16 teknik
Kurgu ve geçişlerİki plan arasında olan biten
Film ritmini kurguda bulur. Bir kesme iki fikri birbirine bağlayabilir, zamanda atlayabilir, sarsabilir ya da iki hikayeyi birbiriyle yarıştırabilir. Planlar arasındaki boşluk, planların kendisi kadar anlatımcıdır.
Senaristlerin en çok dokunduğu teknik ailesi budur: MATCH CUT ya da ARA KESME gibi geçişler sayfada kabul görür. Her sayfa tekniği, ne zaman yazılacağını ve ne zaman kurgucuya bırakılacağını gösteriyor.

Match cut
Match cut, bir biçimi, bir hareketi ya da bir sesi paylaşan iki planı birleştirir; göz kesmenin üzerinden doğrudan yeni bir zamana ya da mekana geçer. Seyirci iki görüntü arasındaki bağı, açıklayabilmeden önce hisseder.

Grafik eşleştirme
Grafik eşleştirme, biçimleri, çizgileri, renkleri ya da kompozisyonları kadrajda üst üste oturan iki plan arasında keser. Konu değişirken seyircinin gözü aynı noktada kalır, benzerlik de tek kelime etmeden bir fikir eker.

Hareket üzerinden kesme
Hareket üzerinden kesme, bir plandan diğerine bir hareketin ortasında geçer; aksiyon ilk planda başlar, ikincisinde biter. Seyirci hareketi kesmenin üzerinden takip eder ve kurguyu neredeyse fark etmez.

Jump cut
Jump cut bir planın içinden bir zaman dilimini çıkarır; kadraj neredeyse hiç değişmezken konu bir konumdan diğerine sıçramış gibi görünür. Seyirci kesmeyi fark eder, bu görünür atlama da huzursuzluk, sabırsızlık ya da mizah yaratır.

Smash cut
Smash cut hiçbir uyarı vermeden bir sahneden keskin biçimde farklı bir sahneye atlar, çoğu zaman bir anın ortasında: gürültüden sessizliğe, sükunetten kaosa, vaatten başarısızlığa. Seyirci sarsıntıyı fiziksel olarak hisseder, karşıtlık da şakanın ya da şokun ta kendisi olur.

Zincirleme geçiş
Zincirleme geçiş, bir plan kararırken bir sonrakini belirginleştirir; böylece bir an için iki görüntü ekranı paylaşır. Seyirci yumuşak bir zaman geçişini ya da ikisi arasında bir bağı hisseder, kesmeden daha yumuşak biçimde.

Açılma ve kararma (fade)
Fade görüntüyü siyahtan (ya da beyazdan) yavaşça belirginleştirir ya da siyaha doğru söndürür. Seyirci bunu gözlerini açıp kapamak gibi yaşar: hikayede net bir başlangıç, bir son ya da bir duraklama.

Wipe geçişi
Wipe, ekran boyunca bir çizgi ya da biçim kaydırarak bir planın yerine ötekini koyar; yeni görüntü gelirken eskisini dışarı iter. Seyirci geçişi açıkça görür, bu da hikayeye oyunbaz, masal kitabı gibi bir ritim verir.

İris geçişi
İris geçişi görüntüyü küçülen ya da büyüyen bir daire içinde açar veya kapatır, genellikle tek bir karakteri ya da ayrıntıyı merkeze alarak. Seyircinin dikkati o noktaya daralır, sahne de bir noktalama işareti gibi biter ya da başlar.

Paralel kurgu
Paralel kurgu, farklı yerlerde ve çoğu zaman aynı anda geçen iki ya da daha fazla sahne arasında gidip gelir. Seyirci bunları zihninde birbirine bağlar; bu gel git de gerilim, ironi ya da bir kader duygusu yaratır.

Bölünmüş ekran
Bölünmüş ekran kadrajı iki ya da daha fazla panele ayırır ve her panelde aynı anda farklı bir plan gösterir. Seyirci görüntüleri doğrudan karşılaştırır; dönüşümlü kesmelerin gizleyeceği bağları, karşıtlıkları ve zamanlamayı okur.

Montaj sekansı
Montaj sekansı, çoğu zaman müzik eşliğinde kısa planları art arda dizer ve uzun bir zaman dilimini ya da bir süreci birkaç dakikaya sıkıştırır. Seyirci bir karakterin değiştiğini, büyüdüğünü ya da düştüğünü, her günü tek tek izlemeden görür.

Eksenel kesme
Eksenel kesme, kamera açısını değiştirmeden aynı bakış hattı üzerinde özneye yaklaşır (ya da uzaklaşır). Seyirci dikkatinde ani bir sarsıntı hisseder, sanki film keskin bir nefes almış gibi.

Görünmez kesme
Görünmez kesme, kesmeyi bir hareketin, karanlık bir yüzeyin, bir whip pan’in ya da geçen bir nesnenin içine saklar; böylece iki plan tek ve kesintisiz bir çekim gibi görünür. Seyirci içinde kalır ve kameranın hiç durmadığına inanır.

J-cut ve L-cut
J-cut’ta bir sonraki planın sesi görüntüsünden önce başlar; L-cut’ta ise bir planın sesi görüntü değiştikten sonra da sürer. Seyirci kesmenin üzerinden akar, hikayenin nereye gittiğini ya da az önce nerede olduğunu duyar.

Flash cut
Flash cut, bir sahneye dönmeden önce onun içine bir ya da birkaç çok kısa plan, bazen tek bir kare, yerleştirir. Seyirci görüntüyü zar zor kaydeder ama yine de hisseder, davetsiz bir düşünce ya da ani bir anı sarsıntısı gibi.