ИИ-кинопроизводство берёт половину словаря со съёмочной площадки, а половину из машинного обучения, и эти половины друг с другом не согласны. Дубль здесь не совсем дубль. План иногда оказывается просто клипом. В этом глоссарии собраны 40 терминов, которые встречаются в панели управления сервиса, в документации к API или в заметке от монтажёра, и сгруппированы они по тому, где вы с ними сталкиваетесь.
Большинство глоссариев по этой теме набиты словами, которые никто не произносит вслух. Все 40 терминов отсюда встречаются либо в собственной документации разработчиков, либо в заметках, которыми люди обмениваются на монтаже. Если термин является сленгом сообщества, а не словарём разработчика, я это отмечаю: понимание разницы избавит вас от запутанного обращения в поддержку. Производственный контекст ко всему этому вы найдёте в полном руководстве по ИИ-кинопроизводству.
Что вы пишете
Семь терминов покрывают почти всё, что относится к входу генерации.
| Термин | Что означает | Почему это важно |
|---|---|---|
| Промпт (prompt) | Текст, описывающий то, что нужно сгенерировать. | Собственное руководство Google по промптам раскладывает хороший промпт на объект, действие, стиль, положение камеры, композицию и эффекты объектива. Описательность важнее остроумия. |
| Негативный промпт (negative prompt) | Второе текстовое поле со списком того, что нужно исключить. | Есть далеко не везде. Veo 3.1 не указывает его среди своих параметров, а собственное руководство Runway по промптам для Gen-4 советует «использовать только позитивные формулировки». Не стройте на нём рабочий процесс. В каких моделях он есть и что в нём писать. |
| Сид (seed) | Целое число, фиксирующее случайную стартовую точку модели. | Повторный сид приближает вас к прежнему результату, но не воспроизводит его в точности. Google прямо пишет, что сид «не гарантирует детерминизм». Runway поднял верхнюю границу до 4 294 967 295. |
| Следование промпту (prompt adherence) | Насколько точно результат соответствует написанным словам. | Самая полезная ось для сравнения моделей. Высокое следование означает меньше перегенераций, то есть экономию денег. |
| Референсное изображение (reference image) | Изображение, которое подаётся вместе с промптом, чтобы закрепить внешность объекта. | Veo 3.1 принимает до трёх. На этом механизме держится большая часть работы над постоянством персонажа. |
| Стилевой референс (style reference) | Референсное изображение, задающее look, а не объект. | Тот же слот, другое намерение. Смешайте их в одном запросе, и персонаж получит цветокоррекцию референсной фотографии. |
| Промпт движения (motion prompt) | Часть промпта, описывающая движение камеры и объекта. | Современные модели читают «dolly in» и «handheld» как инструкции. Размытый язык движения чаще всего становится причиной «плывущего» кадра. См. промпты для наезда, панорамы, крана и ручной камеры. |

Документация Google Veo 3.1 о референсных изображениях, снимок от 26 сентября 2026 г.
Как вы подаёте данные в модель
Эти восемь терминов описывают форму запроса, а не его содержание. Разработчики называют их модальностями ввода.
| Термин | Что означает |
|---|---|
| Text-to-video (текст в видео) | На входе промпт, на выходе клип. Без визуального ввода. |
| Image-to-video (изображение в видео) | Статичный кадр становится первым кадром, а промпт описывает, что происходит дальше. |
| Video-to-video (видео в видео) | Существующий материал перестилизуется или перерендеривается с сохранением движения. |
| Ключевые кадры (первый и последний кадр) | Вы задаёте оба конца, а модель генерирует середину. Google называет это генерацией по заданным кадрам. |
| Интерполяция (interpolation) | Генерация кадров между двумя заданными изображениями. Движок режима ключевых кадров. |
| Продление (extension) | Продолжение существующей генерации за её конец. Качество обычно падает с каждым проходом. |
| Инпейнтинг (inpainting) | Перегенерация замаскированной области внутри кадра, при этом остальное остаётся на месте. |
| Аутпейнтинг (outpainting) | Генерация за пределами краёв кадра, чтобы расширить или перекадрировать план. |
Продление заслуживает отдельного предупреждения. К нему тянутся, когда клип заканчивается на две секунды раньше, и именно оно незаметно размывает материал. Как развивается эта деградация, я разобрал в статье чего стоит продление в плане качества.
