Ракурс в три четвертиРакурс, созданный для лиц

Ракурс в три четверти разворачивает героя примерно на 45 градусов от объектива, посередине между анфасом и профилем. Мы видим оба глаза и форму лица одновременно, поэтому персонаж кажется присутствующим, объёмным и легко читаемым.

Другие названияТри четвертиРакурс 3/4Ракурс 45 градусовПолуоборотThree-quarter angle

Снять этот план с ИИ

Начать можно бесплатно. Сценарий, раскадровка и видео с ИИ в одном рабочем пространстве.

Демо-клип, 4 секунды, сгенерирован в Seedance 2.0 Mini по промпту с этой страницы.

Ракурсы камеры

Почему это работает на экране

Большинство запоминающихся лиц на экране мы видим в три четверти, потому что этот ракурс показывает выражение и объём вместе. Ближняя сторона лица говорит, что персонаж показывает, дальняя, часто в тени, намекает на то, что он скрывает. Он служит разговору, убеждению, сомнению и спокойному авторитету. Художники-портретисты веками пользовались им по той же причине. Сцена заслуживает тщательно выбранного ракурса в три четверти, когда нам нужно прочитать мысль персонажа, пока он слушает или лжёт, и когда свет может вылепить одну сторону лица иначе, чем другую.

Строка в списке планов

Крупность
Первый план
Ракурс
На уровне глаз, лицо повёрнуто примерно на 45 градусов от объектива
Движение
Статика или медленный дрейф
Объектив
От 50 до 85 мм
Длительность
От 3 до 8 с

Направьте взгляд актёра чуть мимо объектива с открытой стороны, чтобы оба глаза оставались видны, а дальняя щека уходила в тень от рисующего света.

Сценарий

На странице

В спекулятивном сценарии ничто не должно требовать ракурса в три четверти. Он естественно вытекает из хорошей мизансцены: персонажи стоят слегка развернувшись друг к другу, смотрят в сторону окна или говорят с кем-то чуть сбоку. Напишите, где сидят люди и куда смотрят, и ракурс последует. Если важна дальняя сторона лица в тени, напишите источник света. Степень поворота и объектив указываются в списке планов.

INT. МЭРИЯ, ГОРОДОК В АЛЕНТЕЖУ - НОЧЬ

МЭР КОНСЕЙСАН БРАГА (за 50) репетирует речь перед старым зеркалом. Её помощник ТИАГУ (20 с небольшим) сидит на столе у неё за спиной и читает с планшета.

Она наполовину отворачивается от зеркала к нему, одна рука ещё на раме.

ТИАГУ

Они спросят про водохранилище.

КОНСЕЙСАН

Тогда я отвечу про школу.

Раскадровка

В раскадровке

Нарисуйте лицо, наполовину отвёрнутое от зрителя: оба глаза видны, дальний чуть меньше, нос прерывает линию дальней щеки. Затените дальнюю сторону, если этого требует свет. Добавьте схему сверху: камера, лицо и дуга в 45 градусов между ними, плюс положение рисующего света. Отметьте направление взгляда стрелкой к партнёру за кадром и укажите, с какой стороны объектива он смотрит.

Работаете по сценарию? Генератор раскадровки на базе ИИ разбивает каждую сцену на кадры вроде этого, а дальше вы ставите их план за планом.

Хорошо сочетается с

План в профиль
План в профиль

Начните с персонажа в профиль, закрытого и отвёрнутого, затем пусть он развернётся в три четверти, когда вступает в разговор. Поворот становится раскрытием персонажа навстречу сцене.

Рембрандтовский свет
Рембрандтовский свет

Именно в ракурсе в три четверти лучше всего работает рембрандтовский свет. Высокий рисующий с ближней стороны оставляет маленький освещённый треугольник на дальней щеке и добавляет лицу веса и тайны.

Примеры

Где посмотреть

  • Гражданин Кейн (1941)

    Грегг Толанд часто разворачивает Кейна в три четверти, оставляя дальнюю сторону лица в темноте, и намекает на мотивы, скрытые за его публичным образом.

  • Тонкая голубая линия (1988)

    Эррол Моррис сажает героев интервью чуть вне оси, а не анфас: они остаются с нами, не глядя в объектив.

