वॉक एंड टॉकडायलॉग जो कभी रुकता नहीं
वॉक एंड टॉक में दो या ज़्यादा किरदार किसी जगह से गुज़रते हुए बहस करते हैं, प्लान बनाते हैं या कुछ कबूल करते हैं। दर्शक बहुत सारी जानकारी सोख लेता है, बिना यह महसूस किए कि सीन रुककर वह जानकारी परोस रहा है।
अन्य नामचलता हुआ डायलॉग शॉटमूविंग टू-शॉटसॉर्किन वॉक
कैमरा मूवमेंट
यह स्क्रीन पर क्यों असर करता है
इसे तब चुनें जब बातचीत घनी हो और वक्त की कमी हो। दो मीटिंग्स के बीच मंत्री को ब्रीफ करता चीफ ऑफ स्टाफ, शिफ्ट हैंडओवर करती दो नर्सें, अंतिम संस्कार जाते हुए बहस करते भाई-बहन: चलना ही बताता है कि इन किरदारों को कहीं पहुँचना है। यह जल्दबाज़ी, काम में माहिर होने, आपसी होड़ और किसी कामकाजी दुनिया का माहौल दिखाने के काम आता है। साथ ही आप किसी जगह से गुज़रकर उसके पीछे मौजूद लोगों को भी दिखा सकते हैं। सीन में यह तरकीब तभी जमती है जब मंज़िल अहम हो, ताकि बातचीत पर एक डेडलाइन हो, और जब किरदार गलियारे के आख़िर वाले दरवाज़े से पहले एक-दूसरे से कुछ चाहते हों।
शॉट लिस्ट की लाइन
- साइज़
- मीडियम टू-शॉट
- एंगल
- आँख के स्तर पर
- मूवमेंट
- स्टेडीकैम या गिम्बल पर एक्टर्स के आगे पीछे चलते हुए लीड करना
- लेंस
- 28mm से 35mm
- अवधि
- 30 से 90 सेकंड
फर्श पर हर मोड़ और दरवाज़ा मार्क करें, डायलॉग को चलने की रफ़्तार में रिहर्स करें, और रूट का समय ऐसा रखें कि आख़िरी लाइन मंज़िल पर पहुँचते ही खत्म हो।
स्क्रीनप्ले
पन्ने पर
आप वॉक एंड टॉक को बिना किसी कैमरा भाषा के लिख सकते हैं, क्योंकि यह स्टेजिंग है, लेंस का चुनाव नहीं। एक्शन लाइनों में किरदारों को चलते हुए दिखाएँ, बताएँ कि वे कहाँ से शुरू करते हैं और कहाँ जा रहे हैं, और डायलॉग को बहने दें। अगर रास्ते में कोई चीज़ मायने रखती है तो एक-दो चीज़ों का ज़िक्र कर दें जो वे पार करते हैं। यह मत लिखें कि "कैमरा उनका पीछा करता है"। स्टेडीकैम, डॉली या हैंडहेल्ड लीड का फ़ैसला डायरेक्टर और ऑपरेटर करेंगे, और वह फ़ैसला शॉट लिस्ट में होता है।
INT. क्षेत्रीय विधानसभा - बेसमेंट गलियारा - दिन
ADAEZE NWOSU (38, एक हाथ में हील्स, दूसरे में फोन) फाइलिंग केजों के पास से तेज़ी से गुज़रती है। TOBI ADEYEMI (24) फ़ोल्डर पढ़ते हुए उसके साथ चलने की कोशिश में दौड़ता है।
TOBI
गवर्नर चाहते हैं कि पुल वाला वोट शुक्रवार को हो।
Adaeze रफ़्तार धीमी नहीं करती। वह फर्श पोंछती एक सफ़ाई कर्मी के इर्द-गिर्द से गुज़रती है, फायर डोर से धकेलकर आगे निकलती है।
ADAEZE
तो फिर छह वोट जुटाने के लिए हमारे पास चार घंटे हैं। चलती रहो।
स्टोरीबोर्ड
स्टोरीबोर्ड में
पहले एक फ्लोर प्लान बनाएँ: रूट का टॉप व्यू, जिसमें उन जगहों पर नंबर वाले निशान हों जहाँ एक्टर मुड़ते हैं, रुकते हैं या कोई अहम चीज़ पार करते हैं। कैमरा पाथ के लिए एक डॉटेड लाइन जोड़ें, आगे या साथ चलते हुए। फिर रूट पर तीन-चार अहम पैनल बनाएँ, हर एक पर उसका मार्क नंबर और वहाँ बोली गई डायलॉग लाइन लिखें। यह भी नोट करें कि कैमरा एक्टर्स से कितनी दूरी पर है और वह लीड करता है, पीछा करता है या साथ-साथ ट्रैक करता है।
