Snorricamदर्शक को बेकाबू होते शरीर से बांधना
Snorricam में कैमरा अभिनेता के शरीर पर बंधा होता है, उसके चेहरे की तरफ मुड़ा हुआ। चेहरा फ्रेम में स्थिर रहता है, जबकि पीछे की दुनिया झूमती और डोलती रहती है। दर्शक किरदार के सिर से बंध जाता है, जैसे वह लड़खड़ाता, दौड़ता या काबू खोता है।
अन्य नामBody-mounted rigचेस्ट कैमबॉडी कैम
कैमरा मूवमेंट
यह स्क्रीन पर क्यों असर करता है
यह रिग किरदार की भीतरी उथल-पुथल को भौतिक रूप देता है। चूंकि चेहरा फ्रेम में कभी नहीं हिलता, हर कदम, हर लड़खड़ाहट, हर घुमाव पीछे की दुनिया के झुकने और लहराने में दिखता है। यह नशे, घबराहट, ड्रग्स के अनुभव, थकान, शोक और मुसीबत में भागते किरदार के लिए काम आता है। यह एक साथ अंतरंग और असहज है, क्योंकि चेहरे से नज़र हटाई नहीं जा सकती। सीन को यह तब चाहिए जब किरदार अपने शरीर या हालात पर पकड़ खो रहा हो, और दर्शक को भी उसी के साथ घसीटा जाना चाहिए।
शॉट लिस्ट की लाइन
- साइज़
- मीडियम क्लोज़-अप, चेहरा फ्रेम में स्थिर
- एंगल
- थोड़ा नीचे से, चेहरे की ओर देखता हुआ
- मूवमेंट
- कैमरा अभिनेता के शरीर पर माउंट, उसके साथ चलता हुआ
- लेंस
- 14mm से 24mm वाइड
- अवधि
- 4 से 15 सेकंड
रिग में सेफ्टी हार्नेस लगाएं, पहले रूट को चलने की रफ्तार पर रिहर्स करें, और क्रू को अभिनेता पर नज़र रखने दें क्योंकि कैमरे के इर्द-गिर्द उसे साफ नहीं दिखता।
स्क्रीनप्ले
पन्ने पर
स्पेक स्क्रिप्ट में कभी "Snorricam" न लिखें। किरदार की लड़खड़ाती, चक्कर खाती हालत लिखें और बताएं कि दुनिया उसके चारों तरफ कैसे घूमती लगती है: सड़क का झुकना, चेहरों का धुंधला बीतना, शोर का बढ़ना। पाठक को काबू खोने का अहसास होता है, और डायरेक्टर इसे बॉडी रिग के न्योते की तरह पहचान लेता है। इसे फिल्म में एक या दो पलों तक ही सीमित रखें। रिग, उसकी माउंटिंग और रूट शॉट लिस्ट में जाएं।
EXT. पेलोरिन्हो, साल्वाडोर डा बाइया - कार्निवल की रात
ढोल बज रहे हैं। चमक और पंखों में लिपटी देहों की दीवार।
ग्रेग हॉलोवे (45, धूप से झुलसा सैलानी, एक चप्पल गायब) भीड़ में धक्के खाता है, अपनी जेबें थपथपाता है। खाली। खाली।
सड़क झुक जाती है। एक नर्तक के पंख उसके चेहरे पर टकराते हैं। कोई उसे एक कप थमाता है, वह पी लेता है।
ढोल तेज़ होते जाते हैं। रोशनियां जहाज़ की लालटेन जैसी झूलती हैं।
GREG
किसी ने नीला पासपोर्ट देखा है क्या?
