Crane upSubindo para mostrar a escala
Um crane up ergue a câmera no ar, geralmente saindo de perto de um personagem até bem acima dele, mantendo o enquadramento voltado para baixo, sobre a cena. O público se afasta de uma pessoa e enxerga o quadro maior em que ela está inserida.
Também chamada deBoom upJib upSubida de guindaste
Movimento de câmera
Por que funciona na tela
É o plano da escala e da liberação. Subir de um rosto para uma multidão, um campo de batalha ou uma cidade mostra ao público o quanto a história é grande e o quanto essa pessoa é pequena dentro dela. Pode fechar uma cena com sensação de paz ou de derrota, deixando o personagem para trás, lá embaixo. Serve para grandes revelações, finais, funerais, celebrações e o rescaldo de catástrofes. Uma cena merece esse plano quando a visão mais ampla acrescenta uma emoção nova: luto multiplicado por cem, alegria compartilhada por uma cidade inteira, solidão numa paisagem vasta.
A linha na decupagem
- Enquadramento
- Plano médio a plano geral extremo
- Ângulo
- Altura dos olhos subindo para ângulo alto
- Movimento
- Crane up, com tilt para baixo para manter a cena no quadro
- Lente
- 24mm a 35mm
- Duração
- 8 a 20 s
Confira o quadro final na altura máxima antes de rodar, e peça ao operador para inclinar a câmera gradualmente para baixo, mantendo o personagem na composição conforme o braço sobe.
Roteiro
No roteiro
Não escreva "crane up" num roteiro de especulação. Você pode construir a subida na própria descrição: comece com uma pessoa, depois amplie para as pessoas ao redor, depois para o lugar inteiro. Terminar uma cena assim já sugere um plano ascendente. Use esse recurso poucas vezes num filme inteiro, porque o público sente o peso dele. Na sua própria filmagem, a altura, o quadro inicial e o quadro final entram no plano de filmagem.
EXT. CEMITÉRIO NA COLINA, PENÍNSULA DE DINGLE, IRLANDA - DIA
NIAMH COSTELLOE (19) joga um punhado de terra sobre um caixão simples de pinho.
Ela recua para a fileira de enlutados: tias, pescadores, um padre segurando o chapéu.
Atrás deles, mais gente ao longo dos muros de pedra, de pé na grama molhada.
Além dos muros, a aldeia inteira, subiu a colina debaixo de chuva.
Lá embaixo, o cinza do Atlântico, e um traineira voltando para casa.
Storyboard
No storyboard
Desenhe o quadro inicial no chão, sobre o personagem. Desenhe o quadro final visto de cima, com o personagem pequeno em meio à multidão ou à paisagem. Entre os dois, desenhe uma vista lateral do braço do guindaste com uma seta curva subindo, rotulada CRANE UP, e uma seta menor indicando o tilt para baixo. Anote as alturas inicial e final, a duração e o momento ou a fala em que a subida começa.
Combina bem com

Um close no rosto do personagem antes do crane up dá ao público alguém para se apegar. Conforme a câmera sobe, essa pessoa vira um ponto no meio da multidão, e a escala impacta com mais força.

Deixe o crane terminar num plano geral extremo, depois segure o quadro ou corte para outro plano geral extremo. A vista estática após a subida dá ao público tempo para absorver a escala.
Referência
Veja em
E o Vento Levou (1939)
A câmera se afasta de Scarlett andando entre os feridos até que a praça inteira do depósito fique coberta de corpos, uma revelação de escala que estudantes de cinema ainda estudam.
La La Land: Cantando Estações (2016)
Na abertura na rodovia, a câmera sobe sobre motoristas dançando em cima dos carros, e um engarrafamento vira um palco gigante ao ar livre.
ScreenWeaver
Monte isso no ScreenWeaver
Escreva a cena no seu roteiro partindo do personagem para fora, e o ScreenWeaver decupa tudo automaticamente em planos. Abra o plano final, ajuste o enquadramento para começar em plano médio, defina o ângulo na altura dos olhos, escolha crane up como movimento e dê uma duração longa. Personagens e locação se mantêm de plano a plano, então a multidão ou a paisagem sobre a qual você sobe permanece coerente com o resto da cena. Veja a subida e o quadro final na pré-visualização por IA.
Comece a escrever de graçaO prompt por trás deste clipe
Este é o prompt exato que gerou o clipe no topo da página. Mantenha a descrição da câmera e da luz, mude o sujeito e o lugar.
Crane up: the camera starts low, close behind a line cook's shoulders as he lifts a bowl of ramen through steam and ladles broth under bright kitchen lights, then rises smoothly on a crane arm from waist height up to eight feet, tilting down as it climbs to reveal the full length of the stainless steel line, five cooks working in rhythm, hanging pots, and steam drifting toward the vents. The rise takes about four seconds, steady and continuous, no cuts, ending on a wide high angle over the whole kitchen. No text.
Erros comuns
- 01
Subir sobre um quadro vazio
Um crane up precisa de algo que valha a pena ver lá no alto. Se o plano geral final mostra só um estacionamento ou um telhado, o movimento perde força. Preencha e caracterize toda a vista.
- 02
Perder o personagem
Se o operador não inclina a câmera para baixo conforme o braço sobe, o personagem escapa da parte de baixo do quadro cedo demais. Mantenha-o visível até o final, por menor que fique.
- 03
Subir demais, sempre
O crane up é uma declaração emocional forte. Usado em toda cena, vira papel de parede. Reserve-o para os momentos em que a história realmente se expande.





