Earth zoomDel planeta a una persona
Un earth zoom cae desde una vista del planeta entero, atravesando nubes, países y manzanas de ciudad, hasta llegar a una sola calle, un tejado o un rostro. El espectador viaja desde la escala más grande posible hasta una vida, y descubre que ese pequeño lugar es donde vive la historia.
También llamadaZoom satelitalZoom al planetaCaída orbitalZoom de mapa
Movimientos de cámara
Por qué funciona en pantalla
Úsalo para ubicar una historia con sentido de escala o de ironía. Puede abrir una película diciendo: de toda la gente en la tierra, esta persona. Puede burlarse de la importancia que se dan espías y generales, o poner un pequeño gesto de bondad frente al tamaño del mundo. En reversa, alejándose de un rostro hasta el planeta, puede cerrar una historia sobre la pequeñez o la conexión. Sirve a lo maravilloso, al destino, a la vigilancia y a la sátira. Una escena se lo gana cuando la idea de escala importa al tema, no solo a la geografía, y cuando el punto de llegada es un personaje que nos va a importar.
La línea del shot list
- Tamaño
- Plano general extremo que desciende a plano medio
- Ángulo
- Cenital, vista de pájaro, que inclina a un ángulo alto al final
- Movimiento
- Descenso vertical continuo desde la órbita hasta el sujeto
- Óptica
- Cámara virtual, campo de visión amplio que se estrecha cerca del suelo
- Duración
- 6 a 12 s
Planifica el empalme entre imágenes satelitales, tomas aéreas y la placa de acción real, y haz coincidir la luz y la hora del día en cada transición.
Guion
En la página
Evita el lenguaje de cámara, pero puedes escribir el recorrido como imágenes, porque la escala es la idea. Una secuencia breve de lugares, del planeta al país, la ciudad, la calle, un tejado, se lee con claridad y le dice al director qué busca la apertura. Que quede en tres o cuatro líneas. El trayecto exacto, la velocidad y si se construye con imágenes satelitales, 3D o dron van en el plan de rodaje y en el desglose de efectos.
EXT. ESPACIO - NOCHE
La Tierra gira, mitad en la oscuridad. El este de África brilla con luces dispersas.
Las luces de Nairobi. Un enredo de autopistas. Un tejado en Kibera, chapa ondulada bajo un tanque de agua inclinado.
EXT. TEJADO - KIBERA - CONTINÚA
WANJIRU MWANGI (11) apunta una linterna al cielo, encendiéndola y apagándola en destellos pacientes.
WANJIRU
Tres cortos. Tres largos. Tres cortos. Respóndeme.
Storyboard
En el storyboard
Dibuja una tira vertical de cinco o seis viñetas pequeñas: el planeta, la región, la ciudad, el barrio, el tejado, el personaje. Deja un pequeño círculo objetivo en el centro de cada viñeta para que el punto de llegada quede alineado. Marca la altitud junto a cada viñeta y el tiempo que tarda en llegar a la siguiente. Indica con una nota dónde cada fuente de imagen le pasa el relevo a la siguiente.
Combina bien con

Una vez que la caída aterriza, un plano de situación convencional a altura humana fija el lugar en detalle. El earth zoom da la escala, y el plano de situación da la textura.

Un alejamiento aéreo al final de una película refleja un earth zoom de apertura. La historia empieza sumergiéndose en una vida y cierra devolviendo esa vida al tamaño del mundo.
Referencia
Véla en
Quemar después de leer (2008)
La película abre muy por encima del planeta y se lanza hacia el cuartel general de la CIA en Virginia, burlándose de las grandes vistas de vigilancia propias del thriller de espías.
Potencias de diez (1977)
Tras subir hasta la escala de las galaxias, el cortometraje invierte el rumbo y cae de vuelta a un picnic de una pareja en Chicago, el modelo de toda versión posterior.
ScreenWeaver
Prepárala en ScreenWeaver
Escribe el recorrido como una breve secuencia de lugares en tu apertura, y ScreenWeaver lo desglosa en planos automáticamente. Abre el descenso, fija un encuadre general extremo con ángulo cenital, elige un movimiento descendente y dale de seis a doce segundos. La localización y el personaje se mantienen de plano a plano, así que el tejado donde aterrizas coincide con la escena que sigue. Usa la previsualización con IA para ajustar el tiempo de la caída con la primera línea de diálogo.
Empieza a escribir gratisEl prompt detrás de este clip
Este es el prompt exacto que generó el clip de arriba. Conserva la descripción de la cámara y la luz, cambia el sujeto y el lugar.
Earth zoom: one continuous shot beginning from high orbit, showing the curved edge of the planet against black space with thin white clouds drifting below. The camera dives straight down through the cloud layer, accelerating smoothly, atmosphere thickening into gray storm haze, until it breaks through into a coastal seascape at dusk. It keeps descending without a cut, revealing crashing waves and rain, and settles on a stone lighthouse on a rocky cliff, its beam sweeping through the storm, ending in a static wide framing. No text.
Errores frecuentes
- 01
Aterrizar en la nada
Una caída que termina en una calle vacía desperdicia la promesa de la escala. Aterriza en un personaje en medio de una acción, para que el espectador entienda por qué se elegió ese lugar.
- 02
Geografía equivocada
El público reconoce costas, ríos y ciudades. Comprueba que el trayecto desde la órbita cruza una geografía real y coherente, o inventa un mundo claramente ficticio. Una curva de río mal puesta o una costa fuera de lugar rompe el hechizo para quien conoce el sitio.
- 03
Demasiado lento en el medio
El vuelo sobre nubes y suburbios puede hacerse pesado. Acelera en las altitudes intermedias y frena solo cerca del suelo, donde aparece el detalle. El descenso debe sentirse como una zambullida, no como un trayecto rutinario.



