Slow motionหนึ่งวินาทีที่ยืดเป็นนิรันดร์
Slow motion คือการถ่ายด้วยเฟรมเรทที่สูงกว่าตอนฉายผล เมื่อนำมาเล่นในความเร็วปกติ การเคลื่อนไหวบนจอจึงช้าลงและเวลาดูเหมือนยืดออก คนดูจะได้ใช้ชีวิตอยู่ในช่วงเวลาที่ปกติผ่านไปเร็วเกินจะรู้สึกทัน
ชื่อเรียกอื่นSlo-moโอเวอร์แครงก์ถ่ายเฟรมเรทสูง
เวลาและการเคลื่อนไหว
ทำไมมันได้ผลบนจอ
Slow motion บอกคนดูว่า ช่วงเวลานี้สำคัญกว่าช่วงอื่นรอบข้าง มันทำให้ความพยายามดูสูงส่ง ความรุนแรงดูหนักหน่วง ความสุขดูยืนยง และการล้มดูสะเทือนใจเกินจะทน มันรับใช้ทั้งชัยชนะ การสูญเสีย แรงกระทบ ความงาม และวินาทีที่หยุดนิ่งของหายนะ มันยังเผยสิ่งที่ตาเปล่าจับไม่ทัน อย่างหยดน้ำกระทบผิวน้ำ หรือสายตาที่สบกันข้ามฝูงคน ฉากหนึ่งจะสมควรใช้เทคนิคนี้ก็เมื่อเรื่องราวสร้างแรงส่งมาทั้งหมดเพื่อวินาทีเดียว: การเตะลูก การชน สบตากันครั้งแรก วินาทีที่ปลดปล่อย ใช้บ่อยเกินไป มันจะสูญพลังของตัวเอง ใช้แค่หนึ่งหรือสองครั้ง มันจะกลายเป็นภาพจำของหนังทั้งเรื่อง
บรรทัดในชอตลิสต์
- ขนาดภาพ
- Medium shot ถึง Full shot
- มุมกล้อง
- Low angle
- การเคลื่อนกล้อง
- ตั้งกล้องนิ่งหรือแทร็กช้าๆ ตามไป
- เลนส์
- 50mm ถึง 85mm
- ความยาว
- 4 ถึง 8 วินาทีบนจอ
ถ่ายที่ 60 ถึง 120 fps สำหรับ slow motion เชิงอารมณ์ สูงขึ้นไปอีกสำหรับแรงกระทบ และเพิ่มแสงให้พอ เพราะทุกครั้งที่เฟรมเรทเพิ่มเป็นสองเท่า จะเสียแสงไปหนึ่งสต็อป
บทภาพยนตร์
ในหน้าบท
SLOW MOTION เป็นหนึ่งในเทคนิคกล้องไม่กี่แบบที่ยอมรับกันในบท spec script เพราะมันเปลี่ยนวิธีที่ฉากดำเนินไปในเวลา ใช้อย่างประหยัด สักหนึ่งหรือสองครั้งในบททั้งเรื่อง สำหรับวินาทีที่จำเป็นจริงๆ เขียนคำว่า "SLOW MOTION" หรือ "IN SLOW MOTION" เป็นบรรทัดสั้นๆ หรือพิมพ์ตัวใหญ่ในบรรยายฉาก บอกว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างนั้น แล้วปิดด้วย "BACK TO NORMAL SPEED" หรือแค่ขึ้นบรรยายฉากใหม่ ส่วนเฟรมเรทให้ไปกำหนดใน shot list
EXT. สนามฟุตบอลลูกรัง - เธียโรเย - บ่ายคล้อย
ทั้งชุมชนยืนดูข้างสนาม แพะ มอเตอร์ไซค์ เด็กๆ นั่งบนกำแพง
อาวา ดิยอป (13 ปี เด็กหญิงคนเดียวในสนาม) วางลูกบอลบนจุดโทษและถอยหลัง
SLOW MOTION
เธอวิ่ง ฝุ่นลอยขึ้นจากทุกฝีเท้า ผู้รักษาประตูเอียงตัวผิดทาง ยายของเธอบนกำแพงลุกขึ้นยืน สองมือปิดปาก
BACK TO NORMAL SPEED
ตาข่ายสะบัด ฝูงชนทะลักเข้าสนาม
สตอรีบอร์ด
ในสตอรีบอร์ด
วาดสองหรือสามช่องแสดงตำแหน่งสำคัญของการเคลื่อนไหว เช่น จุดเริ่มวิ่ง วินาทีที่กระทบ และปฏิกิริยาตอบสนอง พร้อมเส้นย่อยๆ ระหว่างช่องเพื่อสื่อการเคลื่อนไหวที่ยืดออก ระบุเฟรมเรทไว้ที่มุมภาพ เช่น 120 fps และความเร็วตอนฉาย เพิ่มแถบเส้นเวลาใต้ภาพบอกว่า slow motion เริ่มและจบตรงไหน กินเวลาบนจอนานเท่าไร
