Ders 6 / 7

Düz Yapay Zeka Planlarını Bırakın: Onları Bir Film Gibi Yönetin

İleri 12 min videoÜcretsiz

Aynı hikâye, aynı senaryo, aynı araç, aynı karakter. Düz bir ilk geçiş ile yönetilmiş bir sekans arasındaki fark yaklaşık on beş karardır. Bu ders onları verir.

Bölümler (21)

Ders notları

İlk geçiş yapay zeka storyboard'ları neden düz hissettirir

Her plan bir bel plandır. Her karakter ortalanmıştır. Her kamera göz hizasında, tam karşıdandır. Tepki yoktur: bir şey olduktan sonra asla onun yüzüne geri kesmeyiz. Ve ilerleme yoktur: birinci plan yedinciyle aynı ölçektedir, yani hiçbir şey yoğunlaşmaz. Çirkin değildir ve tuzak da budur. Yetkindir ve tamamen cansızdır. Bu kapsamadır.

Bunu düzeltecek araçlar 5. dersteki dört plan alanıdır. Her biri bir yönetmenlik kararıdır.

Plan ölçeği duygudur

  • Genel plan bir insanı küçük, dünyayı büyük yapar. Bu yalnızlıktır.
  • Bel plan nötrdür; art arda altı tanesinin hiçbir şey hissettirmemesinin nedeni budur.
  • Yakın plan dünyayı kaldırır ve geriye yalnızca bir yüz bırakır: öncesinde ne geldiğine bağlı olarak yakınlık ya da onun tehdidi.
  • Çok yakın plan baskıdır.
  • Insert, filmin bir şeyi gösterip şunu söylemesidir: bu önemli.

SIGNAL'ın zayıf versiyonu Mara'nın bir bel planıyla açılıyordu. Yönetilmiş versiyon çok genel bir tanıtım planıyla açılır, çünkü seyircinin hissetmesi gereken ilk şey "işte bir kadın" değil, "işte içinde tek bir kişi olan çok büyük, çok soğuk bir oda"dır.

Düz kelimelerle kompozisyon ve derinlik

O açılış planında Mara ortada değildir. Solda küçüktür ve kadrajın sağdaki üçte ikisi pencere ve boş odadır. Ortalanmış haliyle oda bir dekordur. Merkez dışında oda baskıya dönüşür. Aksiyon alanına "üçler kuralı" yazmazsınız; onun nerede olduğunu yazarsınız.

Mara, kadrajın solunda, konsolda küçük görünüyor.

Derinlik de aynı şekilde işler. Önde ve arkada ne olduğunu adlandırın: ön planda bir masanın kenarı, ortada Mara, arkada mühürlü kapı. Üç katman bir görüntüyü bir afiş yerine bir oda gibi hissettirir.

Insert'ler ve omuz üstü planlar

Zayıf versiyonda kadrandaki ibrenin hareketi bir bel planın arka planında olur ve kimse onu görmez. Insert, sinemanın kalın harfle yazılmış bir cümleye en yakın şeyidir. Küçük bir şey her şeyi değiştirdiğinde kullanın ve dakikada iki üç kereden fazla değil, yoksa hiçbir anlam taşımaz hale gelir.

Omuz üstü, yalnızca konuşan iki kişiyi göstermenin bir yolu değildir. Seyirciyi birinin arkasına, onun baktığı şeye bakarken yerleştirir. Mara bir hoparlör ızgarasını dinliyor; kamera omzunun arkasındayken seyirci de dinler. Yavaş bir dolly ile yaklaşma ekleyin, çünkü an daralıyordur.

Kamera hareketi: plan başına bir tane ve küçük tutun

Her kamera hareketi, durağan kareden videoya geçişten sağ çıkması gereken bir şey daha demektir. Yavaş bir dolly ile yaklaşma güvenilirdir. Whip pan'e dönüşen bir vinç yazı turadır. Sabit kamera bir başarısızlık değildir: SIGNAL'ın on planından altı yedisi sabittir, böylece hareket eden birkaçı bir anlam taşır. Her şey hareket ederse hiçbir şey hareket etmez.

