Tepki planıSahne bir yüzde karşılık bulur

Tepki planı, aksiyonun kendisini göstermek yerine bir karakterin az önce gördüğü ya da duyduğu bir şeye verdiği karşılığı gösterir. Seyirci bir olayın ne anlama geldiğini, onun birinin yüzüne nasıl yansıdığını izleyerek öğrenir.

Diğer adlarıReaction shotTepki kesmesiDinleyene kesmeTepki yakın planı

Bu planı yapay zeka ile oluşturun

Başlamak ücretsiz. Senaryo, storyboard ve yapay zeka videosu tek bir çalışma alanında.

Demo klip, 4 saniye, bu sayfadaki prompt ile Seedance 2.0 Mini kullanılarak üretildi.

Plan ölçekleri

Perdede neden işe yarar

Çoğu zaman tepki, aksiyondan daha önemlidir. Bir oğul bir aile partisinde haber verir ve hikaye babasının yüzündedir. Bir karar okunur ve biz yargıcı değil anneyi izleriz. Tepki planları empatiye, komediye, gerilime ve dramatik ironiye hizmet eder. Seyirciye ne hissetmesi gerektiğini söyler ya da bir karakterin umduğuyla diğerinin hissettiği arasındaki farkı gösterir. Bir sahne güçlü bir tepki planını dönüm noktasında hak eder: bir ifşa, bir espri, bir tehdit, bir hediye. Başka bir karakter konuşurken dinleyende kalmak sahnedeki en güçlü tercih olabilir.

Çekim listesindeki satırı

Ölçek
Yakın plan ya da orta yakın plan
Açı
Göz hizası, konuşanın bakış yönüyle eşleşen
Hareket
Sabit
Lens
85mm
Süre
2 ile 6 sn

Dinleyenin tepkilerini yalnızca kendi replikleri sırasında değil bütün sahne boyunca çekin ki kurgucu yüzün değiştiği anı tam olarak seçebilsin.

Senaryo

Sayfada

Senaristler tepkileri doğrudan yazabilir, çünkü tepkiler davranıştır: düşen bir yüz, kesilen bir kahkaha, başka yöne bakan biri. Tepkiye, onu tetikleyen diyalog satırının ya da olayın hemen ardından kendi aksiyon satırını verin. Bu, yönetmene hangi yüzün önemli olduğunu söyler. REACTION SHOT yazmaktan kaçının; tepkinin kendisini anlatın. Planın hangi karaktere verileceği, ölçeği ve kesmenin zamanlaması çekim listesinde ve kurguda belirlenir.

INT. MĀNGERE TOPLUM SALONU - AUCKLAND - GECE

Balonlar, bir pankart: MUTLU 60. YAŞ SEFO. Ellerinde karton tabaklarla kırk akraba.

SIONE TUILAGI (24) bir bardağa vurup ayağa kalkıyor.

SIONE

Hukuk fakültesini kazanamadım. Aşçı olacağım.

Sessizlik. Bütün başlar onur masasına dönüyor.

SEFO TUILAGI (60) çiğnemeyi bırakıyor. Çatalını bırakıyor. Uzun süre oğluna bakıyor.

Sonra tabağını kaldırıyor. Boş. Uzatıyor.

Storyboard

Storyboard’da

Tepki karesini onu tetikleyen karenin yanına çizin, aralarına bir ok koyun. Tepkiye neden olan repliği ya da olayı ilk karenin altına yazın. Tepki karesinde ifadedeki kilit değişimi çizin ve konuşana doğru bakış yönünü işaretleyin. Ölçeği, lensi ve ne kadar tutulacağını not edin. Tepki gelişiyorsa iki kare çizin: öncesi ve sonrası.

Bir senaryodan mı yola çıkıyorsunuz? Yapay zeka storyboard oluşturucu her sahneyi bunun gibi karelere döker, siz de onları plan plan yönetirsiniz.

Şunlarla iyi gider

Insert plan
Insert plan

Bir insert plan seyirciye bir ipucu gösterir, ardından gelen tepki planı da bir karakterin onu fark edip etmediğini söyler.

Master plan
Master plan

Haber düştüğünde master plan bütün odayı gösterir, ardından tepki planı karşılığı sahneyi taşıyan tek kişiyi yalıtır.

Referans

Şu filmlerde izleyin

  • Jaws (1975)

    Plajdaki o bükülen plan aynı zamanda bir tepkidir: kadraj, Brody’nin köpekbalığının yeniden saldırdığını anladığı anda yüzüne kapanır.

  • Kuzuların Sessizliği (1991)

    Hapishane ziyaretlerinde Lecter’ın replikleri arasında Clarice’e yapılan sıkı planlar, seyircinin onun korkusunun, keskinliğinin ve kararlılığının şekillenişini izlemesini sağlar.

