先说结论:写剧本大纲,先定结局,把分幕点设成页码目标,把每一幕拆成段落,然后每场戏写一行:在哪里发生,谁在场,到结尾什么改变了。一份完成的长片大纲,是一张周一早上就能照着开写的场景清单,通常两到十页长。
写大纲是从创意到初稿指南所讲的长流程中的一个阶段。这里我们只讲这一个阶段,并配上专门为此写的完整示例:SLACK WATER,一部 80 页的剧情片,全部 28 场都写进了大纲。
什么是剧本大纲
剧本大纲是按观众看到的顺序排列的场景清单,每场都有足够的细节,让你知道该写什么。它介于节拍表和剧本本身之间:节拍表在一页纸上检查故事的形状。故事梗概(treatment)是另一回事,是为了说服读者而写的散文。如果你不确定先做哪份文件,节拍表、大纲与故事梗概的对比能理清顺序。简单说就是:先节拍,再大纲,有人要的话再写梗概。
国内编剧行业常说的“分场大纲”,就是这里说的大纲:一场一场列出场景、人物和事件,是从故事大纲走向剧本正文之前的施工图。
大纲是给你自己看的。没人会买它,所以它可以难看、可以缩写、可以满是问号。唯一不能的是含糊。
大纲的四个层级
无论用什么模板,大纲都在四个细节层级上工作。你从上往下搭建,并在问题出现的最高层级上解决它。

四个层级,配上我们 SLACK WATER 大纲里的数字。ScreenWeaver 图示。
| 层级 | 回答什么问题 | 110 页的长片里 | 我们 80 页的示例里 |
|---|---|---|---|
| 幕 | 故事在哪里彻底转向 | 3(电视剧有时更多) | 3 |
| 段落 | 这段故事提出并回答什么问题 | 8 个,每个约 12 到 15 页 | 8 个,每个约 10 页 |
| 场 | 我们在哪里,谁在场,什么改变 | 大约 40 到 60 场 | 28 场 |
| 节拍 | 一场戏里每一次行为上的变化 | 每场若干个 | 每场 2 到 6 个 |
段落这一行来自八段落法,也是第一份大纲最常跳过的层级。幕太大,没法照着写;场太小,没法判断。所以只有在段落这一层,你才真正看得见第二幕在塌。
第 1 步:用两句话写出结局和前提
从最后一场开始。如果不知道故事落在哪里,之前的每个选择都是猜测,大纲就会变成一串可以通向任何地方的事件。写两句话:谁想要什么,以及怎么结束。
我们的例子是:
潮汐测量员内尔回到家乡,要在一周内卖掉亡父的船厂,却发现父亲给十一年没说过话的弟弟造了一半的船。她卖掉了船厂,却留下了船,在黎明时和弟弟一起把它驶向大海。
在写其他任何东西之前,第二句话会改好几次,这很正常。这正是它要放在第一步的原因:在这里改只要一行,后面再改就要赔上一个段落。
第 2 步:把分幕点设成页码目标
选定长度,标出每幕的转折点。格式正确的剧本一页在银幕上大约一分钟,所以页码目标就是片长目标。80 页的剧本我们用的是:
- 第一幕:第 1 到 20 页,在内尔决定把船造完时结束
- 第二幕:第 20 到 62 页,中点在第 40 页左右
- 第三幕:第 62 到 80 页
把它们当目标看。分幕点落在第 24 页没问题。如果 80 页的剧本分幕点落在第 35 页,说明第一幕做得太多了。如果想算其他长度,节拍表计算器会把主要转折对应到页码上。
第 3 步:把每一幕拆成段落,每段都有自己的问题
给每个段落一个名字,以及它在最后一场要回答的问题。第二幕最受益,因为“中间部分”变成了四个各有结局的小故事。
| 段落 | 页码 | 名称 | 回答的问题 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 到 10 | 那通电话 | 内尔到底会不会回家? |