  • Güvenilir: sabit kamera, yavaş dolly ile yaklaşma, küçük pan, nazik tilt.
  • İddialı: vinç, whip pan, elde kamera. Durağan bir karede harika, video olarak yazı tura. Onlara ihtiyaç duyan plan için saklayın ve 4 saniyeden kısa bir planda asla kullanmayın.

Tepkiler, bakış yönleri ve ekran yönü

Tepki planı zayıf versiyonda olmayan ve dışarıda bırakılması en pahalıya mal olan plandır. Seyirci bir olayı yaşamaz; bir olayı yaşayan birini yaşar. Onu bir oyuncuya yönlendirme olarak yazın: yüzün ne yaptığı ve henüz hiçbir şeye karar vermediği.

Sağa doğru bakıyorsa, bir sonraki plan sağında ne olduğunu gösterir. Bu bakış yönü, elde edeceğiniz en ucuz devamlılıktır. Ekran yönünü de koruyun: kadrajın solunda sağa bakıyorsa solda kalır. O çizgiyi geçerseniz kesmeler arasında arkasını dönmüş gibi görünür. Karelerin bir kurulumu paylaştığını sisteme söylemek için Continues from kullanın.

Plan ölçeklerini bir biçim olarak okuyun

Bütün sekansın plan ölçeklerini sırayla okuyun. Yönetilmiş SIGNAL şöyle okunur:

Çok genel, bel, insert, göğüs, omuz üstü, yakın, yakın, POV, çok yakın, çok genel.

Zayıf olan altı kez bel plan okunuyordu. Yönetilmiş olan en geniş ölçekte açılır, içeri doğru ilerler, en dar noktasına, en büyük tereddüt anında gönderme tuşunun üzerindeki başparmağına bir çok yakın plana varır, sonra sonuna kadar geri çekilir. Gerilim yükseldikçe yaklaşın, gevşediğinde geri çekilin. En dar plan en çok bilginin değil, en çok baskının olduğu ana konur.

  • Süre ücretsiz bir yönetmenlik aracıdır: tutulan bir plan tutulan bir nefestir. Tereddüde fazladan bir saniye verin; insert'e yarım saniye eksik verin, şaklar.
  • Angle aynı anı başka bir kamera konumundan yeniden üretir. Kamera yüksekliği bir değer yargısıdır: alçak, şeyleri bizden büyük; yüksek, onları küçük yapar.
  • Biçimi kapatın: SIGNAL açıldığı gibi bir çok genel planla biter. Aynı oda, aynı mesafe, ama o daha küçük, kapı daha büyüktür ve pencerede orada olmaması gereken bir yansıma vardır.

Yapay zeka videosunun gerçekten yapabildiği için yönetin

Her seçim daha sonra video üretiminden sağ çıkmalıdır. Bir odanın boyunca tek çekimde yürüyen bir karakter zordur; kamera bir parmak kayarken hareketsiz durmak kolaydır. Etkileşen iki kişi zordur; bir kişi ve bir nesne kolaydır. İnce el işleri yapay zeka videosunun hâlâ en sık çuvalladığı yerdir.

Senaryoda Mara odayı geçer. Sekansta bunu asla görmeyiz: onun karar verişinden, elinin vardığı bir yakın plana keseriz ve yürüyüşü seyirci yapar. Bu bir geçici çözüm değildir. Bu kurgudur, yüz yıldır aynı nedenle kullanılan. Her planda sorun: bu beat'i taşıyan en basit görüntü ne? Genellikle daha iyi görüntü de odur. Ardından yönetilmiş storyboard'u 7. derse götürün.

Bu adımı ScreenWeaver'da deneyin

Bir sekans yönetin

İlk geçiş storyboard'unuzu açın, plan ölçeklerini sırayla okuyun ve gerilim yükseldikçe sekans yaklaşsın diye ölçekleri değiştirin.

Storyboard'unuzu açın

Ücretsiz video kurslarıyla daha ileri gidin

Ücretsiz araçlar

Rehberler