14mm अल्ट्रा-वाइड लेंसस्पेस के भीतर, कोई रास्ता नहीं
14mm अल्ट्रा-वाइड लेंस बहुत बड़ा फील्ड ऑफ व्यू लेता है, फ्रेम के किनारों को खींचता है और पास और दूर की चीज़ों के बीच फ़र्क को बढ़ा-चढ़ा देता है। चेहरे के करीब यह विकृति लाता है, दूर से यह लैंडस्केप को इतना बड़ा कर देता है कि इंसान उसमें गुम हो जाए, और दर्शक को लगता है कि वह सीधे उस स्पेस के भीतर खड़ा है।
अन्य नामअल्ट्रा-वाइड लेंससुपरवाइड लेंसवाइड-एंगल डिस्टॉर्शन लेंस
लेंस और ऑप्टिक्स
यह स्क्रीन पर क्यों असर करता है
अल्ट्रा-वाइड लेंस स्पेस को खुद एक किरदार बना देता है। किसी वीराने में यह दिखाता है कि दुनिया इंसान के चारों तरफ कितनी विशाल और क्रूर है। किसी तंग कॉकपिट या गलियारे में यह दीवारों को झुकाकर पास ला देता है और छत को दबाव में महसूस कराता है। चेहरे के करीब, यह नैन-नक्श मोड़ देता है और अस्थिर सा लगता है, जो पागलपन, घबराहट, नशे और कॉमेडी के लिए ठीक बैठता है। इसे इस्तेमाल करें इम्मर्शन, क्लॉस्ट्रोफोबिया, सर्वाइवल और अफरा-तफरी के लिए। किसी सीन को यह तब चाहिए जब दर्शक को शारीरिक रूप से वहां मौजूद और थोड़ा असंतुलित महसूस कराना हो, या जब माहौल को किरदार पर हावी दिखाना हो।
शॉट लिस्ट की लाइन
- साइज़
- तंग जगह में मीडियम क्लोज़-अप
- एंगल
- आई लेवल या हल्का लो एंगल
- मूवमेंट
- हैंडहेल्ड या धीमा पुश
- लेंस
- 14mm प्राइम
- अवधि
- 3 से 6 सेकंड
फ्रेम के किनारों पर सीधी लाइनें रखने से बचें, जब तक आप उन्हें मुड़ता हुआ न दिखाना चाहें, और चेहरों को फ्रेम के केंद्र के पास रखें, जहां विकृति सबसे कम होती है।
स्क्रीनप्ले
पन्ने पर
लेंस डायरेक्टर और सिनेमेटोग्राफर का फैसला है, इसलिए स्पेक स्क्रिप्ट में "14mm" मत लिखें। आप वह लिख सकते हैं जो लेंस व्यक्त करेगा: कॉकपिट इतना तंग कि दीवारें बंद होती लगें, जंगल जो इंसान पर हावी हो, चेहरा इतना करीब कि असहज लगे। स्पेस की भौतिक बारीकियां काफी हैं। अगर आप खुद डायरेक्ट कर रहे हैं, तो फोकल लेंग्थ शॉट लिस्ट और लुक बुक में डालें, जहां यह कैमरा टीम को दिशा देता है, बिना पाठक की रफ़्तार धीमी किए।
INT. सैल्वेज शिप - कॉकपिट - डीप स्पेस
एक व्यक्ति के लिए बना कॉकपिट, जिसमें तीन लोग ठूंसे हैं। छत से केबल लटक रहे हैं। हर पैनल पर वार्निंग लाइट्स जल-बुझ रही हैं।
पायलट रिन काज़ामा (17, बड़ी फ्लाइट सूट में) कंट्रोल्स कसकर पकड़ी है, उसका चेहरा फटी हुई कैनोपी से बस इंच भर दूर है।
उसके पीछे, इंजीनियर ओगुनदीपे (60 के दशक में) और एक कार्गो रोबोट, BOLT, हैच के साथ दबे हुए हैं।
RIN
किसी चीज़ को कसकर पकड़ लो।
OGUNDIPE
पकड़ने के लिए कुछ भी नहीं बचा है।
स्टोरीबोर्ड
स्टोरीबोर्ड में
