SnorricamRiver le public à un corps qui lâche
La Snorricam fixe la caméra sur le corps du comédien, tournée vers son visage : le visage reste immobile dans le cadre pendant que le monde derrière lui tangue et vacille. Le spectateur est rivé à la tête du personnage pendant qu'il titube, court ou perd le contrôle.
Aussi appeléCaméra harnachéeCaméra fixée au corpsBody camChest cam
Mouvements de caméra
Pourquoi ça marche à l'écran
La machinerie rend physique le chaos intérieur du personnage. Comme le visage ne bouge jamais dans le cadre, chaque pas, chaque faux pas, chaque tour sur soi-même se traduit par un monde qui penche et se balance derrière lui. Elle sert l'ivresse, la panique, les expériences sous drogue, l'épuisement, le deuil et la fuite affolée de quelqu'un en danger. Elle est à la fois intime et inconfortable, puisque nous ne pouvons pas détourner le regard de ce visage. La scène la mérite quand un personnage perd prise sur son corps ou sur sa situation, et que le public doit se sentir entraîné avec lui.
La ligne du découpage
- Valeur
- Plan rapproché poitrine, visage fixe dans le cadre
- Angle
- Légère contre-plongée, regard tourné vers le visage
- Mouvement
- Caméra fixée au corps du comédien, qui bouge avec lui
- Focale
- Grand angle de 14 à 24 mm
- Durée
- 4 à 15 s
Équipez la machinerie d'un harnais de sécurité, répétez d'abord le trajet au pas, et faites assurer le comédien par l'équipe, car il voit mal autour de la caméra.
Scénario
Sur la page
N'écrivez jamais « Snorricam » dans un scénario de lecture. Décrivez l'état titubant et vertigineux du personnage, et la manière dont le monde semble tourner autour de lui : la rue qui penche, les visages qui filent en traînées, le bruit qui enfle. Le lecteur sent la perte de contrôle, et le réalisateur y reconnaît une invitation à fixer la caméra au corps. Gardez-la pour un ou deux moments par film. La machinerie, sa fixation et le trajet vont au découpage technique.
EXT. PELOURINHO, SALVADOR DE BAHIA - NUIT DE CARNAVAL
Des tambours. Un mur de corps couverts de paillettes et de plumes.
GREG HOLLOWAY (45 ans, touriste coup de soleil, une sandale en moins) se fraie un chemin dans la foule en tâtant ses poches. Vide. Vide.
La rue penche. Les plumes d'une danseuse lui giflent le visage. Quelqu'un lui tend un gobelet et il le boit.
Les tambours redoublent. Les lumières se balancent comme une lanterne de navire.
GREG
Quelqu'un a vu un passeport bleu ?
Storyboard
Dans le storyboard
Dessinez la case avec le visage du comédien bloqué au centre et l'arrière-plan incliné. Ajoutez dans l'arrière-plan des flèches ondulées qui montrent le tangage et les embardées, notées SNORRICAM. Esquissez de profil une petite silhouette du comédien avec la machinerie sanglée à la poitrine ou à la taille, caméra tournée vers lui. Indiquez le trajet, la durée et les endroits où l'équipe doit assurer le comédien.
S'enchaîne bien avec

Coupez de la Snorricam sur le visage du personnage à son plan subjectif, tournoyant et flou. Les deux plans montrent l'extérieur et l'intérieur de la même désorientation.

Après le plan frénétique à la Snorricam, un cadre large et fixe montre le personnage effondré ou enfin arrêté. L'immobilité fait l'effet d'un choc, comme l'instant où la pièce cesse de tourner.
Références
À voir dans
Requiem for a Dream (2000)
Aronofsky harnache la caméra à ses comédiens pendant les séquences de drogue : leurs visages restent immobiles pendant que pièces et rues tourbillonnent derrière eux.
Mean Streets (1973)
Quand Charlie se saoule et titube dans le bar, la caméra fixée au corps de Harvey Keitel le garde stable pendant que la salle tangue autour de lui.
ScreenWeaver
La préparer dans ScreenWeaver
Écrivez la perte de contrôle du personnage dans votre scénario, et ScreenWeaver découpe la scène en plans automatiquement. Ouvrez le plan, réglez un cadrage rapproché poitrine, un angle en légère contre-plongée, choisissez la caméra fixée au corps comme mouvement et donnez-lui une durée de quelques secondes. Personnages et décor sont repris d'un plan à l'autre, donc le visage et la foule restent cohérents. Vérifiez dans la prévisualisation IA comment elle se raccorde à la couverture plus stable.
Écrire gratuitementLe prompt de cet extrait
Voici le prompt exact qui a rendu l'extrait en haut de la page. Gardez la description de la caméra et de la lumière, changez le sujet et le lieu.
Snorricam shot: a woman in her thirties jogs through a misty pine forest, filmed by a camera rigged to her chest so her face and shoulders stay perfectly locked and still in frame at all times. Behind her, tall pine trunks and drifting fog blur and sway wildly as she runs, the ground tilting with each stride. A wide-angle lens keeps her expression sharp while the forest streaks past in soft motion blur around her fixed silhouette. No text.
Les erreurs fréquentes
- 01
La porter trop longtemps
Les plans prolongés à la Snorricam deviennent fatigants et perdent leur effet de choc. Utilisez-la par salves courtes au sommet de la désorientation du personnage, puis coupez.
- 02
Un comédien qui ne peut plus bouger
Une machinerie lourde limite les mouvements et peut paraître raide. Prenez une caméra légère, répétez le trajet et laissez le comédien trouver sa démarche titubante.
- 03
Négliger la sécurité
Le comédien porte du poids et ne voit souvent pas devant lui. Sans personnes pour l'assurer, trajet dégagé et harnais sûr, les chutes sont probables. Préparez-la avec l'équipe cascades.



