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モーションコミックかアニメか:ウェブトゥーンの映像化に向いているのはどっち?

モーションコミックとアニメで何が違うのか、縦読みウェブトゥーンならではの事情、どちらを選ぶべき場面か、そしてモーションコミックから始めて、作り直さずにアニメへ進む方法。

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左にImaginariumのウェブトゥーンのコマ、その上をモーションコミックのパンで動くカメラの枠が点線で示され、右に同じコマから作った16:9のアニメのカット

モーションコミック(motion comic)は、コマをそのまま使い、その上でカメラを動かし、声、音楽、わずかなアニメーションを重ねるものです。アニメ化は、物語をカットとして組み立て直します。16:9の新しいフレーミング、画面の中の本当の動き、編集で決めるタイミング。観客が今の読者で、絵そのものが売りなら、モーションコミックを選びましょう。作品を読んだことのない人に届けたいとき、またはプロデューサーに画面の上でこの作品がどう見えるかを見せたいときは、アニメを選びましょう。多くの作家は両方を、この順番でやっています。

これはウェブトゥーンをアニメ化する方法シリーズのうち、フォーマット選びを扱うガイドです。すでにアニメに決めているなら、絵コンテのガイドとAIワークフローへ進んでください。

モーションコミックとは

モーションコミックとは、マンガの絵を、アニメーションとして描き直さずに動かしたものです。コマは完全なカットへと広げられ、カメラがその上をパンしたりトラックインしたりします。レイヤーを分けて前景が背景の上をすべるようにし、声の演技、効果音、音楽がシーンを運びます。絵が画面いっぱいになるよう、フキダシと描き文字はふつう取り除かれます。

この言葉が広まったのは2008年、Warner PremiereがWatchmenとBatman: Mad Loveでモーションコミックを始めたときです。ワーナーの発表では、静止した原画に控えめなアニメーションをつけ、ナレーションとオーケストラの音楽を加えたショート形式のデジタルコンテンツと説明されています。2009年にはMarvelがAstonishing X-Men: Giftedで続き、それ以来、このフォーマットは映画の前日譚やゲームのタイアップに使われてきました(概要)。

アイデア自体は名前より古く、1960年代のMarvelのシリーズThe Marvel Super Heroesは、原作マンガの絵に声と音楽と、ごくわずかなアニメーションを加えていました。

アニメになると何が変わるか

モーションコミックアニメ化
出発点描かれたままのコマコマから組み直したカット表
フレームコマを切り抜き、その上を動くカットごとに選ぶ新しいフレーミング
画面比率多くはページそのままの形、縦の帯なら9:16大半のプラットフォームと企画提案では16:9
動きカメラは動くが、キャラクターはほとんど動かないキャラクターが画面の中で動く
タイミングナレーションと声のトラックで決まる編集でカットごとに決める
描き文字取り除き、声で置き換える取り除き、声で置き換える
誰に向けたものかすでに作品を知っている読者一度も読んだことのない視聴者
プロデューサーに見えるものあなたの絵画面の上のあなたの作品

大事なのは2行目の違いです。モーションコミックはコマから決して出ません。アニメ化はコマを絵コンテの参考として扱い、カメラをどこに置くかを決め直します。

縦読みの問題

ウェブトゥーンは縦スクロールで読むもので、そのことが紙のマンガ以上に選択を左右します。

縦のモーションコミックは、読む体験に近いものです。カメラは親指と同じように帯を下っていき、9:16で納品すれば、何もリフレームせずにスマートフォンに収まります。読者がスマホで読んでいて、その話を音付きで届けたいのなら、これがいちばんの近道です。この方向をさらに進めるなら、ショートドラマのパイプラインが9:16の文法を扱っています。

16:9のアニメは、帯をそのまま使えません。縦長のコマはキャラクターを頭から足まで収めて上に余白が残りますが、引きのカットに必要なのは左右の空間です。だから映像化はコマからではなく、コンテから始まります。絵コンテのガイドでは、Imaginariumの数字を例に、縦長の1コマが1つまたは複数の16:9のカットになる様子を説明しています。

モーションコミックが正解のとき

  • 観客があなたの読者である。 読者が見たいのは、知っている話に声がついたものです。新しいフレーミングは必要ありません。
  • 絵そのものが売りである。 描き込まれた厚塗りの絵柄は、生成し直さないときにいちばんよく残ります。
  • シーンが会話、空気感、明かしの場面である。 ゆっくりしたトラックイン、パララックス、音がこうした場面をしっかり運びます。
  • 頻繁に作る必要がある。 新しい話ごとに毎週添えるなら、モーションコミックは現実的です。
  • 予算がほぼゼロである。 生成は少なく、決めることも少なく、編集も短くなります。