Что вы получаете
Словарь результата является местом, где язык площадки и язык моделей сталкиваются сильнее всего.
| Термин | Что означает | Аналог на площадке |
|---|---|---|
| Генерация (generation) | Один завершённый прогон модели, который оплачивается, оставите вы его или нет. | Дубль, за который вы уже заплатили. |
| Клип (clip) | Один непрерывный выходной файл. Длина ограничена для каждой модели. | Ближе к плану, чем к сцене. |
| Дубль (take) | Одна попытка снять план. В работе с ИИ это одна генерация. | То же слово, тот же смысл, другая структура затрат. |
| Перегенерация (reroll) | Повторный запуск того же промпта в надежде на лучший результат. | Аналога на площадке нет. Это множитель затрат, который никто не закладывает. |
| Временная согласованность (temporal coherence) | Держится ли изображение целостным от кадра к кадру. | Примерно соответствует монтажной непрерывности (континуити). |
| Мерцание (flicker) | Нестабильность фактуры, света или цвета на уровне кадров. | Ближе всего к дрожанию кадра в фильмовом канале или пульсации экспозиции. |
| Морфинг (morphing) | Деформация объекта посреди клипа, обычно рук, волос или геометрии фона. | Аналога нет. Именно этот сбой с первого взгляда выдаёт ИИ-фильм. |
| Артефакт (artifact) | Любой видимый дефект, внесённый генерацией или последующим сжатием. | То же слово, что на постпродакшне, но значение шире. |
Длина клипа является жёстким ограничением и зависит от модели. Veo 3.1 генерирует 4, 6 или 8 секунд и фиксирует 8, как только вы используете референсные изображения или запрашиваете 1080p. Gen-4 video от Runway создаёт ролики длительностью 5 или 10 секунд. Поэтому планируйте длину планов под модель, которую действительно собираетесь использовать. 14-секундный план-эпизод, который вы спокойно сняли бы на обычном проекте, на большинстве этих платформ просто недоступен, и узнать это после утверждения раскадровки означает потерять дорогой день.

Таблица параметров Veo 3.1 на ai.google.dev, снимок от 26 сентября 2026 г. Примечание под ней подтверждает, что сид доступен в моделях Veo 3, но детерминизм не гарантирует.
Именно из-за этой таблицы я всё время советую читать документацию по параметрам до раскадровки. Все четыре решения (соотношение сторон, длительность, кто может появиться в кадре и разрешение) фиксируются в момент запроса. Ни одно из них нельзя исправить на монтаже.
Где всё ломается
Пять названий сбоев. Как только коллега их знает, фраза «второй план морфит» заменяет абзац описаний и раунд недоуменных ответов.
| Термин | Что означает | Как исправить |
|---|---|---|
| Дрейф персонажа (character drift) | Лицо, телосложение или костюм персонажа меняются от плана к плану. | Референсные изображения, зафиксированные описания, лист персонажа. Полный метод в руководстве по дрейфу персонажа. |
| Галлюцинация (hallucination) | Модель придумывает то, о чём вы не просили. | Более точный промпт, негативный промпт там, где он поддерживается, более короткий клип. |
| Рассинхрон губ (lip-sync drift) | Движение губ расходится со звуковой дорожкой. | Генерируйте под готовый звук, а не дублируйте потом. Подробно в статье ИИ-голоса и липсинк. |
| Пластиковый вид (plastic look) | Восковая, пересглаженная кожа и края после агрессивного апскейла или шумоподавления. | Меньше апскейла, больше зерна. |
| Перетекание концептов (concept bleed) | Признак одного элемента переходит на другой: красное пальто окрашивает стену в красный. | Словарь сообщества, а не разработчиков. Разнесите элементы по разным частям промпта или по разным референсным слотам. |
Сколько это стоит
Шесть терминов, и каждый из них является местом, где платформа может сделать тариф дешевле, чем он есть.
