Generador de círculo narrativo
Los 8 pasos de Dan Harmon con las páginas objetivo de tu historia
Este generador gratuito coloca la estructura de 8 pasos de Dan Harmon sobre la extensión real de tu guion. Indica un número de páginas (o una duración en minutos), redacta una línea para cada uno de los ocho pasos, y obtén un beat sheet con las páginas objetivo calculadas, el punto medio y la separación entre descenso y regreso. Pensado para guionistas de serie, de largometraje y para cualquiera que construya con el círculo de Harmon.
Harmon comprimió el monomito de Joseph Campbell en ocho pasos reutilizables cada semana en una sala de guionistas: Tú, Necesidad, Partir, Buscar, Encontrar, Pagar, Volver, Cambiar. Cada paso ocupa alrededor de un octavo de la historia, el personaje entra en lo desconocido tras el paso 2, toca fondo en el punto medio tras el paso 4, y vuelve transformado. Si construyes en cambio un largometraje según Blake Snyder, nuestra calculadora de beat sheet Save the Cat cubre la versión de 15 beats; esta herramienta es para el círculo.
Todo funciona en tu navegador. Tus notas de cada paso se guardan solo en este navegador y nunca se envían a un servidor.
Opcional. Escribe una o dos líneas por paso para tu historia; lo que escribas se inyecta en el beat sheet de abajo y se guarda como borrador en este navegador.
Tu beat sheet de círculo narrativo
- 1. TúPáginas 1-14
Un personaje en su zona de confort. Establece a quién seguimos y cómo es su mundo ordinario.
- 2. NecesidadPáginas 15-28
Pero quiere algo. Nombra el deseo, dicho o no, que la rutina no puede satisfacer.
- 3. PartirPáginas 29-41
Entra en una situación desconocida. El personaje cruza el umbral y ya no puede volver con facilidad.
- 4. BuscarPáginas 42-55
Se adapta a ese mundo nuevo. Ensayo, error y pruebas: el personaje aprende las reglas por las malas.
Punto medio en 55: el fondo del círculo. El descenso (pasos 1 a 4) termina aquí y el regreso (pasos 5 a 8) empieza.
- 5. EncontrarPáginas 56-69
Consigue lo que quería. La meta se alcanza, pero rara vez se parece a lo que imaginaba.
- 6. PagarPáginas 70-83
Paga un precio alto por ello. El coste del premio llega, y el personaje pierde algo real.
- 7. VolverPáginas 84-96
Regresa a su situación familiar. El personaje vuelve a donde empezó, cargando con lo ocurrido.
- 8. CambiarPáginas 97-110
Transformado. Muestra cómo el viejo mundo y el personaje se leen distinto ahora. El círculo se cierra donde se abrió.
Cómo funciona
El generador divide tu extensión total en ocho tramos iguales, uno por paso, y redondea los límites a página entera para que los ocho rangos cubran exactamente tu guion. Los pasos 1 a 4 forman el descenso (del orden al caos), los pasos 5 a 8 el regreso, con el punto medio fijado al final del paso 4. Tus notas de cada paso se inyectan en la hoja: lo que copias o imprimes es una escaleta de tu historia, no una plantilla vacía.
Cómo funciona el círculo narrativo de Dan Harmon
Harmon construyó el círculo narrativo para la wiki de Channel 101 y lo usó después en Community y Rick y Morty. Tomó el viaje del héroe de Campbell, lo redujo a ocho movimientos y lo dibujó como un reloj: el 1 arriba, el punto medio abajo del todo. La mitad superior es el orden, el mundo que el personaje conoce. La inferior es el caos, el que no conoce. Cada episodio es una vuelta a ese reloj, y por eso los 8 pasos cierran donde una estructura de largometraje termina: el personaje vuelve a su posición de partida, transformado, y está listo para salir de nuevo la semana siguiente.
Las mitades cuentan más que los pasos por separado. Pasar del paso 2 al 3 es cruzar el umbral hacia el mundo desconocido; pasar del 6 al 7 es la subida de vuelta. En un largometraje de 110 páginas, cada paso recibe unas 14 páginas, y en un episodio de 22 minutos, 2 o 3 minutos, y por eso la misma hoja de trabajo sirve para los dos. El círculo es una herramienta proporcional: el cálculo se adapta, el orden de las operaciones no.
Círculo narrativo o viaje del héroe es sobre todo una cuestión de resolución. El monomito de Campbell tiene 17 etapas y vocabulario mitológico; el embrión narrativo de Harmon conserva la misma forma de descenso y regreso en una resolución que una sala de guionistas puede sostener en la cabeza un martes por la tarde. Si quieres la versión de largometraje con beats nombrados y números de página, usa nuestra calculadora de beat sheet Save the Cat. Toma el círculo cuando modelas el deseo y la transformación de un personaje, y el beat sheet cuando colocas acontecimientos de trama.
A quién sirve
- Guionistas de serie: construye un episodio como una vuelta al círculo, con minutajes que caben en una franja de 22 minutos o en un formato de 50.
- Guionistas de largometraje: comprueba que el descenso y el regreso ocupan cada uno la mitad del guion antes de entrar en el trabajo escena a escena.
- Estudiantes de escritura: aprende los 8 pasos rellenando una historia real en vez de leer otro resumen más.
Story Circle Generator: the complete guide
It divides your script length into eight proportional spans, injects your own notes for each step, and outputs a copyable, printable beat sheet built on your numbers instead of a generic template.
