थ्री-क्वार्टर एंगलचेहरों के लिए बना एंगल

थ्री-क्वार्टर एंगल में सब्जेक्ट लेंस से लगभग 45 डिग्री घूमा होता है, यानी फ्रंटल शॉट और प्रोफाइल के बीच का बिंदु। हमें दोनों आँखें और चेहरे का उभार एक साथ दिखता है, जिससे किरदार जीवंत, त्रिआयामी और पढ़ने में आसान लगता है।

अन्य नाम3/4 एंगल45-डिग्री एंगलटू-थर्ड्स व्यू

यह शॉट AI से बनाएं

मुफ़्त में शुरू करें। स्क्रिप्ट, स्टोरीबोर्ड और AI वीडियो, सब एक ही जगह।

डेमो क्लिप, 4 सेकंड, इस पन्ने के प्रॉम्प्ट से Seedance 2.0 Mini द्वारा रेंडर की गई।

कैमरा एंगल

यह स्क्रीन पर क्यों असर करता है

स्क्रीन के सबसे याद रहने वाले चेहरे अक्सर थ्री-क्वार्टर से ही दिखाए जाते हैं, क्योंकि यह एंगल भाव और उभार दोनों साथ दिखाता है। चेहरे का नज़दीकी हिस्सा बताता है कि किरदार क्या ज़ाहिर कर रहा है, दूर वाला हिस्सा, अक्सर छाया में, यह इशारा करता है कि वह क्या छिपा रहा है। यह बातचीत, मनाने, शक और खामोश दबदबे के दृश्यों में काम आता है। पोर्ट्रेट पेंटर सदियों से इसी वजह से इस एंगल का इस्तेमाल करते रहे हैं। जब हमें किरदार की सोच पढ़नी हो, वह सुन रहा हो या झूठ बोल रहा हो, और जब रोशनी चेहरे के एक हिस्से को दूसरे से अलग ढंग से गढ़ सके, तब सोच-समझकर चुना गया थ्री-क्वार्टर एंगल दृश्य को सार्थक बनाता है।

शॉट लिस्ट की लाइन

साइज़
मीडियम क्लोज़-अप
एंगल
आई लेवल, चेहरा लेंस से लगभग 45 डिग्री मुड़ा हुआ
मूवमेंट
स्टैटिक, या धीमा ड्रिफ्ट
लेंस
50mm से 85mm
अवधि
3 से 8 सेकंड

अभिनेता की आईलाइन खुले हिस्से पर लेंस से थोड़ा आगे सेट करें, ताकि दोनों आँखें दिखती रहें और दूर वाला गाल की-लाइट की छाया में जाए।

स्क्रीनप्ले

पन्ने पर

स्पेक स्क्रिप्ट में थ्री-क्वार्टर एंगल के लिए अलग से कुछ लिखने की ज़रूरत नहीं। यह अच्छी ब्लॉकिंग का नैसर्गिक नतीजा है: किरदार जो थोड़ा तिरछा होकर एक-दूसरे के सामने हों, खिड़की की तरफ देखें, या किसी से थोड़ा एक तरफ मुड़कर बात करें। यह लिखें कि लोग कहाँ बैठे हैं और किस तरफ देख रहे हैं, एंगल खुद-ब-खुद बन जाएगा। अगर छाया में डूबा चेहरे का दूर वाला हिस्सा मायने रखता है, तो लाइट सोर्स लिखें। घुमाव की डिग्री और लेंस शॉट लिस्ट में जाते हैं।

यह सीन खुद लिखना है? ScreenWeaver के मुफ़्त पटकथा सॉफ्टवेयर में लिखिए: अनलिमिटेड पेज, प्रोफ़ेशनल फ़ॉर्मैटिंग, और PDF व Final Draft में एक्सपोर्ट।

INT. टाउन हॉल, अलेंतेजो का छोटा कस्बा - रात

मेयर कोंसेइसाओ ब्रागा (50 के आसपास) पुराने शीशे के सामने अपना भाषण दोहरा रही हैं। उनका सहायक, टियागो (20 के आसपास), पीछे मेज़ पर बैठा टैबलेट पढ़ रहा है।

