Раскадровка10 мин чтения

Раскадровка по вебтуну: как превратить вертикальные панели в планы

Как раскадровать главу вебтуна: читаем ритм по промежуткам между панелями, решаем, когда панель становится одним планом, а когда тремя, выбираем крупность и четыре способа перекадрировать вертикаль в 16:9.

Попробовать ScreenWeaver
Вид сверху на световой стол: слева длинная вертикальная лента цветных панелей комикса, справа колонка пустых широкоформатных карточек раскадровки, красные карандашные стрелки ведут от панелей к карточкам, стальная линейка и карандаши, кинематографичный кадр
ScreenWeaver Logo
ScreenWeaver Editorial Team

3 сентября 2026 г.

Обновлено 23 октября 2026 г.

Читать оригинал на английском

Раскадровку по вебтуну строят, проходя ленту панель за панелью и каждый раз отвечая на три вопроса: это один план или несколько, какая у него крупность и как вертикальная панель становится широкоформатным кадром. Ответьте на них для 75 панелей, и у вас будет раскадровка на 50-70 планов, по которой может работать человек или генеративная модель.

Это статья о ремесле. Рабочий процесс, в который она встраивается, описан в материале вебтун в анимацию с помощью ИИ, а причины вообще за это браться разобраны в статье как превратить вебтун в аниме. Задачу перевода вертикали в 16:9, которую часто ищут отдельно, мы разбираем здесь полностью: её нельзя отделить от разбивки.

В ленте уже есть ритм. Прочитайте его, прежде чем что-то рисовать.

Художники вебтунов управляют темпом с помощью вертикального пространства. Большой промежуток между двумя панелями означает паузу. Панели, плотно прижатые друг к другу, означают быстрый темп. Одна панель на весь экран означает задержанный момент. Прежде чем назначить хотя бы один план, пролистайте главу целиком и отметьте, где художник замедлился, а где ускорился. Это и есть ваши длительности.

Что сделал художникЧто это значит во времениЧем это становится в раскадровке
Большой пустой промежуток перед панельюБит тишиныЗадержка на предыдущем плане или медленный наезд
Панели почти без промежутковБыстрый монтажКороткие планы, по одной-две секунды
Одна панель на всю высоту экранаЗадержанный образ, читатель останавливаетсяОт трёх до пяти секунд, минимум движения
Крошечная панель между двумя большимиВставка, беглый взглядПеребивка на полсекунды
Панель шире ленты, уходящая под обрезКинематографичный моментВаш самый общий план и, вероятно, лучший кадр
Текст без рисунка, на чёрномЗакадровый текст или скачок во времениГолос за кадром на чёрном или на медленном плане окружения

Ошибитесь на этом проходе, и никакие хорошие кадры не спасут темп.

Одна панель, один план, пока это не так

Правило по умолчанию: каждая панель равна одному плану. Нарушайте его в этих случаях и только в них.

Разбивайте панель на два плана или больше, когда:

  • Она изображает середину действия. Кадр удара подразумевает замах до и результат после. Раскадруйте все три.
  • В ней два объекта в разных частях кадра, и взгляд должен переходить от одного к другому. Раскадруйте движение камеры или два плана.
  • Это высокая панель, которая читается сверху вниз: падение, башня, персонаж смотрит вверх на что-то. Это вертикальная панорама. Раскадруйте начальный и конечный кадры.
  • В ней реплики двух персонажей. В кино для этого есть восьмёрка, и сгенерировать два крупных плана дешевле, чем один двойной план, в котором оба лица должны остаться в модели.

Объединяйте несколько панелей в один план, когда:

  • У них одно кадрирование и разные реплики. Три панели одного и того же крупного плана это один план с тремя репликами.
  • Это медленное раскрытие, которое художник нарисовал последовательностью (дверь, открывающаяся на протяжении четырёх панелей). В движении это один план.
  • Это панели реакции группы, по одному лицу на каждой. Одна медленная панорама по группе покрывает их все и стоит одну генерацию вместо четырёх.

После этого прохода глава из 75 панелей обычно даёт от 50 до 70 планов. Если у вас вышло 110, вы раскадровываете паузы как планы. Если 30, вы пропускаете биты действия, спрятанные внутри одиночных панелей.