Производственный холст

Снимите этот план в ScreenWeaver

Хватит двух нод. Изображение задаёт первый кадр, затем видео оживляет его по промпту клипа выше. Нажмите на ноды, чтобы увидеть их настройки.

Нажмите на ноду, чтобы увидеть настройки, перетащите, чтобы переместить.

PRODUCTION
Start frame
Shot
Shot
Three-quarter angle shot of a middle-aged woman standing by a frosted window in a snowy mountain cabin, face angled 45 degrees to the lens, left side favored, right cheek receding into soft shadow. Warm firelight rakes her features while cold blue daylight spills in from the window, mixing tones on her skin. Snow visible drifting outside. No text.
Shot video
Three-quarter angle shot of a middle-aged woman standing by a frosted window inside a snowy mountain cabin, camera locked off at a 45-degree angle to her face, favoring her left side while her right cheek recedes into soft shadow. Warm firelight from an unseen hearth rakes across her features, and cold blue daylight spills through the window on the far side, mixing warm and cool tones on her skin. She turns her head slightly toward the window, keeping both eyes visible to the lens as snow drifts silently outside. The camera holds perfectly still for the full four seconds. No text.

ScreenWeaver

Подготовьте его в ScreenWeaver

Расставьте персонажей в ремарках, и ScreenWeaver автоматически разобьёт сцену на планы. Откройте каждый план на лице, выберите первый план, ракурс на уровне глаз с лицом в три четверти, оставьте статику или медленный дрейф и задайте от трёх до восьми секунд. Персонажи и локация переходят из плана в план, поэтому сторона света остаётся той же. Проверьте в ИИ-превизуализации, что направления взглядов совпадают на склейках.

Начать писать бесплатно

Промпт этого клипа

Это тот самый промпт, по которому сгенерирован клип вверху страницы. Оставьте описание камеры и света, замените героя и место действия.

Three-quarter angle shot of a middle-aged woman standing by a frosted window inside a snowy mountain cabin, camera locked off at a 45-degree angle to her face, favoring her left side while her right cheek recedes into soft shadow. Warm firelight from an unseen hearth rakes across her features, and cold blue daylight spills through the window on the far side, mixing warm and cool tones on her skin. She turns her head slightly toward the window, keeping both eyes visible to the lens as snow drifts silently outside. The camera holds perfectly still for the full four seconds. No text.

Частые ошибки

  1. 01

    Нос перекрывает дальний глаз

    Если лицо повёрнуто слишком сильно, нос пересекает дальний глаз и отрезает его. Чуть разверните актёра обратно, пока оба глаза не будут ясно читаться.

  2. 02

    Свет не с той стороны

    Свет на ближнюю сторону делает лицо плоским, ведь камера видит в основном освещённую кожу. Светите с дальней стороны, это узкое освещение, и оно лучше лепит лицо.

  3. 03

    Разные развороты

    Если в восьмёрке один актёр стоит под 45 градусов, а другой почти анфас, сцена становится неровной. Согласуйте поворот с обеих сторон, если только не хотите подчеркнуть разницу.

Вопросы сценаристов

Как подсказать ракурс в три четверти в сценарии?
Через мизансцену: где стоят персонажи, к чему поворачиваются, откуда идёт свет. Человек, который наполовину отворачивается от зеркала, чтобы кому-то ответить, будет снят в три четверти. Сам ракурс указывается в списке планов, а не в ремарках.
Почему ракурс в три четверти так распространён?
Он показывает оба глаза, которые несут эмоцию, и форму носа и скул, которая даёт лицу глубину. Анфас плоский, а профиль прячет один глаз. Три четверти дают больше всего информации при наибольшем объёме.
Ракурс в три четверти и узкое освещение это одно и то же?
Нет. Одно является положением камеры и лица, другое световым решением. Но они идут вместе. Когда лицо развёрнуто в три четверти, узкое освещение светит на дальнюю сторону лица, а широкое на ближнюю.
Можно ли использовать три четверти для плана в полный рост?
Да. Тело, развёрнутое на 45 градусов, выглядит естественнее и динамичнее, чем стоящее прямо к объективу, и показывает форму позы. Фотографы моды и портрета пользуются этим по той же причине.