Arc shotUn arco parcial para sumar profundidad

Un arc shot mueve la cámara en una trayectoria curva alrededor de un sujeto, un cuarto o medio círculo, manteniéndolo en cuadro. El espectador ve al personaje contra un fondo que se desliza y siente que el espacio lo envuelve.

También llamadaPlano de arcoTravelling circularCurved tracking shot

Clip de demostración, 4 segundos, generado con Seedance 2.0 Mini a partir del prompt de esta página.

Movimientos de cámara

Por qué funciona en pantalla

El arco es un movimiento intenso pero flexible. Alrededor de una pareja, hace que un beso o una confesión se sienta como si el mundo girara sobre ellos. Alrededor de un grupo, convierte una reunión en un equipo, cada rostro tomando su turno en la luz. Alrededor de un personaje solo, puede expresar confusión o una decisión que se va formando. Sirve para el romance, las revelaciones de grupo, los momentos heroicos y las tomas de conciencia lentas. Una escena se lo gana cuando la relación entre el sujeto y su entorno está cambiando, y el espectador debe sentir ese cambio físicamente, no solo leerlo en un rostro.

La línea del shot list

Tamaño
Plano medio o plano de dos
Ángulo
A la altura de los ojos, o algo bajo para una revelación de grupo
Movimiento
Arco a la izquierda o a la derecha, de 90 a 180 grados
Óptica
24mm a 40mm
Duración
5 a 10 s

Mantén el radio constante con un riel curvo o una marca en el suelo, y deja que el foco siga en el sujeto mientras el fondo se desliza.

Guion

En la página

Los guiones de spec no deben pedirle a la cámara que rodee. Si la escena contiene una reunión, un reencuentro o un abrazo, el director considerará un arco por su cuenta. Puedes ayudar escribiendo a los personajes muy juntos o en un abrazo quieto, y dejando que el entorno se mueva o se difumine. Reserva el lenguaje de cámara para el shot list, donde anotas el ángulo del arco en grados, la dirección y el radio.

EXT. AZOTEA DE APARCAMIENTO, BRAAMFONTEIN, JOHANNESBURGO - NOCHE

Tres viejos amigos se apoyan en el capó de una furgoneta taxi abollada.

THANDO (30 años, uniforme de guardia de seguridad), LERATO (30 años, manicurista, bolsa de patatas fritas) y SIPHO (30 años, traje de funeral).

Debajo de ellos, las luces de la ciudad. Encima, un helicóptero da vueltas.

Sipho despliega un plano sobre el capó.

SIPHO

Una caja fuerte. Una noche. Nadie sale herido.

Lerato come una patata, muy despacio.

Storyboard

En el storyboard

Dibuja un diagrama en planta con el sujeto en el centro y una flecha curva sobre parte de un círculo, con la etiqueta ARCO y el número de grados. Añade una viñeta de inicio y otra de final que muestren cómo cambió el fondo detrás del sujeto. Anota la dirección, el radio, la duración y qué rostro o elemento debe quedar en la posición más clara al final.

Combina bien con

Plano general
Plano general

Un plano general antes del arco establece la ubicación. Cuando la cámara empieza a rodear a los personajes, el espectador ya conoce el espacio y puede sentir que gira a su alrededor.

Primer plano
Primer plano

Termina el arco y corta a un primer plano de un rostro. El movimiento circular reúne al grupo o a la pareja, y el primer plano señala de quién importa más la reacción.

Referencia

Véla en

  • Vértigo (1958)

    Cuando Scottie besa a Judy en la habitación del hotel, la cámara los rodea y la habitación misma parece cambiar, trayendo el recuerdo al presente.

  • Matrix (1999)

    En la azotea, el punto de vista describe un arco alrededor de Neo esquivando las balas hacia atrás, haciendo legible e inolvidable un movimiento imposible.

  • Los Vengadores (2012)

    En la batalla de Nueva York, la cámara barre alrededor de los héroes espalda contra espalda, presentando al equipo como una sola figura por primera vez.

ScreenWeaver

Prepárala en ScreenWeaver

Escribe la reunión o el abrazo en tu guion, y ScreenWeaver desglosa la escena en planos automáticamente. Abre el plano, ajusta el encuadre a medio o a dos, fija el ángulo, elige un arco como movimiento y dale una duración de cinco a diez segundos. Los personajes y la localización se mantienen de un plano a otro, así que los rostros y el fondo permanecen coherentes mientras la cámara traza el arco. Revisa el arco en la previsualización con IA.

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El prompt detrás de este clip

Este es el prompt exacto que generó el clip de arriba. Conserva la descripción de la cámara y la luz, cambia el sujeto y el lugar.

Arc shot: the camera moves in a smooth 120-degree curved path around a seated woman in her forties reading at a mahogany desk in a Victorian library, pivoting so she stays centered in frame while tall bookshelves and a rolling ladder swing past in the background at different speeds, revealing the far side of the room. Warm lamp light, dust in the air, camera at eye level on a curved dolly track, steady unbroken motion, no cuts. No text.

Errores frecuentes

  1. 01

    Un radio que cambia

    Si la cámara se acerca o se aleja durante la curva, el sujeto cambia de tamaño y el movimiento se ve inestable. Usa un riel curvo o una marca en el suelo para el operador.

  2. 02

    Ocultar el rostro clave

    Al curvar la cámara, un personaje puede quedar de espaldas. Planifica el blocking para que la persona que la escena necesita esté en cuadro al final del arco.

  3. 03

    Un arco sin motivación

    Un arco sobre un intercambio cotidiano parece un videoclip. Guárdalo para una unión, una revelación o un punto de giro.

Preguntas de guionistas

¿Cómo se escribe un arc shot en un guion?
Escribe a los personajes muy juntos, en un momento de conexión o confrontación, y describe el entorno como algo secundario. Eso le da al director el motivo para rodearlos. Evita nombrar el movimiento en un guion de spec, y ponlo en el shot list con su ángulo.
¿Hacia qué lado debe ir el arco?
Muchos directores hacen el arco en el mismo sentido en que avanza la historia, o hacia el personaje cuya perspectiva toma el relevo. Un arco que termina en un rostro que gira hacia la luz se siente como una revelación. Prueba ambas direcciones en la previsualización.
¿Se puede hacer un arc shot con gimbal?
Sí. Un operador de gimbal caminando en una curva suave a distancia constante funciona bien para arcos cortos. Para movimientos largos o precisos, un riel de dolly curvo da más control y repetibilidad.
¿Un arc shot funciona bien para el diálogo?
Para un intercambio emocional breve, sí, sobre todo cuando la relación cambia. Para una escena de diálogo larga, un arco constante distrae. Úsalo en las líneas clave y cubre el resto con ángulos estables.