Назначьте крупность каждой панели

Панели вебтуна почти сплошь средние и крупные планы, потому что экран телефона маленький, а драму продают лица. Анимации нужны и общие планы, иначе зритель так и не поймёт, кто где находится. В вашем списке планов появятся установочные планы, которых лента никогда не рисовала.

Справочник крупности планов ScreenWeaver с кадрированием сверхобщего, общего и плана в полный рост и готовым к копированию текстом промпта для каждого

Справочник крупности планов на screenweaver.ai, снимок от 3 сентября 2026 года. Для каждого кадрирования указана формулировка промпта, которая даёт его в модели изображений.

Таблица перевода, которой я пользуюсь:

Тип панели в лентеКрупность в раскадровкеЗаметки
Лицо заполняет панельКрупный планКроп прямо из панели. Бесплатно
Голова и плечиПервый средний планТо же самое
По пояс, немного фонаСредний планСлегка достройте края
Полный рост, персонаж мелкий в панелиПлан в полный рост или общийСильно достройте края. Нужен референс локации
Только окружение, без персонажаУстановочный общий планПанель, скорее всего, выше, чем шире. Перекадрируйте или сделайте вертикальную панораму
Руки, предмет, детальВставкаКроп. Именно эти планы делают монтаж профессиональным
Ничего не нарисовано: меняется сценаДобавьте установочный планЛента его пропустила. Вы не можете

Чаще всего приходится добавлять именно установочные планы. Читатели вебтуна принимают сцену, которая начинается с лица, потому что предыдущая сцена закончилась секунду назад. Зрителю нужно знать, что он в новом месте.

Перекадрирование: проблема вертикали и широкого экрана

Каждая панель скомпонована под портретный холст. Раскадровка альбомная. У этого шага нет аналога при адаптации киносценария, и именно здесь ошибается большинство раскадровок по вебтунам.

Тёмная монтажная, рука режиссёра держит телефон с высокой вертикальной панелью комикса с персонажем, рядом широкоформатный монитор показывает того же персонажа, перекадрированного в кинематографичный кадр 16:9, кинематографичный кадр

Хватает четырёх приёмов:

1. Кроп. Для крупных и средних планов. Берёте лицо или действие, теряете верх и низ. Девять диалоговых панелей из десяти перекадрируются так и ничего не теряют.

2. Достройка. Для общих планов, где важна локация. Кадру нужно больше мира слева и справа, чем нарисовал художник. Если вы генерируете, модель дорисует его по референсу локации; сверьте новый фон с настоящей панелью того же места. Если вы рисуете, вы придумываете его по установочным панелям.

3. Превратите высоту в движение камеры. Высокая панель означает вертикальную панораму. Панель, где персонаж внизу смотрит вверх на здание, превращается в панораму снизу вверх от лица к зданию: два кадра раскадровки, один план. Именно этот приём делает адаптацию вебтуна анимированной, а не пролистанной.

4. Разделение. Когда в панели две композиции (общий план комнаты с крупной врезкой, которые так любят художники вебтунов), раскадруйте её как два плана, сначала общий, затем крупный, и пусть склейка сделает то, что делала врезка.

Вот кроп на настоящей панели из Imaginarium, вебтуна, адаптированного в аниме в ScreenWeaver. Каждый приём в итоге становится полем плана: именно так его записывает ассистент, подключённый к ScreenWeaver, когда строит раскадровку по импортированным страницам:

Схема того, как вертикальная панель вебтуна становится кадром 16:9 в ScreenWeaver: страница 6 Imaginarium с обведённой панелью, три приёма (кроп по действию, движение камеры вертикальной панорамой, разделение на два плана с продолжением) и панель рядом с готовым планом аниме 16:9 и промптом кадра, в который не входят речевые пузыри

Названия полей совпадают с теми, что MCP ScreenWeaver записывает в каждый план. У достройки нет собственного поля: она живёт в промпте кадра.

Не вписывайте вертикальную панель в широкий кадр с чёрными полосами по бокам. Это смотрится как слайд-шоу из комикса, и именно в этом вас обвинит зритель.

