılan olarak optimize gelir ve her ayar plan plan değiştirilebilir.

Savaşınız sayfadaki bir haritayla başlar.

Senaryoyu yazmak hiçbir şeye mal olmaz. Hazır olduğunuzda çatışmanın storyboard’unu çıkarın.

Sinema teknikleri

Keşfedilecek sinema teknikleri

Her biri kısa bir klip, bir senaryo alıntısı ve çekim listesi satırıyla.

263 tekniğin tümü