アニメにする価値があるとき

  • 新しい視聴者がほしい。 作品を読んでいない人は、それを番組として評価します。そして番組はカットでできています。
  • 企画を売り込んでいる。 プロデューサーやプラットフォームは、放送されたときの姿を見たがります。ティーザーのガイドが、その60〜90秒で彼らが何を確かめるかを説明しています。
  • シーンがアクションである。 5コマにわたる戦いや追跡には、画面の中の動きが必要で、カットに割る必要があります。
  • 映像化そのものを試している。 テンポ、フレーミング、キャラクターの動きは、スタジオが問うはずの点で、それに答えられるのはアニメのパイロットだけです。

中間の道:モーションコミックから始めて、アニメへ育てる

2つのフォーマットは、見た目以上に作業を共有しています。どちらも、フキダシから起こした脚本、描き文字のないきれいな絵、声のトラック、音の仕上げが必要です。モーションコミックのために自分のコマから参照素材(キャラクター、場所、カラーカード)を作っておけば、その同じ参照素材があとでアニメのカットにも使えます。

実際的な順番は次のとおりです。

  1. その話を重要なコマに切り分け、描き文字を消す。
  2. 声のトラックを録音または生成し、タイミングを確定する。
  3. モーションコミックを読者に公開する。
  4. いちばん強い60秒を選び、本当のカットとして16:9でコンテを切る。
  5. すでにある参照素材からそのカットを生成し、比較用にモーションコミックのコマを横に並べておく。

ScreenWeaverでは、ステップ1で設定したキャラクター、場所、小道具が、すべてのカットが参照するストーリー要素になります。だからステップ3からステップ5への移行は、新しいプロジェクトではなく新しいコンテで済みます。キャラクターを崩さないためのガイドが、こうした参照素材の作り方を説明しています。

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AIが変えること、変えないこと

AIは2つのフォーマットのコストをどちらも下げますが、下げる場所は同じではありません。モーションコミックでは、レイヤーを分ける、コマを枠の外へ広げる、描き直さずに小さな動き(髪、布、天候)を加える、といった作業を助けます。アニメでは、絵コンテのフレームとキャラクターの参照素材から各カットを生成します。かつてはスタジオが必要だった工程です。

変わらないこと:コマにゆっくりしたズームをかけただけの「アニメ」は、どんなツールで作ってもモーションコミックです。視聴者は最初の10秒でその違いを感じ取ります。アニメと呼ぶなら、アニメとしてコンテを切りましょう。そして、どちらのフォーマットで公開するにしても、AIを使ったことを明記し、何かを公開する前に権利を確認してください。

5つの質問で選ぶ

  • 最初に見るのは誰か? 読者ならモーションコミック、新しい視聴者やプロデューサーならアニメ
  • どこで見られるか? スマホのフィードなら9:16、企画提案やプラットフォームなら16:9
  • どんなシーンか? 会話や空気感はモーションコミックで成立し、アクションにはアニメが必要
  • どのくらいの頻度か? 毎週の公開ならモーションコミック、単発のパイロットならアニメでもいい
  • 何を証明したいか? 絵が美しいことか、作品が画面の上で成立することか

FAQ

モーションコミックとアニメの違いは何ですか?

モーションコミックは元のコマをそのまま使い、その上でカメラを動かし、声、音、限られたアニメーションを加えます。アニメ化は物語を新しいカットとして組み立て直し、ふつうは16:9で、キャラクターが画面の中で動き、タイミングは編集で決めます。

モーションコミックはアニメ化より安いですか?

たいていは安くなります。すべてのカットを生成したりアニメートしたりする代わりにコマを再利用し、編集は声のトラックに沿って進むからです。費用のガイドが、アニメ側でお金がどこにかかるかを分解しています。

AIで自分のウェブトゥーンをモーションコミックにできますか?

できます。AIはレイヤーを分け、コマを広げ、小さな動きを加える作業を助けます。声は録音しても生成してもかまいません。絵は描いたままにしておきましょう。モーションコミックの意味は元のコマにあります。

ウェブトゥーンのモーションコミックは縦と横、どちらにすべきですか?

スマホ向けで読者に向けたものなら縦(9:16)です。帯の流れに沿うからです。アニメのパイロットへの一歩である場合や、横長の動画を流すプラットフォームで見せる場合は横(16:9)です。

モーションコミックでウェブトゥーンの映像化を売り込めますか?

絵とトーンは伝わりますが、作品がどう動くかは伝わりません。企画提案には、いちばん強いシークエンスの短いアニメのティーザーが、プロデューサーが本当に抱いている疑問に答えます。モーションコミックは、原作のサンプルとしてその横に添えられます。

ズームをかけたスライドショーはアニメですか?

いいえ。コマの上をカメラが漂うだけなら、AIが作ったものであってもモーションコミックです。アニメとは、画面のために設計され、画面の中に動きのあるカットのことです。

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著者について

ScreenWeaver 編集チームは、経験を積んだ映画制作者、脚本家、技術者で構成されています。構想と制作のあいだの隔たりを埋めることに取り組んでいます。

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それぞれに短いクリップ、脚本の抜粋、ショットリストの書き方が付いています。

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