43 τεχνικές
Κινήσεις κάμεραςΌταν το κάδρο αρχίζει να ταξιδεύει
Μια κάμερα σε κίνηση αλλάζει το τι ξέρει ο θεατής και πότε το μαθαίνει. Μπορεί να αποκαλύψει, να ακολουθήσει, να πλησιάσει ένα μυστικό ή να απομακρυνθεί από μια απώλεια. Η ίδια σκηνή διαβάζεται ήρεμη, επείγουσα ή ασταθής ανάλογα με το πώς ταξιδεύει το κάδρο.
Στη σελίδα, ο σεναριογράφος σπάνια ονομάζει την κίνηση. Γράφετε τι ανακαλύπτει ο θεατής, και η κίνηση ζει στη λίστα πλάνων: η κατεύθυνσή της, η ταχύτητά της, πού ξεκινά και πού καταλήγει. Κάθε σελίδα παρακάτω σας δίνει αυτή τη γραμμή.

Αργό ζουμ προς τα μέσα
Το αργό ζουμ προς τα μέσα σφίγγει το κάδρο αλλάζοντας την εστιακή απόσταση, ενώ η κάμερα μένει στη θέση της: το θέμα μεγαλώνει και ο περίγυρος βγαίνει σιγά σιγά από το πλάνο. Ο θεατής νιώθει ότι τον παρακολουθούν, ή ότι παρακολουθεί ο ίδιος, καθώς η προσοχή κλείνει χωρίς να κουνηθεί κανείς.

Αργό ζουμ προς τα έξω
Το αργό ζουμ προς τα έξω ανοίγει το κάδρο μικραίνοντας την εστιακή απόσταση, ενώ η κάμερα μένει στη θέση της: μια μεμονωμένη λεπτομέρεια γίνεται σταδιακά μέρος μιας μεγαλύτερης εικόνας. Ο θεατής ξαναδιαβάζει αυτό που μόλις είδε, μόλις καταλάβει πού βρίσκεται.

Crash zoom
Το crash zoom τινάζει τον φακό από γενικό σε σφιχτό κάδρο σε κλάσμα του δευτερολέπτου και καρφώνει την εικόνα πάνω σε ένα πρόσωπο ή ένα αντικείμενο. Ο θεατής τινάζεται, μετά γελά ή κόβεται η ανάσα του, γιατί η κάμερα του φώναξε ακριβώς πού να κοιτάξει.

Dolly in
Στο dolly in η κάμερα κυλά πραγματικά προς το θέμα: το κάδρο σφίγγει και το φόντο μετακινείται με αληθινή προοπτική. Ο θεατής νιώθει ότι μπαίνει στο μυαλό του χαρακτήρα, σαν να έγειρε μπροστά στη θέση του.

Dolly out
Στο dolly out η κάμερα κυλά μακριά από το θέμα: το κάδρο ανοίγει και ο περίγυρος μπαίνει από τις άκρες. Ο θεατής νιώθει ότι κάνει ένα βήμα πίσω από τον χαρακτήρα, ότι τον αφήνει μόνο ή ότι ανακαλύπτει τι τον περιβάλλει.

Πλευρικό τράβελινγκ
Στο πλευρικό τράβελινγκ η κάμερα γλιστρά στο πλάι, παράλληλα με το θέμα ή με μια σειρά πραγμάτων, αντί να πλησιάζει ή να απομακρύνεται. Ο θεατής ταξιδεύει δίπλα στη δράση σαν συνεπιβάτης και βλέπει τον κόσμο να κυλά μπροστά του.

Πανοραμίκ
Στο πανοραμίκ η κάμερα περιστρέφεται οριζόντια γύρω από ένα σταθερό σημείο και σαρώνει τη σκηνή από τη μία άκρη στην άλλη. Το βλέμμα του θεατή μεταφέρεται μέσα στον χώρο και ενώνει ό,τι περνά η κάμερα, σαν να γύρισε ένα κεφάλι.