| 2 | 10 到 20 | 报价 | 她能在七天内卖掉船厂吗? |
| 3 | 20 到 31 | 一条船,两个人 | 她和欧文能并肩干活吗? |
| 4 | 31 到 41 | 造船日志 | 到底是谁抛弃了谁? |
| 5 | 41 到 51 | 压力 | 期限一变,什么会先垮? |
| 6 | 51 到 62 | 裂缝 | 为了这条船丢掉买卖值得吗? |
| 7 | 62 到 71 | 潮汐表 | 还有别的办法让它浮起来吗? |
| 8 | 71 到 80 | 平潮 | 它浮起来了吗,内尔最后留下了什么? |
如果两个段落回答的是同一个问题,其中一个就是注水。这是最快的结构检查。
第 4 步:每场戏写一行
现在才是真正的大纲。每一行有场景标题、在场的人物,以及一句说明什么改变了的话,用一个属于某个角色的动词来写。“内尔找到了造船日志”是一行大纲。“真相大白”不是,因为它没告诉你房间里有谁、谁做了什么。
下面是 SLACK WATER 的完整大纲。故事和名字都是我们为本文所写。
| # | 场景 | 什么改变了 | 页码 |
|---|---|---|---|
| 第一幕 | |||
| 1 | 外景 北海 测量艇 黎明 | 内尔精确到厘米地记录水深,无视了来自岛上同一个号码的四个来电 | 1 到 2 |
| 2 | 内景 测量艇驾驶室 日 | 一条语音留言:父亲汤姆去世了。她向上司请七天假,不是八天 | 2 到 4 |
| 3 | 外景 渡轮甲板 黄昏 | 内尔在看到小镇之前,先从海上看到了船厂的吊车 | 4 到 5 |
| 4 | 内景 哈洛兰船厂办公室 夜 | 饼干盒里塞满未付的账单。她用一句台词决定卖掉 | 5 到 10 |
| 5 | 内景 港口酒店酒吧 夜 | 酒店老板德夫提出要买,条件只有一个:周五前把棚子清空 | 10 到 13 |
| 6 | 内景 大棚 夜 | 篷布下是一个铺了一半船板的木船壳。船尾板上用粉笔写着:给欧文 | 13 到 15 |
| 7 | 外景 船台 黎明 | 内尔查看潮汐表:船壳太重走不了公路,只能在周五 6:10 的大潮时从水路出去 | 15 到 17 |
| 8 | 内景 大棚 日 | 离开了十一年的欧文已经在里面量船壳。内尔同意和他一起造完,然后再卖 | 17 到 20 |
| 第二幕 | |||
| 9 | 内景 大棚 日 | 每一块板子都要吵。欧文干活的样子和父亲一模一样 | 20 到 23 |
| 10 | 内景 船具店 日 | 青铜钉比内尔手里的钱还贵。欧文付了现金,不肯说钱从哪来 | 23 到 25 |
| 11 | 外景 港口防波堤 夜 | 内尔指责欧文丢下她一个人照顾父亲。他没有辩解 | 25 到 28 |
| 12 | 内景 大棚 夜 | 一侧船板铺好了。内尔在工作台上签了德夫的意向书 | 28 到 31 |
| 13 | 内景 汤姆的小屋 日 | 收拾小屋时,内尔找到了父亲的造船日志 | 31 到 34 |
| 14 | 内景 汤姆的小屋 接上场 | 日志显示欧文六年来每个冬天都在船厂。从没回来过的是内尔 | 34 到 37 |
| 15 | 外景 船厂 黄昏 | 内尔看着欧文一个人蒸弯一块船板,没有进去 | 37 到 38 |
| 16 | 内景 大棚 夜 | 中点。她把日志放在船壳上。父亲曾让欧文别告诉她。她的怒火换了对象 | 38 到 41 |
| 17 | 内景 港口酒店酒吧 日 | 德夫把期限提前到周四:他的施工队要提早进场 | 41 到 44 |
| 18 | 内景 大棚 日 | 内尔的上司来电:周四需要她回去。她答应了 | 44 到 46 |
| 19 | 内景 大棚 夜 | 暴风雨。屋顶漏水,滴在刚上的清漆上。欧文睡在船壳里压住篷布 | 46 到 49 |
