Grandangolo estremo 14mmDentro lo spazio, senza scampo
Un grandangolo estremo 14mm inquadra un campo visivo enorme, dilata i bordi del fotogramma ed esagera la distanza tra ciò che è vicino e ciò che è lontano. Vicino a un volto lo deforma, lontano da esso fa inghiottire le persone dal paesaggio, e lo spettatore si sente collocato proprio dentro lo spazio.
Detta ancheUltra-wide lensSuperwideGrandangolo spinto
Obiettivi e ottiche
Perché funziona sullo schermo
Un grandangolo estremo trasforma lo spazio stesso in un personaggio. In un ambiente selvaggio mostra quanto il mondo intorno a un personaggio sia vasto e ostile. In una cabina di pilotaggio o in un corridoio stretto fa piegare le pareti verso l'interno e schiaccia i soffitti verso il basso. Vicino a un volto, ne curva i lineamenti e produce una sensazione di instabilità, adatta a follia, panico, ubriachezza e comicità. Usalo per immersione, claustrofobia, sopravvivenza e caos. Una scena se lo merita quando lo spettatore deve sentirsi fisicamente presente e un po' sbilanciato, o quando l'ambiente deve dominare il personaggio.
La riga in scaletta
- Taglio
- Primo piano medio in uno spazio ristretto
- Angolazione
- All'altezza degli occhi o leggermente basso
- Movimento
- A mano o carrellata lenta
- Ottica
- 14mm fisso
- Durata
- 3 - 6 s
Tieni le linee verticali lontane dai bordi del fotogramma a meno che tu non voglia che si curvino, e mantieni i volti vicino al centro, dove la distorsione è minore.
Sceneggiatura
Sulla pagina
Gli obiettivi sono una scelta del regista e del direttore della fotografia, quindi non scrivere "14mm" in una spec script. Puoi scrivere cosa esprimerà l'obiettivo: una cabina così stretta che le pareti sembrano chiudersi, una foresta che sovrasta un personaggio, un volto troppo vicino per essere confortevole. Bastano i dettagli fisici dello spazio. Se sei anche il regista, metti la focale nella shot list e nel look book, dove guida la troupe senza appesantire la lettura.
INT. NAVE DI RECUPERO - CABINA DI PILOTAGGIO - SPAZIO PROFONDO
Una cabina costruita per uno, occupata da tre. Cavi pendono dal soffitto. Spie di allarme lampeggiano su ogni pannello.
LA PILOTA RIN KAZAMA (17 anni, tuta di volo troppo grande) stringe i comandi, il volto a pochi centimetri dalla cupola incrinata.
Dietro di lei, l'ingegnere OGUNDIPE (60 anni) e un robot da carico, BOLT, sono schiacciati contro il portello.
RIN
Aggrappati a qualcosa.
OGUNDIPE
Non c'è niente a cui aggrapparsi.
Storyboard
Nello storyboard
Disegna lo spazio con una prospettiva esagerata: pareti che si allargano verso i bordi del fotogramma, l'oggetto più vicino enorme, la parete lontana piccola. Metti il volto vicino al centro del riquadro e curva leggermente le linee intorno a esso. Aggiungi una nota, 14mm, vicino e ampio, e segna la distanza della camera dal soggetto. Se la camera si muove, disegna una freccia e un fotogramma finale che mostri come lo spazio si dilata intorno al soggetto.
Si abbina bene con

Il movimento a mano con un grandangolo estremo resta leggibile perché il tremolio è meno visibile con le focali corte. Insieme, immergono lo spettatore nel caos o nel panico.

Tagli da un campo grandangolare nel caos a un primo piano con un tele. La compressione improvvisa e la calma isolano il momento di lucidità di un personaggio.
Riferimento
Guardala in
Revenant, Redivivo (2015)
Emmanuel Lubezki ha girato gran parte del film con obiettivi da 12 a 14mm in luce naturale, così la natura selvaggia sovrasta e schiaccia i personaggi.
Birdman (2014)
Lubezki ha usato grandangoli estremi nei corridoi angusti dietro le quinte, mantenendo i piani sequenza immersivi e un po' claustrofobici.
ScreenWeaver
Impostala in ScreenWeaver
Descrivi lo spazio ristretto o il paesaggio vasto nelle tue didascalie d'azione, e ScreenWeaver scompone automaticamente la scena in inquadrature. Apri l'inquadratura, imposta un primo piano medio all'altezza degli occhi o leggermente basso, con un movimento a mano o una carrellata lenta e una durata breve, e annota l'obiettivo 14mm sull'inquadratura. I personaggi e la location si trasferiscono da un'inquadratura all'altra. Usa la previsualizzazione AI per vedere come si dilata lo spazio prima di fissare il setup nella shot list.
Inizia a scrivere gratisIl prompt dietro questa clip
Questo è il prompt esatto che ha generato la clip in cima alla pagina. Mantieni la descrizione della macchina e della luce, cambia il soggetto e il luogo.
14mm ultra-wide lens shot. The camera is very close to a skateboarder's face and board as he rolls toward the lens in a concrete skate park: his face and hands look big and stretched, the ramps and sky behind him bend and curve at the edges of the frame, and the space looks huge and deep. Handheld following, bright afternoon sun. No text.
Errori comuni
- 01
Volti ai bordi
I grandangoli estremi dilatano tutto ciò che è vicino ai bordi del fotogramma. Un volto posto lì appare deformato. Tieni le persone vicino al centro, a meno che la distorsione non sia l'effetto voluto.
- 02
Usarlo per ogni inquadratura
Una distorsione costante stanca lo spettatore e appiattisce l'effetto. Riserva il 14mm ai momenti di immersione, caos o spazialità, e usa obiettivi normali per i dialoghi tranquilli.
- 03
Troppo lontano dal soggetto
A distanza, il grandangolo estremo rende le persone minuscole e illeggibili. Avvicinati a volti od oggetti per creare profondità e presenza.



