Çok genel planMinicik insanlar, uçsuz bucaksız dünya
Çok genel plan, karakterlerin birer noktaya dönüştüğü ya da tamamen kaybolduğu kadar geniş bir manzara gösterir. Seyirci dünyanın ölçeğini ve bir insanın onun karşısında ne kadar az yer kapladığını hisseder.
Diğer adlarıÇok uzak planPanoramik planExtreme wide shotEWSELS
Başlamak ücretsiz. Senaryo, storyboard ve yapay zeka videosu tek bir çalışma alanında.
Plan ölçekleri
Perdede neden işe yarar
Çevre asıl karakter olduğunda ya da hikaye seyircinin küçüklüğü hissetmesini istediğinde kullanın. Yalnızlığa, hayranlığa, tehlikeye, yolculuklara ve insan planlarının önemsizliğine hizmet eder. Bir buz sahanlığındaki yalnız bir bilim insanı, kum tepelerini aşan bir kervan, okyanusta kaybolmuş bir gemi, sıradağlar arasında tek bir araba: görüntü, karakterin durumu hakkında herhangi bir replikten fazlasını söyler. Bir sahne bunu bir yolculuğun başında, en derin yalnızlık anında ya da hikaye geri çekilip meydan okumanın gerçek boyutunu gösterdiğinde hak eder. Seyircinin nefes almasını sağlayan bir duraklama olarak da işe yarar.
Çekim listesindeki satırı
- Ölçek
- Çok genel plan
- Açı
- Göz hizası ya da uzak bir noktadan üst açı
- Hareket
- Sabit ya da dronla çok yavaş bir kayma
- Lens
- 16mm ile 24mm arası ya da uzaktan uzun bir telefoto
- Süre
- 6 ile 12 sn
Minik özneye manzaradan ayrışan bir renk ya da ışık verin ve seyircinin onu bulabileceği kadar uzun süre kadrajı tutun.
Senaryo
Sayfada
Senaristler çok genel planı, manzaranın büyüklüğünü karakterden önce anlatarak ve karakteri tarifte küçük tutarak ima edebilir: bir nokta, bir zerre, tek bir figür. Bu sıra ve bu ölçek, yönetmene açılış görüntüsünün ne istediğini söyler. Spec senaryoda EXTREME WIDE yazmaktan kaçının. Lens, kamera konumu ve çekimin bir dronla mı yoksa uzak bir tepeden mi yapılacağı çekim listesine girer.
EXT. ROSS BUZ SAHANLIĞI - ANTARKTİKA - GÜNDÜZ
Her yön beyaz. Ufuk, beyazın tonundaki bir değişimden ibaret.
Çok uzakta turuncu bir nokta: bir çadır.
Daha yakında, daha küçük bir nokta, hareket ediyor. DR. HELGA SOLBERG (47) aletlerle dolu bir kızağı hiçliğe doğru çekiyor, adım adım.
Rüzgar arkasındaki izleri siliyor.
Storyboard
Storyboard’da
Manzarayı güçlü bir ufuk çizgisiyle bütün kareye yayarak çizin, sonra karakteri küçük bir işaret olarak ekleyin ve storyboard’u okuyanın onu bulabilmesi için etrafına küçük bir daire ya da ok koyun. Kamera ile özne arasındaki yaklaşık mesafeyi yazın. Lensi, kamera konumunu, çekimin yerden mi dronla mı yapılacağını ve süreyi not edin.
Bir senaryodan mı yola çıkıyorsunuz? Yapay zeka storyboard oluşturucu her sahneyi bunun gibi karelere döker, siz de onları plan plan yönetirsiniz.
Şunlarla iyi gider

Çok genel plandan aynı karakterin yakın planına kesmek ölçek karşıtlığını dramatik kılar: önce uçsuz bucaksız dünya, sonra onda hayatta kalmak zorunda olan yüz.

Çok genel plandan önce ya da sonra gelen havadan bir hareket, enginliğe hareket katar ve seyirciyi manzaradan karaktere kadar indirebilir.
Referans
Şu filmlerde izleyin
Arabistanlı Lawrence (1962)
Atlılar sonsuz kumları geçerken birer noktaya küçülür ve çölün kendisi perdedeki en güçlü varlığa dönüşür.
Cinnet (1980)
Açılıştaki uçuş, devasa dağ vadileri arasında minicik bir arabayı izler ve otel görünmeden çok önce yalnızlığı hissettirir.
Yıldızlararası (2014)
Gemi ve mürettebatı uzayın boşluğunda küçük şekiller olarak görünür, seyirciye evden ne kadar uzakta olduklarını hatırlatır.
Prodüksiyon tuvali
Bu planı ScreenWeaver’da çekin
Ayarlarını görmek için bir düğüme tıklayın, taşımak için sürükleyin.
ScreenWeaver
ScreenWeaver’da hazırlayın
Önce manzarayı, sonra karakteri onun içinde küçük bir figür olarak anlatın, ScreenWeaver sahneyi otomatik olarak planlara ayırsın. Planı açın, kadrajı çok genel plan olarak ayarlayın, göz hizası ya da üst açı seçin, hareketi sabit ya da yavaş bir kayma olarak tutun ve altı ile on iki saniye verin. Mekan ve karakter plandan plana taşınır, böylece daha yakın planlar aynı arazi ve kostümle uyumlu kalır. Ölçeği yapay zeka ön görselleştirmesinde kontrol edin.
Ücretsiz yazmaya başlayınBu klibin arkasındaki prompt
Sayfanın başındaki klibi üreten prompt’un ta kendisi. Kamera ve ışık tarifini koruyun, konuyu ve mekanı değiştirin.
Extreme wide shot: a long, curved space station corridor stretching into the distance, lined with rows of small ceiling lights and metal support ribs. A single figure in a gray flight suit walks slowly near the far end, occupying only a small fraction of the frame against the vast, repeating architecture. The camera is static, positioned far down the corridor at the opposite end, wide angle lens, everything in sharp focus from near wall to distant figure, cool white light with faint blue reflections on the metal floor. No text.
Sık yapılan hatalar
- 01
Görünmeyen karakter
Seyirci figürü bulamazsa plan sadece manzara olarak okunur. Minik öznenin dikkat çekmesi için renk, hareket ya da kontrast kullanın. Kar üzerinde kırmızı bir palto ya da alacakaranlıkta hareket eden bir ışık, gözü herhangi bir oktan daha hızlı yakalar.
- 02
Ölçeği aşırı kullanmak
Her sahnede çok genel plan kullanırsanız gücünü kaybeder. Onları ölçeğin asıl mesele olduğu anlara saklayın. Film bir tanesiyle açılıp bir tanesiyle kapanırsa bu iki görüntü bütün yolculuğu çerçeveleyebilir.
- 03
Çok kısa tutmak
Seyircinin manzarayı kavraması ve karakteri bulması için zamana ihtiyacı vardır. Çok hızlı keserseniz plan bulanık bir manzaraya dönüşür. Kadrajı tutun, sessizliği ses tasarımı taşısın ve ancak izleyici figürü bulduktan sonra kesin.