| 20 | 内景 大棚 黎明 | 内尔端来咖啡。两人在片中第一次开了个玩笑 | 49 到 51 |
| 21 | 外景 船台 日 | 注水测试:一道接缝渗水。欧文说填上就行,内尔说撑不住 | 51 到 54 |
| 22 | 内景 船厂办公室 夜 | 内尔签了合同。德夫的工人周四早上 8 点清场,不管船在不在 | 54 到 58 |
| 23 | 外景 渡轮码头 黎明 | 欧文坐第一班渡轮离开。最低点 | 58 到 62 |
| 第三幕 | |||
| 24 | 内景 汤姆的小屋 日 | 收拾行李时,内尔在一张旧潮汐表上发现汤姆的铅笔记号,重新计算:如果船壳轻装出水,周三 23:40 的潮水就够了 | 62 到 65 |
| 25 | 内景 汤姆的小屋 日 | 内尔打电话给在大陆的欧文:“周三,差二十分钟到午夜。我需要人手” | 65 到 67 |
| 26 | 外景 船厂 夜 | 全岛的人来了:船具店老板、酒保、渡轮船员。德夫在路边看着 | 67 到 71 |
| 27 | 外景 船台 夜 | 在潮水最高时下水。薄弱的接缝进水,他们拼命舀水,木头吸水膨胀,缝合上了 | 71 到 77 |
| 28 | 外景 河口 黎明 | 内尔和欧文驾着帆船驶过如今属于德夫的船厂。她留下的是船,不是船厂 | 77 到 80 |
一整部长片,大约 900 个英文词。有些编剧会更进一步,在每一行下面加一小段。可以,只要一行的版本还在,因为你会反复读的是那一版。

同样的 28 场做成卡片,每幕一种颜色。一眼看到整部电影,长短不均的段落就很明显。ScreenWeaver 图示。
这样排开,注水一眼就能看出来。语音留言之后加一场葬礼,看起来是第 1 段落顺理成章的补充,但它改变不了任何语音留言没改变的东西,所以它没有卡片。用卡片还是用清单,主要看你的脑子怎么运转,节拍板与大纲的对比深入讲了这个选择。
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Start Free第 5 步:给推动故事转向的场次拆节拍
不需要给每场戏都拆节拍。只给分幕点、中点、最低点和高潮,也就是故事改变方向的那些场次拆。一个节拍就是角色正在做的事情的一次变化。第 16 场,也就是中点,可以拆成这样:
- 内尔一言不发地把日志放在船壳上。
- 欧文认出了它,没有去碰。
- “每个冬天?”他说父亲让他别告诉她。
- 她的怒火从欧文转向了父亲。
- 她拿起刨子,开始在他那一侧的船壳上干活。
五个节拍,五次行为变化,最后一个确立了第二幕剩余部分赖以运转的关系。如果在一场你标为转折的戏里找不到至少两个节拍,它其实还没让任何东西转向。
第 6 步:动笔写第一页之前,先检验大纲
在完成的清单上做这些检查。每项只要几分钟,而且在这里做都比在初稿里做便宜。
- 只读“什么改变了”那一列。 如果删掉某一行不会影响下一行,就删掉这场戏,或者给它一个任务。
- 换掉连接词。 《南方公园》的特雷·帕克和马特·斯通说过他们自己写剧本的规则:如果故事节拍之间的衔接读起来是“然后”,就改写成“但是”或“所以”。第 21 场到第 22 场读起来是“接缝渗水,所以内尔签了字”。第 9 场到第 10 场需要一个“但是”,否则其中一场就得删掉。
- 按段落加总页数。 我们的是 10、10、11、10、10、11、9 和 9。一个比相邻段落长一倍的段落,通常其实是两个段落,或者是一个注了水的段落。
- 检查每个段落是否回答了自己的问题。 第 5 段落问的是期限一变什么会先垮。第 18 场回答了:暂时是内尔的工作赢了。
