시나리오 아웃라인 잡는 법: 막, 시퀀스, 비트, 씬
쓰기 전에 시나리오 아웃라인을 잡는 법: 막, 시퀀스, 스토리 비트, 씬을 단계별로 설명합니다. 한 페이지도 쓰기 전에 영화 전체를 한 화면에서 보세요.
이 강의에서 배울 내용
- 시나리오 아웃라인이란 무엇이고, 왜 페이지를 다시 쓰는 수고를 덜어 주는가
- 5가지 구조 단계: 에피소드 또는 제목, 막, 시퀀스, 스토리 비트, 씬
- Feature film 프로젝트와 Episodical 프로젝트가 막 단계를 다루는 방식
- 아웃라인 줄과 눈 아이콘의 작동 방식
- Outline view와 시나리오가 동기화되는 방식
- 아웃라인, 시놉시스, 트리트먼트의 차이
아웃라인은 이야기의 지도이며, 이 강의는 씬을 쓰기 전에 시나리오 아웃라인을 잡는 법을 설명합니다. ScreenWeaver에서 아웃라인은 별도 문서가 아니라 구조 요소로서 시나리오 안에 들어 있습니다. 제목이나 에피소드부터 막, 시퀀스, 스토리 비트, 씬까지 내려갑니다. 각 단계의 의미, Feature film 프로젝트는 막 단계를 숨기고 Episodical 프로젝트는 유지하는 이유, 그리고 아웃라인 줄이 각 부분을 평범한 말로 설명하는 방식을 배웁니다.
이어서 Outline view가 시나리오와 동기화된 카드 행으로 구조를 보여 줍니다. 아웃라인, 시놉시스, 트리트먼트의 차이도 보고, 여덟 개 시퀀스로 아웃라인을 잡은 고전적인 3막 모험극을 보며, 한 페이지도 쓰기 전에 영화 전체를 볼 수 있게 됩니다.
전체 스크립트
영어 내레이션의 스크립트입니다.
0:04An outline is the map of your story. Before you write the scenes, you decide the road, where the story starts, where it turns and where it ends. Writers who skip the outline often write 60 pages and discover the story doesn't work. Writers who outline find out in an afternoon.
0:25In Screenweaver, the outline isn't a separate document. It's built into the script as structure elements. From the biggest to the smallest, the episode, or for a film, the title, the act, the sequence, the story beat, and the scene.
0:43An act is a big movement of the story. Most films have three. The setup, the confrontation, the resolution. A sequence is a chapter inside an act, a series of scenes with one goal, like the crossing or the fog. A story beat is one moment where something changes. And a scene is a single place and time, the unit you actually write.
1:09In a feature film project, Screenweaver hides the act level, so your structure goes straight from the title to sequences, beats, and scenes. In an episodical project, every level is there, because a series needs episodes and acts.
1:25Each structure element has an outline line under it, a short description written in plain words, what happens here and why it matters. These lines are your notes to yourself. The eye icon in the toolbar shows or hides them, so you can read the clean script when you want.
1:43Now switch on the outline view in the sidebar. Above the page, your structure appears as rows of cards, one row per level. The title, then the sequences, then the beats, then the scenes. Each card shows its title and its outline line. It's your story on one screen.
2:04And the outline and the script are the same thing, seen two ways. Add a beat in the outline, and it appears in the script. Write a scene heading in the script, and a scene card appears in the outline. Drag a card, and the script follows.
2:19What's the difference between an outline and a synopsis or a treatment? A synopsis tells the story in prose, in a page or two, for someone who will read it. An outline is a working tool, for you. Short, structured, easy to move around. You can write a synopsis later, from the outline, in a few minutes, but the other way round is much harder.
2:44Here's what the outline of a classic adventure film might look like. Three acts. In Act 1, two sequences. The Ordinary Life and The Call. In Act 2, four sequences. The Journey, the First Trial, the Betrayal, the Darkest Night. In Act 3, two. The Final Battle and the Return. Eight sequences. And under each one, three or four beats. Thirty beats, and you can see the whole film before writing a single page.
3:17That's why we'll build the outline first. Changing a card costs one second. Rewriting 20 pages costs a week. In the next lecture, we learn the most powerful tool of the outline. Story beats. And the labels that tell you where you are in the story. And the other one, three. Story beats.