Приёмов: 17
Ракурсы камерыОткуда смотрит зритель
Ракурс представляет собой точку зрения со своим мнением. Взгляд снизу придаёт персонажу вес, взгляд сверху отнимает его, завал горизонта говорит, что что-то не так. Зритель чувствует это раньше, чем замечает.
Большинство ракурсов место в списке планов, а не в сценарии. Исключение составляют сюжетные ракурсы вроде субъективной камеры, которую автор может обозначить явно. Каждая страница показывает ракурс, когда он помогает и как его записать.

Ракурс на уровне глаз
При ракурсе на уровне глаз объектив стоит на высоте глаз героя и не смотрит ни снизу вверх, ни сверху вниз. Зритель встречает персонажа как равного, поэтому этот ракурс кажется честным, спокойным и близким к обычной жизни.

Верхний ракурс
При верхнем ракурсе камера стоит выше героя и наклонена вниз. Персонаж кажется меньше, беззащитнее и одиноче, а зритель чувствует, что смотрит с позиции силы или жалости.

Нижний ракурс
При нижнем ракурсе камера стоит ниже глаз героя и наклонена вверх. Персонаж становится выше и весомее в кадре, а зритель ощущает силу его власти, вдохновляет она или пугает.

Вид с высоты птичьего полёта
Вид с высоты птичьего полёта смотрит на сцену строго вниз с большой высоты, и люди становятся маленькими фигурами на плоскости. Зритель перестаёт проживать момент и начинает читать его, как карту, узор или приговор.

Лягушачья перспектива
В лягушачьей перспективе камера стоит на земле или почти на ней и направлена круто вверх. Люди, здания и предметы нависают над объективом, а зритель чувствует себя крошечным, придавленным или подавленным.

Съёмка строго сверху
Съёмка строго сверху смотрит прямо вниз на поверхность совсем близко под камерой: письменный стол, кровать, настольную игру, руки за работой. Сцена сплющивается в чистую графическую раскладку, и зритель читает каждый предмет на своём месте.

Ракурс с уровня земли
При ракурсе с уровня земли камера лежит на полу или чуть над ним и держится почти горизонтально, так что земля тянется к горизонту, а мелочи заполняют передний план. Зритель замечает сапоги, колёса, пыль и насекомых раньше, чем лица.

Голландский угол
Голландский угол поворачивает камеру вокруг оптической оси, и горизонт идёт по кадру наискось. Вертикали заваливаются, изображение кажется неустойчивым, и зритель чувствует, что в сцене или в голове персонажа что-то потеряло равновесие.

Субъективная камера
Субъективная камера показывает ровно то, что видит персонаж, с того места, где находятся его глаза. Зритель перестаёт наблюдать за персонажем и на мгновение становится им, поэтому открытие, страх и желание ощущаются напрямую.

План в профиль
План в профиль снимает персонажа сбоку, под 90 градусов к объективу: мы видим линию лба, носа и подбородка, но только один глаз. Зритель смотрит, а на него не смотрят, и это создаёт дистанцию, тайну или ощущение лица как портрета.

Ракурс в три четверти
Ракурс в три четверти разворачивает героя примерно на 45 градусов от объектива, посередине между анфасом и профилем. Мы видим оба глаза и форму лица одновременно, поэтому персонаж кажется присутствующим, объёмным и легко читаемым.

Восьмёрка (обратная точка)
Обратная точка разворачивает камеру и показывает противоположную сторону предыдущего плана, обычно человека или предмет, на который смотрел персонаж. Смонтированные вместе, два ракурса позволяют зрителю переходить с одной стороны обмена на другую, будто он стоит посередине.

Кадр из багажника
Кадр из багажника ставит камеру внутрь багажника машины и смотрит вверх на персонажей, которые открывают крышку и склоняются над ней. Зритель занимает место того, что лежит внутри, а люди сверху разглядывают нас с любопытством, отвращением или угрозой.

Ракурс на уровне бедра
Ракурс на уровне бедра ставит камеру на высоту пояса стоящего персонажа: в кадре руки, ремни и кобуры, а тело поднимается над ними. Зритель видит, что люди собираются сделать руками, раньше, чем об этом скажут их лица.

Ракурс на уровне плеча
Ракурс на уровне плеча держит камеру на высоте плеч стоящего человека, чуть ниже глаз. Персонажи выглядят немного выше, чем при нейтральном ракурсе, а зритель чувствует себя ещё одним человеком в комнате, который движется на той же высоте, что и все.

Разрушение четвёртой стены
Разрушение четвёртой стены означает, что персонаж смотрит прямо в объектив и обращается к зрителю или просто даёт понять, что знает о нём. Невидимая граница между фильмом и зрителем падает, и зритель становится доверенным лицом, сообщником или обвиняемым свидетелем.

Взгляд предмета (POV)
Взгляд предмета (POV) показывает сцену с позиции предмета, словно он умеет видеть: почтовый ящик, холодильник, телефон, пуля в полёте. Зритель получает игривую или тревожную точку зрения, которой не может обладать ни один человек в истории.