Mixed mediaदो तरह की इमेज, एक दुनिया

Mixed media एक ही फ्रेम में अलग-अलग इमेज सामग्री को जोड़ती है, जैसे लाइव एक्शन के साथ हाथ से बनी एनिमेशन, कोलाज, पेंट या ग्राफिक बैकग्राउंड। दर्शक देखता है कि दो टेक्सचर आपस में मिल रहे हैं और समझ जाता है कि वह दो तरह की सच्चाइयों के मिलन को देख रहा है।

अन्य नामMिक्स्ड मीडिया एनिमेशनकोलाज फिल्महाइब्रिड मीडियालाइव एक्शन और एनिमेशन

डेमो क्लिप, 4 सेकंड, इस पन्ने के प्रॉम्प्ट से Seedance 2.0 Mini द्वारा रेंडर की गई।

ऑप्टिकल इफ़ेक्ट्स

यह स्क्रीन पर क्यों असर करता है

इसका इस्तेमाल तब करें जब कहानी दो दुनियाओं के बीच की सरहद की हो। एक बच्चा जिसकी बनाई ड्रॉइंग्स जिंदा हो जाती हैं, एक बड़ा आदमी जो शहर को अपने पसंदीदा कॉमिक्स की नज़र से देखता है, एक याद जो कागज़ के कटआउट में बदल जाती है, एक डॉक्यूमेंट्री जहां आर्काइव फुटेज और इलस्ट्रेशन खाली जगहों को भरते हैं। सामग्रियों का यह कॉन्ट्रास्ट अर्थ ढोता है: जो ड्रॉ किया गया है वह कल्पना, नाज़ुकपन या याद जैसा लगता है, जो फोटोग्राफ किया गया है वह असली और भारी लगता है। सीन इसका हक तब कमाता है जब दोनों दुनियाओं की टक्कर ही मुख्य बात हो, न कि सिर्फ ऊपर चढ़ा हुआ स्टाइल। नियम शुरू में ही तय कर लें, कौन किससे छू सकता है, और उन्हें पूरी फिल्म में बनाए रखें।

शॉट लिस्ट की लाइन

साइज़
लाइव एक्टर पर मीडियम क्लोज़-अप, ड्रॉ किए गए एलिमेंट के लिए जगह के साथ
एंगल
आई लेवल या डेस्क के ऊपर हाई एंगल
मूवमेंट
स्टैटिक या धीमी लॉक्ड-ऑफ मूवमेंट जिसे एनिमेशन ट्रैक कर सके
लेंस
50mm प्राइम
अवधि
4 से 6 सेकंड

एक क्लीन प्लेट और स्टैंड-इन ऑब्जेक्ट के साथ एक रेफरेंस पास शूट करें, और लाइट की दिशा नोट करें ताकि एनिमेटर्स शैडो मैच कर सकें।

स्क्रीनप्ले

पन्ने पर

पेज पर कन्वेंशन एक बार साफ-साफ स्थापित करें, फिर सीन को सामान्य एक्शन की तरह लिखें। अगर एक ड्रॉ किया हुआ किरदार लाइव एक्टर्स के साथ कमरा शेयर करता है, तो उसे एक किरदार की तरह पेश करें, उसकी प्रकृति के बारे में एक छोटा नोट दें, जैसे पेंसिल-स्केच वाला कुत्ता। कंपोज़िटिंग, एनिमेशन तकनीक या फ्रेम रेट का ब्यौरा न दें। ये डायरेक्टर और एनिमेशन टीम के प्रोडक्शन फैसले हैं, जो शॉट लिस्ट और स्टाइल बाइबल में दर्ज होते हैं। पहले सीन की एक लाइन पाठक को बता देती है कि फिल्म कैसी दिखती है।

INT. प्राइमरी स्कूल की क्लासरूम - मेक्सिको सिटी - दोपहर

नौ साल का TOMÁS ARREOLA अपनी मैथ वर्कबुक के किनारे पर एक टेढ़ी नीली चिड़िया बनाता है।