- 找出主角的决定。 内尔在第 4、8、12、18、22 和 25 场做出决定。如果连续六场都没有她的决定,那就是一段故事只是发生在她身上的段落。
写大纲时的常见错误
没有节拍表就写大纲
你会得到一串没有形状的事件,到第 55 页才发现故事没有引擎。哪怕先写一份 15 行的节拍表,也能避免这个问题。
把大纲写成初稿
二十页带对白的大纲,是一份谁都用不上的格式的初稿。行要短,戏要留在脑子里。
没有角色的行
“船厂里的紧张感在升级”是一种氛围。谁做了什么?如果你说不出来,写初稿时你也会对着这场戏发呆。
写完再也不碰
大纲是工作文件。当第 19 场在初稿里死掉时,当天就改大纲,否则接下来 40 页都会照着一份已经不存在的计划写。
把页码目标当成规则
80 页的剧本中点落在第 43 页没问题。重要的是你能说出它发生在哪一场。
帮助写大纲的工具
Screenplay Outline Builder 是我们的免费浏览器工具。填入片名、类型、幕数、主要角色、目标、冲突和结局,它会写出一个大纲骨架,每一幕下面有铺垫、升级和转折,可以直接复制。在开始写场景清单之前,用它完成第 1 和第 2 步很合适。

我们的 Screenplay Outline Builder,2026 年 10 月 22 日截自 screenweaver.ai/tools/screenplay-outline-builder。
在 ScreenWeaver 里,Script 标签页的剧本编辑器上方有卡片视图。长片会显示三条轨道:段落、故事节拍和场景,父级卡片会横跨它所包含的卡片。故事节拍最多可以加三个标签,可以从包括激励事件、第一情节点、中点、最低点和高潮在内的内置标签里选,也可以自定义。剧集项目会多出集和幕的轨道。在应用里,故事节拍位于段落和场景之间,所以用的是这个词的结构含义:中点这个节拍包含实现它的那场戏。下面是按这种方式搭好的 SLACK WATER 第四段落。

ScreenWeaver 的卡片视图,根据应用界面用我们的 SLACK WATER 示例重建。ScreenWeaver 是我们的产品。
想在应用里看到同样的层级,我们免费编剧课程的第 3.2 课什么是大纲?用视频演示了大纲视图。
如果你想让模型先提出一个结构供你改写,用 AI 写大纲的指南讲了它在哪里有帮助、在哪里会把故事压平,AI 剧本大纲工具页面解释了 ScreenWeaver 怎么处理这件事。
FAQ
什么是剧本大纲?
剧本大纲是按银幕顺序排列的剧本场景清单,每场都写明地点、在场人物以及期间什么发生了改变。编剧用它来规划初稿。和故事梗概不同,它通常不会发给任何人。
剧本大纲应该写多长?
长片如果一场一行,大纲是一到三页。如果每场加一小段,通常在三到十页之间。我们的 SLACK WATER 大纲 28 场,大约 900 个英文词。
长片大纲应该有多少场?
110 页的长片通常有大约 40 到 60 场,取决于类型和每场戏的长度。较短的剧本和对白多的剧情片场次更少。我们 80 页的示例有 28 场,平均每场不到三页。
写剧本之前应该先写大纲吗?
长片应该写,除非你是有意快写快改的类型。十页以内的短片,往往可以直接从节拍进入正文,因为整个故事都装得进脑子里。
大纲和节拍表有什么区别?
节拍表是检查故事形状的一页纸:每个主要转折一行。大纲把这些转折拆成你要写的每一场戏。先做节拍表,再从它做出大纲。
AI 能帮我写剧本大纲吗?
它能根据一个前提起草一份,但结果通常很平庸。把它当成一个可以争论的对象:留下那些改变了什么的场次,其余的用你自己角色的决定重写。
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