バウンス光面から返す柔らかい光

バウンス光は、光源を白いレフ板や壁、天井、砂地などにいったん当て、その反射で場面を照らす手法だ。光は柔らかく広がって届くため、顔はやさしく見え、影は締まりすぎない。

別名反射光レフ板照明バウンスライト

デモクリップ、4秒。このページのプロンプトからSeedance 2.0 Miniでレンダリング。

照明

スクリーン上で効く理由

バウンス光は、撮影監督が顔を人間らしく見せるための手段だ。影を起こしながらも光の存在を主張せず、肌の質感、特に濃い肌色のディテールを、平坦にすることなく取り戻す。親密さ、記憶、幼少期、夏、優しさ、観客が登場人物にそっと寄り添うべき場面によく使われる。色を運ぶこともある。緑の芝生、赤い壁、プールの水面に反射した日差しなどだ。感情の真実が顔のわずかな変化にある場面、光がその変化と競ってはならない場面ほど、丁寧なバウンスが要る。

ショットリストの一行

サイズ
ミディアム・ツーショット
アングル
アイレベル
movement
固定
レンズ
50mm
尺
5〜8秒

太陽を役者の背後に置き、フレーム外に置いた大きな白または銀のレフ板で顔に光を返す。プールの反射も動きとして加わる。

脚本

脚本上での書き方

バウンスは技術的な選択であり、脚本に書く事柄ではない。それでも脚本家は、強い存在感を持つ面を選ぶことで手を貸せる。白漆喰の中庭、日差しの入るプール、雪原、白いリネンに満ちた部屋などだ。これらは自然に光を反射し、柔らかな画づくりを暗示する。反射そのものではなく、場所を書くこと。バウンスの大きさ、色、役者からの距離はショットリストと照明計画で決める。

EXT. ホテルのプール - ナクソス島 - 夕方近く

白い壁、白いタイル、目を刺すほど眩しい水面。

姉妹がプールの縁に腰かけ、足を水につけている。エレニ(34)は外科医、ダフネ(27)は何をやっても最後までやり遂げたことがない。

水面の光が波紋を描き、二人の顔に映る。

ダフネがタイルの上に封筒を滑らせる。エレニは開けない。

ELENI

これはお金、それとも謝罪?

絵コンテ

絵コンテでの見せ方

役者と主光源(太陽やランプなど、丸印で示す)を描く。バウンス面はフレームラインのすぐ外に長方形で描き、「白レフ」「銀レフ」「壁」などと書き込む。光源から面へ矢印、面から顔へもう一本矢印を引く。バウンスは影を柔らかく保つので、陰影は薄めに。反射面が肌に色かぶりを与える場合は、その色も書き添える。

組み合わせると効く技法

Backlight
Backlight

太陽やキーライトを役者の背後に置くと、明るいリムライトと輝く背景が得られる。そこにバウンスで柔らかい光を顔に返せば、屋外撮影の定番かつ低コストな手法になる。

ツーショット
ツーショット

ツーショットは両方の顔を同時に美しく見せる光が要る。役者とカメラの間に大きなバウンスを一枚置けば、二人に均等に光が回り、会話のバランスが保たれる。

参考作品

この技法が使われている作品

  • 天国の日々 (1978)

    ネストール・アルメンドロスは日没後の空の輝きと、麦畑に反射する光を使い、直接光源を使わずに顔に温かみを与えた。

  • ムーンライト (2016)

    ジェームズ・ラクストンは役者を柔らかいバウンス光で包み、濃い肌色を硬い境界線なしに豊かで均一なディテールで描いた。

  • トゥ・ザ・ワンダー (2011)

    エマニュエル・ルベツキはレフ板とバウンスした太陽光で日光を整形し、テキサスの子供時代を描く家や庭で顔を柔らかく見せた。

ScreenWeaver

ScreenWeaverで設定する

脚本に明るく反射しやすい場所を設定すれば、ScreenWeaverが自動でショットに分解する。各ショットを開き、フレーミング、アングル、動き、長さを設定したうえで、主光源とバウンス面についてメモを加える。登場人物とロケーションはショットをまたいで引き継がれるため、カバレッジ全体で光の方向が安定する。AIプレビジュアライゼーションで、明るい背景に対して顔が柔らかく見えるかを確認できる。

無料で書き始める

このクリップのプロンプト

これはページ上部のクリップをレンダリングした、そのままのプロンプトだ。カメラと光の記述は残し、主体と場所だけを変えればいい。

Bounce light. In a dim garage workshop, a young mechanic holds a large white reflector board at chest height; sunlight from the open door hits the white board and bounces up onto his face, softly filling the shadows under his eyes and chin with a warm, even glow and no hard edges. He tilts the board and the soft light on his face shifts smoothly. Static camera, medium close-up. No text.

よくある間違い

  1. 01

    反射面からの色かぶり

    緑の芝生や黄色い壁をバウンスに使うと、肌が不健康な色に転ぶ。反射面を確認し、その色調が物語に合わないなら白い布で覆う。

  2. 02

    バウンスが遠すぎる

    反射光は距離が離れるとすぐに弱まる。5メートル先のレフ板はほとんど効かない。フレームが許す限り近づけ、より大きな面でより深く回り込ませる。

  3. 03

    全方向から潰してしまう

    四方からバウンスをかけすぎると、顔の立体感が消える。片側はやや暗いままにして、顔に方向性と奥行きを残す。

脚本家からよくある質問

バウンス光は脚本に書くものですか?
いいえ。これはクルーの技術です。脚本家にできるのは、白い壁、水面、雪、砂地など、自然に光を反射する場所を選んで描写することです。技術用語を使わずに、柔らかく輝く画づくりを暗示できます。
バウンスとディフューズの違いは何ですか?
ディフューズはシルクやフロストなどの素材に光を透過させて柔らかくします。バウンスは光を面に反射させます。どちらも光を柔らかくしますが、バウンスのほうが指向性が弱く柔らかい傾向があり、当てた面の色を帯びることがあります。
壁や天井をバウンスとして使えますか?
はい、小さな室内ではよく使われます。白い天井はランプを大きな柔らかいトップライトに変えます。色や汚れのある壁には注意が必要で、光がどこにでも回り込みすぎてコントラストが下がりすぎることもあります。
濃い肌色にバウンスが向いているのはなぜですか?
大きく柔らかい反射光は、濃い肌の艶とディテールをハイライトの飛びなしに引き出します。少し暖色系の反射面を使うと、肌に深みが出ます。明るさを増やすことではなく、光の形をつくることが肝心です。