Что несёт каждая карточка раскадровки

На кадре раскадровки по вебтуну нужно написать больше, чем на кадре раскадровки фильма, потому что в источнике нет ни тайминга, ни явной географии.

ПолеЗачем
Номер сцены и планаАдрес
Номера исходных панелейЧтобы вернуться к ленте, когда кадр получился не тот
КрупностьУказание, которое модели игнорируют чаще всего, поэтому запишите его
Приём перекадрирования (кроп, достройка, панорама, разделение)Говорит производству, нужно ли дорисовывать фон в этом кадре
ДлительностьИз прохода по ритму. Больше её взять неоткуда
Что движетсяДействие из промежутка, как одно движение. Камера или объект, не оба
Реплика и говорящийИз облачка, с сохранением порядка чтения облачков
Персонажи в кадре и их референсыПо имени, чтобы генерация подтянула листы

Генератор шаблонов раскадровки печатает сетки 16:9 со строками для заметок как раз под это, а также сетку 9:16, если вы раскадровываете вертикальную версию для платформ, где уже находятся ваши читатели.

Бесплатно

Попробуйте ScreenWeaver на своём сценарии бесплатно

Это бесплатно. Импортируйте свой проект, увидьте структуру истории яснее и за несколько минут верните себе контроль над ней.

Начать бесплатно

Разбор на примере: стычка в пяти панелях

Типичный бит вебтуна: два персонажа в коридоре, один наезжает на другого.

ПанельЧто нарисовал художникРаскадровка
1Высокая панель: коридор, персонаж A мелко в дальнем концеПлан 1, установочный общий, панорама сверху вниз от потолочных ламп к A, 3 с
2Крупный план лица B, злого, облачко с репликойПлан 2, крупный B, кроп, реплика 1, 2,5 с
3Средний план A, руки подняты, два облачкаПлан 3, средний A, кроп, реплики 2 и 3, 4 с
4Широкая панель: B хватает A за воротник, линии удараПлан 4a, средний двойной, B делает шаг вперёд, 1,5 с. План 4b, крупно руки на воротнике, 1 с. План 4c, лицо A, 1,5 с
5Большой пустой промежуток, затем глаза A, маленькая панельЗадержка на 4c ещё на 2 с, затем План 5, деталь: глаза A, 2 с

Пять панелей превратились в семь планов и примерно 17 секунд. Одна панель 4 стала тремя планами, потому что изображала середину действия. Промежуток перед панелью 5 стал задержкой, а не планом. Вот и весь метод.

Настоящая раскадровка в цифрах: Imaginarium, эпизод 1

Imaginarium это вебтун, который его собственный автор адаптировал в аниме в ScreenWeaver. Его первый эпизод в том виде, в каком он раскадрован в проекте:

ПоказательЭпизод 1
Сцены11
Планы75
Плановый хронометраж4 мин 17 с
Средняя длина плана3,4 с
Самый короткий и самый длинный планы2 с и 6 с
Вставки (руки, предметы, титульная карточка)6
Планы, ссылающиеся на референс своей локации75 из 75

Две вещи в этой раскадровке следуют описанному выше методу. Высокие панели стали движениями камеры: операторский кран для раскрытия небесного флота и города, панорамы снизу вверх для теневого колосса и башен-сирен. А несколько битов лицом к лицу смонтированы как детали глаз каждого персонажа, горизонтальная полоса на каждое лицо, и так каждое лицо проще удержать в модели, чем в двойном плане. Эпизод немного длиннее стандартных 50-70 планов на главу, потому что охватывает открытие серии, включая пролог и титульную карточку.