वह शीशे से आधा मुड़कर उसकी तरफ देखती हैं, एक हाथ अब भी फ्रेम पर।

TIAGO

वे जलाशय के बारे में पूछेंगे।

CONCEIÇÃO

तो मैं स्कूल के बारे में जवाब दूँगी।

स्टोरीबोर्ड

स्टोरीबोर्ड में

चेहरे को दर्शक से आधा मुड़ा हुआ बनाएँ: दोनों आँखें दिख रही हों, दूर वाली आँख थोड़ी छोटी, नाक दूर वाले गाल की रेखा को काटती हुई। अगर रोशनी की ज़रूरत हो तो दूर वाला हिस्सा शेड करें। साथ में एक ओवरहेड स्केच बनाएँ जिसमें कैमरा, चेहरा और उनके बीच 45 डिग्री का आर्क हो, साथ ही की-लाइट की पोज़िशन भी। आईलाइन को तीर से दिखाएँ जो ऑफ-स्क्रीन साथी की तरफ जाए, और नोट करें कि वे लेंस के किस तरफ से आगे देख रहे हैं।

आपके पास स्क्रिप्ट है? AI स्टोरीबोर्ड जेनरेटर हर सीन को ऐसे फ़्रेम में बदलता है, फिर आप हर शॉट को अपने हिसाब से डायरेक्ट करते हैं।

इनके साथ अच्छी जोड़ी बनती है

Profile shot
Profile shot

किरदार को शुरुआत में प्रोफाइल में दिखाएँ, बंद और मुड़ा हुआ, फिर जैसे वह दृश्य में जुड़ता है, थ्री-क्वार्टर एंगल में घूमने दें। यह घुमाव किरदार के खुलने का बयान बन जाता है।

रेम्ब्रांट लाइटिंग
रेम्ब्रांट लाइटिंग

थ्री-क्वार्टर व्यू में रेम्ब्रांट लाइटिंग सबसे बेहतर काम करती है। नज़दीकी हिस्से पर हाई की-लाइट दूर वाले गाल पर एक छोटा रोशन त्रिकोण छोड़ती है, जो चेहरे में वज़न और रहस्य जोड़ता है।

संदर्भ

इसमें देखें

  • सिटिज़न केन (1941)

    ग्रेग टोलैंड अक्सर केन को थ्री-क्वार्टर में घुमाते हैं, चेहरे का दूर वाला हिस्सा अंधेरे में, जो उसकी सार्वजनिक छवि के पीछे छिपे मकसद की ओर इशारा करता है।

  • द थिन ब्लू लाइन (1988)

    एरोल मॉरिस अपने इंटरव्यू देने वालों को सीधे कैमरे के सामने नहीं, बल्कि थोड़ा तिरछा रखते हैं, जिससे वे हमारे लिए सजीव बने रहते हैं बिना लेंस में सीधे घुसे।

प्रोडक्शन कैनवास

यह शॉट ScreenWeaver में बनाएं

दो नोड काफ़ी हैं। एक तस्वीर पहला फ़्रेम तय करती है, फिर वीडियो ऊपर वाले क्लिप के प्रॉम्प्ट से उसे चलाता है। सेटिंग देखने के लिए नोड पर क्लिक करें।

सेटिंग देखने के लिए नोड पर क्लिक करें, हिलाने के लिए उसे खींचें।

PRODUCTION
Start frame
Shot
Shot
Three-quarter angle shot of a middle-aged woman standing by a frosted window in a snowy mountain cabin, face angled 45 degrees to the lens, left side favored, right cheek receding into soft shadow. Warm firelight rakes her features while cold blue daylight spills in from the window, mixing tones on her skin. Snow visible drifting outside. No text.
Shot video
Three-quarter angle shot of a middle-aged woman standing by a frosted window inside a snowy mountain cabin, camera locked off at a 45-degree angle to her face, favoring her left side while her right cheek recedes into soft shadow. Warm firelight from an unseen hearth rakes across her features, and cold blue daylight spills through the window on the far side, mixing warm and cool tones on her skin. She turns her head slightly toward the window, keeping both eyes visible to the lens as snow drifts silently outside. The camera holds perfectly still for the full four seconds. No text.

