21강 중 5강 · 섹션 2: AI 영화를 위한 시나리오 쓰기

단편영화 구조 잡는 법: 3분 이야기를 위한 5개의 비트

AI 영화 제작 강좌 · 2.2 영상 5:45무료

단편영화 구조 잡는 법: 한 인물 안의 하나의 변화를 중심으로 3분 안에 통하는 5개의 비트. 각 비트는 스토리보드로 만들고 AI로 생성할 수 있는 눈에 보이는 액션이 됩니다.

챕터(10)
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영상은 영어로 진행됩니다.

이 강의에서 배울 내용

  • 축소판 3막 구조: 설정, 전환, 해결
  • 3분 단편영화를 위한 5개의 비트와 각각의 길이
  • 한 인물 안의 하나의 변화라는 원칙
  • AI 영상 모델에서 '말하지 말고 보여 주라'가 더욱 중요한 이유
  • 구조를 제작 계획과 샷 예산으로 바꾸는 법
  • 통제권을 잃지 않고 AI를 구조 파트너로 쓰는 법

3분밖에 없을 때 단편영화 구조는 덜 중요한 게 아니라 더 중요합니다. 이 강의는 어떤 단편에든 다시 쓸 수 있는 구조를 만듭니다: 설정, 전환, 해결, 그리고 오프닝 이미지부터 클로징 이미지까지 5개의 비트와 각각의 대략적인 길이. 강좌 프로젝트 The Photo에서 18초 안에 담긴 3막을 보고, 같은 이야기가 어떻게 3분짜리 단편으로 커질 수 있는지 봅니다.

한 인물 안의 하나의 변화라는 원칙, 영상 모델이 이미지에는 탁월하고 설명에는 형편없을 때 '말하지 말고 보여 주라'가 필수인 이유, 그리고 비트를 약 16개 샷 예산의 제작 계획으로 바꾸는 법을 배웁니다. 인물이나 로케이션을 추가하지 않고 가장 약한 비트를 찾아내는 프롬프트로 AI를 구조 파트너로 쓰는 법도 보여 줍니다.

전체 스크립트

영어 내레이션의 스크립트입니다.

0:04A feature film has two hours to set up its world, lose its way, and find it again. A short film has three minutes. That doesn't mean structure matters less, it matters more, because there's no time to recover from a weak beat. In this lecture, we'll build a structure you can use for any short, and we'll test it on the photo.

0:26Start with the oldest shape in storytelling, in miniature. A set up, who, where, and what's normal. A turn, something happens that changes the situation. And a resolution, we see the consequence. In the photo, the set up is the silence in the car. The turn is the photograph and the line. The resolution is her face. Tears, then a smile. Three acts in 18 seconds.

0:55For three minutes short, break those acts into five beats. The opening image, which shows the world before. The disruption, the moment the story starts. The pressure, where the character has to react. The climax, the moment of change. And the closing image, which often mirrors the opening so the audience feels how far we've come. Roughly 20 seconds, then 40. Then a minute, then 40 seconds, then 20.

1:23Here's how the photo could grow into a three minute short. The opening image, Emily alone in the car, rain on the glass, checking her phone. No message. Disruption, Thomas gets in, soaked, holding something against his chest. Pressure, small talk that goes nowhere and an old resentment between them. Climax, he hands her the photograph. I found it at Mom's. Closing image, the same car, the same rain. But now she's smiling and her hand rests on his arm.

1:59Here's the rule that holds it all together. A short film is about one change, in one character. In our project, it's Emily. She starts closed, staring straight ahead, and ends open, smiling at the past. Write that change down in one line. Then go through every beat and ask, does this serve the change? If it doesn't, cut it, no matter how beautiful it would look.

2:23Now, a principle that matters even more with AI. Show, don't tell. Video models are brilliant at images and terrible at exposition. So every beat has to be something we can see. You can't shoot, she forgives him. You can shoot, she looks at the photo and smiles. Write each beat as a visible action, and you've already done half of the storyboard.