ใช้คู่กันได้ดีกับ

Slow motion เผยรายละเอียดที่ความเร็วปกติซ่อนไว้ ช็อต extreme close-up ของเท้า ดวงตา หรือหยดเหงื่อในช่วงที่ภาพช้าลง ทำให้คนดูรู้สึกถึงน้ำหนักทางกายภาพของวินาทีนั้น

จบวินาที slow motion ด้วยเฟรมหยุดนิ่ง แล้วเวลาก็หยุดสนิท สองเทคนิคนี้รวมกันดันวินาทีนั้นไปถึงขีดสุด เหมาะกับจุดไคลแมกซ์ ความตาย หรือฉากปิดเรื่อง
ตัวอย่างอ้างอิง
ดูเทคนิคนี้ได้ใน
Chariots of Fire (1981)
นักวิ่งฝึกซ้อมบนชายหาดถูกทำให้ช้าลง เปลี่ยนการวิ่งยามเช้าธรรมดาให้กลายเป็นภาพบทกวีอันเกือบเป็นตำนานของความพยายามของมนุษย์
300 (2006)
การต่อสู้ช้าลงพอดีในวินาทีที่กระทบ แยกแต่ละหมัดหรือดาบให้เห็นชัด ทำให้ทุกจังหวะทิ้งน้ำหนักภาพสูงสุด
ScreenWeaver
ตั้งค่าใน ScreenWeaver
เขียน SLOW MOTION ในบทของคุณตรงวินาทีที่ต้องการ แล้ว ScreenWeaver จะแตกฉากเป็นช็อตให้อัตโนมัติ โดยเก็บวินาทีที่ช้าลงไว้เป็นช็อตของตัวเอง เปิดช็อตนั้นขึ้นมา กำหนดขนาดภาพ มุมกล้อง และการเคลื่อนกล้อง พร้อมตั้งความยาวบนจอที่ต้องการ แล้วใส่เฟรมเรทไว้ในโน้ต ตัวละครและสถานที่จะต่อเนื่องจากช็อตสู่ช็อต และระบบ AI previsualization ช่วยให้คุณรู้สึกได้ว่าวินาทีนั้นควรยาวแค่ไหน
เริ่มเขียนบทฟรีพรอมต์ที่ใช้สร้างคลิปนี้
นี่คือพรอมต์ที่ใช้เรนเดอร์คลิปด้านบนของหน้านี้เป๊ะๆ เก็บส่วนที่อธิบายกล้องกับแสงไว้เหมือนเดิม เปลี่ยนแค่ตัวละครและสถานที่
Slow motion: a lone hiker in a weatherproof jacket strides through a misty pine forest, one foot lifting off a bed of wet ferns as a fine spray of water droplets hangs suspended around the ankle. The camera tracks alongside at eye level with a 50mm lens, moving at the same slowed pace as the subject, roughly one-fifth of real time. Mist drifts faintly in the background at normal speed, jacket fabric and loose hair ripple gently, and soft overcast light stays even and diffused throughout the shot. No text.
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- 01
ใช้ slow motion ทุกที่
เมื่อทุกฉากแอ็กชันช้าลง คนดูจะเลิกรู้สึกกับมัน เก็บไว้ใช้กับหนึ่งหรือสองวินาทีที่เรื่องราวสร้างแรงส่งมาให้จริงๆ
- 02
ไม่มีอะไรเคลื่อนไหว
การทำฉากที่แทบไม่มีการเคลื่อนไหวให้ช้าลง จะดูแค่เนือยและอืด slow motion ต้องมีการเคลื่อนไหวจริง อย่างเส้นผม ผ้า น้ำ ฝุ่น หรือร่างกายที่ขยับ
- 03
แสงไม่พอ
เฟรมเรทสูงต้องใช้แสงมากขึ้นมาก slow motion ที่แสงน้อยเกินไปจะดูมีนอยส์และมัว วางแผนแสงให้เข้ากับเฟรมเรทที่จะถ่าย ไม่ใช่แสงสำหรับความเร็วปกติ





