Découpe au goboDes ombres qui ont une forme et un sens
La découpe au gobo place une plaque découpée (un gobo ou un cucoloris) entre une lumière dure et la scène : la lumière tombe en motif, stores, barreaux de fenêtre, feuilles, grille. Le cadre gagne une texture et l'idée d'un monde au-delà, et le spectateur ressent l'ambiance que suggère la forme.
Aussi appeléGoboCucolorisDécoupeProjection de motif
Lumière
Pourquoi ça marche à l'écran
Le gobo permet à l'équipe de dessiner avec l'ombre. Les rayures d'un store vénitien disent le film noir, les secrets, la surveillance. Des barreaux disent la prison ou une vie prise au piège. Des feuilles disent un jardin dehors, même sur un plateau. Servez-vous-en pour suggérer un hors-champ, casser un mur nu, ou poser un symbole sur un visage. Il sert le thriller, le polar, les intérieurs d'époque et les séquences de rêve. Une scène le mérite quand une pièce a besoin de sentir l'extérieur, ou quand un motif d'ombre peut dire en silence quelque chose de la situation d'un personnage que personne dans la scène ne dira à voix haute.
La ligne du découpage
- Valeur
- Plan moyen
- Angle
- Hauteur des yeux ou légère contre-plongée
- Mouvement
- Fixe
- Focale
- 35 à 50 mm
- Durée
- 5 à 8 s
Prenez un projecteur dur à mise au point avec un gobo à motif de store, ou un vrai store devant, ajoutez un peu de fumée si les faisceaux doivent se voir, et placez les comédiens pour qu'une rayure traverse les yeux sur les répliques clés.
Scénario
Sur la page
Le scénario ne doit jamais mentionner un gobo ou un cucoloris. Écrivez l'objet qui projetterait le motif : des stores à demi fermés, une fenêtre à barreaux, un ventilateur de plafond, une treille dehors. Si les ombres comptent, dites une fois où elles tombent, les rayures sur un bureau ou sur un visage. L'équipe décide ensuite d'utiliser l'objet réel ou un gobo sur un projecteur, et note le motif, sa taille et sa netteté dans le découpage technique.
INT. ARRIÈRE-BOUTIQUE D'UN PRÊTEUR SUR GAGES - LA NOUVELLE-ORLÉANS - NUIT
Stores à demi fermés contre le réverbère. Des rayures de lumière couchées sur le bureau, le coffre, le calendrier mural de 1998.
AUGUSTINE BROUSSARD (la soixantaine) compte des billets sous les rayures.
On frappe. La porte s'ouvre. LOUISE TRAN (la trentaine), inspectrice, entre, et les barres de lumière tombent sur son insigne.
Augustine continue de compter.
AUGUSTINE
On a fermé il y a une heure, inspectrice. Même pour vous.
Storyboard
Dans le storyboard
Dessinez le motif en travers du cadre, en bandes ou en formes d'ombre : rayures sur le mur, le bureau, les visages. Marquez la source hors du cadre par un symbole de lampe et dessinez le gobo en petite grille ou découpe devant elle. Notez le type de motif, son angle et sa netteté (« stores, 30 degrés, dur »). Si un personnage entre dans le motif, dessinez l'instant où les rayures se posent sur lui.
S'enchaîne bien avec

Un gobo ne projette un motif net qu'avec une source dure. Une lumière douce change les rayures en flou. Associez-les quand vous voulez des ombres nettes et graphiques qui se lisent à l'image.

Les motifs de stores et de fenêtres sont au cœur de l'image du film noir. Associer gobos, mise en scène noire et contraste low key donne à une scène sa tension familière et son trouble moral.
Références
À voir dans
Assurance sur la mort (1944)
Les ombres des stores tombent sans cesse sur les personnages, signature du film noir qui fait des pièces des pièges pleins de mensonges.
Blade Runner (1982)
Motifs de stores et de grilles traversent la fumée dans l'appartement et les bureaux de Deckard, et renforcent l'impression d'être observé propre au film noir.
ScreenWeaver
La préparer dans ScreenWeaver
Nommez dans vos didascalies les stores, les barreaux ou le feuillage qui projettent les ombres, et ScreenWeaver découpe automatiquement la scène en plans. Ouvrez chaque plan, réglez cadrage, angle, mouvement et durée, et notez le motif et sa direction. Personnages et décor passent d'un plan à l'autre, les rayures gardent donc le même angle quand vous coupez. La prévisualisation IA montre où le motif tombe sur les visages et les murs.
Écrire gratuitementLe prompt de cet extrait
Voici le prompt exact qui a rendu l'extrait en haut de la page. Gardez la description de la caméra et de la lumière, changez le sujet et le lieu.
Gobo lighting in a dim jazz club: a single spotlight fitted with a venetian blind pattern throws sharp horizontal bars of light and shadow across a saxophonist standing at a microphone, cigarette haze drifting through the beam and catching the striped light. The camera stays locked on a static tripod at eye level, framing the musician in a medium shot as the blind-shadow bars stay fixed on his face and shoulders while his upper body sways gently with the music, background tables and glasses dissolving into soft darkness beyond the pattern's edge. No text.
Les erreurs fréquentes
- 01
Un motif sans source
Des rayures de store dans une pièce sans fenêtre ressemblent à un effet de style. Montrez la fenêtre ou les stores au moins une fois pour que le motif appartienne à l'espace.
- 02
Trop net ou trop flou
Un gobo trop près du projecteur se floute ; trop loin, il donne un motif si net qu'il paraît dessiné. Réglez la distance jusqu'à ce que les bords correspondent à la source que vous imitez.
- 03
Des rayures sur les yeux
Une bande d'ombre sur les yeux peut tuer une réplique clé. Déplacez le comédien ou le gobo pour que les yeux tombent dans la lumière quand ça compte.



