Bokehโลกละลายเป็นแสง

Bokeh คือคุณภาพของความเบลอในส่วนที่หลุดโฟกัสของภาพ เห็นชัดที่สุดตอนจุดแสงเล็กๆ กลายเป็นวงกลมสีนุ่มๆ คนดูจะรู้สึกว่านี่คือความใกล้ชิดและอารมณ์ พื้นหลังไม่ใช่ข้อมูลอีกต่อไป แต่กลายเป็นบรรยากาศ

ชื่อเรียกอื่นBackground blurOut-of-focus blurBokeh balls

คลิปตัวอย่าง ยาว 4 วินาที เรนเดอร์ด้วย Seedance 2.0 Mini จากพรอมต์ในหน้านี้

เอฟเฟกต์ทางแสง

ทำไมมันได้ผลบนจอ

ใช้เทคนิคนี้เมื่อสภาวะภายในของตัวละครสำคัญกว่าสถานที่รอบตัวเขา เมืองยามค่ำคืนละลายเป็นวงแสงอุ่นๆ ด้านหลังคนขับรถที่จมอยู่กับความคิดตัวเอง งานปาร์ตี้ที่คนแน่นขนัดกลายเป็นแสงนุ่มด้านหลังสองคนที่มองเห็นกันแค่สองคน Bokeh รับใช้ความรัก ความเหงา ภวังค์ ความคิดถึงอดีต และความเงียบก่อนการตัดสินใจ ซีนควรใช้เทคนิคนี้เมื่อเราต้องการให้คนดูเลิกอ่านพื้นหลังแล้วรู้สึกกับมันแทน แต่ถ้าสถานที่มีเบาะแสหรือมีอันตราย หรือเรื่องต้องให้เห็นว่าใครอยู่ด้านหลังตัวละคร การเบลอพื้นหลังหนักไปจะบังสิ่งที่สำคัญ

บรรทัดในชอตลิสต์

ขนาดภาพ
มีเดียมโคลสอัพหรือโคลสอัพ
มุมกล้อง
ระดับสายตา
การเคลื่อนกล้อง
นิ่งหรือดันกล้องเข้าช้าๆ
เลนส์
85mm หรือ 50mm ค่ารูรับแสง f/1.4 ถึง f/2
ความยาว
4 ถึง 8 วินาที

ให้นักแสดงอยู่ใกล้เลนส์และห่างจากไฟพื้นหลัง ใช้จุดแสงเล็กๆ ด้านหลังเพื่อสร้างวงกลมที่กลมและสม่ำเสมอ

บทภาพยนตร์

ในหน้าบท

Bokeh เป็นการเลือกเลนส์และค่าแสง ไม่ใช่คำที่ควรใส่ในบทภาพยนตร์แบบ spec script สิ่งที่คนเขียนบทให้ได้คือแสงที่จะกลายเป็น bokeh และจุดโฟกัสภายในของตัวละคร เช่น ไฟงานวัดเบลอด้านหลังเขา หรือเธอไม่เห็นอะไรเลยนอกจากจดหมายในมือ นั่นคือสัญญาณของช็อตที่เป็นเรื่องส่วนตัวและใกล้ชิด ส่วนเลนส์ ค่ารูรับแสง ระยะห่างจากพื้นหลัง และรูปทรงของความเบลอ ให้ไปกำหนดใน shot list และโน้ตกล้อง

EXT. งานวัดริมแม่น้ำ ลียง - กลางคืน

เลอง ฟายาร์ด (16 ปี สวมเสื้อสูทยืมมา ผูกไทคลิป) รอที่ม้าหมุน มือถือถุงน้ำตาลสายไหมสองถุง

ด้านหลังเขา งานวัดคือกระแสวนของแสงและเสียงเพลง

เขาเช็คโทรศัพท์ ไม่มีอะไร

เขาเช็คอีกครั้ง

ม้าหมุนหมุนอยู่ด้านหลังเขา หลอดไฟนุ่มและไกลออกไป เหมือนงานวัดนี้เกิดขึ้นกับคนอื่น ไม่ใช่เขา

สตอรีบอร์ด

ในสตอรีบอร์ด

วาดตัวละครด้วยเส้นคมชัด แล้วเติมพื้นหลังด้วยวงกลมหลวมๆ หลายขนาด แชดดิ้งเบาๆ เพื่อแสดงไฟที่จะเบลอ ให้วงกลมนุ่มและซ้อนกัน ไม่มีรายละเอียดด้านหลังตัวละคร โน้ตระยะห่างระหว่างตัวละครกับพื้นหลัง เช่น นักแสดงห่างกล้อง 1.5 เมตร ไฟอยู่ด้านหลัง 15 เมตร เขียนเลนส์และค่ารูรับแสงไว้ใต้ภาพเพื่อให้ทีมกล้องรู้ภาพที่คุณวาดไว้

ใช้คู่กันได้ดีกับ

Shallow depth of field
Shallow depth of field

Bokeh คือลักษณะของความเบลอ ส่วน shallow depth of field คือระนาบโฟกัสบางๆ ที่ทำให้เกิดความเบลอนั้น วางแผนคู่กันช่วยให้คุมได้ทั้งส่วนที่ชัดและวิธีที่ส่วนที่เหลือละลายไป

Rack focus
Rack focus

การ rack focus จากไฟเบลอไปยังใบหน้า หรือกลับกัน ทำให้ bokeh กลายเป็นการเปลี่ยนผ่าน ไฟค่อยๆ ชัดเป็นสถานที่ หรือละลายไปตอนตัวละครถอยเข้าไปในความคิด

ตัวอย่างอ้างอิง

ดูเทคนิคนี้ได้ใน

  • Drive (2011)