स्पेस को बढ़े-चढ़े परस्पेक्टिव में बनाएं: दीवारें फ्रेम के किनारों की तरफ बाहर झुकती हुई, सबसे नज़दीक की चीज़ बहुत बड़ी, दूर की दीवार बहुत छोटी। चेहरे को पैनल के केंद्र के पास रखें और लाइनों को उसके इर्द-गिर्द थोड़ा मोड़ें। एक नोट जोड़ें, 14mm, नज़दीक और वाइड, और सब्जेक्ट से कैमरा दूरी नोट करें। अगर कैमरा हिलता है, तो एक ऐरो और एंड फ्रेम बनाएं जो दिखाए कि स्पेस सब्जेक्ट के इर्द-गिर्द कैसे फैलता है।
इनके साथ अच्छी जोड़ी बनती है

अल्ट्रा-वाइड लेंस पर हैंडहेल्ड मूवमेंट पढ़ने में आसान रहता है क्योंकि वाइड एंगल पर कंपन कम दिखता है। दोनों साथ में दर्शक को अफरा-तफरी या घबराहट में सीधे डाल देते हैं।

अफरा-तफरी के अल्ट्रा-वाइड शॉट से लॉन्ग लेंस क्लोज़-अप पर कट करें। अचानक आया कम्प्रेशन और शांति किरदार के स्पष्टता के पल को अलग करके दिखाती है।
संदर्भ
इसमें देखें
द रेवेनन्ट (2015)
एम्मानुएल लुबेज़्की ने फिल्म का बड़ा हिस्सा 12 से 14mm लेंस पर नैचुरल लाइट में शूट किया, जिससे वीराना किरदारों पर हावी होता और दबाव डालता महसूस होता है।
बर्डमैन (2014)
लुबेज़्की ने बैकस्टेज के तंग गलियारों में अल्ट्रा-वाइड लेंस इस्तेमाल किए, जिससे लॉन्ग टेक इम्मर्सिव और थोड़े क्लॉस्ट्रोफोबिक बने रहे।
ScreenWeaver
ScreenWeaver में सेट करें
अपनी एक्शन लाइनों में तंग जगह या विशाल लैंडस्केप का वर्णन करें, और ScreenWeaver सीन को खुद-ब-खुद शॉट्स में तोड़ देता है। शॉट खोलें, मीडियम क्लोज़-अप को आई लेवल या हल्के लो एंगल पर सेट करें, हैंडहेल्ड मूवमेंट या धीमे पुश और छोटी अवधि के साथ, और शॉट पर 14mm लेंस नोट करें। किरदार और लोकेशन एक शॉट से दूसरे शॉट तक साथ चलते हैं। AI प्रीविज़ुअलाइज़ेशन का इस्तेमाल करें यह देखने के लिए कि स्पेस कैसे फैलता है, इससे पहले कि आप सेटअप को शॉट लिस्ट में पक्का करें।
मुफ़्त में लिखना शुरू करेंइस क्लिप के पीछे का प्रॉम्प्ट
यह वही प्रॉम्प्ट है जिससे पन्ने के ऊपर वाला क्लिप रेंडर हुआ है। कैमरा और लाइट का विवरण रखें, विषय और जगह बदल दें।
14mm ultra-wide lens shot. The camera is very close to a skateboarder's face and board as he rolls toward the lens in a concrete skate park: his face and hands look big and stretched, the ramps and sky behind him bend and curve at the edges of the frame, and the space looks huge and deep. Handheld following, bright afternoon sun. No text.
आम गलतियाँ
- 01
चेहरे किनारों पर
अल्ट्रा-वाइड लेंस फ्रेम के किनारों के पास की हर चीज़ को खींच देता है। वहां रखा चेहरा विकृत दिखता है। लोगों को केंद्र के पास रखें, जब तक विकृति ही मकसद न हो।
- 02
हर शॉट में इस्तेमाल करना
लगातार विकृति दर्शक को थका देती है और असर को फीका कर देती है। 14mm को इम्मर्शन, अफरा-तफरी या स्पेस के पलों के लिए बचाएं, और शांत डायलॉग के लिए नॉर्मल लेंस इस्तेमाल करें।
- 03
सब्जेक्ट से बहुत दूर
दूर से, अल्ट्रा-वाइड लोगों को छोटा और पहचानने लायक नहीं बना देता। गहराई और मौजूदगी बनाने के लिए चेहरों या चीज़ों के पास जाएं।