Prodüksiyon tuvali

Bu planı ScreenWeaver’da çekin

İki düğüm yeterli. Bir görsel ilk kareyi belirler, ardından bir video yukarıdaki klibin prompt’uyla onu canlandırır. Ayarlarını görmek için düğümlere tıklayın.

Ayarlarını görmek için bir düğüme tıklayın, taşımak için sürükleyin.

PRODUCTION
Start frame
Shot
Shot
Medium close-up on a young woman's face at an arcade cabinet, 50mm lens, camera locked off and level with her eyes. Colored neon light from the game screen flickers across her skin in pink and cyan, eyes wide, lips parted. Background soft and dark, out of focus arcade machines glowing behind her. No text.
Shot video
Reaction shot, medium close-up on a young woman's face at an arcade cabinet, 50mm lens, camera locked off and level with her eyes. Colored neon light from the game screen flickers across her skin in pink and cyan. Her eyes widen, her mouth opens slightly, then curls into a disbelieving grin as she registers a high score flashing off-screen to her left. Background stays soft and dark, out of focus arcade machines glowing behind her. No text.

ScreenWeaver

ScreenWeaver’da hazırlayın

Tepkiyi, tetikleyicinin ardından kendi aksiyon satırı olarak yazın, ScreenWeaver onu otomatik olarak ayrı bir plana ayırsın. Tepkiyi açın, göz hizasında bir yakın plan ya da orta yakın plan ayarlayın, sabit tutun ve birkaç saniye verin. Karakter plandan plana taşınır, böylece yüz, kostüm ve ışık master planla uyumlu olur. Geri kesmeden önce ne kadar tutacağınızı denemek için yapay zeka ön görselleştirmesini kullanın.

Ücretsiz yazmaya başlayın

Bu klibin arkasındaki prompt

Sayfanın başındaki klibi üreten prompt’un ta kendisi. Kamera ve ışık tarifini koruyun, konuyu ve mekanı değiştirin.

Reaction shot, medium close-up on a young woman's face at an arcade cabinet, 50mm lens, camera locked off and level with her eyes. Colored neon light from the game screen flickers across her skin in pink and cyan. Her eyes widen, her mouth opens slightly, then curls into a disbelieving grin as she registers a high score flashing off-screen to her left. Background stays soft and dark, out of focus arcade machines glowing behind her. No text.

Sık yapılan hatalar

  1. 01

    Çok kısa kesilen tepkiler

    Yüz değişmeden önce kesmek anı kaybettirir. Tepkinin nefes almasına izin verin, rahat hissettirenden bir saniye daha uzun bile olsa. Seyirci karakterle birlikte o duraksamada hisseder.

  2. 02

    Yanlış yüz

    Tepki her zaman bariz olana değil, o anda duyguları en çok önem taşıyan karaktere gitmeli. Sahnenin kime ait olduğuna karar verin.

  3. 03

    Kameraya abartılı oynamak

    Büyük, bariz tepkiler yakın planda sahte hissettirir. Oyunculardan daha küçük, daha kesin karşılıklar isteyin; kamera onları büyütür. Gözlerdeki hafif bir değişim çoğu zaman bir iç çekişten ya da ağza götürülen bir elden fazlasını söyler.

Senaristlerin sorduğu sorular

Senaryoda tepki planı nasıl yazılır?
Tepkiyi tetikleyicinin hemen ardından bir aksiyon satırı olarak yazın: düşen bir yüz, bir duraksama, başka yöne kaçan bir bakış. Bu, kimin karşılığının önemli olduğunu gösterir. REACTION SHOT yazmaktan kaçının; kadrajı yönetmen, zamanlamayı kurgucu seçer.
Tepki planları neden bu kadar önemli?
Seyirciye ne hissetmesi gerektiğini söyler ve olaylara ağırlık verir. Bir diyalog satırı, dinleyenin onu nasıl karşıladığını görene kadar her anlama gelebilir. Gerçek dram çoğu zaman tepkilerde yatar.
Tepkileri ayrı mı çekmeliyim?
Evet. Dinleyenin yakın planını bütün sahne boyunca çekin, diğer oyuncu repliklerini kamera dışından söylesin. Bu, kurgucuya doğru anlara yerleştireceği bir dizi tepki verir. Kamera dışındaki oyuncudan tam oynamasını isteyin.
Tepki planı bir genel plan olabilir mi?
Evet. Birlikte tepki veren bir grup, susan bir kalabalık ya da bir karakterin bütün bedeninin çökmesi bir yüz kadar güçlü olabilir. Karşılığı en iyi gösteren ölçeği seçin. Geniş bir tepki, karakterin etrafındakilerin nasıl karşılık verdiğini de gösterir.