21강 중 11강 · 섹션 5: 영화 생성하기

샷마다 가장 좋은 AI 영상 모델을 고르는 법

AI 영화 제작 강좌 · 5.1 영상 5:18무료

6가지 기준과 빠른 비교 테스트로 샷마다 맞는 AI 영상 모델을 고르는 법을 배우세요. 그리고 비용을 줄이세요: 드래프트를 먼저 뽑고, 승자만 완성합니다.

챕터(10)
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영상은 영어로 진행됩니다.

이 강의에서 배울 내용

  • AI 영상 모델을 고르는 6가지 기준: 일관성, 움직임, 얼굴, 사운드, 길이와 해상도 제한, 비용과 속도
  • 두세 개 모델을 공정하게 나란히 테스트하고 결과를 채점하는 법
  • 녹화 당시 ScreenWeaver가 제공하는 영상 모델과, 서사가 있는 씬에 추천하는 기본값
  • Seedance 2.5 드래프트 모드로 비용 아끼는 법: 480p로 드래프트를 뽑고, 이긴 테이크만 1080p로 완성
  • 씬 전체를 클립 하나로 생성할 때와 샷별로 갈 때
  • 생성 버튼을 누르기 전에 생성 사운드를 샷마다 정해야 하는 이유

AI 영상 모델을 고르는 일은 시장에서 최고의 모델을 찾는 것이 아닙니다. 모델은 몇 달마다 바뀌니, 이 강의는 모델보다 오래 살아남는 방법을 줍니다. 영화에 맞춰 6가지 기준(일관성, 움직임, 얼굴, 사운드, 길이와 해상도 제한, 비용과 속도)의 순위를 정하고, 같은 레퍼런스와 프롬프트로 같은 샷을 두세 개 모델에서 돌려 결과를 나란히 채점합니다. The Photo의 마지막 클로즈업을 예로, 가장 비싼 모델이 결말을 끌고 가는 샷에는 그만한 값어치가 있지만 단순한 설정 샷에는 그렇지 않은 이유를 봅니다. 녹화 당시 ScreenWeaver에서 쓸 수 있던 Seedance 2.5, Veo 3.1, Kling 3.0 등 영상 모델 둘러보기, AI 영상 비용을 통제하는 드래프트 후 완성 전략, 씬당 클립 하나 또는 샷당 클립 하나를 생성하는 실용적인 원칙도 배웁니다.

전체 스크립트

영어 내레이션의 스크립트입니다.

0:04There is no best video model. There's the best model for a given shot on a given day. Models change every few months. So in this lecture, you'll learn a method that outlives them. The criteria that matter, a quick test to compare models, and a strategy to keep your costs under control.

0:23Here are the criteria. First, consistency. Does the model respect your reference sheets, shot after shot? Second, motion. Are bodies, hands, and objects physically believable? Third, faces. Some models refuse photorealistic faces as references. Fourth, sound. Some generate dialogue and ambiance, others don't. Fifth, duration and resolution limits. And sixth, cost and speed. Rank these for your film before you look at a single demo reel.

0:56Then, test. The same way every time. Take one representative shot with the same references and the same prompt and run it on two or three models. Put the results side by side and score each one on your criteria. Write the scores down. After a few films, that notebook will be worth more than any ranking you'll find online.

1:17Here's what a test can look like for the close -up that ends the photo. Model A keeps her face, but the tears look painted. Model B gets the emotion, but changes her scoff. Model C nails both, but costs twice as much. For the one close -up that carries the whole ending, Model C wins. For a simple establishing shot, it probably wouldn't be worth it.

1:42Here's what you'll find in Screenweaver at the time of this recording. Seedance 2 .5, the default, references, start and end frames, sound, and clips from 4 to 15 seconds, longer in some modes. Veo 3 .1, up to 4K and shorter clips. Cling 3 .0, in standard and pro versions, plus a motion control variant. Minimax H3, then Grok Imagine Video, both with sound always on, and Seedance 2 .0. My recommendation for narrative scenes today is Seedance 2 .5. But run your own test. That's the whole point of this lecture.