Κάθετο πανοραμίκ (tilt)
Στο tilt η κάμερα περιστρέφεται προς τα πάνω ή προς τα κάτω γύρω από ένα σταθερό σημείο και μετακινεί το κάδρο κάθετα πάνω σε έναν άνθρωπο, ένα κτίριο ή έναν ουρανό. Το βλέμμα του θεατή ανεβαίνει ή κατεβαίνει, και ό,τι περιμένει στην κορυφή ή στη βάση μοιάζει μεγαλύτερο επειδή χρειάστηκε να το φτάσουμε.

Whip pan
Στο whip pan η κάμερα στρίβει στο πλάι τόσο γρήγορα που η εικόνα απλώνεται σε γραμμές θολώματος κίνησης, και μετά σταματά απότομα σε ένα νέο θέμα. Ο θεατής νιώθει ένα τίναγμα ταχύτητας, σαν να γύρισε απότομα το κεφάλι του σε έναν ήχο.

Whip tilt
Στο whip tilt η κάμερα στρίβει προς τα πάνω ή προς τα κάτω τόσο γρήγορα που το κάδρο θολώνει, και μετά σταματά απότομα σε ένα νέο θέμα. Τα μάτια του θεατή τραβιούνται κάθετα, από τον ουρανό στο έδαφος ή από ένα πρόσωπο σε αυτό που κρατά ένα χέρι.

Κατακόρυφη κίνηση pedestal
Στην κατακόρυφη κίνηση pedestal ολόκληρη η κάμερα ανεβαίνει ή κατεβαίνει ευθεία, ενώ συνεχίζει να κοιτά οριζόντια, χωρίς tilt. Ο θεατής γλιστρά ανάμεσα σε ορόφους, ύψη ή επίπεδα μιας σκηνής, σαν να βρίσκεται σε έναν αθόρυβο ανελκυστήρα.

Ανοδικό πλάνο με γερανό
Στο ανοδικό πλάνο με γερανό η κάμερα σηκώνεται ψηλά στον αέρα, συνήθως από κοντά σε έναν χαρακτήρα ως πολύ πάνω από αυτόν, ενώ συνεχίζει να κοιτά προς τη σκηνή. Ο θεατής απομακρύνεται προς τα πάνω από έναν άνθρωπο και βλέπει τη μεγαλύτερη εικόνα στην οποία ανήκει.

Καθοδικό πλάνο με γερανό
Στο καθοδικό πλάνο με γερανό η κάμερα κατεβαίνει από ψηλά πάνω από μια σκηνή προς το επίπεδο του εδάφους, και συχνά καταλήγει κοντά σε έναν άνθρωπο ή ένα αντικείμενο. Το κοινό ξεκινά με ολόκληρο τον τόπο και αφήνεται ακριβώς εκεί όπου αρχίζει η ιστορία.

Γερανός πάνω από εμπόδιο
Στον γερανό πάνω από εμπόδιο η κάμερα σηκώνεται και περνά πάνω από ένα εμπόδιο, έναν τοίχο, έναν φράχτη, ένα πλήθος ή μια στέγη, για να αποκαλύψει τι βρίσκεται στην άλλη πλευρά. Το κοινό διασχίζει ένα όριο μαζί με την κάμερα και ανακαλύπτει ξαφνικά έναν νέο χώρο ολόκληρο.

Πλάνο με jib
Το πλάνο με jib χρησιμοποιεί έναν βραχίονα με αντίβαρο για να κινήσει την κάμερα πάνω, κάτω και στο πλάι σε ομαλά τόξα, σε μικρότερη κλίμακα από έναν πλήρη γερανό. Ο θεατής νιώθει την κάμερα να αιωρείται πάνω από ένα τραπέζι, έναν πάγκο ή ένα πλήθος με μια ελαφράδα που δεν δίνει το τρίποδο.

Κυκλική κίνηση 360 μοιρών
Στην κυκλική κίνηση 360 μοιρών η κάμερα διαγράφει πλήρη κύκλο γύρω από το θέμα, το κρατά στο κέντρο και το φόντο γλιστρά πίσω του. Ο θεατής νιώθει τον χρόνο να λυγίζει γύρω από ένα πρόσωπο, σαν να γυρίζει ο κόσμος και μόνο εκείνο να μένει ακίνητο.