| Термин | Что означает |
|---|---|
| Кредит (credit) | Внутренняя валюта платформы. Не конвертируется между инструментами и редко сохраняет одну и ту же стоимость даже между тарифами одного инструмента. |
| Скорость расхода (burn rate) | Сколько кредитов уходит на секунду результата. Gen-4.5 от Runway расходует 60 кредитов на пятисекундный клип, то есть 12 в секунду, одинаково на всех тарифах. |
| Стоимость секунды (cost per second) | Ваша цена за кредит, умноженная на скорость расхода. Единственная цифра, которую стоит вписывать в строку бюджета. |
| Лимит (allowance) | Кредиты, включённые в расчётный период. Читайте его как секунды генерации, а не минуты фильма. |
| Расслабленный режим (relaxed mode) | Более медленная очередь, которая стоит меньше кредитов или вообще ничего. Есть на одних платформах и нет на других, под разными названиями. Полезна для поиска, бесполезна при дедлайне. |
| Тарификация API по факту (metered API rate) | Оплата по мере использования через API для разработчиков, часто дешевле за кредит, чем базовая подписка. |
Разрыв между двумя последними строками удивляет людей больше всего. Я посчитал всё это для Runway и Higgsfield в материале что на самом деле покупает один кредит, и если коротко: один и тот же кредит на одну и ту же модель может обойтись вам более чем вдвое дороже в зависимости от того, какую галочку вы поставили при оплате. Калькулятор стоимости ИИ-видео переводит пакет в доллары за секунду, чтобы вы могли проверить тариф до того, как на него подпишетесь. Если вас разоряют перегенерации, парный материал к этому: математика перегенераций.
Бесплатно
Попробуйте ScreenWeaver на своём сценарии бесплатно
Это бесплатно. Импортируйте свой проект, увидьте структуру истории яснее и за несколько минут верните себе контроль над ней.
Начать бесплатноЧто такое модель
Четыре термина о самой машине. Математика вам не нужна, но эти слова встречаются в описаниях релизов и на форумах.
| Термин | Что означает |
|---|---|
| Чекпойнт (checkpoint) | Сохранённый набор весов модели. Когда говорят «какая модель», обычно имеют в виду, какой чекпойнт. |
| LoRA | Небольшая обученная надстройка, которая учит базовую модель одному объекту или стилю без её переобучения. Распространена в открытых инструментах для изображений, редко встречается в закрытых видеоплатформах. |
| Диффузия (diffusion) | Метод генерации, на котором построено большинство современных видеомоделей: начать с шума и шаг за шагом убирать его в сторону промпта. |
| Нативный 4K или апскейл | Отрендерила ли модель изображение в 4K или в меньшем размере с последующим увеличением. Veo 3.1 указывает значение разрешения 4k, доступное только для 8-секундных клипов. |
Последнее различие весит больше, чем кажется по спецификации. Нативное разрешение несёт реальную детализацию. Апскейл несёт файл побольше. Что есть что, я разбирал в материале о генерации в 4K.
Что нужно декларировать
Два термина, и оба из необязательных становятся договорными.
| Термин | Что означает |
|---|---|
| SynthID | Водяной знак Google DeepMind, встроенный во всё, что генерирует Veo, и проверяемый через его платформу верификации. Google утверждает, что он рассчитан на то, чтобы пережить кадрирование, фильтры, смену частоты кадров и сжатие с потерями. |
| Content Credentials (C2PA) | Подписанные метаданные о происхождении от Coalition for Content Provenance and Authenticity, проекта Joint Development Foundation. Фиксируют, как файл был создан и отредактирован. Спецификация на c2pa.org. |
Фестивали, вещатели и стоковые платформы всё чаще спрашивают об обоих. Кто чего требует сейчас, описано в правилах раскрытия использования ИИ в кино, и это меняется настолько часто, что лучше сверяться с регламентом конкретного фестиваля, а не доверять обзору, включая мой.