Чек-лист перед передачей раскадровки в производство

  • У каждого плана есть номер исходной панели, чтобы дрейф можно было сверить с лентой
  • Каждая сцена открывается планом, который говорит, где мы находимся, даже если лента этого не делала
  • Ни одна панель не вписана с полосами; каждая обрезана, достроена, превращена в панораму или разделена
  • Панели с действием разбиты на «до», «во время» и «после»
  • Диалоговые панели с одинаковым кадрированием объединены в один план с несколькими репликами
  • Длительности взяты из промежутков, а не из числа слов в облачке
  • Каждый персонаж в кадре назван на карточке, чтобы подтянулся его лист референсов
  • Вставки есть: руки, предметы, детали. Хотя бы одна на сцену
  • Число планов лежит в диапазоне 50-70 для стандартной главы, или вы знаете, почему нет

Если вы хотите генерировать кадры, а не рисовать их, ИИ-генератор раскадровки строит их по разбивке на сцены, материал о генерации раскадровки по сценарию разбирает работу с промптами, а статья о стоимости анимации вебтуна превращает это число планов в бюджет.

Постраничные комиксы добавляют к этому методу развороты страниц, сплэши и порядок чтения манги справа налево; эти случаи разобраны в материале из панелей комикса в раскадровку. Когда раскадровка готова, следующая задача в том, чтобы удержать каждого персонажа в модели на всех её 50-70 кадрах, и ей посвящена статья персонажи вебтуна в модели при анимации.

FAQ

Сколько планов получается из одной главы вебтуна?

От 50 до 70 для типичной главы из 60-90 панелей, после разбиения панелей с действием и объединения повторяющихся диалоговых кадрирований. Разговорные главы дают меньше, главы с драками больше. Если вы сильно выходите за этот диапазон, перепроверьте правила разбиения и объединения.

Как превратить вертикальную панель вебтуна в кадр 16:9?

Четырьмя способами: кроп по объекту для крупных и средних планов, достройка краёв для общих, превращение высокой панели в вертикальную панораму с начальным и конечным кадрами или разделение панели с двумя композициями на два плана. Никогда не вписывайте панель с чёрными полосами по бокам.

Одна панель вебтуна равна одному плану?

По умолчанию да, но не всегда. Панель, изображающая середину действия, становится двумя или тремя планами; три панели с одинаковым кадрированием и разными репликами становятся одним. В масштабе главы итоговое число планов заметно отличается от числа панелей.

Становятся ли облачка вебтуна диалогом?

Да, в порядке чтения облачков и с указанием говорящего. Меняется длительность: облачко читается за секунду, а произносится за три. Сначала запишите или сгенерируйте голос, потом подгоните длительность плана под реплику, а не наоборот.

Может, лучше раскадровать вебтун в 9:16?

Если анимация пойдёт туда, где уже находятся ваши читатели, в шортсы и на вертикальные платформы, 9:16 вполне уместен и требует гораздо меньше перекадрирования. Большинство авторов раскадровывают основную версию в 16:9 и выводят вертикальную из тех же планов, отмечая на каждой карточке безопасную вертикальную зону.

Куда деваются звуковые эффекты с панелей?

В звуковой дизайн, а не в кадр. Звукоподражание, нарисованное в панели, становится эффектом на монтаже и пометкой на карточке раскадровки. Надписи, оставленные в сгенерированном кадре, смотрятся как комикс, а не как анимация.

Может ли инструмент сделать разбивку панелей на планы за меня?

Частично. ScreenWeaver импортирует страницы эпизода через свой MCP или ассистента в приложении: панели вырезаются автоматически, ассистент набрасывает по ним список планов с кадрированием, движением камеры и длительностью, и каждая панель становится референсом для своего кадра. Решения о разбиении, объединении и ритме из этой статьи остаются за вами, и вы передаёте их ассистенту как указания. Пошаговая версия есть в материале вебтун в анимацию с помощью ИИ. Когда раскадровка утверждена, ИИ-генератор аниме-видео превращает эти кадры в анимированные планы.

Последний шаг

Напишите следующий сценарий в ScreenWeaver

Переходите от идеи к готовым к съёмке страницам быстрее: письмо на таймлайне и развитие истории с помощью ИИ.

Попробовать ScreenWeaver
ScreenWeaver Logo

Об авторе

Редакция ScreenWeaver состоит из опытных режиссёров, сценаристов и технологов, которые сокращают дистанцию между воображением и производством.

Приёмы съёмки и монтажа

Приёмы из этой статьи

У каждого есть короткий клип, фрагмент сценария и строка для списка планов.

Все приёмы (263)

Читать дальше