Ημικυκλικό τράβελινγκ
Στο ημικυκλικό τράβελινγκ η κάμερα κινείται σε καμπύλη τροχιά γύρω από το θέμα, ένα τέταρτο ή μισό κύκλο, κρατώντας το μέσα στο κάδρο. Ο θεατής βλέπει το πρόσωπο μπροστά σε ένα φόντο που γλιστρά και νιώθει τον χώρο να τυλίγεται γύρω του.
Τράβελινγκ
Στο τράβελινγκ η κάμερα κινείται στον χώρο δίπλα στο θέμα και κρατά σταθερή απόσταση όσο εκείνο περπατά, τρέχει ή οδηγεί. Ο θεατής ταξιδεύει με τον χαρακτήρα και βλέπει τον κόσμο να ξετυλίγεται γύρω του σε πραγματικό χρόνο.

Πλάνο ακολούθησης
Στο πλάνο ακολούθησης η κάμερα μένει πίσω από τον χαρακτήρα όσο κινείται, συνήθως καδράροντας πλάτη και ώμους μαζί με τον χώρο μπροστά του. Ο θεατής περπατά στα χνάρια του και βλέπει τι πρόκειται να αντιμετωπίσει σχεδόν την ίδια στιγμή με εκείνον.

Πλάνο με steadicam
Στο πλάνο με steadicam η κάμερα στηρίζεται σε σταθεροποιητή που φορά ο χειριστής στο σώμα του, έτσι αιωρείται ομαλά μέσα από πόρτες, σε σκάλες και γύρω από γωνίες, όπου μπορεί να περπατήσει ένας άνθρωπος. Ο θεατής κινείται μέσα στη σκηνή χωρίς το τρέμουλο της κάμερας στο χέρι και χωρίς τους περιορισμούς των ραγών.

Κάμερα στο χέρι
Με την κάμερα στο χέρι το πλάνο γυρίζεται με την κάμερα στον ώμο ή στα χέρια του χειριστή, έτσι κάθε ανάσα και κάθε βήμα αφήνει ένα ίχνος κίνησης στο κάδρο. Ο θεατής νιώθει μια ανθρώπινη παρουσία πίσω από τον φακό, κοντά στη δράση και όχι εντελώς σε έλεγχο.

Πλάνο με gimbal
Στο πλάνο με gimbal ένας μηχανοκίνητος σταθεροποιητής κρατά την κάμερα ίσια και σταθερή ενώ ο χειριστής περπατά, τρέχει, μπαίνει σε αυτοκίνητο ή την παραδίδει σε κάποιον άλλον. Ο θεατής γλιστρά μέσα στη δράση με μια ρευστή, αβαρή οπτική.

Πλάνο με FPV drone
Στο πλάνο με FPV drone ένα μικρό, γρήγορο αγωνιστικό drone πετά με πιλότο που φορά γυαλιά, έτσι η κάμερα μπορεί να βουτήξει από γκρεμούς, να περάσει μέσα από παράθυρα και να γλιστρήσει ξυστά στο έδαφος. Ο θεατής νιώθει ότι πετά, με ταχύτητα και ελευθερία που κανένα άλλο σύστημα δεν επιτρέπει.

Εναέριο πλάνο
Το εναέριο πλάνο κινηματογραφεί τη σκηνή από ψηλά, από drone, ελικόπτερο ή αεροπλάνο, συχνά με αργή κίνηση πάνω από ένα τοπίο, μια πόλη ή έναν δρόμο. Ο θεατής βλέπει τον κόσμο από μια απόσταση που κανείς στο έδαφος δεν μπορεί να φτάσει και νιώθει την κλίμακά του.

Εναέρια απομάκρυνση με drone
Η εναέρια απομάκρυνση ξεκινά κοντά στο θέμα και πετά προς τα πίσω και προς τα πάνω, συνήθως με drone, μέχρι ο άνθρωπος να γίνει μια κουκκίδα μέσα σε ένα απέραντο τοπίο ή μια πόλη. Ο θεατής νιώθει την κλίμακα του κόσμου και πόσο μικρή είναι η ζωή στο κέντρο του.

