Приёмов: 25
Композиция кадраГде что стоит в кадре
Композиция служит грамматикой отдельного кадра: кто большой, кто маленький, кто в центре, кто вытеснен к краю. Она подсказывает зрителю, куда смотреть, и показывает отношения между людьми и местами.
В основном она живёт в раскадровке. Но сценарист может её подсказать: персонаж один в огромном зале, двое на противоположных концах стола. Каждая страница показывает композицию, её смысл и то, как набросать её в кадре раскадровки.

Правило третей
Правило третей делит кадр двумя вертикальными и двумя горизонтальными линиями и ставит персонажа, глаза или горизонт на эти линии, а не в центр. Изображение кажется уравновешенным, но не застывшим, и зритель читает пустую часть кадра как часть истории.

Золотое сечение
Композиция по золотому сечению ставит персонажа на линии в пропорции примерно 1 к 1,618 или в узкий конец спирали, закручивающейся через кадр. Взгляд скользит по формам изображения и останавливается в одной точке, поэтому план кажется выстроенным с заботой, а не просто уравновешенным.

Центральная композиция
Центральная композиция ставит героя точно в середину кадра, часто лицом к объективу или по оси взгляда камеры. Взгляд зрителя не может уйти к краям, поэтому план кажется намеренным, конфронтационным или странно церемонным.

Симметрия
Симметричный кадр зеркально повторяет себя относительно центральной оси: одинаковые формы, линии, а часто и люди по обе стороны. Он читается как контроль, церемония или совершенство, и любое мелкое нарушение рисунка сразу бросается зрителю в глаза.

Асимметрия
Асимметричная композиция отдаёт одной стороне кадра гораздо больше веса, чем другой: за счёт размера, тона, людей или пустого пространства. Зритель ощущает дисбаланс, и его взгляд снова и снова ищет на лёгкой стороне то, что должно там быть.

Направляющие линии
Направляющие линии: дороги, рельсы, стены, заборы или тени, которые проходят через кадр и указывают на героя. Зритель следует за ними не задумываясь и приходит ровно туда, куда режиссёр хочет направить его взгляд.

Кадр в кадре
Кадр в кадре использует дверной проём, окно, зеркало или арку внутри плана, чтобы второй раз заключить героя в рамку. Внимание зрителя сужается до этого внутреннего прямоугольника, и персонаж выглядит удержанным, наблюдаемым или пойманным пространством.

Негативное пространство
Негативное пространство: пустая зона вокруг героя, будь то небо, снег, вода или голая стена. Когда она занимает большую часть кадра, зритель ощущает размер мира и то, насколько одинок или мал в нём персонаж.

Акцент на переднем плане
Акцент на переднем плане ставит предмет или человека близко к объективу, а основное действие разворачивается дальше. Зритель сразу видит глубину, и ближний элемент комментирует то, что происходит за ним.

Многоплановая композиция
Многоплановая композиция строит кадр в трёх планах: что-то у объектива, основное действие в середине и продолжающаяся жизнь в глубине. Зритель воспринимает сцену как настоящее, людное место, где одновременно происходит несколько событий.

Диагональная композиция
Диагональная композиция располагает главные линии плана, например лестницы, канаты, крыши, тени или тела, наискосок через кадр. Изображение кажется движущимся, даже когда ничего не движется, и зритель ощущает неустойчивость или напор.

Треугольная композиция
Треугольная композиция располагает три лица, фигуры или источника света так, чтобы в кадре они образовали треугольник. Взгляд переходит от точки к точке по кругу, и зритель воспринимает группу как единые отношения с ясной формой.

Воздух над головой
Воздух над головой: пространство между макушкой героя и верхней границей кадра. Слишком мало, и персонажу тесно, слишком много, и он съёживается, а верная мера позволяет зрителю читать лицо, вовсе не замечая рамки.

Запас пространства по взгляду
Запас пространства по взгляду: открытое пространство перед героем, в ту сторону, куда он смотрит или движется. У взгляда и движения появляется куда направиться, и зритель ощущает импульс и следует за вниманием персонажа.

Взгляд в край кадра
Взгляд в край кадра строит план так, что персонаж смотрит в ближайшую к нему границу, а пустое пространство остаётся за затылком, а не перед лицом. Зритель чувствует, как мир персонажа сжимается, и пустота за его спиной начинает казаться угрожающей.

Визуальный вес
Визуальный вес: сила, с которой каждый элемент кадра притягивает взгляд, за счёт размера, яркости, цвета, резкости, положения и того, человеческое ли это лицо. Самый тяжёлый элемент забирает внимание, и по этому балансу зритель считывает власть и значимость.

Повтор и паттерн
Композиция на паттерне заполняет кадр повторяющимися формами: ряды парт, одинаковые окна, униформа, плитка, шкафчики. Глаз считывает ритм и порядок, и всё, что ломает рисунок, становится первым, что видит зритель.

Фигура и фон
Фигура и фон описывают отношение между объектом (фигурой) и всем, что находится за ним (фоном). Когда они ясно контрастируют по тону, цвету, резкости или фактуре, зритель мгновенно находит героя даже в тесном или хаотичном кадре.

Тональный контраст
Тональный контраст означает разницу в яркости между частями кадра, от глубокого чёрного до яркого белого. Сильный контраст вырезает формы из темноты и звучит драматично, а слабый кажется мягким, туманным или меланхоличным.

Центральная перспектива
Центральная перспектива ставит камеру строго фронтально к коридору, дороге или комнате, так что все уходящие линии сходятся в одной точке схода, обычно в центре кадра. Изображение кажется глубоким, упорядоченным и неотвратимым, а взгляд зрителя летит прямо в дальний конец.

Грязный кадр
Грязный кадр снимают мимо размытого элемента рядом с объективом: плеча, дверного косяка, лампы, проходящего человека. Зритель физически ощущает себя внутри сцены, будто стоит среди персонажей или подслушивает.

Чистый кадр
Чистый кадр показывает объект без ничего на переднем плане и без конкурентов за ним: ни плеч, ни хлама, ни случайных предметов. Зрителю есть на что смотреть только в одном месте, и персонаж кажется одиноким, беззащитным или полностью в центре внимания.

Кадр с отражением
Кадр с отражением показывает персонажа или часть сцены через зеркало, окно, лужу или любую отражающую поверхность. Изображение раскалывает человека надвое, и зритель читает двойника как вопрос о том, кто он на самом деле.

Живая картина (tableau)
Живая картина (tableau) представляет собой статичный, обычно фронтальный общий план, в котором вся сцена поставлена внутри одного тщательно выстроенного кадра, как на холсте или театральной сцене. Зритель видит всё сразу, а персонажи кажутся расставленными судьбой или миром, в котором живут.

Подглядывающая камера
Подглядывающая камера снимает персонажа из укрытия: сквозь жалюзи, между ветвями, через двор, в замочную скважину. Зритель сам становится тем, кто шпионит, и удовольствие видеть смешивается с виной и страхом.