स्टोरीबोर्ड
स्टोरीबोर्ड में
पैनल में अभिनेता का चेहरा बीचोंबीच स्थिर बनाएं, और बैकग्राउंड को झुके हुए एंगल में। बैकग्राउंड में लहरदार तीर बनाएं जो झूमने और लड़खड़ाने को दिखाएं, और उन्हें SNORRICAM लिखकर चिह्नित करें। साथ में अभिनेता का एक छोटा साइड-व्यू स्केच बनाएं जिसमें रिग सीने या कमर पर बंधा हो और कैमरा उसकी तरफ मुड़ा हो। रूट, अवधि और क्रू की स्पॉटिंग पॉज़िशन नोट करें।
इनके साथ अच्छी जोड़ी बनती है

किरदार के चेहरे पर Snorricam से कट करके उसके पॉइंट ऑफ़ व्यू पर जाएं, घूमता और धुंधला। यह जोड़ी उस उलझन के बाहरी और भीतरी दोनों पहलू दिखाती है।

उन्मादी रिग शॉट के बाद, एक स्थिर, वाइड फ्रेम में किरदार गिरा हुआ या आखिरकार थमा हुआ दिखता है। यह ठहराव एक झटके जैसा लगता है, जैसे कमरे का घूमना अचानक रुक जाए।
संदर्भ
इसमें देखें
Requiem for a Dream (2000)
एरोनोफ़्स्की ड्रग सीक्वेंस में कैमरा अभिनेताओं के शरीर से बांधते हैं, ताकि चेहरे स्थिर रहें और पीछे कमरे व सड़कें चक्कर काटती रहें।
मीन स्ट्रीट्स (Mean Streets) (1973)
जब चार्ली नशे में बार में लड़खड़ाता है, हार्वी कीटल के शरीर से बंधा कैमरा उसे स्थिर रखता है जबकि कमरा उसके चारों ओर झूमता है।
ScreenWeaver
ScreenWeaver में सेट करें
अपनी स्क्रिप्ट में किरदार का काबू खोना लिखें, ScreenWeaver सीन को खुद-ब-खुद शॉट्स में बांट देगा। शॉट खोलें, फ्रेमिंग को मीडियम क्लोज़-अप पर सेट करें, एंगल थोड़ा नीचे रखें, मूवमेंट के लिए बॉडी-माउंटेड रिग चुनें और कुछ सेकंड की अवधि दें। किरदार और लोकेशन शॉट-दर-शॉट बने रहते हैं, इसलिए चेहरा और भीड़ लगातार एक जैसे दिखते हैं। AI प्रीविज़ुअलाइज़ेशन में देखें कि यह ज़्यादा स्थिर कवरेज के मुक़ाबले कैसे कट होता है।
मुफ़्त में लिखना शुरू करेंइस क्लिप के पीछे का प्रॉम्प्ट
यह वही प्रॉम्प्ट है जिससे पन्ने के ऊपर वाला क्लिप रेंडर हुआ है। कैमरा और लाइट का विवरण रखें, विषय और जगह बदल दें।
Snorricam shot: a woman in her thirties jogs through a misty pine forest, filmed by a camera rigged to her chest so her face and shoulders stay perfectly locked and still in frame at all times. Behind her, tall pine trunks and drifting fog blur and sway wildly as she runs, the ground tilting with each stride. A wide-angle lens keeps her expression sharp while the forest streaks past in soft motion blur around her fixed silhouette. No text.
आम गलतियाँ
- 01
बहुत देर तक इस्तेमाल करना
लंबे रिग शॉट थकाने लगते हैं और अपना असर खो देते हैं। किरदार की उलझन के चरम पर छोटे-छोटे हिस्सों में इसका इस्तेमाल करें, फिर कट कर दें।
- 02
अभिनेता का हिल न पाना
भारी रिग हरकत को सीमित कर देता है और अकड़ा हुआ दिख सकता है। हल्का कैमरा इस्तेमाल करें, रूट की रिहर्सल करें, और अभिनेता को अपनी लड़खड़ाहट खुद खोजने दें।
- 03
सुरक्षा को नज़रअंदाज़ करना
अभिनेता वज़न ढोता है और अक्सर आगे नहीं देख पाता। स्पॉटर्स, साफ किया हुआ रूट और मज़बूत हार्नेस के बिना गिरने का ख़तरा रहता है। स्टंट टीम के साथ योजना बनाएं।