ड्रॉइंग अपने इंक के पंख फड़फड़ाती है, पेज से छिलकर उतरती है और असली लकड़ी की डेस्क पर कूद जाती है, फिर भी कागज़ की तरह चपटी, फिर भी नीले बॉलपेन की।

Tomás अपने हाथ से उसे ढक लेता है, जैसे MAESTRA LUZ (50s) गैलरी से गुज़रती हैं।

MAESTRA LUZ

पेज चालीस, Tomás।

उसकी उंगलियों के नीचे, कागज़ की चिड़िया लकड़ी को खरोंचती है।

स्टोरीबोर्ड

स्टोरीबोर्ड में

लाइव-एक्शन एलिमेंट्स को नॉर्मल पेंसिल में ड्रॉ करें और एनिमेटेड या कोलाज एलिमेंट्स को किसी अलग रंग या स्टाइल में, ताकि फर्क एक नज़र में साफ दिखे। जहां ड्रॉ किया हुआ एलिमेंट असली सतहों को छूता है वहां निशान लगाएं और एक छोटा शैडो नोट जोड़ें। एनिमेटेड एलिमेंट की फ्रेम में किसी भी मूवमेंट के लिए एरो का इस्तेमाल करें। मार्जिन में सामग्री लिखें (इंक, कटआउट, पेंट) और यह भी कि कैमरा लॉक्ड है या नहीं, क्योंकि यही एनिमेशन वर्कफ़्लो तय करता है।

इनके साथ अच्छी जोड़ी बनती है

इंसर्ट शॉट
इंसर्ट शॉट

पेज पर ड्रॉइंग का एक क्लोज़ इन्सर्ट, अभी भी चपटा और मामूली, सामग्री को स्थापित करता है। जब अगले शॉट में वह हरकत करता है, दर्शक को पहले से पता होता है कि वह किस चीज़ से बना है।

रिएक्शन शॉट
रिएक्शन शॉट

ड्रॉ किए गए एलिमेंट के एक्ट करने के बाद लाइव किरदार के चेहरे पर कट करें। एक्टर का रिएक्शन पुष्टि करता है कि दोनों दुनियाएं सच में कमरा शेयर करती हैं, जो इस इफेक्ट को भावना में जमीनी बनाए रखता है।

संदर्भ

इसमें देखें

  • Who Framed Roger Rabbit (1988)

    हाथ से बने कार्टून असली सेट्स और सीन्स को इंसान एक्टर्स के साथ शेयर करते हैं, कमरे के मुताबिक लाइट और शैडो में ढाले गए, फिर भी साफ तौर पर इंक और पेंट से बने।

  • Sin City (2005)

    एक्टर्स डिजिटल बैकग्राउंड्स के सामने परफॉर्म करते हैं जो सोर्स कॉमिक्स के तेज़, हाई-कॉन्ट्रास्ट लुक में बनाए गए हैं, ताकि फोटोग्राफी और इलस्ट्रेशन हर फ्रेम में साथ रहें।

ScreenWeaver

ScreenWeaver में सेट करें

अपने पहले सीन में कन्वेंशन लिख दें और ScreenWeaver स्क्रीनप्ले को खुद-ब-खुद शॉट्स में तोड़ देता है। ड्रॉ किए गए या कोलाज स्टाइल के लिए एक विज़ुअल रेफरेंस जोड़ें और उसे किरदार या प्रॉप से अटैच करें, ताकि वह अपने लाइव किरदारों के साथ हर शॉट में अपना लुक बनाए रखे। हर स्टोरीबोर्ड शॉट में फ्रेमिंग, एंगल, मूवमेंट और ड्यूरेशन तय करें ताकि एनिमेटेड एलिमेंट को एक्ट करने की जगह मिले। दोनों सामग्रियां साथ में कैसी दिखती हैं, यह जज करने के लिए AI प्रीविज़ुअलाइज़ेशन का इस्तेमाल करें।

