Plan de véhicule suiveurRouler aux côtés du danger
Le plan de véhicule suiveur est tourné depuis une voiture caméra qui roule à côté, devant ou derrière l'action, et garde dans le cadre une voiture, une moto ou un coureur lancés à pleine vitesse. Le spectateur sent la route filer sous lui et l'écart entre poursuivant et poursuivi se réduire ou se creuser.
Aussi appeléVoiture travellingTravelling de poursuiteVéhicule caméraPlan de poursuite
Mouvements de caméra
Pourquoi ça marche à l'écran
Utilisez-le quand l'histoire devient une course. Une fuite, une poursuite, une tentative désespérée pour rattraper un bus, un rival sur le point de doubler. Le plan de véhicule suiveur mesure la distance : à quel point le danger est proche, combien de route il reste. Il sert l'adrénaline, le désespoir, l'habileté et l'ivresse du mouvement. Il permet aussi de voir les visages des personnages à pleine vitesse. La scène le mérite quand l'enjeu est clair avant le départ, pour que chaque mètre gagné ou perdu compte, et quand la poursuite change quelque chose : une relation, un secret, une vie.
La ligne du découpage
- Valeur
- Plan taille sur le pilote et son véhicule
- Angle
- Contre-plongée, près du niveau de la route
- Mouvement
- Véhicule caméra en travelling latéral à vitesse égale
- Focale
- 24 à 50 mm sur bras stabilisé
- Durée
- 3 à 6 s par plan
Fermez le parcours, briefez chaque conducteur avec le coordinateur des cascades et fixez une vitesse maximale que le véhicule caméra peut tenir en sécurité tout en gardant le sujet dans le cadre.
Scénario
Sur la page
Écrivez la poursuite en temps forts de récit, pas en positions de caméra. Qui poursuit, ce qu'il veut, ce qui déraille sur la route : un feu rouge, un étal de marché, un camion qui recule. Des lignes courtes gardent un rythme rapide. N'écrivez jamais « la voiture travelling se porte à sa hauteur ». Le réalisateur, le coordinateur des cascades et la seconde équipe choisissent les véhicules, la grue et les vitesses, et le découpage technique et le dépouillement des cascades en gardent le détail.
EXT. VIA MAQUEDA - PALERME - JOUR
Un bus de ville quitte l'arrêt. Contre sa vitre arrière, un cartable vert, oublié.
GIUSEPPE LO CASCIO (16 ans) démarre son scooter d'un coup de kick et se lance à sa poursuite, casque détaché.
Il se faufile entre une camionnette de livraison et une charrette de fruits. Des oranges dégringolent.
Le bus freine. Giuseppe non. Il fait un écart, se porte à la hauteur de la vitre du chauffeur et tambourine sur le verre.
GIUSEPPE
Les médicaments de ma grand-mère sont dans ce sac !
Storyboard
Dans le storyboard
Dessinez un schéma de la route vu de dessus avec le véhicule sujet et le véhicule caméra en flèches, qui montrent leurs positions relatives : à côté, devant ou derrière. Numérotez chaque position de caméra. Pour chaque numéro, dessinez une case avec des lignes de vitesse et un arrière-plan flou. Notez la vitesse, la focale et la distance entre les véhicules. Marquez les obstacles et les temps forts de cascade sur le schéma avec de petites étoiles.
S'enchaîne bien avec

Couper de la vue extérieure du véhicule suiveur à une caméra fixée dans l'habitacle remet le public au volant. L'extérieur montre le danger, l'intérieur montre la peur.

Une vue aérienne haute entre deux plans de véhicule suiveur révèle la géographie de la poursuite : les rues, l'écart, l'obstacle à venir. Le public peut anticiper le coup suivant.
Références
À voir dans
Bullitt (1968)
Des caméras placées bas dans la voiture poursuivante pendant la course dans San Francisco ont créé cette vue réaliste au ras du capot que toutes les poursuites ont copiée ensuite.
Ronin (1998)
Des caméras fixées dans et autour de voitures lancées à travers Paris gardent chasseur et proie soudés dans un mouvement dangereux au ras de la chaussée.
ScreenWeaver
La préparer dans ScreenWeaver
Écrivez la poursuite en temps forts rapides, et ScreenWeaver la découpe en plans automatiquement. Ouvrez chaque plan, réglez un plan taille en contre-plongée, choisissez un travelling à côté ou derrière le sujet et gardez des durées courtes. Personnages, véhicules et rues passent d'un plan à l'autre, donc le scooter et le bus restent cohérents sous tous les angles. Servez-vous de la prévisualisation IA pour tester l'ordre et le rythme avant de préparer la journée de cascade.
Écrire gratuitementLe prompt de cet extrait
Voici le prompt exact qui a rendu l'extrait en haut de la page. Gardez la description de la caméra et de la lumière, changez le sujet et le lieu.
Chase car shot: camera mounted low on the hood of a dark sedan racing down a rain slick city street at night, matching speed with a silver coupe just ahead as it passes a jazz club with glowing neon signage and warm light spilling from tall windows. The frame stays locked to the pursuing car while streetlights and the club facade streak into horizontal motion blur, the gap to the target car tightening from fifteen feet to eight feet across the shot, tires throwing thin sprays of water, engine vibration reads as a faint constant shake in the image. No text.
Les erreurs fréquentes
- 01
Une géographie confuse
Si le public ne sait plus qui est devant, la poursuite devient du bruit. Gardez un sens de circulation constant à l'écran et glissez quelques vues plus larges qui montrent l'écart entre les véhicules.
- 02
Tous les plans à la même vitesse
Une poursuite à allure constante devient monotone. Variez la distance, l'angle et le rythme, avec des frôlements, des ralentissements et des accélérations, pour donner une forme à la poursuite. Construisez-la comme un morceau de musique, avec un point culminant.
- 03
La sécurité en dernier
Les plans de poursuite mettent en jeu de vrais véhicules lancés à pleine vitesse. Prévoyez les fermetures de route, les pilotes cascadeurs et les limites du véhicule caméra dès le départ, et laissez-les façonner le découpage.