ScreenWeaver

ScreenWeaver में सेट करें

एक्शन लाइनों में अपने किरदारों की ब्लॉकिंग लिखें, और ScreenWeaver दृश्य को अपने-आप शॉट्स में बाँट देता है। हर शॉट किसी चेहरे पर खोलें, फ्रेमिंग को मीडियम क्लोज़-अप पर सेट करें, आई लेवल एंगल चुनें जिसमें चेहरा थ्री-क्वार्टर मुड़ा हो, मूवमेंट स्टैटिक या धीमा ड्रिफ्ट रखें, और तीन से आठ सेकंड की अवधि दें। किरदार और लोकेशन शॉट से शॉट तक बने रहते हैं, इसलिए रोशनी वाला हिस्सा एक-सा बना रहता है। कट्स के बीच आईलाइन मिलती हैं या नहीं, यह जांचने के लिए AI प्रीविज़ुअलाइज़ेशन का उपयोग करें।

मुफ़्त में लिखना शुरू करें

इस क्लिप के पीछे का प्रॉम्प्ट

यह वही प्रॉम्प्ट है जिससे पन्ने के ऊपर वाला क्लिप रेंडर हुआ है। कैमरा और लाइट का विवरण रखें, विषय और जगह बदल दें।

Three-quarter angle shot of a middle-aged woman standing by a frosted window inside a snowy mountain cabin, camera locked off at a 45-degree angle to her face, favoring her left side while her right cheek recedes into soft shadow. Warm firelight from an unseen hearth rakes across her features, and cold blue daylight spills through the window on the far side, mixing warm and cool tones on her skin. She turns her head slightly toward the window, keeping both eyes visible to the lens as snow drifts silently outside. The camera holds perfectly still for the full four seconds. No text.

आम गलतियाँ

  1. 01

    नाक दूर वाली आँख पर आना

    अगर चेहरा ज़्यादा घूम जाए, तो नाक दूर वाली आँख को काट देती है। अभिनेता को थोड़ा पीछे घुमाएँ जब तक दोनों आँखें साफ न दिखें।

  2. 02

    गलत तरफ रोशनी

    नज़दीकी हिस्से पर रोशनी डालने से चेहरा चपटा दिखता है, क्योंकि कैमरे को ज़्यादातर रोशन त्वचा दिखती है। शॉर्ट लाइटिंग के लिए दूर वाली तरफ से रोशनी डालें, जो चेहरे को बेहतर गढ़ती है।

  3. 03

    मेल न खाते घुमाव

    शॉट-रिवर्स-शॉट में, एक अभिनेता 45 डिग्री पर और दूसरा लगभग फ्रंटल हो, तो दृश्य असंतुलित लगता है। दोनों तरफ घुमाव को मिलाएँ, जब तक आप जानबूझकर फ़र्क़ न दिखाना चाहें।

लेखक जो सवाल पूछते हैं

स्क्रीनप्ले में थ्री-क्वार्टर एंगल कैसे दर्शाएँ?
ब्लॉकिंग से: किरदार कहाँ खड़े हैं, किस तरफ मुड़ रहे हैं, रोशनी कहाँ से आ रही है। जो व्यक्ति शीशे से आधा मुड़कर किसी को जवाब देता है, वह थ्री-क्वार्टर में ही फिल्माया जाएगा। एंगल खुद शॉट लिस्ट का हिस्सा है, एक्शन लाइनों का नहीं।
थ्री-क्वार्टर एंगल इतना आम क्यों है?
यह दोनों आँखें दिखाता है, जो भाव ले जाती हैं, और नाक और गालों की हड्डियों का उभार भी, जो चेहरे को गहराई देता है। फ्रंटल व्यू चपटा लगता है और प्रोफाइल एक आँख छिपा देती है। थ्री-क्वार्टर सबसे ज़्यादा जानकारी सबसे ज़्यादा उभार के साथ देता है।
क्या थ्री-क्वार्टर एंगल और शॉर्ट लाइटिंग एक ही चीज़ हैं?
नहीं। एक कैमरा और चेहरे की पोज़िशन है, दूसरी रोशनी का चुनाव। पर दोनों साथ चलते हैं। चेहरा थ्री-क्वार्टर मुड़ा हो, तो शॉर्ट लाइटिंग चेहरे के दूर वाले हिस्से को की करती है, और ब्रॉड लाइटिंग नज़दीकी हिस्से को।
क्या थ्री-क्वार्टर एंगल फुल बॉडी शॉट में भी इस्तेमाल हो सकता है?
हाँ। शरीर 45 डिग्री घूमा हो तो वह सीधे लेंस के सामने खड़े शरीर से ज़्यादा स्वाभाविक और गतिशील लगता है, और पोज़ का उभार भी दिखता है। फैशन और पोर्ट्रेट फोटोग्राफर इसी वजह से इसका इस्तेमाल करते हैं।