14の技法

時間とモーションシーンの時計を歪める

映画の中の時間は伸び縮みする。スローモーションは一瞬を長引かせ、タイムラプスは一日を数秒に圧縮し、フリーズフレームは物語を一枚の画で止める。これらの技法は、何に観客の注意が値するかを伝える。

長回しやスローモーションの瞬間など、一部は脚本に書き込むべき物語上の決断だ。それ以外はカメラと編集の判断になる。各ページで、演出過多にならずに示す方法を示す。

スローモーション

スローモーション

スローモーションは通常より高いフレームレートで撮影し、それを標準速度で再生する手法。画面上の動きが遅くなり、時間が引き延ばされたように感じられる。普段なら流れて消えてしまう一瞬に、観客はじっくりと入り込むことができる。

早回し

早回し

早回しは再生時より低いフレームレートで撮影する手法で、人や物が実際より速く動いて見える。場面によって観客は笑い、焦りを感じ、あるいは時間が過ぎ去っていく感覚を味わう。

スピードランプ

スピードランプ

スピードランプは、ひとつのショットの中で再生速度を変える技法だ。通常速度からスローモーション、あるいは倍速へと滑らかに移行し、また元に戻る。観客はアクションと共に時間が呼吸するのを感じる。決定的な瞬間で時間が伸び、その直後に一気に加速する。

フリーズフレーム

フリーズフレーム

フリーズフレームはアクションを一枚の画で止め、そのまま画面に留める。物語の時間が止まったように見える。観客は普段なら流れて消えるはずの瞬間をじっと見つめることになり、それを一枚の写真として読み始める。

タイムラプス

タイムラプス

タイムラプスは長い間隔で一コマずつ撮影し、それを通常速度で再生する手法だ。何時間、何日という時間が数秒で駆け抜ける。肉眼では捉えられない模様が見えてくる。呼吸する雲、流れる群衆、明かりが灯っていく街。

ステップ・プリンティング

ステップ・プリンティング

ステップ・プリンティングは1コマを2回、3回、あるいはそれ以上焼き付けて、新しい中間コマを作らずに動きを遅くする技法だ。動作は小さな飛躍を繰り返しながら進む。観客は時間が引き伸ばされ、少し壊れているように感じる。記憶が再生されているような、神経が誤作動しているような感覚だ。

リバースモーション

リバースモーション

リバースモーションは動作を逆再生し、壊れた物を元通りにし、こぼれた液体を戻し、人の身振りを逆方向にたどらせる。観客は世界の法則が変わったと感じ取り、それは魔法にも、記憶にも、後悔にも、不気味さにも見える。

バレットタイム

バレットタイム

バレットタイムは、動作を遅く、あるいは完全に止めながらカメラだけが動き続ける技法だ。広い円弧を描いて回ることが多く、観客は一瞬を何方向からも見ることができる。過ぎ去る瞬間を、歩いて通り抜けられる空間に変える。

長回し

長回し

長回しはワンシーン、あるいはその大部分を、一本の切れないショットで撮る手法だ。フレームの変化はすべてカメラと役者が担う。観客はカットという逃げ場を失い、キャラクターの隣でリアルタイムにその場を生きているように感じる。

モーションブラー

モーションブラー

モーションブラーとは、シャッターが開いている間に被写体が動くことで画面に残る残像のことだ。意図して使えば、観客に速さの実感を伝えられるし、静止した人物を、疾走する世界の中で際立たせることもできる。

スタッターモーション

スタッターモーション

スタッターモーションは、動きが滑らかにつながらず、コマとコマの間を跳ぶようにカクカクと見える技法だ。観客はそれを生々しく、神経質で、切迫したものとして受け取る。ニュース映像やアドレナリンの脈動のように。

ブーメラン

ブーメラン

ブーメランは短い動作を順に再生し、逆再生し、また順に再生する技法だ。瞬間が始まりと終わりの間を往復し続ける。短く使えばコミカルに、長く続けば強迫的で不穏に見える。

シームレスループ

シームレスループ

シームレスループとは、最後のコマが最初のコマへ切れ目なくつながり、繋ぎ目を見せずに永遠に繰り返せるショットのことだ。観客はその瞬間が終わるのを待つのをやめ、それを一つの状態として感じ始める。静けさ、催眠的な陶酔、あるいは閉じ込められた感覚として。

ストップモーション

ストップモーション

ストップモーションは、パペットや粘土やオブジェを一枚ずつ撮影しながら少しずつ動かし、再生すると自然に動いているように見せる技法だ。観客はその一つ一つの動きに作り手の手の跡を感じ、世界は触感を持ち、どこか不気味な生命を帯びる。

脚本家からよくある質問

脚本にスローモーションをどう書きますか?
「スローモーションで」のような短い見出しやフレーズを使い、その後で通常の速度に戻す。使う頻度は少なく、その瞬間を引き伸ばすことが物語に資するときだけにし、時間が遅くなる間に観客が何に気づくべきかを描写する。
長回しとワンシーン・ワンカットの違いは何ですか?
長回しは、通常より大幅に長く続くショット全般を指す。ワンシーン・ワンカットは通常、一つのシーンやシークエンス全体を、複雑な動きを伴うことが多い、単一の連続ショットで撮ったものを指す。ワンシーン・ワンカットはすべて長回しだが、長回しはすべてワンシーン・ワンカットとは限らない。
スピードランプはどんなときに効きますか?
速度の変化がアクションの変化、衝突、跳躍、明示、と一致しているときだ。理由のないランプは予告編風の効果に見え、ドラマの効果を弱めてしまう。