Ângulo de três quartosO ângulo feito para rostos

O ângulo de três quartos gira o sujeito cerca de 45 graus em relação à lente, na metade do caminho entre o frontal e o perfil. Vemos os dois olhos e o volume do rosto ao mesmo tempo, o que torna o personagem presente, dimensional e fácil de ler.

Também chamada de3/4 angleÂngulo de 45 grausMeio-perfil

Clipe de demonstração, 4 segundos, renderizado com Seedance 2.0 Mini a partir do prompt desta página.

Ângulos de câmera

Por que funciona na tela

A maioria dos rostos memoráveis do cinema é vista de três quartos, porque o ângulo mostra expressão e volume juntos. O lado próximo do rosto revela o que o personagem mostra, o lado distante, muitas vezes na sombra, sugere o que ele esconde. Serve para conversas, persuasão, dúvida e autoridade contida. Os retratistas usam esse ângulo há séculos pelo mesmo motivo. Uma cena merece um ângulo de três quartos bem escolhido quando precisamos ler o pensamento de um personagem enquanto ele escuta ou mente, e quando a luz pode modelar um lado do rosto de forma diferente do outro.

A linha na decupagem

Enquadramento
Plano médio fechado
Ângulo
Altura dos olhos, rosto virado cerca de 45 graus em relação à lente
Movimento
Estático, ou um deslize lento
Lente
50mm a 85mm
Duração
3 a 8 s

Posicione a linha de olhar do ator um pouco além da lente, do lado aberto do rosto, para que os dois olhos permaneçam visíveis e a bochecha distante caia na sombra da luz principal.

Roteiro

No roteiro

Nada no roteiro de especulação precisa pedir um ângulo de três quartos. Ele é o resultado natural de uma boa marcação de cena: personagens que se voltam um pouco um para o outro, olham para uma janela, ou falam com alguém ligeiramente fora de eixo. Escreva onde as pessoas se sentam e para onde olham, e o ângulo vem por consequência. Se o lado sombreado do rosto importa, escreva a fonte de luz. O grau do giro e a lente ficam na decupagem.

INT. CÂMARA MUNICIPAL, CIDADE PEQUENA NO ALENTEJO - NOITE

A PREFEITA CONCEIÇÃO BRAGA (50 anos) ensaia o discurso diante de um espelho antigo. Seu assessor, TIAGO (20 anos), está sentado numa mesa atrás dela, lendo num tablet.

Ela se vira parcialmente do espelho para encará-lo, uma mão ainda na moldura.

TIAGO

Vão perguntar sobre a barragem.

CONCEIÇÃO

Aí eu respondo sobre a escola.

Storyboard

No storyboard

Desenhe o rosto virado na metade do caminho em relação ao observador: os dois olhos visíveis, o olho distante um pouco menor, o nariz cortando a linha da bochecha distante. Sombreie o lado distante se a luz exigir. Adicione um esboço visto de cima com a câmera, o rosto e um arco de 45 graus entre eles, além da posição da luz principal. Marque a linha de olhar com uma flecha até o parceiro fora de quadro e anote por qual lado da lente ele olha.

Combina bem com

Profile shot
Profile shot

Comece o personagem de perfil, fechado e virado para fora, depois deixe-o girar para um ângulo de três quartos ao se engajar na cena. A rotação se torna o personagem se abrindo para a cena.

Luz Rembrandt
Luz Rembrandt

O ângulo de três quartos é onde a luz Rembrandt funciona melhor. Uma luz principal alta do lado próximo deixa um pequeno triângulo iluminado na bochecha distante e dá peso e mistério ao rosto.

Referência

Veja em

  • Cidadão Kane (1941)

    Gregg Toland frequentemente gira Kane de três quartos com o lado distante do rosto na escuridão, sugerindo motivações escondidas por trás da imagem pública.

  • A Linha Fina da Morte (1988)

    Errol Morris posiciona seus entrevistados um pouco fora do eixo em vez de frontal, mantendo-os presentes para nós sem que fitem diretamente a lente.

ScreenWeaver

Monte isso no ScreenWeaver

Faça a marcação dos seus personagens nas linhas de ação, e o ScreenWeaver decompõe a cena em planos automaticamente. Abra cada plano num rosto, defina o enquadramento como plano médio fechado, escolha um ângulo na altura dos olhos com o rosto virado em três quartos, mantenha o movimento estático ou com deslize lento, e dê de três a oito segundos de duração. Os personagens e a locação seguem de plano a plano, então o lado iluminado permanece consistente. Use a pré-visualização por IA para checar se as linhas de olhar combinam entre os cortes.

Comece a escrever de graça

O prompt por trás deste clipe

Este é o prompt exato que gerou o clipe no topo da página. Mantenha a descrição da câmera e da luz, mude o sujeito e o lugar.

Three-quarter angle shot of a middle-aged woman standing by a frosted window inside a snowy mountain cabin, camera locked off at a 45-degree angle to her face, favoring her left side while her right cheek recedes into soft shadow. Warm firelight from an unseen hearth rakes across her features, and cold blue daylight spills through the window on the far side, mixing warm and cool tones on her skin. She turns her head slightly toward the window, keeping both eyes visible to the lens as snow drifts silently outside. The camera holds perfectly still for the full four seconds. No text.

Erros comuns

  1. 01

    Nariz cobrindo o olho distante

    Se o rosto vira demais, o nariz cruza o olho distante e o corta da imagem. Volte um pouco o ator até que os dois olhos leiam claramente.

  2. 02

    Iluminar o lado errado

    Iluminar o lado próximo achata o rosto, já que a câmera vê principalmente pele iluminada. Ilumine pelo lado distante para conseguir a luz curta, que esculpe melhor o rosto.

  3. 03

    Giros desencontrados

    No plano e contraplano, um ator a 45 graus e o outro quase frontal desequilibra a cena. Combine o giro dos dois lados, a menos que você queira ressaltar uma diferença.

Perguntas de roteiristas

Como sugerir um ângulo de três quartos no roteiro?
Pela marcação de cena: onde os personagens estão, para onde se voltam, de onde vem a luz. Uma pessoa que se vira parcialmente do espelho para responder alguém será filmada de três quartos. O ângulo em si pertence à decupagem, não às linhas de ação.
Por que o ângulo de três quartos é tão comum?
Ele mostra os dois olhos, que carregam a emoção, e o formato do nariz e das maçãs do rosto, que dão profundidade ao rosto. Um plano frontal é chapado e o perfil esconde um olho. O três quartos dá o máximo de informação com o máximo de volume.
O ângulo de três quartos é o mesmo que luz curta?
Não. Um é a posição da câmera e do rosto, o outro é uma escolha de iluminação. Mas eles se combinam bem. Com o rosto virado em três quartos, a luz curta ilumina o lado distante do rosto, e a luz larga ilumina o lado próximo.
Posso usar o ângulo de três quartos num plano de corpo inteiro?
Sim. Um corpo virado a 45 graus parece mais natural e dinâmico do que um voltado diretamente para a lente, e mostra melhor o formato da pose. Fotógrafos de moda e retrato usam o mesmo recurso.