Σταθερό πλάνο
Στο σταθερό πλάνο η κάμερα μένει εντελώς ακίνητη σε τρίποδο ή βάση, χωρίς πανοραμίκ, κάθετη κίνηση, ζουμ ή μετακίνηση σε όλη τη λήψη. Ο θεατής βλέπει τη σκηνή να ξετυλίγεται μέσα σε ένα σταθερό κάδρο, σαν σε θεατρική σκηνή, και κάθε χειρονομία και κάθε είσοδος γίνεται πιο ορατή.

Dolly zoom
Στο dolly zoom η κάμερα πλησιάζει ή απομακρύνεται από το θέμα ενώ το ζουμ κινείται αντίθετα, έτσι το θέμα κρατά το μέγεθός του και το φόντο τεντώνεται ή συμπιέζεται. Ο θεατής νιώθει το έδαφος να υποχωρεί την ίδια ακριβώς στιγμή με τον χαρακτήρα.

Περιστροφή κάμερας (roll)
Στην περιστροφή κάμερας (roll) το κάδρο περιστρέφεται γύρω από τον άξονα του φακού, έτσι ο ορίζοντας γυρίζει δεξιόστροφα ή αριστερόστροφα ενώ η κάμερα συνεχίζει να κοιτάζει προς την ίδια κατεύθυνση. Ο θεατής χάνει την αίσθηση του πάνω και του κάτω και νιώθει το έδαφος να γέρνει και να ξεφεύγει.

Διπλό dolly
Στο διπλό dolly ο ηθοποιός στέκεται πάνω σε ένα ντόλι και κινείται μαζί με την κάμερα, έτσι μένει σταθερός στο κάδρο ενώ ο κόσμος γλιστρά πίσω του. Ο θεατής βλέπει έναν χαρακτήρα να γλιστρά χωρίς να περπατά, σαν να τον κουβαλά η μοίρα ή σαν να έχει χαθεί σε ένα όνειρο.

Snorricam
Το Snorricam δένει την κάμερα στο σώμα του ηθοποιού, στραμμένη πίσω προς το πρόσωπό του, έτσι το πρόσωπο μένει σταθερό στο κάδρο ενώ ο κόσμος πίσω του ταλαντεύεται και τρικλίζει. Ο θεατής είναι δεμένος στο κεφάλι του χαρακτήρα καθώς παραπατά, τρέχει ή χάνει τον έλεγχο.

Walk and talk
Το walk and talk ακολουθεί δύο ή περισσότερους χαρακτήρες καθώς κινούνται μέσα σε έναν χώρο ενώ διαφωνούν, σχεδιάζουν ή εξομολογούνται. Το κοινό απορροφά πολλή πληροφορία χωρίς να νιώθει ότι η σκηνή σταμάτησε για να την παραδώσει.

Hyperlapse
Το hyperlapse είναι ένα time-lapse όπου η κάμερα διανύει μεγάλη διαδρομή ανάμεσα στα καρέ, έτσι χρόνος και χώρος περνούν βιαστικά μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Το κοινό νιώθει ένα ταξίδι, μια πόλη ή μια ολόκληρη μέρα συμπυκνωμένα σε μία ανάσα.

Πλάνο με slider
Το πλάνο με slider μετακινεί την κάμερα σε μικρή απόσταση πάνω σε ευθεία ράγα, στο πλάι, μπροστά ή πίσω, χωρίς κανένα τράνταγμα. Το κοινό αισθάνεται βάθος και ήσυχη πρόθεση, και συχνά ανακαλύπτει κάτι που το πρώτο καρέ έκρυβε.

Πλάνο με ρομποτικό βραχίονα
Το πλάνο με ρομποτικό βραχίονα χρησιμοποιεί έναν προγραμματισμένο βραχίονα κάμερας που διαγράφει μια διαδρομή με ταχύτητα και ακρίβεια που κανένας οπερατέρ δεν θα πετύχαινε, και την επαναλαμβάνει ακριβώς ίδια όσες φορές χρειαστεί. Το κοινό βλέπει μια απίστευτα γρήγορη, καθαρή κίνηση γύρω από μια στιγμή που μοιάζει παγωμένη ή υπερρεαλιστική.