Семь терминов, которые определяют ваш бюджет
Если запоминать только часть списка, запомните семь терминов с цифрами, потому что эти цифры перемножаются. Скорость расхода: кредиты в секунду, публикуется разработчиком и не зависит от вашего тарифа. Цена кредита: стоимость тарифа, делённая на включённые кредиты, за тот расчётный период, за который вы реально будете платить. Перемножьте их, и получите стоимость секунды, единственный показатель, который стоит вписывать в строку бюджета.
Дальше идёт тот, который никто не отслеживает: дублей на один годный план, ваш реальный коэффициент перегенераций. Его никто не публикует, потому что он измеряет вашу подготовку, а не модель. Импровизированная сессия, где результат оценивается на глаз, обычно даёт от пяти до десяти дублей на один пригодный план, а работа по раскадровке с заранее написанными промптами может удерживаться около двух. Измерьте свой показатель один раз на законченном проекте, и гадать больше не придётся.
Последние три являются ограничениями, а не ставками. Лимит клипа: максимум секунд за одну генерацию в выбранной модели. Лимит тарифа: включённые кредиты, выраженные в секундах этой модели, а не в рекламной цифре. Тарификация по факту: сколько тот же результат стоит через API для разработчиков. Это проверка здравого смысла, которая покажет, выгодна ли подписка или это налог.
Стоимость секунды, умноженная на число планов, на длину клипа и на число дублей на годный план. Это ваш бюджет на генерацию, и обычно он оказывается примерно втрое больше цифры, которую люди записывают первой.
FAQ
Какие термины ИИ-кинопроизводства стоит выучить в первую очередь?
Кредит, скорость расхода, перегенерация, лимит клипа и референсное изображение. Эти пять определяют, что вы можете снять и сколько это стоит. Всё остальное можно посмотреть, когда встретится.
«Дубль» в ИИ-кино означает то же, что дубль на площадке?
Смысл тот же, одна попытка снять план, но экономика переворачивается. На площадке дорого обходится подготовка, а дополнительные дубли сравнительно дёшевы. В генерации каждый дубль стоит столько же, сколько первый, поэтому привычка к небрежным перегенерациям напрямую умножает бюджет.
Гарантирует ли заданный сид, что я дважды получу один и тот же клип?
Нет. Документация Google Veo говорит, что параметр seed «не гарантирует детерминизм» и лишь немного его улучшает. Считайте сид способом остаться в той же окрестности. Если нужен рендер, который можно воспроизвести в точности, сохраните выходной файл.
Чем интерполяция отличается от продления?
Интерполяция заполняет промежуток между двумя заданными вами кадрами, поэтому оба конца зафиксированы. Продление продолжает существующий клип за его конец без какой-либо цели, поэтому оно быстрее уплывает и теряет резкость.
Что временная согласованность означает на практике?
Это значит, что фактура, лицо или фон остаются тем же объектом от кадра к кадру. Когда она нарушается, вы видите мерцание, морфинг или пальто, у которого посреди плана меняются пуговицы. Это самое явное техническое различие между поколениями моделей.
Нужно ли раскрывать, что фильм сделан с помощью ИИ?
Исходите из того, что да, и проверяйте регламент. Одни фестивали требуют декларации, другие полностью запрещают ИИ-работы, третьи вообще не спрашивают, а вещатели и стоковые библиотеки движутся к обязательным Content Credentials. Надёжная привычка: сохранять метаданные о происхождении с первой генерации, потому что честно добавить их задним числом нельзя.
Где изучить производственный процесс, к которому относятся эти термины?
Полное руководство по ИИ-кинопроизводству охватывает весь путь от сценария до экрана, а рабочий процесс, где раскадровка идёт первой, является подходом, при котором тратится меньше всего кредитов.
Последний шаг
Напишите следующий сценарий в ScreenWeaver
Переходите от идеи к готовым к съёмке страницам быстрее: письмо на таймлайне и развитие истории с помощью ИИ.
Попробовать ScreenWeaver