मुफ़्त में लिखना शुरू करें

इस क्लिप के पीछे का प्रॉम्प्ट

यह वही प्रॉम्प्ट है जिससे पन्ने के ऊपर वाला क्लिप रेंडर हुआ है। कैमरा और लाइट का विवरण रखें, विषय और जगह बदल दें।

Mixed media: a static locked-off wide shot inside a 1930s hotel lobby with a marble floor, brass elevator doors and a receptionist in a period uniform standing behind the desk, filmed in warm photographic light like real film footage. Composited over the same frame, a hand-drawn black-ink animation of a flock of paper birds cut from old newspaper pages flutters slowly across the ceiling, flat and two-dimensional, its motion slightly choppier than the live footage, edges left visibly overlaid rather than blended into the scene. No text.

आम गलतियाँ

  1. 01

    नियम जो बदलते रहते हैं

    अगर ड्रॉ किया हुआ एलिमेंट एक सीन में शैडो डालता है और दूसरे में नहीं, या कभी-कभी ही चीज़ों को छूता है, तो दर्शक भरोसा खो देता है। कॉन्टैक्ट और लाइट के नियम लिख लें, फिर उन्हें बनाए रखें।

  2. 02

    स्टाइल सिर्फ सजावट के तौर पर

    बिना किसी वजह के सामग्री बदलना शोरील जैसा लगता है। टेक्सचर का हर बदलाव किसी नज़रिए, याद, कल्पना या हकीकत के शिफ्ट को दिखाना चाहिए, ताकि दर्शक इसे पढ़ना सीख जाए।

  3. 03

    सेट पर कोई रेफरेंस न होना

    खाली हवा में घूरते एक्टर्स फ्लैट परफॉर्मेंस और गलत आईलाइन देते हैं। एक स्टैंड-इन ऑब्जेक्ट, पपेट या मार्क किया हुआ पॉइंट इस्तेमाल करें ताकि लाइव परफॉर्मर किसी असली चीज़ पर रिएक्ट करे।

लेखक जो सवाल पूछते हैं

स्क्रीनप्ले में mixed media कैसे लिखें?
कन्वेंशन एक बार तय करें, जिस पहले सीन में यह आता है वहां, सामग्री का एक छोटा विवरण दें: बॉलपेन से बनी चिड़िया, कागज़ के कटआउट वाला चांद। फिर सीन को सामान्य एक्शन और डायलॉग की तरह लिखें। एनिमेशन तकनीक और कंपोज़िटिंग को शॉट लिस्ट और प्रोडक्शन डिज़ाइन पर छोड़ दें।
क्या कैमरा हमेशा स्थिर रहना चाहिए?
यह आसान होता है। एक लॉक्ड कैमरा एनिमेटर्स को सीधे प्लेट पर ड्रॉ करने देता है। चलता हुआ कैमरा ट्रैकिंग मार्कर्स और मैच-मूव मांगता है, जिससे समय और लागत बढ़ जाती है। कई फिल्में सिर्फ चुने हुए शॉट्स में कैमरा हिलाती हैं और बाकी स्टैटिक रखती हैं।
क्या mixed media कम बजट की शॉर्ट फिल्म में चल सकता है?
हां। टेबल पर शूट किए गए कागज़ के कटआउट, स्टॉप मोशन, या स्टैटिक प्लेट पर सिंपल 2D ड्रॉइंग्स सोची-समझी और दिलचस्प लग सकती हैं। सीमाएं अक्सर मदद करती हैं, क्योंकि हाथ से बना टेक्सचर पैसे की कमी के बजाय एक स्टाइल चॉइस जैसा दिखता है।
क्या दोनों सामग्रियों की लाइट मैच होनी चाहिए?
दिशा और रंग मैच करें ताकि वे एक ही कमरे में मौजूद लगें, लेकिन टेक्सचर अलग रखें। मुद्दा यह है कि दर्शक फिर भी दो दुनियाएं देखे। ड्रॉ किए गए एलिमेंट के लिए पूरा रियलिज्म उस कॉन्ट्रास्ट को मिटा देगा जो इस तकनीक को अर्थ देता है।