Πλάνο σε περιστρεφόμενη βάση
Το πλάνο σε περιστρεφόμενη βάση κρατά το θέμα σταθερό στο κέντρο του κάδρου ενώ η γωνία περιστρέφεται γύρω του, είτε επειδή το θέμα γυρίζει πάνω σε μια βάση είτε επειδή η κάμερα κάνει κύκλο. Το κοινό μελετά ένα πρόσωπο ή ένα αντικείμενο από κάθε πλευρά, και το φόντο περνά σαν ένας κόσμος που αλλάζει.

Πλάνο παράλλαξης
Το πλάνο παράλλαξης κινεί την κάμερα μπροστά από πολλά επίπεδα βάθους, έτσι τα κοντινά αντικείμενα γλιστρούν γρήγορα ενώ τα μακρινά μόλις που κουνιούνται. Το κοινό αισθάνεται τον όγκο ενός τόπου, σαν να ταξιδεύει μέσα του αντί να κοιτάζει μια εικόνα.

Πλάνο διέλευσης
Το πλάνο διέλευσης περνά την κάμερα μέσα από ένα άνοιγμα ή πίσω από ένα εμπόδιο, ένα παράθυρο, ένα κάγκελο, έναν τοίχο, ένα σώμα, και τη βγάζει σε έναν άλλο χώρο. Το κοινό νιώθει ότι το τραβούν πέρα από ένα κατώφλι, και ένα κόψιμο μπορεί να κρυφτεί τη στιγμή που το κάδρο σκοτεινιάζει.

Κάμερα σε πτώση
Η κάμερα σε πτώση πέφτει μαζί με έναν χαρακτήρα, ή σαν να είναι ο χαρακτήρας, έτσι το κάδρο χάνει το έδαφος μαζί του. Το στομάχι του θεατή σφίγγεται, γιατί η εικόνα δεν έχει πάτωμα.

Αιωρούμενη κάμερα
Η αιωρούμενη κάμερα πλέει μέσα στον χώρο χωρίς βήματα, χωρίς κούνημα και χωρίς εμφανή χειριστή, γλιστρώντας σε ύψος ή με ταχύτητα που κανένας άνθρωπος δεν θα κρατούσε. Το κοινό νιώθει ότι το παρακολουθεί κάτι όχι εντελώς ανθρώπινο: ένα φάντασμα, μια ανάμνηση, το ίδιο το σπίτι.

Ζουμ μέσα στο μάτι
Το ζουμ μέσα στο μάτι σφίγγει το κάδρο από ένα πρόσωπο σε ένα μόνο μάτι, κάποιες φορές μέχρι μέσα στην ίριδα. Το κοινό νιώθει ότι μπήκε στο μυαλό ενός χαρακτήρα τη στιγμή της απόφασης, του φόβου ή της ανάμνησης.

Ζουμ από το διάστημα
Το ζουμ από το διάστημα βουτά από μια θέαση ολόκληρου του πλανήτη, μέσα από σύννεφα, χώρες και οικοδομικά τετράγωνα, ως έναν δρόμο, μια στέγη ή ένα πρόσωπο. Το κοινό ταξιδεύει από τη μεγαλύτερη δυνατή κλίμακα σε μία ζωή, και μαθαίνει ότι αυτό το μικρό σημείο είναι εκεί όπου ζει η ιστορία.

Κάμερα στερεωμένη σε αυτοκίνητο
Με την κάμερα στερεωμένη σε αυτοκίνητο, η κάμερα δένεται στο αμάξωμα του οχήματος, στο καπό, στην πόρτα ή στο ταμπλό, έτσι οι επιβάτες μένουν μέσα στο κάδρο ενώ ο δρόμος κινείται γύρω τους. Το κοινό ταξιδεύει μέσα στο αυτοκίνητο με τους χαρακτήρες, παγιδευμένο στον ίδιο μικρό χώρο.

Πλάνο από camera car
Το πλάνο από camera car γυρίζεται από ένα όχημα κάμερας που κινείται δίπλα, μπροστά ή πίσω από τη δράση, κρατώντας στο κάδρο ένα αυτοκίνητο, μια μηχανή ή έναν δρομέα σε ταχύτητα. Το κοινό νιώθει τον δρόμο να τρέχει από κάτω του και την απόσταση ανάμεσα σε κυνηγό και θήραμα να μικραίνει ή να μεγαλώνει.