इनके साथ अच्छी जोड़ी बनती है

वॉक से पहले इमारत या कैंपस का एस्टैब्लिशिंग शॉट भूगोल तय कर देता है, ताकि दर्शक समझ सके कि किरदार कितनी दूरी तय कर रहे हैं और रूट क्यों अहम है।

जब वॉक किसी दरवाज़े या डेस्क पर खत्म होती है, तो सुनने वाले का रिएक्शन शॉट आख़िरी लाइन को जमने देता है। हरकत थम जाती है, और यह ठहराव उस खबर को वज़न देता है।
संदर्भ
इसमें देखें
बर्डमैन (Birdman) (2014)
कैमरा बैकस्टेज के तंग गलियारों में बहस करते कलाकारों का पीछा करता है, और यह लगातार चलना कट्स को छिपाकर तनाव बढ़ाता रहता है।
द सोशल नेटवर्क (The Social Network) (2010)
किरदार कैंपस के रास्तों और ऑफिस के फर्शों से गुज़रते हुए तेज़ लाइनें बोलते हैं, ताकि हर सीन जगह में उतनी ही तेज़ी से आगे बढ़े जितनी बातचीत में।
ScreenWeaver
ScreenWeaver में सेट करें
अपनी एक्शन लाइनों में किरदारों को चलते हुए लिखें, साफ़ शुरुआत और मंज़िल के साथ, और ScreenWeaver सीन को खुद-ब-खुद शॉट्स में तोड़ देता है। वॉकिंग शॉट खोलें और आँख के स्तर पर मीडियम टू-शॉट सेट करें, ट्रैकिंग या लीडिंग मूवमेंट चुनें, और डायलॉग के मुताबिक लंबी ड्यूरेशन दें। किरदार और लोकेशन एक शॉट से दूसरे शॉट में बने रहते हैं, इसलिए क्लोज़-अप में कट करने पर भी गलियारा वही रहता है। AI प्रीविज़ुअलाइज़ेशन में रफ़्तार जाँच लें।
मुफ़्त में लिखना शुरू करेंइस क्लिप के पीछे का प्रॉम्प्ट
यह वही प्रॉम्प्ट है जिससे पन्ने के ऊपर वाला क्लिप रेंडर हुआ है। कैमरा और लाइट का विवरण रखें, विषय और जगह बदल दें।
Walk and talk: a steadicam camera moves backward at a steady walking pace through a grand 1930s hotel lobby, staying centered on a well-dressed man and woman in mid-conversation, gesturing as they walk side by side across a checkered marble floor. The camera holds a consistent five-foot distance, framing both figures in a moving two-shot, while art deco chandeliers and bellhops drift softly out of focus in the background. The floor and architecture stay level and smooth, no shake, one continuous take. No text.
आम गलतियाँ
- 01
बिना मंज़िल के चलना
अगर रूट की कोई मंज़िल न हो, तो हरकत भराव जैसी लगती है। बातचीत खत्म होने से पहले किरदारों को कोई जगह पहुँचनी हो और वहाँ पहुँचने की कोई वजह हो, तो वॉक दबाव बनाती है।
- 02
रूट से लंबा डायलॉग
इससे एक्टर या तो धीमे पड़ जाते हैं या एक ही गलियारे में चक्कर काटने लगते हैं। लाइनें बोलते हुए लोकेशन पर स्टॉपवॉच के साथ चलें, और सीन को तब तक छोटा करें या रास्ता तब तक बढ़ाएँ जब तक दोनों मैच न करें।
- 03
मरा हुआ बैकग्राउंड
खाली गलियारा इस शॉट के एक ही फ़ायदे को बर्बाद कर देता है। रास्ते में काम करते लोग, खुलते दरवाज़े और छोटी-छोटी बाधाएँ भरें, ताकि दुनिया व्यस्त लगे और किरदारों को उससे निपटना पड़े।