2:20Now the money strategy. Draft first, finish later. Seedance 2 .5 has a draft mode, at 480p, for quick and cheaper previews. You generate your takes as drafts, pick the winner, and then finish that one draft to 1080p. For even higher resolution, you can upscale a finished video with topaz, up to 4K. You pay full price only for the shots that made the cut.

2:49And check the limits before you plan. Some models cap the length of a clip, some only offer their highest resolution in short clips, and some always generate sound. Read the options of the video node before you write your shot list, not after.

3:06Next decision. One clip per shot, or one clip per scene. Some models, like Seedance 2 .5, can generate several shots in a single clip, with real cuts between them. The four shots of the photo were generated that way, as one continuous clip, so the light, the rain, and the actors stay identical across the cuts. Generating shot by shot gives you more control over each one, but more chances for things to drift between them. For short, intimate scenes, one clip per scene is often the safest choice.

3:43A practical rule, if a scene has only a few shots, one location, and the same characters throughout, try one clip for the whole scene first. If it has many shots, several locations, or complex action, generate shot by shot, or in small groups of shots.

4:00And think about sound before you click generate. When a model generates audio, it can deliver the dialogue and the ambience in the same take. In the photo, Thomas' line and the rain on the glass were generated with the picture. But if you plan to design the sound yourself, switch the audio off and you'll get a clean picture to build on. Decide shot by shot, and write it down in your shot list.

4:26One last tip. Match the model to the shot, not to the film. A dialogue scene, a wide establishing shot, and a fast action beat don't have the same needs. It's perfectly fine to use one model for most of your film, and a second one for the two shots where it struggles. Just keep your references and your art direction identical across both, so the audience never feels the switch.

4:51Your exercise, list your six criteria in order of importance for your film. Pick one representative shot, test it on three models with the same references and prompt, and score the results. Then decide your default model and your draft and finish strategy. In the next lecture, we'll write the prompt itself, the way a director briefs a crew.

섹션 1 · AI 영화 제작에 오신 것을 환영합니다

  1. 1.1환영합니다: 이 강좌에서 만들 영화3:12
  2. 1.2AI 영화 파이프라인: 시나리오에서 스크린까지5:47
  3. 1.3AI 슬롭 vs AI 시네마: 프로는 무엇이 다른가6:59

섹션 2 · AI 영화를 위한 시나리오 쓰기

  1. 2.1아이디어에서 로그라인까지: 글쓰기 파트너로서의 AI5:51
  2. 2.2단편영화 구조 잡기: 3분 안에 통하는 비트5:45
  3. 2.3AI가 실제로 찍을 수 있는 시나리오 쓰기5:37

섹션 3 · 영화 디자인하기

  1. 3.1비주얼 바이블 만들기: 스타일, 빛, 렌즈6:33
  2. 3.2일관된 캐릭터: 모든 샷에서 유지되는 레퍼런스 시트6:46

섹션 4 · 샷 리스트와 스토리보드

  1. 4.1시나리오를 샷 리스트로 나누기5:50
  2. 4.2스토리보드에서 3D 프리비즈로: 생성 전에 카메라 확정하기5:15

섹션 5 · 영화 생성하기

  1. 5.1샷마다 맞는 영상 모델 고르기5:18
  2. 5.2감독처럼 프롬프트 쓰기: 카메라, 액션, 연기5:55
  3. 5.3레퍼런스 투 비디오: 캐릭터와 세트를 모델 시트대로 유지하기5:13
  4. 5.4나쁜 샷 고치기: 수정, 리프레이밍, 재생성4:53
  5. 5.5워크숍 1부: 시나리오와 스토리보드, 단계별로6:21
  6. 5.6워크숍 2부: 프로덕션, 단계별로5:02

섹션 6 · 사운드와 편집

  1. 6.1목소리, 대사, 립싱크3:32
  2. 6.2편집, 사운드 디자인, 최종 내보내기3:46

섹션 7 · 사례 연구와 커리어

  1. 7.1사례 연구: Lost Garden은 어떻게 만들어졌나3:07
  2. 7.2영화제, 배급, 그리고 AI 영화인 커리어 쌓기2:52
  3. 7.3보너스 강의: 다음 단계0:34

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