2:48Here's a quick test. Cover the dialogue and read only your beats. If the story still makes sense, your structure is visual. If it collapses, you are telling, not showing.

3:02Your structure is also a production plan. Count what each beat needs. Characters, locations, props, shots. For a first short, aim for one location. Two characters and fewer than 20 shots. Every element you add is one more thing to keep consistent. The photo has one location, two characters, one prop and four shots. That's not a limitation, that's why it holds together.

3:33Then give each beat a shot budget. Opening image, two or three shots. Disruption, three. Pressure, five or six. Climax, three or four, getting closer each time. Closing image, one or two. That's about 16 shots for three minutes. The number you can actually generate, check and keep consistent.

3:56AI is a great structure partner, as long as you stay in charge. Ask it to map your logline onto the five beats. Ask it for three alternative endings. Ask it to find your weakest beat and explain why. In Screenweaver, this lives in the outline of the script tab. Sequences, story beats and scenes. Laid out above the page and you can tag each beat as an inciting incident, a midpoint or a climax. The structure and the script stay connected.

4:28Here's a prompt I use. Here are my logline and my five beats. Point out the weakest beat. Explain why in two sentences and propose two fixes that don't add a character or a location. That last part matters. Always give the AI your production constraints or it will solve every problem by adding more.

4:49Spend extra time on your ending because endings are what audiences remember. A twist surprises once. Resonance stays. The photo ends on a smile and on everything the characters don't say. Leave the audience one thing to finish on their own and they'll carry your film with them.

5:10A practical trick. Write your last image first. If you know exactly what the final frame looks like, every beat before it has a destination.

5:21Your exercise. Write your five beats on a single page. Each one as a visible action with the one change of your main character at the top. Then count your characters, locations and shots. In the next lecture, we'll turn those beats into a real screenplay written so that an AI can actually shoot it.

섹션 1 · AI 영화 제작에 오신 것을 환영합니다

  1. 1.1환영합니다: 이 강좌에서 만들 영화3:12
  2. 1.2AI 영화 파이프라인: 시나리오에서 스크린까지5:47
  3. 1.3AI 슬롭 vs AI 시네마: 프로는 무엇이 다른가6:59

섹션 2 · AI 영화를 위한 시나리오 쓰기

  1. 2.1아이디어에서 로그라인까지: 글쓰기 파트너로서의 AI5:51
  2. 2.2단편영화 구조 잡기: 3분 안에 통하는 비트5:45
  3. 2.3AI가 실제로 찍을 수 있는 시나리오 쓰기5:37

섹션 3 · 영화 디자인하기

  1. 3.1비주얼 바이블 만들기: 스타일, 빛, 렌즈6:33
  2. 3.2일관된 캐릭터: 모든 샷에서 유지되는 레퍼런스 시트6:46

섹션 4 · 샷 리스트와 스토리보드

  1. 4.1시나리오를 샷 리스트로 나누기5:50
  2. 4.2스토리보드에서 3D 프리비즈로: 생성 전에 카메라 확정하기5:15

섹션 5 · 영화 생성하기

  1. 5.1샷마다 맞는 영상 모델 고르기5:18
  2. 5.2감독처럼 프롬프트 쓰기: 카메라, 액션, 연기5:55
  3. 5.3레퍼런스 투 비디오: 캐릭터와 세트를 모델 시트대로 유지하기5:13
  4. 5.4나쁜 샷 고치기: 수정, 리프레이밍, 재생성4:53
  5. 5.5워크숍 1부: 시나리오와 스토리보드, 단계별로6:21
  6. 5.6워크숍 2부: 프로덕션, 단계별로5:02

섹션 6 · 사운드와 편집

  1. 6.1목소리, 대사, 립싱크3:32
  2. 6.2편집, 사운드 디자인, 최종 내보내기3:46

섹션 7 · 사례 연구와 커리어

  1. 7.1사례 연구: Lost Garden은 어떻게 만들어졌나3:07
  2. 7.2영화제, 배급, 그리고 AI 영화인 커리어 쌓기2:52
  3. 7.3보너스 강의: 다음 단계0:34

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