    การขับรถกลางคืนให้คนขับอยู่ในโฟกัสแม้อยู่ในเงามืด ขณะไฟถนนลอสแอนเจลิสด้านหลังนุ่มเป็นวงแสงอุ่นๆ

  • Blade Runner 2049 (2017)

    ป้ายนีออนและถนนเปียกละลายเป็นวงเบลอสีใหญ่ๆ รอบตัวละครที่ยังคมชัด ทำให้เมืองรู้สึกเหมือนสภาพอากาศ

  • In the Mood for Love (2000)

    โคมไฟและไฟทางเดินละลายเป็นไอหมอกด้านหลังเพื่อนบ้านทั้งสองในทางเดินแคบๆ ปิดล้อมพวกเขาไว้ในโลกส่วนตัว

ScreenWeaver

ตั้งค่าใน ScreenWeaver

เขียนไฟและจุดโฟกัสภายในของตัวละครลงในบท แล้ว ScreenWeaver จะตัดซีนเป็นช็อตให้อัตโนมัติ เปิดช็อตที่เป็นเรื่องส่วนตัว ตั้งขนาดภาพเป็นมีเดียมโคลสอัพหรือโคลสอัพที่ระดับสายตา การเคลื่อนกล้องแบบนิ่งหรือดันช้าๆ และความยาว 4 ถึง 8 วินาที ตัวละครและสถานที่จะต่อเนื่องกันในทุกช็อต ทำให้ไฟด้านหลังตัวละครสอดคล้องกับช็อตมุมกว้างด้วย ใช้ AI previsualization เพื่อตรวจองค์ประกอบภาพ แล้วโน้ตเลนส์และค่ารูรับแสงไว้ให้ทีมกล้อง

เริ่มเขียนบทฟรี

พรอมต์ที่ใช้สร้างคลิปนี้

นี่คือพรอมต์ที่ใช้เรนเดอร์คลิปด้านบนของหน้านี้เป๊ะๆ เก็บส่วนที่อธิบายกล้องกับแสงไว้เหมือนเดิม เปลี่ยนแค่ตัวละครและสถานที่

Bokeh: a chef's hands folding noodles in sharp focus at the center of the frame, shot on an 85mm lens at f/1.4, while the busy ramen kitchen behind him dissolves into soft round blurs of orange flame, silver pots and hanging lanterns. The camera stays static, the shallow depth of field turns every distant light source into a smooth circular glow, and steam drifting through the frame catches the blur without ever sharpening. No text.

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  1. 01

    พื้นหลังใกล้เกินไป

    ถ้าไฟอยู่ใกล้นักแสดง มันจะไม่เบลอมากพอ เพิ่มระยะห่างระหว่างนักแสดงกับพื้นหลัง หรือขยับกล้องให้เข้าใกล้นักแสดงมากขึ้น

  2. 02

    ความเบลอรกและแข็งกระด้าง

    เลนส์บางตัวให้ความเบลอที่กระวนกระวาย มีวงแหวนหรือเป็นรูปดวงตาแมวที่ดึงสายตาออกจากใบหน้า ทดสอบเลนส์กับไฟลักษณะคล้ายกันก่อนถ่ายจริง แล้วเลือกลักษณะที่ต้องการ

  3. 03

    บังเนื้อเรื่อง

    การเบลอพื้นหลังตอนที่คนดูต้องเห็นว่าใครเดินเข้ามาหรือเกิดอะไรขึ้นด้านหลังตัวละคร คือการลบข้อมูลออก เก็บ bokeh ไว้ใช้กับช่วงที่เป็นเรื่องภายในเท่านั้น

คำถามที่คนเขียนบทมักถาม

เขียน bokeh ลงในบทภาพยนตร์อย่างไร?
คุณอธิบายแสงและจุดที่ตัวละครให้ความสนใจ เช่น ไฟเมืองด้านหลังเธอ หน้าต่างที่มีไฟไกลๆ หรือห้องที่เลือนไปตอนเขาอ่านหนังสือ นั่นบอกใบ้ถึงช็อตที่เป็นเรื่องส่วนตัวและมีพื้นหลังนุ่ม ส่วนเลนส์และค่ารูรับแสงเป็นสิ่งที่ผู้กำกับและตากล้องเลือกในขั้นต่อไป
อะไรทำให้เกิดวง bokeh ที่กลม?
จุดแสงเล็กๆ ที่อยู่ไกลด้านหลังตัวละคร รูรับแสงกว้าง และเลนส์ที่มีรูรับแสงทรงกลม ระยะห่างสำคัญที่สุด ยิ่งไฟอยู่ห่างจากระนาบโฟกัสมากเท่าไหร่ วงก็ยิ่งใหญ่และนุ่มมากขึ้น
ทำไม bokeh บางแบบเป็นรูปวงรี?
เลนส์ anamorphic บีบภาพในแนวนอน ทำให้ไฟที่หลุดโฟกัสกลายเป็นวงรีแนวตั้งเมื่อขยายภาพกลับ คนทำหนังหลายคนเลือกเลนส์ anamorphic ก็เพราะลุคนี้ส่วนหนึ่ง
เพิ่ม bokeh ในขั้นตอนโพสต์ได้ไหม?
คุณจำลองได้ด้วย depth map และเครื่องมือเบลอ แต่ขอบรอบเส้นผมและรายละเอียดเล็กๆ ทำให้ถูกต้องได้ยาก และวงมักจะดูสมบูรณ์เกินจริง สำหรับช็อตสำคัญควรถ่ายจริง ส่วนการแก้ไขเล็กๆ ให้โพสต์ช่วยได้