For this workflow, the central problem is clear: the story circle is easy to memorize but hard to apply, because writers rarely know which pages each of the 8 steps should occupy in their specific draft. Left unresolved, this creates downstream friction and slower decisions. The practical target is a filled-in story circle beat sheet with exact page or minute targets for each step, the midpoint, and the descent/return split.
Limitation to keep in mind: It computes proportions and positions, not story quality; it cannot tell you whether your Need is strong enough or your Change is earned, only where they should land.
Advanced workflow: Serialized writers run one circle per episode and a slower season-level circle in parallel, checking that each episode's step 8 repositions the character for the season's next step.
Step-by-Step Workflow
- Enter your total page count, or switch to minutes for a runtime-based outline at the 1 page per minute convention.
- Draft one or two lines for each of the eight steps in your own story's terms, not the template's.
- Read the computed ranges and check your planned scenes against the midpoint and the two threshold crossings.
- Copy or print the finished sheet and keep re-running it as your page count changes between drafts.
Use Cases By Profile
- TV writer: outline next week's episode as one lap of the circle with minute targets that fit the slot.
- Feature writer: verify the descent and return each hold half the script before committing to scene cards.
- Script consultant: diagnose a saggy middle by checking whether Search (step 4) actually reaches the midpoint page.
Common Mistakes To Avoid
- Treating the eighths as laws instead of proportions: a step can run a page long if the neighboring step gives it back.
- Putting the midpoint where the character wins; the bottom of the circle is where they get what they wanted, which is different.
- Using the circle for plot events only and skipping the want-based steps (Need, Take, Change) that make it work.
Professional Best Practices
- Write step 2 (Need) as a want the character would say out loud and a need they would deny; the gap between them is your ending.
- Check steps 3 and 7 against each other: the way in and the way back should rhyme visually or thematically.
- For episodic TV, make step 8 restore the status quo with one visible difference, so the series can loop without going stale.
Treat this tool output as a decision support layer, not a replacement for authorship. Great scripts are remembered for specific choices, emotional precision, and clarity of dramatic movement. Tools help by removing noise so your energy can go where it matters: character, conflict, escalation, and payoff. If you review outcomes after each pass and keep an explicit log of accepted changes, your workflow becomes faster and more predictable from draft to draft. That consistency is exactly what professional collaborators value: fewer surprises, clearer rationale, and a script that evolves with intent.
Extended FAQ
Story circle or Save the Cat: which should I use?
Use the story circle when you are shaping character want and change, especially for TV episodes that need to loop. Use a Save the Cat beat sheet when you are placing feature-film plot events against 15 named beats. Many writers run both: circle first for the character spine, beat sheet second for the plot skeleton.
What is the plot embryo?
Another name for Harmon's story circle, from the embryo-like drawing in his original Story Structure posts on the Channel 101 wiki. Plot embryo, story circle, and Harmon circle all describe the same 8-step loop.
What do the two halves of the story circle mean?
The top half is order: the conscious, familiar world of steps 1, 2, 7, and 8. The bottom half is chaos: the unconscious, unfamiliar world of steps 3 through 6. The character crosses down after step 2 and climbs back after step 6, and those two crossings carry most of the structure's meaning.
Why does the story circle loop instead of ending?
Harmon built it for episodic television, where the character must arrive back at a stable position so next week's episode can start another lap. The change in step 8 is real but compatible with the series engine, which is why the same character can circle hundreds of times.
Can I use the story circle for a novel or short film?
Yes. The proportions are medium-agnostic: give each step an eighth of your word count or runtime. For a short film, minutes mode works directly; for a novel, treat chapters or scenes as the unit and keep the descent/return halves balanced.
Do all 8 story circle steps need to be the same length?
No. Equal eighths are the neutral starting grid, and produced work routinely stretches Search or compresses Return. The value of computed ranges is knowing exactly how far you are deviating and on purpose.
Preguntas frecuentes
1 Tú (un personaje en su zona de confort), 2 Necesidad (pero quiere algo), 3 Partir (entra en una situación desconocida), 4 Buscar (se adapta a ella), 5 Encontrar (consigue lo que quería), 6 Pagar (paga un precio alto), 7 Volver (regresa a lo familiar), 8 Cambiar (transformado). Los pasos 1 a 4 descienden al caos, los pasos 5 a 8 suben de vuelta al orden.
Alrededor de un octavo del guion cada uno. En un largometraje de 110 páginas eso son unas 14 páginas por paso; en un borrador de 96 páginas, exactamente 12. Este generador calcula los rangos exactos para tu número de páginas, incluido cómo se redondean los totales impares.
Para los dos. Harmon lo diseñó para la serie, donde el personaje vuelve cada semana a una posición de partida estable, pero la forma de descenso y regreso es la misma que usan los largometrajes. La herramienta acepta desde un corto de 8 minutos hasta un total de 500 páginas, y los octavos escalan proporcionalmente.
Al fondo del círculo, tras el paso 4 (Buscar) y antes del paso 5 (Encontrar). En la página, es la mitad exacta de tu guion: página 55 en un borrador de 110. Marca el momento en que el personaje deja de adaptarse al mundo nuevo y empieza a conseguir aquello por lo que vino.
Solo en tu propio navegador, mediante el almacenamiento local, para que puedas cerrar la pestaña y recuperar tu escaleta. Nada de lo que escribes se envía a un servidor, y el botón Restablecer borra el borrador guardado.

Convierte tu círculo narrativo en una película
ScreenWeaver lleva tu escaleta de la estructura a la pantalla: escribe el guion, dibújalo en storyboard y genera tus planos con herramientas de cine con IA pensadas para el relato.
Probar ScreenWeaver









